メタルギアソリッドⅤ ザ・ファントム・ペイン単語

メタルギアソリッドファイブザファントムペイン
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悪に堕ちる。復讐の為に。
METAL GEAR SOLID V
THE PHANTOM PAIN
TACTICAL ESPIONAGE OPERATIONS


メタルギアソリッドV ファントムインとは、
コナミから発売されるメタルギアシリーズナンバリングタイトル
MGSV」の本章にあたる作品である。

序章『GROUND ZEROES』(別記事)と本章『THE PHANTOM PAIN』(本記事)の二部作構成
前者については当該記事を、二部作全体についてはMGSVの記事を、それぞれ参照してください。 

対応プラットフォームは、PlayStation4PlayStation3XboxONEXbox360PC
2015年9月2日発売。

METAL GEAR SOLID V:THE PHANTOM PAIN
対応機種 PlayStation4
PlayStation3
XboxOne
Xbox360ダウンロード版のみ)※1
PC 
ジャンル タクティカル エスピオナージ オペレーション
発売日/発売予定日 PS4


2015年9月2日※2
PS3
Xbox360
XboxOne 
PC 
価格(税抜) ハード共通 8400円(税抜)※3
CERO D(17歳以上対

Steam版推奨スペック
OS Windows 7 x64 、 Windows 8 x64 (64bitOS必須)
Windows 10現在確認中
CPU Core-i7 4790 (3.60GHz以上) ※Quad-Core以上
メモリ 8GB RAM
HDD 28GB以上
グラフィックボード NVIDIA GeForce GTX 760 (DirectX11対応グラフィックカード必須)
サウンドカード DirectX9.0c対応サウンドカード(5.1サラウンド対応サウンドカード
DirectX DirectX11(必須)
操作コントローラ

ゲームコントローラ対応(Xboxコントローラー基準)
キーボード+マウス対応

ネット接続

必須(Steamアカウント参照のため)

優遇対応

4K画質対応
4K画質に合わせてモデルスケーリング調整
ライティングをPCに合わせて良済
UI、操作方法の画像を差し替え
ライトスポット、オブジェクトの数が増大
(MGSV:TPPの2013年E3レベルと思われる)
※尚、オプションにて数を調節可

ダウンロード封入特典


特典映像CS版初回特典ディスクと同じものと思われる)
本編専用特典アイテムゲームデータ内収録、進行度によりアンロック
エンブレムパーツヴェノムスネーク
マザーベーススタッフ
Steam トレーディンカードMETAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN』
Steam内で獲得できるバーチャルカード
METAL GEAR SOLID V:GROUND ZEROES※予約特典。2015年8月末まで

サーバーへのランキング接続

未発表

デバイス連携

なし

※1 マーケティング上の都合により内においてのXbox360版はダウンロードのみの販売となる。
※2 オンラインゲームMETAL GEAR ONLINE』稼動日はCS版は10月6日PC版2016年1月予定
※3 通常版のみ。

概要

MGSV』の本編に当たる作品。
GROUND ZEROES(以下、GZ)』の9年後、1984年舞台に、ビッグボスが『メタルギア』及び『メタルギア2』で見られるような「世界を核攻撃の恐怖に陥れる狂人」と化すまでの経緯が描かれる。

PHANTOM PAIN”とは「幻肢痛」をす言葉であり、失ったはずの手足などの痛みを錯覚する現のこと。
そのタイトルの通り、作中ではスネークカズが手足を失っているらしい描写がなされているほか、「もういないはずの仲間の苦しみを感じる」など、手足以外の「喪失」を幻肢痛に例える台詞も確認できる。 
監督である小島秀夫の「今作の登場人物は全員、何かしらを喪失している」という言葉からも、作品の重要なテーマのひとつとなっていることが分かる。他にもテーマとして明言されているワードは「復讐」と「RACE人種」。そして同様に「」も重要なキーワードとなっていく。

MGSV』では、コナミが開発した独自エンジンFOX ENGINE」が採用されており、広大オープンワールドと膨大な行動自由度、リアルな時間経過、それに伴うマップ環境の変化がシリーズで初めて採用される。
『GZ』では時間経過などいくつかのシステムが未搭載であったが、今作『TPP』においてはもちろん全に導入されている。

なお小島秀夫監督は『GZ』発売後の雑誌のインタビューで、今作のボリュームは『GZ』の200倍以上に相当すると回答している。また「FOX ENGINE」も次世代機に向けてチューンアップされていくため、これを用いて開発される本作は、『GZ』以上のクオリティになるとも答えている。
また、発売日発表のインタビュー動画において、「これまでいつも「今作が最後のMGS」とってきたが、今作をもってメタルギアサーガ完結を見る。今回こそ最後のメタルギアソリッドになる」と宣言している。
『3』のときも『4』のときも同じことを言っていたため今や信憑性など皆無なのだが、さすがに自覚もあるようだ)。

コジステで発表されたところによると、『GZ』はあくまで『MGSPW』と『MGSV:TPP』の間を補するエピソードであるため、『TPP』にプロローグとして再収録される予定はないという。

この作品を最後に小島コナミを退職したため、宣言通りの最後の『メタルギアソリッド』となった。

あらすじ ※本項以降ネタバレ注意

1975年
ビッグボススネークは、キューバ南端の米軍基地キャンプオメガに単身潜入し、アメリカの非政府諜報機関サイファー」のスパイであった少女パスと、彼女の救出に失敗して拘束された少年チコのふたりを救出した。
かしこの任務は、何者かによるだった。

救出したパスの体内には爆弾が埋め込まれており、ヘリの中で緊急の摘出手術を強行する事になる。何とか爆弾の摘出に成功するも、帰投した彼らが見たものは、の武装組織「XOF」の襲撃によって壊滅するマザーベースと、成すすべなく殺されていく仲間達の姿だった。

奮闘むなしく、副官のカズを含めた数人の救出にとどまったまま、スネークは崩れ去る基地から離脱する。
だが、パスの体内に残されていた「2つ爆弾」と、XOFのしい追撃によってついに彼らのヘリ墜落
彼らの消息は途絶え、マザーベースと、これを本拠地としていた「なき軍隊」の存在は、一夜にして闇に葬られてしまった。

1984年
ソ連アフガニスタン侵攻以降、東西冷戦は新たな局面を迎えていた。

そのアフガニスタンに、隻眼・隻腕の男が現れる。
彼こそ、長い眠りから覚めたスネークビッグボス」であった。

9年に渡る睡から覚めた彼は、謎の勢力の襲撃を受けながらも、かつての同志オセロットの手によって生き延び、兵士として復活したのだ。
その狼煙が、ソ連軍に捉えられたミラーを単身救出するという過酷な任務の達成によって上げられようとしていた。

地獄に堕ちた俺達だが――更にその下に堕ちることになる。喪(うしな)われたものを取り戻す」
カズ――あの世から戻ってきただ」

喪くしたものの痛みは
何処までも続くのか
爆心地(グラウンド・ゼロ)から
VENOM覚める 

COMING 1984

登場人物

ダイアモンド・ドッグズ

タクティカルバディ

サイファー

XOF

戦地で出会う者達

その他

詳細不明

  • イシュメール CV:大塚明夫
    スネーク覚めたキプロス病院で相部屋になっていた患者。チラ男。
    暗殺されかけたスネークを助け、の部隊や燃える男の襲撃から共に逃亡する手助けをしてくれる。その身のこなしや発言からはただ者ではない雰囲気を放つが、顔は包帯グルグル巻きになっていて素顔は見えない。
    「9年間一緒だった」という発言から同じく睡患者であったことがうかがえる。
  • 燃える男
    病院内などに現れる、全身が炎に包まれた男。発する炎は本物で全身が燃えさかり、ミサイルの攻撃なども吸収してしまい、増幅して爆発させ反撃する事ができる。また幻のように消えたり、炎に包まれたにまたがってスネーク達を執拗に追撃するなど、が多い。
    燃えているせいかに弱いようで、を浴びせると一時的に行動不能になったり姿を消したりする。
  • ガスマスク少年/第三の子供
    ガスマスクを被った宙に浮く少年以外は素肌が露出しておらずその表情はうかがい知る事が出来ないが、必ずかしらと一緒に姿を現しており、強な念動を用いる事が可
    MGSに登場したサイコ・マンティスに酷似しており、何らかの関連性をうかがわせる。
    エレベーター前に現れる、天井をすり抜けるようにして姿を消すなど、マンティスに似ているのは装だけではない。
    [1]

マザーベース兵士

従来のMGSやMGSV:GZからの変更点

登場組織

スタッフ

余談

関連動画


※こちらは開時、MGSVであることも小島作品であることも伏せられていた。

トレイラーミュージックについて

MGSシリーズメインテーマなどをBGMにしてきたこれまでのシリーズ作品と違い、現時点では、発表されるトレイラー毎に、特定ボーカル曲をBGMに使用している。

関連商品

関連コミュニティ

関連項目

外部リンク

脚注

  1. *この描写は、『ザ・ツインスネークス』及び『バンドデシネ』におけるマンティスの描写に酷似している。これらの作品において、彼は、エレベータ前の天井をすり抜けるように姿を消している。

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%83%A1%E3%82%BF%E3%83%AB%E3%82%AE%E3%82%A2%E3%82%BD%E3%83%AA%E3%83%83%E3%83%89v%20%E3%82%B6%E3%83%BB%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%83%88%E3%83%A0%E3%83%BB%E3%83%9A%E3%82%A4%E3%83%B3

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メタルギアソリッドⅤ ザ・ファントム・ペイン

5854 ななしのよっしん
2020/07/15(水) 19:23:42 ID: WwNvGNvE17
1000円セールで買ってみたらめっちゃ面いし
最初は操作多すぎて理って思ってたのにいつの間にか染むしとかUIとか璧やなぁって思うけど
カメラ視点だけこう、もどかしいというか良く見えないなって思う事が多いけど
これってもしかしてわざとそう言う作りになってるのかな
あっち見たいのにギリギリカメラ度で見えない…!みたいなことが多くて
5855 ななしのよっしん
2020/07/18(土) 01:43:48 ID: 8H7ZhbdfUJ
カメラと言えばズームした時画面中央にちゃんとピントが合わずもどかしい事はある
フォーカスの基準がわからないんだよね

そう言えば今ヤフートップニュース金属(マンガン)食べる細菌が発見されたってニュースを見て、っ先にメタリックアーキアが思い浮かんだ
やっぱり荒唐稽なSFじゃなくてその辺りちゃんとリサーチして設定を練ってるんだなぁと
5856 ななしのよっしん
2020/07/18(土) 06:15:26 ID: l5n3uLmFLu
>>5852
普通に考えて失われた人体の機を別の生物を借りて生きながらえるってゾンビそのものやん
クワエットやコードトーカーは見た人間寄りってだけで、やってることはスカルズと変わらんし

初期のキコンゴ話者全員寄生虫に寄生する細菌で生きながらえたわけで
5857 ななしのよっしん
2020/07/19(日) 11:41:16 ID: A0CdFBOgdq
もしこのゲームにこれがあったら面そうっての何がある?
はやっぱり諜報班の潜入任務。やっぱり形式だけってのは非常に体ないから、ならいっそのこと諜報班のスタッフを実際にヒットマンよろしく操作。
ワシントンやクレムリン等の専用マップに潜入して、武器も装備も現地調達、支援線と現地の内通者以外なし、現地の人間(スタッフ)等に変装しながら情報を得たり、書類やデータの回収、破壊工作から要人の暗殺等も行う。捕まったり死ぬと即失敗のEXTREMEミッション
もし成功すれば、戦闘班並びにOWが有利になったり、派遣ミッションの面倒さが減する。失敗すれば、DDの名英雄度が大幅に低下して、見つかったり降伏すると捕虜になってしまい、解放するには相手が要した資や捕虜交換、もしくはGNPかMBコインをいくらか支払わなければいけない
後、PWにあったCO-OPS。バディを連れて行けない代わりにPvE方式のモードが二人もしくは四人でOWのミッションができる。プレイヤー同士のおかげで二人以上のジープ装甲車戦車などの運用もフル活用できるし、なんなら二人以上じゃな
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
5858 ななしのよっしん
2020/07/19(日) 17:56:46 ID: GKeP3QryvH
>>5857
それなら自分は、MGSVの記事でも書いたけどやっぱり自分で作り上げた部隊を率いての出撃かな
直接部隊の先頭に立って大人数で手にドンパチ、あるいは遠隔地から部隊に示を飛ばしつつ自分はこっそり工作活動とか
あと、OPS+みたいに歴代の登場キャラプレイできたらお祭り感も出て楽しそう(実はMODでヌルやら4の老スネークやらヘイヴトルーパーやらでプレイできちゃうのはここだけの話)
班ごとの専用ミッションは色々思いつくけど自分はなによりピークォドを操作してボススタッフ達の援護・支援がしたい
他には時々MBスタッフ達とレクリエーション的なスポーツミニゲームで遊べたらいいな
5859 ななしのよっしん
2020/07/19(日) 20:48:25 ID: A0CdFBOgdq
>>5858
やっぱそれだよね!部隊を率いて戦場で大暴れしたり、逆にピークォド等を操作してボスやその部隊を支援したりね。
各班の固有ミッションという面なら支援班だったら、オセロット揮を執る形でCODBO2ストライクフォースみたいにレーダーを見ながらボス達を誘導したり、直接ピークォド等を操作したり、撃や他の手段で支援する
拠点開発班だったらFOBとかで敵プレイヤーの潜入に備えて、カズの命を受ける形で各プラットフォームの造形や仲間や資等の配置を任意にできる
医療班だったらOW現地や派遣ミッションメディックとして、ボスやその部隊を補佐する形で、仲間戦闘に巻き込まれた民間人なんかをQTEのようなコマンド方式やクイズ方式かなんかで手当てして、成功すれば名やGNPの獲得数や医療レベルが向上し、失敗すれば仲間は当然死んで、班のレベルが下がる
技術班だったら、武器や装備のデザインから性の調整までできて、ヘリ車両ウォーカーギア等の兵器類は修理から改造まで自分でやれば自由にいじれる
こんな感じで各班を自分で
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
5860 ななしのよっしん
2020/07/27(月) 21:59:25 ID: bmteIwpYpS
よく言われてるのがマップスカスカ、そのくせに広大でよく移動を要されてだるい、つまりOWとステルスゲーの相性の悪さが立つということ。そして自分ももっと人工物でゴタゴタした中に潜入したい
だからもし自分がバージョンアップ版を作るなら重要な拠点や施設を中心にしたにして、中身を作り込む方向にする。更にミッション開始地点とそこへの到達方法がヘリボーン、HALO降下等複数選べ、その組み合わせと時間、よってメリットデメリットが変化する
あと細かいこと言えばムジャヒディンとの協、戦火を逃れた難民キャンプで聴き込み調ヘリ戦闘機フルトン回収したいね
まぁ色々書いたけど、やっぱストーリー最後まで作るのが一番先だわ
5861 ななしのよっしん
2020/07/29(水) 11:41:20 ID: RsU/qq6LGV
27日にサーバーエラーではなくPS3版にて初めて正規ルートで核イベントが発動したとか
発売から5年かー
5862 ななしのよっしん
2020/08/10(月) 11:42:32 ID: 62AoZh0qYs
正規核イベント初見で発動されていたならば絶にひた走った人達が成し遂げた事と達成感で感動すると共に「イベントはこれだけか……」という肩透かし感あっただろうな・・・。
今は承知の上で成し遂げたからまだしも
5863 ななしのよっしん
2020/08/10(月) 11:46:11 ID: 62AoZh0qYs
あと最近買ってクリアしてきた

発売当時荒れに荒れて敬遠してたけど、なんだストーリー部分承知の上で買ったらすげぇ面いじゃないか……。
グラフィックが15年の割りに綺麗でやたら挙動が軽いし
NPCの行動に関する知恵の案配がかくれんぼゲームとしてやたら完成度高い

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2020/08/13(木)06時更新

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