1261 ななしのよっしん
2020/10/28(水) 00:37:45 ID: ggOSZl9i7v
最近はわざと絵を崩してぬるぬる動かす作は受けないんだよね
ufoみたいに絵面を美麗に仕上げた方が視聴者には作画が凄いと写ってしまう
何より鬼滅の成功はジャンプ作品ということに終始するが
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1262 ななしのよっしん
2020/10/28(水) 09:34:29 ID: aEv3NaPqbd
他の製作会社はキャラデザを崩さないとぬるぬる動かせないけど、ufoは崩さなくてもぬるぬる動かせるもんな

そりゃ後者の方が見栄えが良いに決まってる

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1263 ななしのよっしん
2020/10/28(水) 10:34:02 ID: MZbyCl+w79
>>1259
ヴァイオレットだって15億いったじゃないか。まあufoの記事で話す事でもないけど。
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1264 ななしのよっしん
2020/10/29(木) 23:24:27 ID: aOjscQhHDi
>>1262
全然ぬるぬる動いてないから、中割いのをエフェクトで誤魔化してる
と特にUBWの頃には散々言われた。実際コマ送りにしてみれば分かるが、送りでも過ぎて見えないんじゃなく
そもそもそのカットが存在しない
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1265 ななしのよっしん
2020/10/29(木) 23:35:25 ID: d+jZWX4FiG
誤魔化し方が上手いってのも技術の内なんじゃない?

大昔、シンクロナイズドスイミングの「足を上に向けて回転しながら沈む」っていう技で、ソ連の選手より日本の選手のほうが足がきれいにまっすぐ伸びてたんだけど、ソ連の選手はとっとと沈むことで足が伸びてないのをバレにくくした。それでソ連が見事に勝った

短所をするのもアリだけど、長所にリソース集中させて短所は誤魔化すってのも戦略としてはやはりアリなんでは
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1266 ななしのよっしん
2020/10/30(金) 11:29:12 ID: ir+pfHp+RD
そもそも>>1261の言う「わざと絵を崩してぬるぬる動かす」にしてからが一種のごまかしなんで。

コマ送りしたら、中割の1枚が絵が崩れて変な顔になってるのに気づいた」も
コマ送りしたら、中割がないのをエフェクトごまかしてるのに気づいた」も
どっちも邪な観方であることに変わりはないし、製作者はそんな観方を想定してアニメ作ってるわけじゃない。

アニメってのは最初からごまかしの塊だし、ごまかし方が下手か上手いかの違いがあるだけ。
んで、昔は下手だったごまかし方が最近上手になったっていうんなら、まあ何の問題もないよね。
あとはまあ…好みの話じゃない?どういうごまかし方が気に入るかってのは。
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1267 ななしのよっしん
2020/10/31(土) 15:03:32 ID: hXQX4fqmCs
fate/Apocryphaで敢えて絵をぐにゃぐにゃにして、連続で動かした時に迫を出してた回を、
コマで取り出して笑いものにしようとした連中、積極的に乗っかってきた連中は、まあ整って見える方の誤魔化し方"だけ"が正しいと思ってるんだろうな
件の人種ユーフォーテーブルうっかりミスコマを抜き出して扱き下ろしてたけど、表現とミスを同列に認識してる時点で、ね
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1268 ななしのよっしん
2020/10/31(土) 16:47:03 ID: 5+BLlW5fAm
apoのそれはそれでいいと思うけど絶対的な人気の獲得は難しいと思うぞ
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1269 ななしのよっしん
2020/11/01(日) 11:54:19 ID: pnlk0azeUV
物凄く動かしてるんじゃなくて描いていないのか……。発明だな。
村田作画ワンパンマンガロウの動きに近いのかね。
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1271 ななしのよっしん
2020/11/04(水) 10:44:55 ID: T5JpNUs9Un
ここを作画とかもてはやしてるのは
シャフト演出ともてはやすのと同じ臭さを感じる
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1272 ななしのよっしん
2020/11/04(水) 11:37:43 ID: hI092q57Cf
作画は分からんけど基本の作画が綺麗だからなぁ(他所が汚いと言う意味ではない)
スピード感ある動き出すのにキャラクターを崩さずに演出するのはすごいと思う。
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1273 ななしのよっしん
2020/11/07(土) 17:40:07 ID: 6Ak1Q4gCYd
原作ありきだけどすっかりヒットメーカーだね。
よかったよかった。順当。
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1274 ななしのよっしん
2020/11/07(土) 21:29:20 ID: PzAYoRviJW
だからって脱税しちゃダメだよな
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1275 ななしのよっしん
2020/11/09(月) 10:09:50 ID: 5+BLlW5fAm
今後はジャンプ作品のアニメ化とかが舞い込んで安泰だろうな
ワンピコナンとは違う長寿の原作のない作品を200億映画に仕立てんだから日本史上初の偉業だよ
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1276 ななしのよっしん
2020/11/09(月) 15:05:33 ID: KsiovriDTE
ヘブンフィールも大ヒットだし、ホロウもじっくりできそうね。長期クール確定だし、構成めんどくさそうだから、先に鬼滅の続編をやるだろうけど。
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1277 ななしのよっしん
2020/11/09(月) 18:29:27 ID: uzACYAfpJs
勢いだけなら全盛期京アニえたんじゃね?
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1278 ななしのよっしん
2020/11/10(火) 11:43:50 ID: aEv3NaPqbd
京アニアニメ行って20億いかないくらいだから較にすらならないでしょ。

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1279 ななしのよっしん
2020/11/21(土) 07:43:02 ID: MZbyCl+w79
これだけ高い技術なんだから、そろそろオリジナルアニメもやって欲しいんだけどね。
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1280 ななしのよっしん
2020/11/25(水) 15:09:11 ID: qE2UUUeWF3
ufoってなんでここまで毎回作画綺麗なん
1クールに1作しか請け負ってないとかそんな理由?
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1281 ななしのよっしん
2020/11/25(水) 15:22:34 ID: XVeROp8SZe
期間に余裕を持って作ってるんだと思う。鬼滅以前までは2クールあったら必ず分割してるし
逆に言うと鬼滅はそれまでの制作ノウハウをぶちこんで取り掛かった集大成・意欲作だったんだろうね
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1282 ななしのよっしん
2020/11/28(土) 16:16:09 ID: 8+NGznw1Kp
鬼滅の場合はかなり気合い入っていたのはもちろんあるとして、作品の相性が良かったのもあると思う
テイルズFate 今だと鬼滅のような細い(繊細)な感じの絵柄だと合うけど
仮にヒロアカ刃牙のような泥臭いというかしく体がぶつかり合う感じの漫画というか
線が太い感じの作品はUFOには合わないと思う
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1284 ななしのよっしん
2020/11/29(日) 18:58:57 ID: lq1lKWDGGJ
京アニ新海誠なんかもボカシとかなんか色々加工みたいだし、今のトレンドじゃない?

それよりufoキャラの顔の輪がやたらってるのが気になる。
あとよく言われる
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1286 ななしのよっしん
2020/11/29(日) 19:04:52 ID: fJ4yhkTkr9
Fate/zeroよりも前の作品見るととても同じ制作会社が作ったとは思えんな
ニニンがシノブ伝とか今見ると本当にこの会社が作ってたの?って思う
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1287 ななしのよっしん
2020/11/29(日) 19:23:51 ID: qDe9pPikRn
劇場版らっきょから金属光沢感あるシャープな質感に作が移行したんだろうし それ以前のTVアニメ作品の質感が違うのは仕方ないと思う
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1288 ななしのよっしん
2020/11/29(日) 21:26:50 ID: uzACYAfpJs
>>1286
動画工房も昔はマイユアみたいな作品ばかり作ってたし
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1289 ななしのよっしん
2020/11/30(月) 20:29:09 ID: fqBN+IvKU9
>>1286
映画空の境界から凄いスタジオだと知れ渡った気がする
で、zeroを受けた時に期待と同時にTVシリーズで同じ高いクオリティ維持できるのか不安に思ったわ杞憂だったが

しかしなんで空の境界から大化けしたのか分からん
絶対売れると踏んで相当潤沢な資を注入したんやろうか
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1290 ななしのよっしん
2020/12/03(木) 08:54:54 ID: Oh2CNXoI/4
らっきょに社運を掛けるくらいを入れたのは論だけど
製作側のツール進化して撮側でエフェクトを入れられるのが現実的に可になってきたのがこの時期
ufoはこれに惜しみなく投資して成功したんだろうな
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