艦隊これくしょん〜艦これ〜
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ななしのよっしん
2018/09/27(木) 18:46:38 ID: g2oDxCIpLr
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ななしのよっしん
2018/09/27(木) 22:20:09 ID: GLRexXiEuy
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ななしのよっしん
2018/09/27(木) 22:31:14 ID: 7b2DCGKTxD
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ななしのよっしん
2018/09/27(木) 22:38:21 ID: GLRexXiEuy
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ななしのよっしん
2018/09/27(木) 22:52:05 ID: 7b2DCGKTxD
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ななしのよっしん
2018/09/27(木) 23:02:03 ID: GLRexXiEuy
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ななしのよっしん
2018/09/27(木) 23:13:57 ID: 7b2DCGKTxD
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ななしのよっしん
2018/09/27(木) 23:18:01 ID: GLRexXiEuy
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ななしのよっしん
2018/09/27(木) 23:22:50 ID: Ut0rwFR3ZB
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ななしのよっしん
2018/09/27(木) 23:29:36 ID: GLRexXiEuy
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まあ、終わった人にこっちもこれ以上かける言葉はないわな
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ななしのよっしん
2018/09/27(木) 23:31:17 ID: DsMMs12H4i
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ななしのよっしん
2018/09/27(木) 23:37:25 ID: Ut0rwFR3ZB
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ななしのよっしん
2018/09/27(木) 23:38:55 ID: Ut0rwFR3ZB
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ななしのよっしん
2018/09/28(金) 00:53:00 ID: 7b2DCGKTxD
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ななしのよっしん
2018/09/28(金) 02:05:03 ID: E9CrkCBbfi
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ななしのよっしん
2018/09/28(金) 02:05:18 ID: GLRexXiEuy
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ななしのよっしん
2018/09/28(金) 02:46:18 ID: g2oDxCIpLr
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ななしのよっしん
2018/09/28(金) 04:32:35 ID: yXebQyTH5i
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ななしのよっしん
2018/09/28(金) 07:44:16 ID: GLRexXiEuy
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ななしのよっしん
2018/09/28(金) 08:29:59 ID: 7b2DCGKTxD
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ななしのよっしん
2018/09/28(金) 10:44:38 ID: 9Lm37ARVBU
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ななしのよっしん
2018/09/28(金) 14:52:29 ID: bvEnfrytQo
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ななしのよっしん
2018/09/29(土) 00:03:07 ID: hTp5pfV+s9
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ななしのよっしん
2018/09/29(土) 00:53:59 ID: E9CrkCBbfi
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ななしのよっしん
2018/09/29(土) 01:00:31 ID: E9CrkCBbfi
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ごめんポーラも来て
ほんとごめんよ -
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ななしのよっしん
2018/09/29(土) 12:29:26 ID: dd6IKOPWDm
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E1甲、残り乙で遅ればせながらクリア
印象としては
・乙とはいえ道中が楽
(ここ最近定番のヲ改ヌ改、制空喪失での空襲がほとんどない、敵陣形も単縦以外が多く火力抑えめ)
・ボスは特効持ちなので嵌ればあっさり
(甲だとE3-3 E4 E5-2が地獄なのは承知しているが)
というわけでストレスは少なかった。何より道中楽なのはありがたい。自分は撤退で疲労嵩むのが嫌なので
ただ、これも情報待ちして集めたから言えることなんだよねぇ……
ギミック系統は自力検証はほぼ無理だし
あと「実は道中は楽」とかの実は案外配慮されてる要素よりも、
マスの複雑さや甲ボス編成の異常さの方がインパクト強くて槍玉にあげられるのも事実
去年夏からずっとこんなんだし、たまには簡略化したマップ作っても労力削減からしてもよさそうなんだけど
何か一度ギミック要素作ったら、その後も「せっかく作ったからこれ使おうぜ!」ってとこあるよな -
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ななしのよっしん
2018/09/30(日) 06:36:59 ID: hTp5pfV+s9
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