361 ななしのよっしん
2017/12/19(火) 20:13:32 ID: ETy/JxzdXw
これで5や6の次回作だったらまだしも全員固有モーション化に成功した7の次でこれだからなぁ
というか三スタッフは5から学んだのはキャラの扱いだけかと言いたくなるわ
これなら素直にオーパーツとチャージシステム続投で良かった
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362 ななしのよっしん
2017/12/20(水) 06:39:31 ID: zu6RGPKpyI
5や6と同じく新機軸での1作なのに下地があった7とべるってアホちゃう
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363 ななしのよっしん
2017/12/20(水) 13:03:47 ID: 4+t+TYXBwW
そこまでリセットして当然ってのはいいお客さんすぎないか…
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364 ななしのよっしん
2017/12/20(水) 14:37:15 ID: n28Ez5SaOG
そのモーション以外を散々いてたから作り直すんやで
5みたいに駄ならまたかれてかった事にされる
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365 ななしのよっしん
2017/12/20(水) 14:50:00 ID: MxG6xslQ6d
新機軸は必ずかれる運命にあるから9でまた代わり映えのない内容に回帰すると予言しよう
外れたら底に沈めてもいいよ
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366 ななしのよっしん
2017/12/20(水) 15:47:28 ID: MxG6xslQ6d
あと、オープンワールドにはバグがつきものやけん、そこばかりクローズアップされてバグゲーだと大手アフィブロを中心にかれる
これも駆けていい。外れたら夷陵で火計の的にしてくれていいよ
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367 ななしのよっしん
2017/12/20(水) 16:02:38 ID: wDneSatuy/
なんつうかそうなって欲しい感がにじみ出てるな
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368 削除しました
削除しました ID: Nxo2HoxdQN
削除しました
369 ななしのよっしん
2017/12/20(水) 17:44:11 ID: n28Ez5SaOG
それ浮いてるのお前しかいないから...
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370 ななしのよっしん
2017/12/21(木) 12:54:07 ID: C2dM3i7r2P
そもそも作業量とか制作費とか考えると何十人ものキャラのモーション全部1から作ってバランス整えてってのがどだい理。
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371 ななしのよっしん
2017/12/21(木) 18:53:40 ID: 5o9o51EyPa
その言い分もわからんわけじゃないが
今後続けて行くにあたってそこをあんまり妥協しちゃうのも問題じゃ
キャラ増えるごとに武器やモーションコンパチの使い回しは限界あるぞいくらアクションシステム一新したとしても
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372 ななしのよっしん
2017/12/21(木) 19:04:07 ID: ETy/JxzdXw
5も6も何だかんだで固有モーションの武器貰った武将は複数いるしな
現時点で呂布以外全員コンパチがほぼ確定した今作はやっぱり歴代シリーズの中でも異様だと思う
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373 ななしのよっしん
2017/12/21(木) 20:53:16 ID: dgZbnVeW99
王異動画見たけど緩急の効いたいい意味で怪しげな動きしてて良かったわ
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374 ななしのよっしん
2017/12/21(木) 22:48:29 ID: y/P2OXqExe
結構キャラ毎の動画ってきたけど、
武器が変わったキャラも元の武器の名残みたいなアクションが残ってるし、系統はコンパチだけどアクションはちゃんと固有化されてるし個性はより出てるようになったような気はするな
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375 ななしのよっしん
2017/12/21(木) 23:00:16 ID: /swLZacNRl
>>374
理に武器固有化するよりある程度コンパチでもいいから
武将のイメージに合った動きをしてくれる方がいいな
凌統とか三節根よりオロチ2の方がキャラに合ってたし
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376 ななしのよっしん
2017/12/22(金) 01:32:20 ID: gcNDu3df8+
大抵コンパチはいるけど今のところ最大3人までで収まってるのはいい事だろう
2人だけの武器もそれなりにありそうだね
しかし矛は系だっけか、張飛には流麗過ぎてもっとパワー系のにはできなかったものなのか

>>368
そういうや具体例として挙げられたのにそれで何になったか明かされるのは最後になったな
鍾会紹介を……
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377 ななしのよっしん
2017/12/22(金) 07:56:15 ID: Lhq1zpaPjf
張飛は固有アクション無双快なだけに系の共有モーションが似合わないな
文鴦にあげて張苞コンパチ矛のモーションを用意してほしかった
張苞が新キャラ徐盛コンパチだったのを見ると関興曹休あたりとコンパチかな?
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378 ななしのよっしん
2017/12/22(金) 11:28:10 ID: y/P2OXqExe
そもそも系が3人ともという偏り方よ(張飛趙雲馬超)
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379 削除しました
削除しました ID: I0iRQMosPN
削除しました
380 ななしのよっしん
2017/12/22(金) 18:44:33 ID: blgoe2yuLJ
8のアクションが受けよかった場合
削除された武器はもう復活しないのかね~
そうなったらスゴい悲しいな
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381 ななしのよっしん
2017/12/22(金) 19:07:08 ID: YJdGhj2w4+
>>374
そうかぁ?
郭嘉周瑜の棍のモーションモロ被りしててコンパチ感拭えないんだが
あと張飛竜槍モーション似合わなすぎだろ・・・・
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382 ななしのよっしん
2017/12/22(金) 19:17:45 ID: lc3rDsJjNQ
動画見た感じ
通常アクションやステートコンボは結局大体モーション共有で固有乱舞と一部固有アクションがある感じかな
うーんぶっちゃけ6の基本モーション共有でEX攻撃と乱舞違うだけの方式とあんまり変わってないような・・・・
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383 ななしのよっしん
2017/12/22(金) 19:30:42 ID: mCa9XGCRjq
武器やモーション変わったらキャラ違和感々消えそうにはいなこれは
ただどんどん攻撃繋げて行けるステートコンボは中々楽しそう
乱舞は戦国4の形式の逆輸入かなあれ
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384 ななしのよっしん
2017/12/23(土) 05:34:41 ID: yi14Snrk2u
正直言えば武器自体はコンパチでも構わないからモーションをキャラ毎に変えてくれれば何も文句はないなぁ
今は武器とモーションがリンクしてるのがネック

乱舞は戦国のみたいに連撃部分と部分が噛み合ってなくてに当たらないって事は今のところなさそうで良かったよ
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385 ななしのよっしん
2017/12/23(土) 21:51:48 ID: /swLZacNRl
>>381
逆に孫堅孫権コンパチ感薄い気がする
まあやってみないと分からないけど
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386 ななしのよっしん
2017/12/23(土) 23:56:52 ID: ETy/JxzdXw
>>385
そりゃあ、孫堅(両手持ち・夏侯惇)で孫権(片手持ち・曹操)だからな
ただ、新アクションは面そうなのも多いんだよなぁ
それだけに大胆だったり、大人しめな固有アクションに対して動きが細々してたり、ダイナミック過ぎたりするのが余計に立つというか

あと「コンパチに文句言ってるやつは7しかやってない」とか言ってるがいたけどその言葉は5以降しかやってないと出てこないんじゃないかなぁ
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387 ななしのよっしん
2017/12/24(日) 00:59:27 ID: n28Ez5SaOG
トリガーのどれかに固有技1つ割り振ってて
それとは別で単発で出せる固有がある
OROCHI2のEXとTAみたいな感じ
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388 ななしのよっしん
2017/12/25(月) 18:50:49 ID: yi14Snrk2u
おいおい楽進武器じゃねーか
決めたの鈴木宮内か知らないけどキャラに合う合わないって考えないのかね
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389 ななしのよっしん
2017/12/25(月) 19:26:42 ID: ETy/JxzdXw
楽進=双法正=鞭剣関興鍾会=扇練師=鉞か・・・
違和感半端ねぇな
正直、ファンタジーオーパーツ排斥とか言ってるけど射あるあたり、作る時間が足りなかったことの言い訳なんやろなぁ
正直に言ってくれればまだコンパチ祭りも納得できるのに・・・
多分猛将伝か9出る頃には何事もなかったかのようにどが戻ってるんやろなあ
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390 ななしのよっしん
2017/12/26(火) 00:42:05 ID: Lhq1zpaPjf
何人か武器が不満なキャラはいるけど楽進の双ぶっちぎりでいなあ
軽装キャラなのにあの鈍い動きで固有と無双乱舞だけ7の軽快な動きなら違和感半端ないぞ
てか趙雲張飛でも思ったけどせめて同営で一緒に戦うの多そうなキャラ間でコンパチは避けようや
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