1291 ななしのよっしん
2012/08/05(日) 20:48:05 ID: Q/xS6YPMne
鍛冶で攻撃力うp狙うならSTRとATKのどっち入れるのがいいんだ?
STRって物理攻撃に関わるステータスだよね?
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1292 ななしのよっしん
2012/08/05(日) 21:08:26 ID: fiq6R+9tLD
>>1291
攻撃力288(キャラクター)+攻撃力134(武器スロット)=攻撃力427
攻撃力288(キャラクター)+攻撃力134(武器ATK×5)=攻撃力490
攻撃力288(キャラクター)+攻撃力134(武器STR×5)=攻撃力434
君はこの結果を参考にしてもいいし、しなくてもいい
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1293 ななしのよっしん
2012/08/05(日) 21:14:20 ID: pMKx4pd/vU
>>1291
ついでにいうとSTRはLVやアクセ、防具の付加効果職業によっては割と簡単に99達成どころかえるから、武器STR鍛冶は将来的な意味でかなりの確率駄になる事が多い。
ATK999えても数値をえてダメージ量がアップすることが先人によって確認されてるから、やっぱりATKが妥当と思われる。
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1294 ななしのよっしん
2012/08/05(日) 21:29:01 ID: DSqIDqqsop
6層殺意高すぎワロタ
今までほとんどhageなかったのに雑魚敵でhagehageる…
敵単体でも強いが敵パーティの構成が鬼畜だなココ
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1295 ななしのよっしん
2012/08/05(日) 21:42:19 ID: HIkIb8y050
Ⅴには敵の列を入れ替えるクリオネみたいなスキル持ちの職とか出てきたらいいなぁ。
後ろに隠れてる面倒なあいつを初手で前列に引きずり出して近接技で吹っ飛ばす、みたいなコンボ決めたい。
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1296 ななしのよっしん
2012/08/05(日) 22:26:07 ID: Q/xS6YPMne
>>1292-1293
STR99以前でも普通ATK付けた方が強そう?
まぁやり込むつもりだしATKにしとくわ、thx
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1297 ななしのよっしん
2012/08/06(月) 03:48:59 ID: uH6HfJRV1u
1の差が大きいのはTECの方じゃないかな
そういうSTRばっか付けてたから鍛治しなおさないと…
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1298 ななしのよっしん
2012/08/06(月) 14:16:05 ID: kVxJqtQ2wi
第6迷宮行ったら雑魚敵3体同時に希少種出たw
これって結構普通なのかね
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1299 ななしのよっしん
2012/08/06(月) 14:45:16 ID: DSqIDqqsop
6層でそれは油断しなくても死ぬレベル
ってかしいなあ。2体同時はあったけど3体は見たことないや
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1300 ななしのよっしん
2012/08/06(月) 15:21:09 ID: b0s7G4NL4s
ノーマル六層ボスsage記念カキコ……のはずだったが、

その後に挑んだ黒龍に頭封じ入らなくてスーパーノヴァ食らいまくってhageたので来ました

やっぱ世界樹油断しなくても死ぬね
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1301 ななしのよっしん
2012/08/06(月) 17:30:09 ID: 4b3/2QStFf
>>1300
スナ/ミスでヘドスナ(抑制ブースト有)、ミス/スナでヘドスナ+方(抑制ブースト有)だと安定すると思う
行動順制御できるならシカ入れて睡眠するのもいいかも
何回もノヴァがくるとジリ貧だから5turnノヴァを潰して次の10turnまでに火力で押し切ってしまうのが一番だと思う
後気のせいかもしれないけど、解魔の札を使うと逆に封じが入りにくくなる気がする
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1302 ななしのよっしん
2012/08/06(月) 17:51:46 ID: b0s7G4NL4s
>>1301
ヘヘヘ、それらやってた上で入らなかったんだぜ
しかも頭縛ってある状態で5n-1ターン黒霧うってたのに次ターンに頭縛りだけ回復されるという現象に見舞われるという。流石を疑ったよ

世界樹こわい。だがそこがいい
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1303 ななしのよっしん
2012/08/06(月) 18:15:17 ID: 4b3/2QStFf
>>1302
なんと…
自分もドMじゃなくて三相手で似たようなことあったな
スウィフトで攻撃しようと思って麻痺+足封じ(同ターン)→黒霧(このターンチャージ)→どちらも解除(スウィフトミスばっかり)
個人的に黒霧はあまり信用ならないから、ちとゲージ溜めるのが手間だけどジオインパクト使うっていう手もある
黒霧は使用することにより状態異常や封じがより持続する(可性もある)、だと思うアレは、そう思わないとやってられない
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1304 ななしのよっしん
2012/08/06(月) 18:17:59 ID: n8BQsQk38C
みんなローさんの暴走止めるときどれ選んだ?
うちのパーティじゃウーファンが私たっぷりで殴りました
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1305 ななしのよっしん
2012/08/06(月) 18:36:54 ID: uH6HfJRV1u
マゾさん縛り耐性もしかしてマイナススタートなんちゃうってくらいだよな

>>1304
ゲーム選択肢はつねに良い子ちゃんしちゃうは手を差し伸べてしまった
でも降ろすシーンで結構燃え展開だと思った
2周ローさんをローさんで殴りに行こうと思う
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1306 ななしのよっしん
2012/08/06(月) 18:45:14 ID: 7/5v1yV53U
ローなんとかさんもそうだが一体いつ公式で???のネタバレ(?)が来るのだろうか
もしかしてこのままずっと???さんは???のままなのだろうか
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1307 ななしのよっしん
2012/08/06(月) 19:24:55 ID: LXRF2v9R0z
もう一ヶも経ってるし構わんとは思うがね
でもローさん、?さんで通じるのが何とも
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1308 ななしのよっしん
2012/08/06(月) 19:30:07 ID: 4b3/2QStFf
>>1034
食いしばれ!そんな大人!修正してやるッ!!(ドゴォ

>>1036
秘密秘密のまま解き明かさない方がいいのかもしれないな、みたいなことを執政院で辺境伯さんが言ってた
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1309 ななしのよっしん
2012/08/06(月) 19:34:02 ID: pMKx4pd/vU
黒霧はたしか、例えばランダムで2~5ターン続く状態異常継続ターンを1ターン伸ばす(2ターンなら3ターンに、3ターンなら4ターンに)みたいな効果なんだっけ?
だから最大ターンの5ターン既に継続してるとこに黒霧使ってもそこが限界だからそれ以上伸びずに次ターンで切れる・・・らしい。
まぁなんにしてもそこまで信用できるバーストではないかな。5ターンで切れるのが心配なら4ターンで敢えてヘブンショットで解除してからの解魔→ヘッドスナイプで縛りなおし、とすれば5ターンには確実に縛り継続する。もちろん、縛りが成功すればの話だけど。

ただ結局呪縛がランダムでくるから場合によっては詰むんだよな・・・どう対策たてても運ゲーだわ、やっぱ。
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1310 ななしのよっしん
2012/08/06(月) 19:40:11 ID: aMyEPJDPzW
黒霧は1状態異常につき1回つかってるな。
つーか黒霧しても状態異常は3ターン持たないから、
さっさと削りきるのが一番。

あとへブンズはこの戦闘の時は神スキルと思った。
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1311 ななしのよっしん
2012/08/06(月) 19:53:51 ID: b0s7G4NL4s
>>1303
ジオインパクトか、それもいいなあ。教えてくれてありがとう

>>1304
うちのパーティはか弱い女の子4(頭巾ソド、ふぉーちゃん、ダン子、ルン子)とおっさんメディという非力面子だったので>>1305のように手を差し伸べたな。あとあのおっさん好きだったから殴りたくなかったってのもある。まぁ、殴りメディなんかが居れば殴ったかもしれないけど

>>1306
遅くとも攻略本出たら開されると思ってる。そうでなくともファミ通攻略記事なんかでもうすぐ開するような気がしないでもない
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1312 ななしのよっしん
2012/08/06(月) 20:58:45 ID: JSEmj3levu
さっきさんと初めて闘ってきた。
どんな攻撃してくるか知らず1ターン全員封じにされて大爆笑したわw
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1313 ななしのよっしん
2012/08/06(月) 21:30:55 ID: uH6HfJRV1u
??は公式サイト開とかはいんじゃないかなあ
ストーリーにそった名前だし
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1314 ななしのよっしん
2012/08/06(月) 22:31:13 ID: DSqIDqqsop
6層ボス弱体化しても強いじゃないですかやだー!
Lv70あれば楽勝とか言ってただれだよ、許されざるよ

が下手なだけか
いいよLv80まで上げたからボコりにいくから…
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1315 ななしのよっしん
2012/08/06(月) 22:45:47 ID: 4b3/2QStFf
>>1314
本気(?)になってから何回かhageると見えてくるものがあるよ!
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1316 ななしのよっしん
2012/08/06(月) 22:57:45 ID: 6Z3/Em5wAq
は本当にマイナス耐性っぽいと聞いたような
だから解魔使うと最初は逆に不利らしい
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1317 ななしのよっしん
2012/08/06(月) 23:44:25 ID: pMKx4pd/vU
ボスは自分もゴリ押しで勝ったから大層な事は言えんけど・・・↓








ポイントは如何に取り巻きを排除するか、だよね。
弱体化時は、本体行動パターンなのでそこまで脅威ではない。状態異常がちょっと厄介だが。
全体攻撃連発が一番楽だけど、①まず1体を集中攻撃で倒す
②開く・消去・属性×3の計5ターン印でいで、その間に他3体も倒す
③その後の状態異常を気合やバーストで何とかしつつ、本体に攻撃を通す
これの繰り返し。状態異常後の全体攻撃は、取り巻き全滅してればそこまで痛くない。
後はTP管理と、取り巻きそのものの攻撃を耐えぐだけ。速攻で沈めていけば結果的にダメージも食らわないので、攻撃は最大の防御な勢いで攻めるのがベストかもね。
そしてその為にしっかり職業スキルは吟味する事。甘い考えで本編クリアそのままのパーティで突っ込むのは謀かな、と。
とにかく倒したいだけなら、こんな感じで諦めなければいけるはず・・・!本当の最適攻略法は自分の手で見つけ出してくれ。
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1318 ななしのよっしん
2012/08/07(火) 00:16:32 ID: ozLWULW3gG
二軍メンバー裏ボスsage成功。
火力と継戦力で勝っているから、一軍より楽だったな。
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1319 ななしのよっしん
2012/08/07(火) 02:18:10 ID: ACEBmm5RLP
六層でパーティ石像と化しました・・・orz
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1320 ななしのよっしん
2012/08/07(火) 10:00:05 ID: TCMgzhjhI4
>>1314
いっそのこと初体験はカジュアルで済ませちゃうのも手よ?
一回倒せるとその後難易度上げても倒せた経験がプレイヤー側に入って格段に戦いやすくなる(ような気がする)
あとあいつのドロップ素材最強武器材料だからそれを持ってリベンジできるというのもあるか
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