1201 ななしのよっしん
2012/07/29(日) 22:55:49 ID: wOMtEIT/rZ
発売日に勝ったのにマイペースのせいでまだ四層中盤なのはだけでいい。
迷宮FOEの危険度がすでにである。
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1202 ななしのよっしん
2012/07/30(月) 00:37:39 ID: pMKx4pd/vU
おぉ?もう更新されないと思ってたふぉーちゃんの旅日誌が最後の更新っぽいのされてるじゃないか。
ホント、あのクエスト配信時は本気で焦ってQR読み込んだわw
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1203 ななしのよっしん
2012/07/30(月) 01:56:46 ID: 6Z3/Em5wAq
掲示板
ダンサーの扇と速度ブーストの回避UPが足せないバグが……
そんな回避しないんだなあとは思ってたけど……
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1204 ななしのよっしん
2012/07/30(月) 09:56:56 ID: TCMgzhjhI4
>>1200
イナバ」とか「ウヅキ」とかじゃだめか?参照元は控えるが多分条件は満たしてると思う
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1205 ななしのよっしん
2012/07/30(月) 10:02:47 ID: DlY3i9wVVV
ダンサーが思った以上に回避しないのはそういうことだったのか…
パッチ配信で対応して欲しいね。3DSパッチ修正が可なんだし。
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1206 ななしのよっしん
2012/07/30(月) 10:22:27 ID: u2NNeJODr3
なんと、そんな事が…>回避乗らないバグ

だが前衛は「ダ:ソ:フ」で攻撃はひたすらフォートレス姉さんヘイトを集めて&って受ける回避なにそれ、おいしいの?PTなのでさほどかったり。(だが先制挑発やったと思い込んでノーヘイト防御でhageあるあるorz
ちなみに、列攻撃する力馬鹿は大抵スタンが効いてしまうので、二ダンサーサブナイト)で高確率ノーコスト封殺(
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1207 ななしのよっしん
2012/07/30(月) 10:27:49 ID: x/1uLowrJ1
なんかPCの絵が嫌だとかダンジョン短いとかの意見多いけど
んなもんどうでもいいんだよ馬鹿ども

世界樹の迷宮は敵の行動を楽しむゲームだろ
ネズミ花火とか狂血の契りからのコンボとか
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1208 ななしのよっしん
2012/07/30(月) 10:53:07 ID: pMKx4pd/vU
回避バグは痛いなぁ・・・今まで重大なバグはなかったから残念だ。
スキル振りが制限されちゃうし、ダンサー特性が薄くなるし、これってナイトシーカーサブダンサー取っても速度+扇で相殺されちゃうって事でしょ?しかも扇はの前提だから必須スキルな上に、適応されるのは数値の「低い」方とか・・・詰んでる。
ソードマン属性バグはまだそういうものだと納得もできたが、これは可なら早急に直してほしいよね。ちょうどせっかく3DSになったんだし。
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1209 ななしのよっしん
2012/07/30(月) 11:25:54 ID: uH6HfJRV1u
ダンフォトの回避使ってるには速ブ分のSP浮くじゃないですかーやったーな話じゃないですか
まあそうじゃなくてもだだ余りなんだけど
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1210 ななしのよっしん
2012/07/30(月) 11:41:32 ID: uvJrGD1YlO
>>1209
それだよそれ。メインフォトサブダンサーで同じ運用(回避)してて
「あ~あ…休養して速度ブーストに振った分戻さなきゃ」って思ったけど
よく考えたらもう欲しいスキルほとんどかった。精々HPと防御のブーストに振るくらいか。
やっぱ両方使えて回避するの見たかったなぁ。
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1211 ななしのよっしん
2012/07/30(月) 11:51:11 ID: uH6HfJRV1u
まあ正直シーカーダンサーも素で速いから速度ブーストはバッサリでもいい気がする
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1212 ななしのよっしん
2012/07/30(月) 12:15:21 ID: TCMgzhjhI4
どっちかというとサブとの併用で回避倍率ドンができないのが痛いかな、あるいはそれ対策なのかも
ホロウ以上に避けるナイトシーカーとかは出来ないのか、残念
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1213 ななしのよっしん
2012/07/30(月) 18:23:57 ID: L5ONjO6MYh
バグがあっても叩きがほぼ出ないこの不思議
世界樹ファン民度高いな。…ドMなだけかもしれないけど。

というかまぁ、別に回避だけで命中や速度が上がってるのは確かだろうし、
速度ブーストが駄スキルだったわけじゃないからなぁ。
スウィフトは速度ブースト振っただけで命中率アホみたいに上がるし。
全に死にスキルだった挑発(Ⅰ)バカスキル夢幻形()、
アザステとして話にならないレベルだったクイックオーダー()にべれば
ブーストスキルが表記の力上がってかった、ってだけじゃ別に文句も出ないわな。
世界樹ではよくあること。
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1214 ななしのよっしん
2012/07/30(月) 20:25:56 ID: b0s7G4NL4s
>>1213
クイックオーダーになんかバグあったっけ? 普通に使えてた記憶あるんだけど
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1215 ななしのよっしん
2012/07/30(月) 20:32:01 ID: b0s7G4NL4s
レスごめん、wiki見たら解決しました。あんなバグがあったの忘れてたよ
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1216 ななしのよっしん
2012/07/30(月) 20:38:01 ID: L5ONjO6MYh
>>1214
クイックオーダーを使うと相手まで最速になるというトンデモ効果。
オーダー使用→オーダー使われたキャラ行動→敵行動という順番になる。
ただ、オーダーを受ける側の隊列によって最速になる敵が変わるから
バグを理解して隊列を決めれば対応は出来なくもない。

…まあスマン。ちょっと>>1213では大に言いすぎました。
普通に対策できるレベルだし、通常プレイでは遭遇しない/気づかない場合も多い。
とりあえず攻略wikiバグのところでも見てくれ。「確定」のところに載っている。
ttp://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/94.html
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1217 ななしのよっしん
2012/07/30(月) 20:48:02 ID: SDdYrgCFqK
今やっとこさ第4迷宮だが、
今作エンカウント率がやたら高い気がするけど近やら便利なアイテムもあるやでトントンくらいかなあ
あと迷宮が3F構成だったのは驚いた、まあ小迷宮もあるからその関係だと思うが
あと3Dカマキリが想像以上にカッコ良かった
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1218 ななしのよっしん
2012/07/30(月) 21:03:58 ID: c0waELm3/S
月影バグに散々お世話になったが通りますよっと
とりあえずふぉーちゃんとダン子がSP振りなおし決定だな・・・
キバガミさんと一緒にレベル上げに勤しんでもらわんと

>>1204
「ウヅキ」が気になったので検索してみた
しょおー・研究員ママ先生アイドルと色々出てきたが多分参照元と思われるものを事ハケーン

いいなこのキャラ、採用させてもらいますのぜ㌧ ってか参照元(仮)のームも面白う・・・
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1219 ななしのよっしん
2012/07/30(月) 21:07:17 ID: HIkIb8y050
カマキリかっこ良かったけど、ワニ(?)のFOEが思ってたより
ずんぐりむっくり体でがっかりしたなぁ。正面だけや横顔の時は割と強敵モンスターな見ただったのに
3DHPくなったらもうバテたおっさんにしか見えねぇ。
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1220 ななしのよっしん
2012/07/30(月) 22:37:03 ID: pMKx4pd/vU
今、2周の3戦をこなしてるとこなんだけど
なぜか氷だけ、キルヨネンが一緒に戦ってくれなかった・・・
事前クエ選択肢ミスかと思ったけど、どうやら「好感度が低いと参戦してくれない」らしいね。
確かにウェアルフ・・・じゃない、ウィラフさんにばかりかまけてた気はする。
1周は大抵自動的に好感度MAXになるだろうけど、2周はどうしても後回しになりがちなんだよね・・・皆気をつけようぜ。

まぁ2周だから別に5人でも苦戦はしなかったわけだけど。
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1221 ななしのよっしん
2012/07/31(火) 11:22:41 ID: 4b3/2QStFf
>>1213
極端にゲームバランス崩すようなバグでもないしねぇ
それと、速度ブーストに関しては休養して振りなおせばいいだけってのもあるし
今作はレベル上げが較的簡単だしね
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1222 ななしのよっしん
2012/07/31(火) 15:24:52 ID: AbpZalzHtW
昨日買ってきた。
とりあえずフォートレスラオウって名前付けた。

危険な花びらをしとめ損ねる→ぬぅが頭上に死兆星
大切断乱舞→我が生涯に一片の悔いなし

>>1219
最初カマキリと気づかなかった。
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1223 ななしのよっしん
2012/07/31(火) 15:53:44 ID: TCMgzhjhI4
回避バグついでにフォートレスダンサー休養させて色々遊んでみた
フォートレス/モノノフにすると
挑発⇒ドゴォドゴォドゴォ死亡食いしばりド゙ォドゴォ死亡⇒メディックのオートリザ
で二回死んだがまだ生きてるというD4C状態になったw

今回各職業バランスよさげなのがいいね、死にスキルもほとんどないしどの職も運用しだいで違った顔を見せる
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1224 ななしのよっしん
2012/07/31(火) 17:12:58 ID: /8GZOxtjD5
世界樹を4から始める人は
4→2→3→1

の順番でプレイすればそれぞれの世界樹の難しさを
最大限に引き出せると思う。

4になれて鹿蟷螂迷宮内に大量にいる恐怖や、
ああっと!の驚異をを2で味わう
2になれて磁軸がなくて地味に辛く感じる3を味わう
そして1の理不尽さを最大限に味わう
この流れどうよ
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1225 ななしのよっしん
2012/08/01(水) 00:44:12 ID: /NGxDeyghi
流石難易度々の前に4の後に1をやるとシステムが荒削りで煩わしさがあると思う。
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1226 ななしのよっしん
2012/08/01(水) 01:10:43 ID: pMKx4pd/vU
4を進めつつ1の動画をあげてるあの人はじゃあどうなんだw

ていうかそろそろこの掲示板の流れもゆるやかになってきたな・・・クリア者が続出してるからか。
今回って理不尽な条件ドロップ少ないし溶液も手に入りやすいし、図鑑や勲章はかなりコンプリートしやすくなってるから、それやっちゃうと本格的にやることなくなるのかな。自分はまだだけど。
QRクエストって今のところ初心者向けのゆるいものしか配信されてないけど、その内にボスとの決戦クエとか作られないかな。ていうかアルルーナとかさ。むしろアトラスならやってくれそう。いやきっとやってくれる。信じてる。
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1227 ななしのよっしん
2012/08/01(水) 01:28:48 ID: c0waELm3/S
UI番号進むに連れて快適化していってるからな・・・
最後でカニ歩き機ボッシュート地味辛いぞw

は宿場やペンギン場、あとグラウコスさんのおかげでPT再構成やパワープレイが容易だからなぁ
大航自重しないんであればもうちょい先、いっそ一番最初でもいいと思ふ

配信クエ、その手があったか!
3Dになったシンたんやイソギン・・・チャク・・・?と戦える可性があるってことですね! やったー!
ついでに、その決戦クエ報酬でもいいから前作の「幸運のハンマー」的なバーストスキル作って欲しいのぜ
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1228 ななしのよっしん
2012/08/01(水) 02:10:08 ID: HIkIb8y050
QRコードじゃ出来るのは既存モンスターの大きさや性だけ違う版との戦闘までだろうから、
新規モンスターやるならWi-Fi通信とかでのパッチが必要になるんじゃない?できるのかな?

どのみちQRクエストは全然物足りないからガンガン作って欲しい。
踊る孔雀亭のおちゃんともっとお話したいです
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1229 ななしのよっしん
2012/08/01(水) 08:05:10 ID: MaU2dNoaDN
とりあえず追加パッチよりもバグ修正パッチが欲しい。
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1230 ななしのよっしん
2012/08/01(水) 17:41:12 ID: AbpZalzHtW
金剛ノ岩窟で行き先が分からなくなった。
2Fの5ーDあたりの階段以外に3階に行く階段どこにあるんだ。
始めてきたときのLvが25ぐらいだったのがさまよいすぎてメディクのLvが46になった。
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