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メタルギアソリッドⅤ ザ・ファントム・ペイン単語

メタルギアソリッドファイブザファントムペイン

悪に堕ちる。復讐の為に。
METAL GEAR SOLID V
THE PHANTOM PAIN
TACTICAL ESPIONAGE OPERATIONS


メタルギアソリッドV ファントムインとは、
コナミから発売されるメタルギアシリーズナンバリングタイトル
MGSV」の本章にあたる作品である。

序章『GROUND ZEROES』(別記事)と本章『THE PHANTOM PAIN』(本記事)の二部作構成
前者については当該記事を、二部作全体についてはMGSVの記事を、それぞれ参照してください。 

対応プラットフォームは、PlayStation4PlayStation3XboxONEXbox360PC
2015年9月2日発売。

METAL GEAR SOLID V:THE PHANTOM PAIN
対応機種 PlayStation4
PlayStation3
XboxOne
Xbox360ダウンロード版のみ)※1
PC 
ジャンル タクティカル エスピオナージ オペレーション
発売日/発売予定日 PS4


2015年9月2日※2
PS3
Xbox360
XboxOne 
PC 
価格(税抜) ハード共通 8400円(税抜)※3
CERO D(17歳以上対

Steam版推奨スペック
OS Windows 7 x64 、 Windows 8 x64 (64bitOS必須)
Windows 10現在確認中
CPU Core-i7 4790 (3.60GHz以上) ※Quad-Core以上
メモリ 8GB RAM
HDD 28GB以上
グラフィックボード NVIDIA GeForce GTX 760 (DirectX11対応グラフィックカード必須)
サウンドカード DirectX9.0c対応サウンドカード(5.1サラウンド対応サウンドカード
DirectX DirectX11(必須)
操作コントローラ

ゲームコントローラ対応(Xboxコントローラー基準)
キーボード+マウス対応

ネット接続

必須(Steamアカウント参照のため)

優遇対応

4K画質対応
4K画質に合わせてモデルスケーリング調整
ライティングをPCに合わせて良済
UI、操作方法の画像を差し替え
ライトスポット、オブジェクトの数が増大
MGSV:TPP2013年E3レベルと思われる)
※尚、オプションにて数を調節可

ダウンロード封入特典


特典映像CS版初回特典ディスクと同じものと思われる)
本編専用特典アイテムゲームデータ内収録、進行度によりアンロック
エンブレムパーツヴェノムスネーク
マザーベーススタッフ
Steam トレーディンカードMETAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN』
Steam内で獲得できるバーチャルカード
METAL GEAR SOLID V:GROUND ZEROES※予約特典。2015年8月末まで

サーバーへのランキング接続

未発表

デバイス連携

なし

※1 マーケティング上の都合により内においてのXbox360版はダウンロードのみの販売となる。
※2 オンラインゲームMETAL GEAR ONLINE』稼動日はCS版は10月6日PC版2016年1月予定
※3 通常版のみ。

概要

MGSV』の本編に当たる作品。
GROUND ZEROES(以下、GZ)』の9年後、1984年を舞台に、ビッグボスが『メタルギア』及び『メタルギア2』で見られるような「世界を核攻撃の恐怖に陥れる狂人」と化すまでの経緯が描かれる。

PHANTOM PAIN”とは「幻肢痛」をす言葉であり、失ったはずの手足などの痛みを錯覚する現のこと。
そのタイトルの通り、作中ではスネークカズが手足を失っているらしい描写がなされているほか、「もういないはずの仲間の苦しみを感じる」など、手足以外の「喪失」を幻肢痛に例える台詞も確認できる。 
監督である小島秀夫の「今作の登場人物は全員、何かしらを喪失している」という言葉からも、作品の重要なテーマのひとつとなっていることが分かる。他にもテーマとして明言されているワードは「復讐」と「RACE人種」。そして同様に「」も重要なキーワードとなっていく。

MGSV』では、コナミが開発した独自エンジンFOX ENGINE」が採用されており、広大オープンワールドと膨大な行動自由度、リアルな時間経過、それに伴うマップ環境の変化がシリーズで初めて採用される。
『GZ』では時間経過などいくつかのシステムが未搭載であったが、今作『TPP』においてはもちろん全に導入されている。

なお小島秀夫監督は『GZ』発売後の雑誌のインタビューで、今作のボリュームは『GZ』の200倍以上に相当すると回答している。また「FOX ENGINE」も次世代機に向けてチューンアップされていくため、これを用いて開発される本作は、『GZ』以上のクオリティになるとも答えている。
また、発売日発表のインタビュー動画において、「これまでいつも「今作が最後のMGS」とってきたが、今作をもってメタルギアサーガ完結を見る。今回こそ最後のメタルギアソリッドになる」と宣言している。
『3』のときも『4』のときも同じことを言っていたため今や信憑性など皆無なのだが、さすがに自覚もあるようだ)。

コジステで発表されたところによると、『GZ』はあくまで『MGSPW』と『MGSV:TPP』の間を補するエピソードであるため、『TPP』にプロローグとして再収録される予定はないという。

この作品を最後に小島コナミを退職したため、宣言通りの最後の『メタルギアソリッド』となった。

あらすじ ※本項以降ネタバレ注意

1975年
ビッグボススネークは、キューバ南端の米軍基地キャンプオメガに単身潜入し、アメリカの非政府諜報機関サイファー」のスパイであった少女パスと、彼女の救出に失敗して拘束された少年チコのふたりを救出した。
かしこの任務は、何者かによるだった。

救出したパスの体内には爆弾が埋め込まれており、ヘリの中で緊急の摘出手術を強行する事になる。何とか爆弾の摘出に成功するも、帰投した彼らが見たものは、の武装組織「XOF」の襲撃によって壊滅するマザーベースと、成すすべなく殺されていく仲間達の姿だった。

奮闘むなしく、副令官のカズを含めた数人の救出にとどまったまま、スネークは崩れ去る基地から離脱する。
だが、パスの体内に残されていた「2つ爆弾」と、XOFのしい追撃によってついに彼らのヘリ墜落
彼らの消息は途絶え、マザーベースと、これを本拠地としていた「なき軍隊」の存在は、一夜にして闇に葬られてしまった。

1984年
ソ連アフガニスタン侵攻以降、東西冷戦は新たな局面を迎えていた。

そのアフガニスタンに、隻眼・隻腕の男が現れる。
彼こそ、長い眠りから覚めたスネークビッグボス」であった。

9年に渡る睡から覚めた彼は、謎の勢力の襲撃を受けながらも、かつての同志オセロットの手によって生き延び、兵士として復活したのだ。
その狼煙が、ソ連軍に捉えられたミラーを単身救出するという過酷な任務の達成によって上げられようとしていた。

地獄に堕ちた俺達だが――更にその下に堕ちることになる。喪(うしな)われたものを取り戻す」
カズ――あの世から戻ってきただ」

喪くしたものの痛みは
何処までも続くのか
爆心地(グラウンド・ゼロ)から
VENOM覚める 

COMING 1984

登場人物

ダイアモンド・ドッグズ

タクティカルバディ

サイファー

XOF

戦地で出会う者達

その他

詳細不明

  • イシュメール CV:大塚明夫
    スネーク覚めたキプロス病院で相部屋になっていた患者。チラ男。
    暗殺されかけたスネークを助け、の部隊や燃える男の襲撃から共に逃亡する手助けをしてくれる。その身のこなしや発言からはただ者ではない雰囲気を放つが、顔は包帯グルグル巻きになっていて素顔は見えない。
    「9年間一緒だった」という発言から同じく睡患者であったことがうかがえる。
  • 燃える男
    病院内などに現れる、全身が炎に包まれた男。発する炎は本物で全身が燃えさかり、ミサイルの攻撃なども吸収してしまい、増幅して爆発させ反撃する事ができる。また幻のように消えたり、炎に包まれたにまたがってスネーク達を執拗に追撃するなど、が多い。
    燃えているせいかに弱いようで、を浴びせると一時的に行動不になったり姿を消したりする。
  • ガスマスク少年/第三の子供
    ガスマスクを被った宙に浮く少年以外は素肌が露出しておらずその表情はうかがい知る事が出来ないが、必ずかしらと一緒に姿を現しており、強な念動を用いる事が可
    MGSに登場したサイコ・マンティスに酷似しており、何らかの関連性をうかがわせる。
    エレベーター前に現れる、天井をすり抜けるようにして姿を消すなど、マンティスに似ているのは装だけではない。
    [1]

マザーベース兵士

従来のMGSやMGSV:GZからの変更点

登場組織

スタッフ

余談

関連動画


※こちらは開時、MGSVであることも小島作品であることも伏せられていた。

トレイラーミュージックについて

MGSシリーズメインテーマなどをBGMにしてきたこれまでのシリーズ作品と違い、現時点では、発表されるトレイラー毎に、特定ボーカル曲をBGMに使用している。

関連商品

関連コミュニティ

関連項目

外部リンク

脚注

  1. *この描写は、『ザ・ツインスネークス』及び『バンドデシネ』におけるマンティスの描写に酷似している。これらの作品において、彼は、エレベータ前の天井をすり抜けるように姿を消している。

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%83%A1%E3%82%BF%E3%83%AB%E3%82%AE%E3%82%A2%E3%82%BD%E3%83%AA%E3%83%83%E3%83%89v%20%E3%82%B6%E3%83%BB%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%83%88%E3%83%A0%E3%83%BB%E3%83%9A%E3%82%A4%E3%83%B3
ページ番号: 4958813 リビジョン番号: 2534077
読み:メタルギアソリッドファイブザファントムペイン
初版作成日: 12/09/05 15:23 ◆ 最終更新日: 17/10/20 20:03
編集内容についての説明/コメント: 関連項目に世界を売った男を追加
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メタルギアソリッドⅤ ザ・ファントム・ペインについて語るスレ

5736 : ななしのよっしん :2018/09/24(月) 20:27:41 ID: l5n3uLmFLu
(実は8・12・16辺りもかなりの難関だけど責任なこと言っちまったかな)
異形の調報告が一番きついんだよな
5737 : ななしのよっしん :2018/09/24(月) 23:11:31 ID: q7UWxx7QJk
>>5736
異形の調報告はスタンアーム3まで強化すれば楽だよ。ほとんどの敵兵は射程範囲以内に収まってくれるから落で一気に制圧できる
ACCではなくフィールドで受注して、または砂嵐を待って南側の端末から始めると一気に近づけるから、あとはホフクで潜り込んだらサンダーして制圧。フィルムがあるのは3ヶ所からランダムだからそこを巡って回収してしまえば「増援が来る前に回収」のタスクも達成できる
スタンアームに慣れるとヌルゲーになるから正直オススメしないけどな

EP8は情報ファイル入手するまで戦車動かないから村を全に人にして、村の前の道路に電磁ネットデコイで網をって列の後ろから順次回収すればS獲れる
EP12のヘリはある程度ソ連基地のまで進めば飛び去ることに気づいたら、かち合う兵士全員回収しながらとにかくまで潜り込んでヘリにはお帰りいただくのが一番手っ取りかった
EP16のスカルズはC4デコイと補給を駆使して一人ずつ爆殺したけど、多分これが一番しんどかったw

言うま
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
5738 : ななしのよっしん :2018/09/25(火) 21:54:40 ID: F2szmOegmM
今はEP23まで進んでるぞ~。装備も充実して自分自身の腕も上がってるからそこまで苦戦しなくなってきた。クリアランクはA~Dまばらな事多いが。
あと欲しいスキル持ってる兵士がどこにいるのかは攻略サイトとか頼ってる(途中で飽きたり挫折して遊ばなくなるくらいなら適度に見てやるのもアリだと個人的には思ってる)。

今年はこれから欲しいゲーム色々出るからそれまでにクリアしたい所。
5739 : ななしのよっしん :2018/09/26(水) 00:23:18 ID: l5n3uLmFLu
>>5737
初見時の体験な、あれで全て理解してフィルムケース見つけろってのが理な話w
そうか砂嵐か、18時に降りてミッション前に支援要請すればクリアランク制限もいか
ラサイトスーツにすればこれもA制限なしだな、装甲部隊急襲EXTREMEのS狙いに使える
ある意味ステルス迷彩より見つからんよこれ、横をで横切っても気付かないしw

EP8はその機会を逃してしまうと砦到達待ったしで絶望だからな、逆にそこで止められたら楽勝だし
サブシスタンスは装甲車奪えばいいがほんの少し配置間違えるとスルーされる

ヒューイダンボール瞬間移動、脱出はワープ
イエローケーキは「たぶん最初は空港に居る」って予知を発動
前に突撃、予めいたデコイスカルズ引きつけてトラック回収
自分も近くのコンテナと一緒にサヨナラ
5740 : ななしのよっしん :2018/09/27(木) 21:42:05 ID: E9k9743T6o
PS4セキュチャレ設定したからみんな来てくれよ。ログインボーナス貰う度にバックアップ復旧させるから、資も人手もジャンジャン盗んでいいよ。戦闘班S++の兵士人くらい並べといた
5741 : ななしのよっしん :2018/10/10(水) 16:34:42 ID: l5n3uLmFLu
資料集みたいなの持ってないから分からないんだけど、スカルズって結局なんだったんだ?

ワイエットは分かる、復讐のために生命を維持し延命。
ワイエットやコードトーカーは見た普通の人間と区別が付かないのに
スカルズの中の人は望んであの容姿になったのか?そもそも誰?XOFの兵士
MGS4のヘイブトルーパーとかBB部隊はちゃんと解説あったのに
5742 : ななしのよっしん :2018/10/13(土) 03:38:25 ID: GKeP3QryvH
あいつらなぁ。説明が全くいから「XOFが保有する、寄生虫で強化された人部隊」としか言いようがない

所謂いつもの特殊部隊なんだろうけど、4の連中は論、3の山猫部隊や2のゴルルコ部隊、更にMGRサイボーグ兵等には人間味のあるキャラ付けやバックボーンが描かれていて、対峙するこっちとしても気合が入るし、生かすか殺すかの選択にも重みを感じ取れたわけだけど
スカルズはただの気味悪いモンスターで、強いけどその中身はっぽというのが寂しい
というかサイファーも「復讐の相手」ってだけで特に動向だの脅威度だの影だのははっきりせんし、実働部隊を私物化して暴走してた一幹部ってだけのスカフェイスが死んだら途端にフェードアウトして何だったんだよあいつらっていう
5743 : ななしのよっしん :2018/10/22(月) 22:16:35 ID: atAmiejxkF
結局ヒューイは何も悪くなくてでっちあげの犯人が欲しかったミラーの策略によるものか
クズヒューイでなくミラーのほうだったわけだ
5744 : ななしのよっしん :2018/10/22(月) 23:41:47 ID: pdciyihzSt
少なくとも独断で核察に応じてその結果マザーベースが壊滅したのは事実
仮にヒューイが核察がサイファーのものと知らなかったとしても、責任は重大だろう、何も悪くないとは言えない
まああの一件ではカズオセロット共に腹黒いのは確かだと思うけど
5745 : ななしのよっしん :2018/10/28(日) 02:31:04 ID: l5n3uLmFLu
そもそも全て知った上で教授やパスを連れてきた結果、どうなったんだ?

その二人はともかく、コールドマンがどうのこうのというのを全て想定してたのか?
大した演技だと思うよ、
コールドマンの読みは外れた!彼らは撃つ気だ!」「このクズ共がー!」
GZの前に既に1回、カリブマザーベースに向けて核が撃たれようとしてたぞ?んで全面核戦争危機

少佐少佐で、どこまでが想定内だった?
スネーク戦争経済のダシに使ってあの悲劇、そしたら復讐がどうの四六時中ヒステリ
本人に想を尽かされたら「今度こそ失った」とか言って反旗を翻す

リキッド・オセロットになってまでボスに忠を尽くしたオセロットさんマジ
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