361 ななしのよっしん
2015/05/21(木) 01:20:36 ID: C6Iv3Mq/cw
>>358みたいな文章って中身ありそうで中身が全くないんだよね
要は「私は嫌いです」って言ってるのと全く同じなのに
ゲーム音楽評論家変な人が多いねー
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362 ななしのよっしん
2015/05/21(木) 03:44:20 ID: BLZQAC5VGx
音楽に限らず上から目線で評価するようなやつがまともなはずがない

私は好きですけどね、ゼノクロBGM
プレイしていてわくわくしました
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363 ななしのよっしん
2015/05/21(木) 04:38:24 ID: fGmcEvAEhC
がなんと言おうとYour VoiceとTha key we've lost名曲だわ
ゲーム音楽は難しいよなぁ、曲自体はどれも素晴らしいサントラ買うくらいには好きだけど文句言ってる人の言いたい事もわからんでもない
ただこれが初めてのゲーム音楽だと思うとそこまで悲観する事はないかな
次の作品があるなら全応援するよ
ぶっちゃけ前作のゼノブレやってないゼノクロを買った第一理由が澤野曲でゲームが出来るからって理由やし
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364 ななしのよっしん
2015/05/21(木) 05:29:45 ID: CB8gLb8Ud/
だいたいゲーム音楽と劇伴は全然違うって澤野本人もナタリーのインタビューで言ってんだから、こういう評価されんのは当たり前でしょ
ただインパクトがないってのは否定するわ。インパクトいんじゃなくて、インパクトあるサビまでが長すぎてゲーム音楽として冗長ってなら分かるけど イントロからガツンと来るのがゲーム音楽だと思ってるからね 

自分はギガンティックフォーミュラから続く同じような澤野らしい曲が好きじゃないとゼノクロやってて気づいた だからマノンとか夜光は大好きですわ

ところで別曲を同トラックにまとめるのやめろ
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365 ななしのよっしん
2015/05/21(木) 07:18:36 ID: d1zZxAINTE
ゼノクロサントラ作り悪すぎ
別にサビまで長過ぎとかいいんだけど、暗号じみたタイトルメロデー、ひとまとめ
こりゃダメだわ
特にタイトルがきつかった
打ち込んでる時なにやってんだろと思ったわ
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366 ななしのよっしん
2015/05/21(木) 07:25:35 ID: tbyoYbSy6A
トラックにして組数増えて値段上がったらそれはそれで文句言うんだろう?
メロデー(笑)って何だよ構造上の問題と関係ないし
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367 ななしのよっしん
2015/05/21(木) 08:47:32 ID: 8/+YYpWSRs
やっぱり思うのが曲最後からイントロ終わったあたりに繋げれば全にループしそうなのに、なんでゲーム中じゃそうなってないのってこと
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368 ななしのよっしん
2015/05/21(木) 12:04:37 ID: brTDVFhYQr
今時タイトル手打ちかよw
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369 ななしのよっしん
2015/05/21(木) 12:15:11 ID: d1zZxAINTE
CDDBにないんだから手打ちするしかないだろ
あとメロデーじゃなくてメドレーだったわ
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370 ななしのよっしん
2015/05/21(木) 12:42:52 ID: K56t2nyhK6
別にあの暗号じみたタイトルBGMタイトルのもつ意味やイメージに縛られないようしたい 聞き手が自由イメージしてほしいっていう澤野さんの考えなんだけどな…
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371 ななしのよっしん
2015/05/21(木) 17:15:27 ID: uroI6x8qvv
そんな事聞き手からすりゃ知ったことじゃねえんだよなあ
現にあの暗号じみた曲名のせいで一度聞いてみなけりゃどこで
使われた曲か分からない、聞いた後もあの曲はこの曲だということを
覚えておかなくちゃならない、複数の曲がメドレーのように繋がってるせいで
単体で聴くことが出来ない、おまけに繋ぎ方も雑。繋がってるせいで一曲一曲が駄に長い
そのくせ何でこの曲は単体で収録されてるんだってのもある。
はっきり言ってゲームサントラとしてみたら致命的な
マイナス要素だと言わざるを得ない。あくまで個人的意見だが。
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372 ななしのよっしん
2015/05/21(木) 18:43:13 ID: C6Iv3Mq/cw
せやな
ゲームサントラとしてはどうなんだって思うわ
曲はいいだけになおさら
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373 ななしのよっしん
2015/05/21(木) 18:57:10 ID: VaKsAb4Qbv
ゼノクロ発売前にサンプル視聴動画を見たときは
「曲名が変なのは事前ネタバレを防ぐためなんだろうな」と思ってたけど、
まんまあの名前で入ってるんだな。ビックリだわ。
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374 ななしのよっしん
2015/05/21(木) 19:20:58 ID: PMKYvMjQRX
発売が任天堂なのに、サントラが一般販売される。配信もあるから、覚醒のようなプレミアはつかない
サーガ3のように未収録曲があるのにEDにメドレーを入れたわけじゃない。プロジューサーの意味不明コメントもない
ブレイドのように1ループ未満もなく基本FULL

他の任天堂発売や過去シリーズ較すれば、全音入っていることを考えると十分よ
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375 ななしのよっしん
2015/05/21(木) 20:53:49 ID: K56t2nyhK6
まあ大体の事は分からない事もないけど、う〜んってなったのがラスボス戦BGMなんだけど、なんでこれだけ単一で収録してくれなかったんだろう… そこはちょっと残念だったなぁ…
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376 ななしのよっしん
2015/05/21(木) 21:08:22 ID: s2UavMgYPE
>>350
ゼノクロ監督がもともと澤野ファンだったらしいから
タイトルにしても作りにしても、止められるとかは全然なかったんだろうなーと思う
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377 ななしのよっしん
2015/05/21(木) 23:36:50 ID: j+fD+n/v4R
ゲームBGMを担当するのは初めてだったらしいけど、曲の構成とかが映画サントラみたいでゲームBGMとして使いやすいよう示とかしなかったんだろうか・・・
正直ゲームの曲作りはセンスないわ

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378 ななしのよっしん
2015/05/22(金) 07:21:27 ID: Bfqxs6exT7
にわか湧いてきたな
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379 ななしのよっしん
2015/05/22(金) 09:19:50 ID: qgK3JwumAB
曲名暗号にするのは曲のイメージに縛られないように~って意見あるけど、それが許されるのは自分のソロプロジェクト作品CDぐらいだと思うがなぁ。まあテレビの劇伴なら同じ曲でも色んな場面で流れるしまだ分かるけど、ゲームとなると雑魚戦とかボス戦に専用BGMとしてあてがわれるわけだし、ゲームやった人にはすでに曲のイメージ出来上がってるもんだと思うけど。
曲分けたらCD増えて値段上がるよ、とかも言われてるけどゼノクロだとWir fliegenなんかはゲームに入ってない部分までガッツリ入れてきっちり歌モノ5分尺になってるし、正直そんなことするぐらいなら他の曲に割いて欲しかった。

暗号曲名とか複数曲つなぐのは前々から知ってたし、曲の内容は個人の好みがあるだろうし、BGMの使い方は音響監督も大事だから作曲者どうこうで解決できるものじゃないけど、CDの形態についてはどうにかしてほしい。
キツイ言い方すると、サントラを自分のソロプロジェクト作品か何かと勘違いしてるんじゃないこの人?作品の世界観に浸るための劇伴でどうして作品無視した作曲者の世界観に付き合わされなあかんねん
そんなに自分の世界観やアーティスト面を押し出したいならRevoSoundHorizonみたいに自分のプロジェクトでやってほしい
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380 ななしのよっしん
2015/05/22(金) 10:21:16 ID: tbyoYbSy6A
ttp://natalie.mu/music/pp/sawanohiroyuki02/page/1

澤野インタビュー記事、中盤からクロスの話も
憤ってる人はとりあえず読めばいいんじゃないかな
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381 ななしのよっしん
2015/05/22(金) 12:11:36 ID: 8/+YYpWSRs
マジ長文ニキ多すぎだろ…ここはお前ラクガキ帳じゃねーぞ
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382 ななしのよっしん
2015/05/22(金) 12:13:06 ID: j3QuvisaVc
サウンドトラックは自分の音楽発表の場でもあるとかアルノアだかのインタビューで言っていたかな。だから壮大なオケだけじゃなくバンド編成のBGMボーカル曲を入れて一枚で楽しめるようにしてるとか
作品の劇伴CDとしても、サントラのみを買う人にも満足してもらおうと考えているみたい。今回もゲーム音楽を意識して取り掛かった様だし
ただゲームサントラとしてはまずかったよね。個人的に異人戦BGMをThe key we've lostと呼ぶのは抵抗ある

でもあのリテイク出す高橋監督が今回細かく注文したとは思えない
半年以上ゼノクロに期間取った割には製作側も楽曲への要がぞんざいな感じ。ガンダムUCを見る限り曲名なり曲分けなり示できるでしょ
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383 ななしのよっしん
2015/05/22(金) 15:07:58 ID: nzI+iMLaCC
UCが例外なだけだと思っていたが
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384 ななしのよっしん
2015/05/22(金) 17:44:16 ID: joyW41mFgE
澤野のサントラをはじめて買う人には抵抗出るだろうなw
不満を抱くのも分からんでもないが慣れるよ多分。人間って新鮮なことに直面するとびっくりするし
まあそれでも気に入らないなら買わなかったらいいんでない
暗号みたいなタイトルや収録方法を変更しなくても売れてしまうから、一部の人の意見なんて取り入れないだろうよ
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385 ななしのよっしん
2015/05/22(金) 21:16:41 ID: s2UavMgYPE
アーティストインタビューで言ってた事だけど
依頼してくれたって事は、められてるのは「自分たちの音楽」であって
そこを崩してしまうと自分たちがやる意味がない、って答えてたんだよね

今回の作製も「音楽面での挑戦ということで澤野さんに依頼した」って言ってるし
その中で自分の音楽スタイルでやらなくてどうすんだよと
まぁゲームとしてサントラとして「ん?」って思う部分もあるが、はこれで良いと思うな
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386 ななしのよっしん
2015/05/23(土) 19:20:01 ID: xhHI0G3sIo
曲は本当に最高だった
でも「ゲームの」サントラとしてはゴミカスだったよ
すごい楽しみにしてただけに残念すぎる
このサントラはあくまで個人の作品として作られててゲームサントラとして作られてはないわ…
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387 ななしのよっしん
2015/05/23(土) 20:26:34 ID: 7N0urcJ3pw
好きな曲もあったけどゲーム仕様上敵に発見されて煩いSE鳴った後に戦闘曲に切り替わってブツ切りになる事も多かったし。サブイベントメインでそこそこ燃える時に流れるBGMを使いまわしてたのは萎えるポイントだからね。まあメインシナリオ投げっぱなし公式が何もアクションしないからフラストレーションが溜まってるからってのが一番だと思うけどw
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削除しました ID: lLNRlVs4bQ
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389 ななしのよっしん
2015/05/24(日) 01:09:34 ID: pULrIeHsdV
ここで騒ぐより2chとかで騒いだ方が皆のに入るから意見とか批評はそっちの方がいいんでね
そっちの方がいい意見も返ってくるだろ
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390 ななしのよっしん
2015/05/24(日) 17:03:40 ID: 7N0urcJ3pw
ここはプレミア勢や運営が任意で消さなきゃ割と長いこと残るから嫌がらせ的もあるんじゃない。火消もアレだけどアーティストを通したんだから批判も出て当然だと思うな。
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