遊☆戯☆王アーク・ファイブ炎上問題

2161 ななしのよっしん
2016/11/28(月) 12:53:42 ID: 02nydSF1Wh
デュエル開始と同時に走り出さなきゃ舐めプ
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2162 ななしのよっしん
2016/11/28(月) 12:59:11 ID: 54ZX4RUmIE
取ってから一定の時間以内に使わなきゃいけないとかいう設定がクソになってる
そら攻撃受ける前に取りに行く行動が多発するわな
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2163 ななしのよっしん
2016/11/28(月) 13:14:41 ID: 6mFqUhAZe2
ぐるぐるまわすデュエルの説明や描写だけでも忙しいのに
そこにアクションなんてやりはじめたらどうなるかなんて考えなくても分かるでしょ
全に蛇足だよ
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2164 ななしのよっしん
2016/11/28(月) 13:14:41 ID: FHlkouEaJM
>>2162
そんなのあったっけ?
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2165 ななしのよっしん
2016/11/28(月) 13:20:10 ID: O2WaBey8fw
探すのに1分以内っていう時間制限はあったはずだけど使うのにはなかったような
1枚だけ手札に保持できるっていうのと反するし
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2166 ななしのよっしん
2016/11/28(月) 13:23:43 ID: 02nydSF1Wh
デュエルを1分以上中断すると反則負け」だね
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2167 ななしのよっしん
2016/11/28(月) 13:24:34 ID: 7adhrPxYtT
この記事2015年とかから出来てたのかと思ったら、僅か二週間ちょっと前に出来たばっかりなのかよ...驚愕だわ
去年はTOZとかもすごかったが、これもすごいな...いや見てる側からしたら納得だけどさどっちも
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2168 ななしのよっしん
2016/11/28(月) 13:43:36 ID: kNirDrtvo5
Aカードは己のを40枚(くらい)のデッキに込めて全身全霊でぶつかってきた歴代決闘者すべてへの侮辱
Aカードなきゃ負けるようなデッキしか組めない遊矢たちにデュエリストって言葉を名乗ってほしくないわ
Aカード前提でデッキ組んでるから~みたいな論調もあるが、名上はあるかどうかもわからん回避に防御全振りな構築はすぎる
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2169 ななしのよっしん
2016/11/28(月) 14:09:29 ID: P+0c0Wdd4p
アンチじゃないけどAカードはいらなかったかな~
まあここぞというところで状況を打破するピンポイントカードが手札に入るのはぶっちゃけ遊戯王の長い歴史の中で今更だし、主人公補正に文句つけてたらアニメなんて見れないし。
でもご都合ドローは実際のOCGで体験したことがあるから感情移入しやすいんだよ。手札場なしで相手はモンスターたくさんの状況での神引きで逆転なんてこっちは気持ちいったらないしな。Aカード現実世界でやれないから感情移入しにくくてはなんかけて見えちゃう。
この手の話題でよくやり玉に挙げられるデュエルの中断、乱入が多すぎって愚痴も実際の遊戯王だと基本1対1だし決着は必ずつくしまあわかる。意図的に中断させるカードを発動させるとかあれはアカンよ
ストーリーアレなのも制作の態度も描写の不足もまあ許すから次回作はふつうにデュエルしてる体を出してほしい。さんも1話でそういってる。
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2170 ななしのよっしん
2016/11/28(月) 14:12:42 ID: vmZqEdhOdf
Aカードなんか捨ててかかってこい!って言うジャックVSセルゲイはすっげえ面かったなぁ
尚、その後のジャックの扱いとセルゲイの撲殺描写と何故か販促放り投げて一向OCG化されない地縛

しかし今敵の総本山で最終決戦ってやってるなのに敵少なすぎるな
バレットもオベフォも何故か出て来なくてど全部ユーリ在庫処分させてるとかなんかおかしいだろこれ
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2171 ななしのよっしん
2016/11/28(月) 14:28:39 ID: EwRA/538KB
いっその事ドラベースひみつ道具制限みたいに1回のデュエル中に選ばれた3つのアクションカードをお互い1回ずつ使える とかで良かったんちゃう
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2172 ななしのよっしん
2016/11/28(月) 14:45:11 ID: rqlqkgd/cP
他には迷宮兄弟戦みたいにマスを作ってターンごとの移動を制限するとかいろいろ考えようはあるけど
少なくとも理論上1ターンに何枚でも使えるルールじゃ下手すりゃ何でもアリになるって普通でも気づくだろ
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2173 ななしのよっしん
2016/11/28(月) 14:51:30 ID: FHlkouEaJM
創作デュエルってのはパズル、とんち合戦だと思うんだよね
相手の出題(カード)に対し、どう答える(手持ちのカードで対処する)のかっていう感じ

単純にパワーで上回ったり、搦め手使ったり、出題そのものをなかったことにするのもあり。単一の答えがなくて、時にあっと驚く答えがでるから面いってのがある

けどAカードありだと、「トラ(相手場に強力モンスター)がいる。どうやって切り抜ける?」という考えがいのある問いに、「なお、たくさんの武器防具(Aカード)が周囲にあるものとする」という余計な設定が足されたような感じがしてイヤ。そこからひとひねりあるなら別だけど
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2174 ななしのよっしん
2016/11/28(月) 14:51:47 ID: r2bWwaONby
状況打破でピンポイントカードを引くのは「デッキカードが想いに答える」を体現してる(しかも基本的にその人しか使わない)のに対し
Aカードの場合は別に自分のものでもない・奇跡&加速の連発・とくにコストもなく事前準備もないのがイカンと思う。
DMは置いといて、GXはを使って危機回避&ドローで解決、5Ds・ZEXAL墓地手札誘発こそ増えたけどしっかり手札があったor落としてたからまだ理解できた。
Aカードの場合は「墓地からだと!」「デッキkry」ですらなくデッキ外なのがね…
条件がAカードに書かれててその状況を作り出すとかならエンタメぽかったんじゃない?
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2175 ななしのよっしん
2016/11/28(月) 15:04:15 ID: ty2qzlOCFK
Aフィールドクロスオーバーしか使われてないのは手抜きだよね?
融合、S、X次元それぞれ特有のAフィールドが使われてたらまだ救いはあったのに・・・
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2176 ななしのよっしん
2016/11/28(月) 15:13:26 ID: yo7AzAewjg
Aカードで面く出来た描写や色々な使い方は舞網CSで特に発揮されていたから
Aカードだから、と言う理由で否定するには難しい面もある
柚子vs真澄では手札コストとして使う事で場面展開をスピーディーにして
これをめぐる攻防がAデュエルとも噛み合っていたし、デュエルその物にも躍動感を与えていた

問題なのはこれを楽するためにしか使ってないせいで、Aデュエルとしての伸び代も潰してしまった事
そしてデュエルの構成も演出もお粗末極まりないと言う事、ホント無能だわ
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2177 ななしのよっしん
2016/11/28(月) 15:29:59 ID: /ES/4IUN1S
MCS柚子vs真澄はAデュエルの中でもかなり好き
このデュエルを見て今後どんどんAデュエルが良くなって行くのかと思ったらそんなことはなかった
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2178 削除しました
削除しました ID: i2hx/hiYxI
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2179 ななしのよっしん
2016/11/28(月) 16:30:40 ID: QTFjJAqVDB
そもそもAカードの内プラス効果以外のものって幾つ出たのよ
教えてエロイ人
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2180 ななしのよっしん
2016/11/28(月) 16:58:52 ID: g0GvmFOShL
最近インチキロックカード多すぎるだろ…(早枝葉末節と言えるが)
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2181 ななしのよっしん
2016/11/28(月) 18:08:49 ID: CtqDxqnOCz
Aカードがあっても楽しめたデュエルはあったけどAカードのおかげで楽しめたデュエルかったな
1番好きな黒咲VS素良戦でさえAカードかったら良かったのにって思った
宣言したのに攻撃を避け続けて着弾する前にAカードを拾えばセーフっておかしい
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2182 ななしのよっしん
2016/11/28(月) 18:29:28 ID: oyWZDBGYgt
>>2179
明確にデメリットしかないAカードだと3枚くらいじゃない?
詳しくはアクションデュエルの記事読もう
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2183 ななしのよっしん
2016/11/28(月) 18:41:37 ID: rDLt0wdBRz
Aカード、最初はを瞑ったけど
《回避》(相手モンスター1体の攻撃を効にする。)
奇跡》(自分場上のモンスター1体は破壊されず、戦闘ダメージを半分にする。)
は確実に要らないと思ったわ 特に回避
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2184 ななしのよっしん
2016/11/28(月) 18:56:16 ID: AIYnCo2IrI
最近のOPの手抜きっぷりは一体何なんだよ。
キャラ紹介ってギャルゲエロゲのOPかよ。

こんなOPじゃ笑顔になれないよ……。
頼む、れさせてくれぇ!
スタンガンは全力でお断りします(#)
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2185 ななしのよっしん
2016/11/28(月) 19:02:21 ID: J9L/yl9Uy9
新OPPendulum Beat!』・新ED『疾走ペンデュラム』に変わってからもうすぐ2ヶだけど公式HP音楽情報が未だに『キボウノヒカリ』『ビジョン』の時点でどう見てもやる気のなさしか感じない
これも問題点じゃないの?
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2187 ななしのよっしん
2016/11/28(月) 19:25:02 ID: RoFsxsdpDm
>>2159
勝鬨勇雄の一戦で使った魔って装備魔法ピークだった
効果は魔法カードを自分の手札に加えた場合に発動できる。その魔法カード1枚を墓地へ送る度に、装備モンスターの攻撃力は100アップする。
どう考えても零式魔導粉砕機の方が強いし、勝鬨は9枚も墓地に送ったからもし零式魔導粉砕機だったら終わってた
その後月影セルゲイも似たような戦術をとってたけどどちらも1枚で300ダメージ
カードコストにできる時点でゲームとして破たんしてる
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2188 ななしのよっしん
2016/11/28(月) 19:40:39 ID: Rh1PFse78W
>>2155
インチキドロソ自体は遊戯王ってゲームの魅力を消したりはしないから
手札の枚数以内でどうにかするって制約があるのが大事なんだよ
手札ゼロ枚の状態でもアクションカード拾えば解決じゃ、けて肝心のデュエルさえ楽しめなくなるわ
これに御都合主義悪い意味で加わり、ピンポイントの回避カードしか拾わなくなってるのが今のアーク
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2189 ななしのよっしん
2016/11/28(月) 19:48:58 ID: SkJ75smpEq
>>2184
99%悪口はやめるんだ
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2190 ななしのよっしん
2016/11/28(月) 20:01:57 ID: 0e18RwucqL
例のアンケートUCが削除されたってことは公式もこの惨状を知ってるということでいいのかな?
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