艦隊これくしょん〜艦これ〜

46081 ななしのよっしん
2015/09/04(金) 21:17:06 ID: dUHpcQbVT3
ついでにここの運営日本語はわりと怪しいからそういう意味でも読み取りづらい
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46082 ななしのよっしん
2015/09/04(金) 21:24:45 ID: hnoM1suobQ
>>46076
万全を期すに越したことはないが、ゲージ削りきれて資材2万バケツ250以上もあるならまず勝てるよ。ものすごい確率羅針盤に嫌われない限りは
甲でダイソンが2隻増えるのは別格だけど、今回は装甲解除さえしてしまえばボス艦隊はゲージ割り時でも大分弱い……というかだとほとんど差がないからな。せいぜいノーマルネ級が一隻増えるくらい
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46083 ななしのよっしん
2015/09/04(金) 21:35:17 ID: 3S6WPikMef
流れ切るようだけど質問

巡洋艦が好きで、股間紳士ティン! と来たのは全部育ててるんだが、巡洋艦が活躍する艦これ小説ってい?

シリアスほのぼのの割合は問わずで。
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46084 ななしのよっしん
2015/09/04(金) 21:37:24 ID: Q33f5No7fF
一切全く触れずってのはなかったから(ノーヒントだった龍驤のときも2隻実装だけは言ってた)どうなんかなーと
まだ2日猶予があるから何とも言えないけど

改造レベルはどんなもんかねぇ
80以上90未満と見てるけど最高値更新するかもね
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46085 ななしのよっしん
2015/09/04(金) 22:20:38 ID: Q+k1DRmkyu
ここまでDMM及び角川に対して抗議デモを起こしてないというのも、おかしな話ではあるわな
不満を持ってるらならば、恵比寿富士見二丁座り込みをしているようなものだからなぁ
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46086 ななしのよっしん
2015/09/04(金) 22:24:02 ID: ke/9HDgYVn
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46087 ななしのよっしん
2015/09/04(金) 22:38:52 ID: n7ilEUTKN/
すげえ今更だけど、毎回戦闘後に艦隊の状況を確認出来ないって、仕様として致命的だと思う
あれで沈させてしまったって人も少なくないだろうし

気をつければ良いで済むかもしれないが、普通ゲームなら出来る事が出来てないし、出来ないのがそもそもおかしいだろって部分だし
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46088 ななしのよっしん
2015/09/04(金) 22:45:20 ID: dUHpcQbVT3
いやそれわざとだろ
意図的に沈要素を残して意識を向けるように誘導している
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46089 ななしのよっしん
2015/09/04(金) 22:47:01 ID: DdoBrqUI6y
>>46087
初めて大して時間経ってないけど、それ何度も思った
あと、進撃撤退選ぶところで今どのマスにいるのか分からないのも少し不便

まあ、ながらプレイを助長させない意味があるともとらえられるから一概には言えんのよねー
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46090 ななしのよっしん
2015/09/04(金) 23:46:32 ID: KoqK4p4he6
>>46083
陽炎抜錨では阿武隈神通の新しい側面や格好いい部分が見れます。
鶴翼の絆空母戦艦駆逐と結構色んな艦が活躍しますが、巡洋艦軽巡重巡の事ですよね?)限定だとあまり印に残らないかも。
一航戦、出ます!はと同じくらい色んな艦が活躍し、特に天龍田姉妹攻略ヒロイン的扱いです。
ですが、ちょっとヘンテコな部分が多くて、あまり人気いようです。(私は好きです)
お好きなものをどうぞ。
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46091 ななしのよっしん
2015/09/04(金) 23:49:31 ID: Kv7v75oYMc
ノベライズも何作か終わるらしいな…
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46092 ななしのよっしん
2015/09/04(金) 23:51:48 ID: yN0305pvTW
コミカライズ、ノベライズは長寿作にはならんからね
普通は5巻程度、長くても10巻前後で終わっちゃうもんよ
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46093 ななしのよっしん
2015/09/05(土) 00:03:50 ID: n7ilEUTKN/
>>46088
絶対わざとではない
あれを仕様と言いるのは無能だとアピールしてるのと同じ

現状の実装を見るに、追加はまだしも修正に関しちゃ僅かな部分も難しそうだから、内部のソースはぐちゃぐちゃになってるだろうし、
直そうにも直せない部分は多いとは思うが

ゲームとしてもおかしいし、史実がーとか言う割にはそんな事普通分からなけりゃおかしいでしょって部分もそのまま
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46094 ななしのよっしん
2015/09/05(土) 00:09:14 ID: DdoBrqUI6y
今日で終わらせると決心してE-7-XYに挑んだら今までで初のA逸れ。幸先わりい…ww
癪だったんで補給艦隊に完全勝利して帰ってきた。腕ならしは十分だからもう逸れなくていいです(懇願)
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46095 ななしのよっしん
2015/09/05(土) 00:14:36 ID: pzd1/9Uj/u
>>46093
プレイヤーが「すげえ今更」というレベルのことにゲーム作ってる当人たちが気付かないか考えよう
そして自分で結論出してるじゃない
「気をつければ良いで済む」話だって
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46096 ななしのよっしん
2015/09/05(土) 00:17:02 ID: twZqY1eqUy
>>46087
戦闘後の確認画面をろくに見ないでスキップする方が悪い。
勝手にスキップしておいてその言いぐさは甘えが過ぎる。
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46097 ななしのよっしん
2015/09/05(土) 00:23:41 ID: q5YyCyjzSs
よっしゃーE7甲クリアー
0時リセットの関係で削り編成での舐めプ状態だったけどどうにかクリアできた。夜戦突入の時間がギリギリ11時59分だったので本当に編成変えなくてよかった。
もうあのダブルオー複縦絶望しなくていいんだ。
初手南逸れでストレス溜めなくていいんだ。
地獄XY巡りもしなくていいんだ。
・・・クリアしたのに喜びが全く湧かない。なんか苦行から解放されたことしか頭にない。
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46098 ななしのよっしん
2015/09/05(土) 00:24:42 ID: ddzNZQQyyl
夜戦選択・戦闘後の艦隊の状況は出しっぱなしでよかったと思うけどな。
それよりもは同航戦とかの状況を戦闘中に表示してくれって思う。
約1間画面からを離したらそれだけで状況がわからなくなる。
もが画面に釘付けってわけじゃないんだぞと言いたい。
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46099 ななしのよっしん
2015/09/05(土) 00:32:03 ID: n7ilEUTKN/
>>46095
最初からそんな話は全くしてなくて、
単にゲームとしての最低限の仕様での話なんだが。

>>46096含めて、どうして普通は見られるはずのものが見られないのか、って所にまですら考えが行ってない
例えば、ドラクエフィールド上でアイテムが使えなかったとして、使えないから仕方ない、だけで済ませてるのと全く同じ
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46100 ななしのよっしん
2015/09/05(土) 00:35:23 ID: n7ilEUTKN/
>>46099
いや、この表現は適切ではなかったが、
フィールドダンジョン内でHPMPの確認が出来ない、
分かるのは戦闘時だけ
仮にアイテムが使えたとしてもその時にもどうなっているのか分からない

こちらの方がしっくりくるな
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46101 ななしのよっしん
2015/09/05(土) 00:39:06 ID: 72cHj1Tx/A
>>46090
一航戦小説は3巻の酒匂がかわいかったんで終わってしまったのが残念だ。
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46102 ななしのよっしん
2015/09/05(土) 00:54:08 ID: wN6cmdTPwh
>>46100
何で艦これの記事でドラクエの話してんの、てかそもそも何でオフラインオンラインゲームを同列に考えてんの。

あと自分と違う考えのは考えが足らないって論調で話してるけどどんだけ自分を高尚な人物だととらえてるのさ
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46103 ななしのよっしん
2015/09/05(土) 00:55:26 ID: /FbSIE+Jkv
なら見られるものな…
ユーザリティの向上に終わりはないし、要望出すか
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46104 ななしのよっしん
2015/09/05(土) 00:57:37 ID: HiFi9jgqeR
なんというか、確かに何度も不便だとは思ったけど、開発に文句言うようなことでも、最低限の仕様だとも思わないのは、不便なゲームを「仕様です」で納得させられてきたからだろうか(苦笑)

まあ、あれだ。
文句があるなら、運営に直接言う。
直接言わないのが、改善が難しいと認識しているなら、クダ巻いてないで戦闘中にきちんと確認するを付ける。
すでに直接言ってるなら、反応を待ちつつ戦闘中に確認するを付ける。
この辺が現実的ではないでしょうか。

ゲームとしての最低限の仕様を満たしていな」かろうと「これを仕様だと言いるのは無能というアピール」だろうと、現にそういうにできている以上は、このゲームはそういうものだと納得して、改善要だしつつ取れる対処法を取るくらしかやることないでしょうし。

私は前述の通り、不便だとは思うけれど、そういう仕様だと言われれば、取れる対処法はあるんだし、特に開発無能だとも思うことなく納得できるので、改善要とかはしませんけれども。
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46105 ななしのよっしん
2015/09/05(土) 01:02:37 ID: ddzNZQQyyl
酒匂が出ない出ないと思ってたらだから出なかったのか。
イベントお疲れ様でした。通常域に戻ります。
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46106 ななしのよっしん
2015/09/05(土) 01:07:08 ID: pzd1/9Uj/u
>>46099
>そんな話は全くしてなくて
なら>>46088レスした時点でそう言いなよ・・・

戦闘間にすることが桁違いに多いRPGと同列にしてるのも突っ込みどころだけど
2年以上「そういうもの」で通ってきた仕様に今更文句言ってもどうもならんとは思わん?
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46107 ななしのよっしん
2015/09/05(土) 01:11:50 ID: sT3TlYIzdk
二年前に言え
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46108 ななしのよっしん
2015/09/05(土) 01:14:45 ID: pzd1/9Uj/u
>「そういうもの」で通ってきた仕様に今更文句言っても
単純に開発/運営の技術不足で不便になってるものは除くね。念の為
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46109 ななしのよっしん
2015/09/05(土) 01:18:32 ID: 72cHj1Tx/A
UIなら可な限り修正してくるだろうけど、戦闘結果画面終わってから再度艦隊の状態出すのは
果たしてUIの部類なのか微妙なところよね。
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46110 ななしのよっしん
2015/09/05(土) 01:26:58 ID: 4UCQekbNVU
艦これシステム面でのが多いのは間違いないと思うけどな
全く同じシステムで、艦娘でなく現実の艦を運用するゲームだったなら
今の半分もユーザーはいないだろう
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