1261 ななしのよっしん
2012/08/03(金) 22:46:27 ID: u2NNeJODr3
>>1259
ダンサーサブ:ナイトシカー)の二刀流剣の舞の舞マスター(追マスター)で、スロットに全てスタン。
100%とは行かないけど、大体7~9割(効きやすい?馬鹿系はほぼ9~10割)でノーコストサンドバック化w
FOE系やボス効でなければそこそこの確率でスタンする。
FOEラフレシアに至っては異様にスタンが効くので、初見で全部刈り取っていったw
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1262 ななしのよっしん
2012/08/03(金) 23:05:03 ID: pMKx4pd/vU
>>1259
メイン武器は大体ATKかELMかTECで、サブ武器というか倉庫に入れてる武器状態異常、中でもスタンと石化に入れてるな。
普通ストーリー進めるような探索の時は攻撃重視だけど、採取や条件ドロップの為の再探索、および特定ボスを速攻で沈める為に石化や即死を使う。あ、即死はオカミの包丁があるからそれで賄ってるけど。
で、そういうのが通りづらい相手にはスタン。
貫通・拡散状態異常が相性いいのは知ってるけど、どの多数相手に使う事はあまりないのでつけてないなぁ。多数の時は大印術やオーバードライブを使うからね。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1263 ななしのよっしん
2012/08/04(土) 01:33:53 ID: 5e1GXMb5Nw
裏ボスマラソン、法典マラソンはもう諦めた
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1264 ななしのよっしん
2012/08/04(土) 01:59:03 ID: 4b3/2QStFf
>>1259
>>1261の人のような感じでスロット全てスタンで(ダン/フォト)、相手の次の攻撃が較的緩いと判ってる場合通常攻撃でスタンを狙う
持ちだから4割くらいかな、スタン確率
火力はルンマスリンクソドならELM全スロ、その他の物理火力ATK全スロ
状態異常縛りとかシカ、もしくはミスティックに一任
条件ドロップ溶液が簡単に手に入るからそれで賄ってる
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1265 ななしのよっしん
2012/08/04(土) 07:41:38 ID: JSEmj3levu
突然でスマン引退メリットを詳しく教えてくれ……。
一体何Lvで引退させるのがいいんだ?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1266 ななしのよっしん
2012/08/04(土) 08:30:09 ID: HIkIb8y050
>>1265
その時のレベルによって、引退後に加入したボウケンシャのステータスとSPがプラス補正されます。
ボウケンシャは新メンバーという体裁なので容姿もメイン職も自由に選べますが、
あなたはそいつをイメチェンした同一人物として扱ってもいいし、
見た名前も職も同じで引退即復帰という扱いにしてもいい。
で、引退による補正がこちら↓(Wikiより)

レベル   SP   ステータス補正
30~39  +4(=LV+6)  ALL+1
40~49  +5(=LV+7)  ALL+2
50~59  +6(=LV+8)  ALL+3
60~69  +7(=LV+9)  ALL+4
70~98  +8(=LV+10) ALL+5
 99    +10(=LV+12) ALL+10

宝典による補正もそのまま残ります。その後休養させても補正値に変化はありません。
ただし再び引退させる場合は補正値はリセットされその時のレベル引退補正(と宝典補正)がかかるのみ。
何度も引退すればいいってものではありません。タイミングをよく考えてね。
99で引退するのが一番だけど、それが理ならせめてレベルの十の位が上がってすぐ引退ってのが駄なく効果的になるかな。
Lv80代になってたら99まで上げるのがいいんじゃない?

ちなみにウーファンさんとかのキャラ引退させたら顔グラは戻せません。
以降はストーリーイベントに出てくるのみになります。

・・・こんなところかな?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1267 ななしのよっしん
2012/08/04(土) 09:06:18 ID: 4b3/2QStFf
>>1265
引退メリットはSPと全の初期値にそれぞれ何ポイントか付加された状態で後輩がやってくること(付加ボーナスはLv帯依存
引退はLv99が最も付加ボーナスが高い、レベルキャップ解放前でどうしてもSP足りないって場合はLv70(Lv70~98で引退の場合、SP+8,ALL+5:Lv99で引退の場合、SP+10,ALL+10)
仕様として、付加ボーナスは累積で最高値のみ適用
また、引退前のキャラに使った宝典は後輩に受け継がれてるのでご心配なく
こんなところかな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1268 ななしのよっしん
2012/08/04(土) 09:14:58 ID: 4b3/2QStFf
最高値じゃなかった、直前のボーナス値だ…
ちょっと6層で弱体に挑んでくる…
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1269 ななしのよっしん
2012/08/04(土) 09:24:06 ID: L5ONjO6MYh
このステータス強化の仕様がわかりにくかったんだよなぁ。
で勘違いしてて何か駄な引退を繰り返していた。

例を上げれば、
A(Lv99)引退→B作成……初期ステに全+10
B(Lv30)引退→C作成……初期ステに全+1
この場合、Bは全+10だったけど、そのボーナスがB引退時には消え、
B引退→Cのタイミングでは直前のキャラ=Bのレベルだけでボーナス値が決まる、と。
だからぶっちゃけ何度も引退するのは何にもいいことがい。
初期作成キャラをLv99にして、それ引退させたキャラがもう(引退ボーナス的には)最強

以前は若干仕様が違ったけどね。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1270 ななしのよっしん
2012/08/04(土) 09:25:38 ID: pMKx4pd/vU
過去作ではLV99にしやすい職業でとにかくひたすらLV99を量産して、引退する時に自分の好みの職業にしてから育てるという小ワザがあったな。

自分はイメージを大事にするからやらなかったけど。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1271 ななしのよっしん
2012/08/04(土) 11:08:58 ID: JSEmj3levu
>>1266
>>1267
>>1269
詳しい解説ありがとう!
やっぱり引退するのはまだまだ先のようだ……。
SP振り直しするのが楽しすぎて休養ばっかしてるけどw
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1272 ななしのよっしん
2012/08/04(土) 11:23:37 ID: pMKx4pd/vU
少し話は遡るけど、スタン武器は希少種にはだよね。
ヴァンガードクイックステップを使えば先攻できるけど、そこまでして安定しない確率のスタンを狙うかって話だし。
その他状態異常も、抑制ブーストや追剣の舞などと併用しないと効果は薄いし。
やっぱり鍛冶はそれぞれの職業に合ったものが一番、だね。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1273 ななしのよっしん
2012/08/04(土) 14:04:20 ID: aMyEPJDPzW
そういやみんなあっちのverの裏ボス倒した?
さっき挑んだんだけど黄昏はともかく普通の攻撃にも耐えられなくて
hageた・・・
ドライブが思ったより威出なかったから次はシカ辺り入れてみるかな。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1274 1259
2012/08/04(土) 15:35:47 ID: uvJrGD1YlO
>>1260-1262,>>1264,>>1272
言われてみれば異常や封じ付加は通常攻撃しないと決まらないよね
モノノフはそうだけど、Lucが並み程度だからかスライサー持たせても今一つ発動してくれない
ダンサーのスタン無双も面そうだけどメインダンサー使ってないし
地味だけどやっぱステUP系が安定するんだろうか

ともかく回答くれた人ありがとう
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1275 何処某
2012/08/04(土) 16:42:38 ID: aaAzhanQDB
ゲシュタルト崩壊したので一時休憩
Lv99引退Lv99キャラのQR
タイトル:Lv99引退Lv99キャラのQR
Twitterで紹介する

1276 ななしのよっしん
2012/08/04(土) 16:57:53 ID: fnsTCFrNKM
ルーンマスターもたせて3色+アクセルで敵をぶった切るのがすごく楽しいんだけど、
ドライブマスタリにまで手を伸ばすと今度は印術に回すSPが足りないというジレンマ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1277 ななしのよっしん
2012/08/04(土) 19:18:06 ID: n8BQsQk38C
レベルリセットする代わりに才そのものを強化する術を使用
内変換して同名同キャラにすれば着あるキャラでも引退出来る、はず
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1278 ななしのよっしん
2012/08/04(土) 19:37:49 ID: L5ONjO6MYh
>>1276
アクセル+ドライブマスタリを全振りにして、
三色は印術使えばいいんじゃね? というかはそれ。
開幕でアクセルぶっ放してドライブマスタリで火力上げ、
その後は印術連発って感じ。
本職じゃないとドライブは待ち時間長すぎてメインにできねーしな…。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1279 何処某
2012/08/04(土) 19:38:30 ID: aaAzhanQDB
君はこのキャラエースアタッカーを任せてもいいし、異常・封じ係を任せてもいい。
通常攻撃のモーションを想像するのも自由だ。
ちなみに武器スロットATK×6、混乱×6。
キラーマシン装備のナイトシーカー(99引退のLv99)
タイトル:キラーマシン装備のナイトシーカー(99引退のLv99)
この絵を基にしています!
Twitterで紹介する

1280 ななしのよっしん
2012/08/05(日) 00:41:20 ID: E5SlEWeuQm
世界樹の迷宮Ⅳって面いですか?
買おうとしてるんですけど。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1281 ななしのよっしん
2012/08/05(日) 00:49:50 ID: VOp3Kb3z+K
メインパーティの5人で経験値バラけて
レベル差が出るのがなぜかどうしても嫌で、勝っても全員生存してなかったらリセットしてるのって俺だけ?
そのせいで第6迷宮がつらいwww

>>1279
SUGEEEEEEEEEE!!
どうやってんだこれ…

カチカチカチカチカチ…(『ギルドに加入』を連打する音)
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1282 ななしのよっしん
2012/08/05(日) 01:29:27 ID: u2NNeJODr3
>>1280
体験版プレイするといいと思いますよ。概ね、基本的な要素はそれで体験できる。
体験版セーブデータは製品版に引き継げます。
君はプレイしてみて「自分とは合わない」と思うなら体験版で切ってもいいし、更なる冒険をめて製品版を買ってもいい。
セーブデータを引き継ぐも引き継がないも自由だ。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1283 ななしのよっしん
2012/08/05(日) 03:40:37 ID: c0waELm3/S
>>1279
頂いた
まぁまだ第4層の小迷宮(ry

軍艦怖ぇ・・・
キルヨネンさんウィラフさんに囮頼めばすんなり迷宮に入れるもんなのかアレ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1284 ななしのよっしん
2012/08/05(日) 03:59:09 ID: n8BQsQk38C
囮はあんまり役に立たなかった気が……頑って自すり抜け
一度入れば磁軸で行けるのに、ずっと待機してるキルヨネンさんとウィラフさん
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1285 ななしのよっしん
2012/08/05(日) 06:57:24 ID: V67gwwUL4+
ミスティックサブダンサーにスタン8短剣持たせてスタン特化したんだが、サブナイトシカーの追とどっちの方がスタン率上なんだ?

因みに五人に増やして相手にオートしたところ21ターンスタンさせ続けました。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1286 ななしのよっしん
2012/08/05(日) 10:37:01 ID: pMKx4pd/vU
>>1281
自分も他のゲームではそうだわ。元々ヴァルキリープロファイルなどの稼げる経験値が限られてるゲームをやってる時から、そういうクセがついたな自分は。

・・・ただし世界樹では違う。んなこといってたら一生クリアできないと理解してしまったが故に
むしろ世界樹ではそういう死亡生存も、自分の中の妄想で補えるからこれはこれでいいかなって思えるようになった。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1287 ななしのよっしん
2012/08/05(日) 16:44:15 ID: c0waELm3/S
何とか囮しで文庫入れた!
キルヨネンさん、ウィラフさん わざわざステンバーイしてくれたのにすまぬ・・・すまぬ・・・

しかし軍艦心臓に悪いな
クリアー後もアレ避けて探索せにゃならんとかだったら発狂するぞ

さて次は監視者さんとの命懸けかくれんぼか・・・
まぁこっちはいざとなったらhage覚悟ゴリ押しが出来る分、気が楽っちゃ楽だが
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1288 ななしのよっしん
2012/08/05(日) 16:55:48 ID: TCMgzhjhI4
>>1287
若干ネタバレ気味だが、この後イベント進むと軍艦のみなさんは出てこなくなる
スニーキングミッションれ、やや頑れ(なんなら通報される前に倒してもいいのよ?)
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1289 ななしのよっしん
2012/08/05(日) 17:05:51 ID: pMKx4pd/vU
監視者さんと番犬は全物理耐性持ちだから苦労したなー・・・
特にリンクもルンマスもない自分のPTはスナの矢頼りだったからゴリ押しすら不可能だったわ。
そしてFOEばかりに気を取られていると、雑魚敵のいやらしさにボコボコにされたりもする・・・4層恐ろしいよ4層。

それも、???解禁すると一気に楽になるというこの難易度設定が一番いやらしい
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1290 ななしのよっしん
2012/08/05(日) 17:35:50 ID: n8BQsQk38C
ルンマスの代わりにはならんが、キバガミさんの属性技はけっこう助かった
属性じゃないけど羅刹チャージダブスラでも結構活躍してくれた
👍
高評価
0
👎
低評価
0