東方緋想天
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ななしのよっしん
2010/02/21(日) 12:36:42 ID: YwW/DHsFc2
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ななしのよっしん
2010/03/18(木) 20:40:46 ID: KqGzzNhBjU
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63
霜月
◆4MSTfAkwMQ 2010/04/27(火) 23:15:32 ID: g8UpbzUh20
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ななしのよっしん
2010/04/28(水) 13:04:44 ID: 4Rl0KJQnvn
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ななしのよっしん
2010/04/28(水) 13:13:11 ID: Dh9OSlGuP7
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ななしのよっしん
2010/04/28(水) 13:31:51 ID: 4Rl0KJQnvn
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ななしのよっしん
2010/04/28(水) 13:33:01 ID: 4Rl0KJQnvn
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何で自分にアンカしたんだ・・・; >>65だw
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ななしのよっしん
2010/04/28(水) 14:14:21 ID: r73gAI1mO0
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搾ったのかよw
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ななしのよっしん
2010/04/28(水) 14:17:45 ID: Dh9OSlGuP7
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ななしのよっしん
2010/04/28(水) 14:27:55 ID: 4Rl0KJQnvn
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ななしのよっしん
2010/04/28(水) 14:31:19 ID: r73gAI1mO0
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それは「絞る」だろw
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72
ななしのよっしん
2010/04/28(水) 14:35:09 ID: 4Rl0KJQnvn
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ななしのよっしん
2010/05/03(月) 20:21:52 ID: EeDmZeHzp1
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ななしのよっしん
2010/05/10(月) 14:19:04 ID: F9YCpi35Az
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75
ななしのよっしん
2010/05/10(月) 14:22:26 ID: F9YCpi35Az
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ななしのよっしん
2010/05/21(金) 21:06:12 ID: ISRgQKX7Hv
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ななしのよっしん
2010/06/14(月) 02:37:35 ID: 6NoPD8PhHI
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ななしのよっしん
2010/06/14(月) 09:40:04 ID: k6TkwnN5VY
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ななしのよっしん
2010/06/14(月) 12:00:17 ID: iMXgHOCYpm
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ななしのよっしん
2010/07/19(月) 20:19:37 ID: 01w9Z5V5A9
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ななしのよっしん
2010/08/10(火) 15:27:51 ID: /zzcFPsw5f
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ななしのよっしん
2010/10/27(水) 00:49:05 ID: xa50l3J1CI
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83
ななしのよっしん
2010/11/21(日) 00:57:48 ID: xXgXViaiLM
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東方緋想天を一言で言うなら「家庭用対戦型2Dカードビルダー弾幕アクション」だと思う。
思えば萃夢想時代からカード要素を格闘ゲームと融合してるのか。
アーケードにカードビルダー系が出てきたことも鑑みると、同人でエポックやっちゃってるわけだから、相当な作品なんだなぁ
それにED見たら、やたらいいシンセ…じゃなくて生演奏ww東宝愛されてるな…となんか感動した
それはともかく、非想天則では起こらなくて緋想天のみで起こるこのバグの解決法を教えてくれ(ちなみにWin7,FmVBIBLOのラップトップ)↓
「対戦中,一定時間格闘攻撃のボタンが利かなくなる。ショットボタン他5ボタンは一切異常なし。しばらくすると戻る」←咲夜使用中クソ怖かったww -
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zekusu
2010/11/30(火) 17:26:52 ID: hz1zIWA97m
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85
ななしのよっしん
2011/02/18(金) 17:35:48 ID: Dh9OSlGuP7
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86
ななしのよっしん
2011/03/11(金) 21:42:38 ID: t4F8RuhsAC
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87
ななしのよっしん
2011/03/11(金) 21:44:20 ID: 4Rl0KJQnvn
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88
ななしのよっしん
2011/06/23(木) 10:12:02 ID: txtDKdrwTm
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なんか上の説明見てもよくわからんシステムだな
まぁ、実際にやってみれば単純なことなんだろうけど -
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89
ななしのよっしん
2011/06/23(木) 11:49:03 ID: iMXgHOCYpm
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>>88超簡単な格闘ゲームとの違いだけを箇条書きすると
・基本システムとしての投げは無い(通常投げは存在しない)
投げは特定のキャラの特定の技のみ
・ボタン一つで射撃は出るが霊力が減るので限度がある
つまり"タイガー砲台などのように延々撃ち続ける事はできない"
・殆どの射撃はダッシュなどのグレイズ効果でやりすごせる
しかし一応くらってる扱いなので削りが設定されてる場合霊力が削られる
・ガードは万能(ガード不能技はある)
ただし射撃は霊力を削られる
通常打撃も上下を間違えた場合ガードできるが霊力削られる
・霊力が無い時に更に削られるとガードクラッシュ
・ガークラ時霊力球が1個壊れるので更にガークラしやすくなる
・霊力&壊れた霊力球は時間経過で回復
・超必殺技はボタン一つで出せる が
・技の書き換えも超必殺技もいわゆるZEROカウンターやサイクバースト等も
カードで管理なのでカードが出なければ使えない
カードデッキに入れてない場合は全く使えない
・カードは極々一部の例外除き使い捨てでリサイクル不可能
・同じカードは4枚まで
・手札は5枚まで
・固め対策の基本システムは回避結界のみ(霊力球壊してのグレイズ移動)
・気候は両方に効果がいくので有利にも不利にもなる
・コマンド技は波動・昇龍・逆波動・逆昇龍・↓↓ボタンで統一 -
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削除しました ID: 7SkVoJkDLi
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