遊☆戯☆王アーク・ファイブ炎上問題

2251 ななしのよっしん
2016/11/30(水) 10:23:51 ID: r2bWwaONby
ゼアルに関しては1期で脚本から追いだされた人物もいましてですね…

スターシステムアニメ見てる感じだと脚本を作ってからそこに過去キャラをはめてる感じがするけどインタビュー記事と矛盾するのよね。
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2252 ななしのよっしん
2016/11/30(水) 11:04:18 ID: 4ShI5f15Yy
この作品の場合は「環境の違いで性格捻じ曲がった過去キャラ主人公様がエンタメ(笑)浄化する」っていう
的なメアリー二次創作のそれだから、正直スターシステムって言葉も当て嵌まらないんじゃないかね
キャラ人気あやかりつつ役割自体は別に用意するスターシステム
その人気踏み台にして自キャラを上げる(踏み台にされる人気者というそれ自体を役割にする)この作品を一緒にしちゃいかんよ
例えばジャックジャックカイトカイト、エドはエドというキャラでしか登場は出来なかったし(実際同じような展開を何の積み重ねもなくやったBB空気さを見れば良く分かる)、その時点でよほど魅力的な主人公を描けていない限りこのクソみたいな展開は不可避だったわけだ
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2253 ななしのよっしん
2016/11/30(水) 13:49:17 ID: IKXXP0kl09
そもそも、メアリースーって「原作キャラの頭がバカになってる」「原作キャラの立場を奪ってるだけ」こそあれど
基本的に大活躍して一応カッコ良いモノとして描かれてる存在なんだから
やたらウジウジ成長したフリなのに崇められる遊矢はメアリースーにも達してないと思うんだ
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2254 ななしのよっしん
2016/11/30(水) 14:09:38 ID: z/k3PqJbrx
過去ファンサービスをことごとく拒否りやがって!
なんでに気持ちよくアニメ作らせねぇんだ!
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2255 ななしのよっしん
2016/11/30(水) 14:16:30 ID: rqlqkgd/cP
>>2253
ミストさんとかの例もあるけど成長するタイプ主人公を描くのをしくじると下手な俺TUEEEEよりよっぽどまずい
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2256 ななしのよっしん
2016/11/30(水) 14:26:49 ID: c0eXCU1z6v
本記事とここで撤退を余儀なくされたからって、超融合掲示板で暴れるのはやめてくださいよ小野監督
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2257 ななしのよっしん
2016/11/30(水) 15:29:26 ID: /6rUuuOVLT
「こういう脚本の方がいいだろう」っていうのを視聴者が簡単に思いつけてしまうのも大問題
大抵のアニメでの場合はそういう意見は「視聴者様妄想」で済ませられる低レベルなものが多いが、アークではそれすら下回っている
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2258 ななしのよっしん
2016/11/30(水) 15:36:22 ID: yo7AzAewjg
AVは出来の悪いなろう小説だゾ
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2259 ななしのよっしん
2016/11/30(水) 15:59:08 ID: rqlqkgd/cP
>>2258
syamuさんが書いたなろう小説ゾッ帝)とAVには結構共通点がある
トラブルが解決する前に別のトラブルを起こす展開の連続で、話が進んだことを実感しづらいこととか
主人公仲間から助けられる展開が多く、一方で仲間を助けることは少なく見せ場がないこととか
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2260 ななしのよっしん
2016/11/30(水) 16:55:15 ID: yo7AzAewjg
ゾッ帝は13万字くらいあるのに、別の物を理やり繋げて字数稼いだり
その割に中盤まで行っても主人公が何もできていない人任せなうえに、ストーリーが一切進行しないからな
共通点あり過ぎてほんとくそ
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2261 ななしのよっしん
2016/11/30(水) 17:13:46 ID: OQd3ulHW9v
黒咲もあからさまにネタキャラ化するし
アークキャラすらも大事にしてないよね
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2262 ななしのよっしん
2016/11/30(水) 18:13:08 ID: RoFsxsdpDm
>>2261
ネタキャラ化してる割には「璃いいいいいいいい」って一度も叫んでないし面くないんだよなぁ
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2263 ななしのよっしん
2016/11/30(水) 18:20:26 ID: WD3BbeJga6
きちんと活躍するシーンが挿入された上で本人がだからこそネタが映えるってのにただ高速移動させたりスタンガンに果てたり瓦礫に果てたりして二ヶ近く放置なんかされてもどこで笑えっちゅうねん
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2264 ななしのよっしん
2016/11/30(水) 19:02:33 ID: OQd3ulHW9v
>>2263
ほんとこれ
カッコいい黒咲さんが見たいんじゃ
今更言うけどサテライトキャノンファルコン召喚の演出あんなにカッコ良かったのにクロウに負けたのが気に食わんわ
あそこは勝っても良かっただろ
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2265 ななしのよっしん
2016/11/30(水) 19:06:58 ID: Tn+1q3pVGR
ネタキャラってのは本人はまじめにやってるけどってやつだろ
製作側が理やりネタブッ混んできても笑えんよ
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2266 ななしのよっしん
2016/11/30(水) 19:36:15 ID: XQvtL4zPsE
黒咲と素良のリベンジ戦がおざなりに終わった感じだったのも残念だった

正直言って初期の頃から小さな不満や不信はあったけど
現状で盛り上がってさえいれば「あれはちょっと残念だったな」の一言で済むものが
この惨状になってしまえば「あの頃からこうなる予兆はあったんだな」になるからあかん
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2267 ななしのよっしん
2016/11/30(水) 19:44:34 ID: JDv6zHIYPP
サテライトキャノンファルコン登場回はかっこよかったけどデニス戦のデュエル描写がデニスのターンの途中から黒咲ターンで1話使って実質ターン半ほどしかないのはおかしいと思ってた
なんというか演出こそ手だったけど展開は薄くてグダグダだったというか
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2268 ななしのよっしん
2016/11/30(水) 19:58:01 ID: hvKE+7XzAY
ジャックとかクロウネタで持ち上げられたから小野が勘違いしたのは絶対にある
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2269 ななしのよっしん
2016/11/30(水) 20:27:12 ID: Az7bq59d0o
というかランキングの修正しなくていいのか
ブラッディなんたらはランク落ちしたんだろ?
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2270 ななしのよっしん
2016/11/30(水) 20:57:48 ID: fRfDUFTDQf
>>2266
最初の頃に細かい不安要素こそあれどそれを上回るほどにワクワクできるのは
「この部分も後で回収されるだろう」「次はもっと面くなる」っていう期待があるからこそだよな
その希望が潰えた今ではもう最初の頃を見返しても
「結局ここはぶん投げられたまま」「どうせ最後はグダグダになる」って絶望感に上書きされる
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2271 ななしのよっしん
2016/11/30(水) 20:59:02 ID: gE3HGZlOEk
過去作巻き込んだエンタメ視聴者が望んだものはGXの遊戯戦みたいなエースHEROを見て嬉しそうな表情をする遊戯みたいな展開だったと思うんだがなあ
本当に今更だが
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2272 ななしのよっしん
2016/11/30(水) 21:01:25 ID: r2bWwaONby
ランキング炎上問題と言われるきっかけを説明するために書いてあるから更新はいらないと思う
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2273 ななしのよっしん
2016/11/30(水) 21:18:07 ID: gewAG4QTMX
黒咲監督をつけられてはいたが、結局古女房のクロウのために最強の究極初登場でなぜか敗北
だけどガッチリ握手してクロウとのデュエルのおかげで丸くなりましたみたいな感じだからな。
あそこ黒咲が勝ってロジェが余計なことせず遊矢と真剣勝負して分かり合ってれば、後々の仲間認識も説得力生まれただろうに
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2274 ななしのよっしん
2016/11/30(水) 21:53:05 ID: rqlqkgd/cP
準々決勝で過去キャラ落としたりしたらそれこそ「オリキャラ踏み台にされた」と非難の的だと思う
大会での勝敗以前にシンクロ次元黒咲は協力描写の少ないランサーズの中でも特に単独行動が多く、
後々友情で改心する予定してはいろいろとおかしい
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2275 ななしのよっしん
2016/11/30(水) 22:18:21 ID: 2lh5q8/Nr3
「どうせ踏み台にされた!って言われるの恐れて過去キャラが勝つんでしょ?」って冷めた線もあるし、半端に引き分けにするのを嫌う人間もそれなりにいる。

どっちも魅力的に描かれて、どっちが勝ってもおかしくない位の熱い決闘が上手く書けてれば、負けさせてもそこまで気にされんと思うがな(それを書くのが難しいが)。勝敗自体より「魅力を一切かかれず、ないがしろにされる」のが問題だろうし。

過去キャラが負ける展開」自体が番狂わせのサプライズになるし、それでも負けさせること気にするなら、「クロウらしい」負けた理由を用意したり、敗北してもその後の振る舞いで器の大きさも出したり、後で見せ場作って挽回することだってできるし。
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2276 ななしのよっしん
2016/11/30(水) 22:43:54 ID: Tn+1q3pVGR
ランキング最終話まで更新され続けるからね
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2277 ななしのよっしん
2016/11/30(水) 23:46:22 ID: gewAG4QTMX
素良といい黒咲といいシンジといいカイトといい、遊矢の知らないところでいつの間にか心を入れ替えてるパターンが多すぎるし、エンタメを謳うくせにデュエルで分かり合うことを底的に放棄してるのがAVの大きな失敗なんだから、過去キャラに拘ってその辺蔑ろにしたらそれこそ本末転倒だと思うんだけどな。
クロウとのデュエルロジェが余計なことしたせいであんなことになって、
クロウ自体は遊矢のためにあえて身を引いたみたいな形を取ってお茶を濁してるけど、
結局笑顔だ飯だと意見し合ったことの決着もつかずじまいだからな。
複雑な問題やのぶつかり合いを中途半端に扱うくせに避けに避けて、
結局なぁなぁで事進めて時折ふわっとした敵キャラ相手にスマイル洗脳決めるしか出来ないって下の下だよ
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2278 ななしのよっしん
2016/11/30(水) 23:52:45 ID: oyWZDBGYgt
あと1クールとちょっとくらい?
20位までは余裕で埋まりそう
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2279 ななしのよっしん
2016/12/01(木) 00:58:48 ID: pzUz4WPM4y
>>2257
それな

次元での敵の刺客との戦いを次元1つにつき1期割いて描き、
ラスト1年で敵の本拠地がある第5の次元に乗り込み最終決戦

って構成では駄だったのか?
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2280 ななしのよっしん
2016/12/01(木) 01:15:18 ID: DXGTdQ3QJm
ここの伸び良すぎて笑うわ
最近まで好きだったんだけどなー
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