421 MOMONGA
2022/09/11(日) 22:51:51 ID: wab1/ebI4D
テスト
テスト
タイトル:テスト
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422 ななしのよっしん
2022/09/12(月) 18:33:15 ID: TL1kyiU76t
スクリーンを使うためには背景を濃くするとよいぞい(あたりまえ博士
ご本尊無き
タイトル:ご本尊無き
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423 ななしのよっしん
2022/09/13(火) 06:49:40 ID: TL1kyiU76t
1の時からチャージャーウワー作って敵ガッサー塗るのが好きだったんだけど、2でおやすみして3で帰ってきたらアウェイ塗りとかいう勲章が作られててそうしたらもうこうなるサ
アウェイ塗りに憑りつかれたイカ
タイトル:アウェイ塗りに憑りつかれたイカ
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424 ななしのよっしん
2022/09/14(水) 12:48:59 ID: TL1kyiU76t
まぶしい
私の目は闇を見る
タイトル:私の目は闇を見る
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425 ななしのよっしん
2022/09/15(木) 17:45:50 ID: TL1kyiU76t
線がブレる感じにするのはレイヤー遊びの醍醐味であろう
それじゃあね。
タイトル:それじゃあね。
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426 義陣華
2022/09/16(金) 00:00:20 ID: 3o1Bfk0RKM
今年もやってきた誕生日!!
定着してきた猫耳にタクティカルブーツと2つに増やしたベルで新衣装
これで今まで隠れていた谷間が見える!

今後ともよろしくお願いします。
誕生日
タイトル:誕生日
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427 ななしのよっしん
2022/09/16(金) 06:32:56 ID: TL1kyiU76t
私の理解をミクちゃんに押し付けるわけにはいかないので、ピースするをやってもらう。
のっと・じぇねれーしょん
タイトル:のっと・じぇねれーしょん
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428 ななしのよっしん
2022/09/17(土) 21:00:44 ID: yCxEslyMxW
>>412
ショートカットキー[B]の背景タイルレビューについてですが、ローカルで並べて確認する手間が減り助かります。
欲を出すと、タイル状にする際にイラストを90度ずつ回転していって四面展開した場合どうなるかの確認や、上下左右に反転し展開した場合にどうなるかも確認できると作業効率が大幅にアップするものと思います。
(ついでにそういった形式でキャンパス広げられたらいいな)

投稿に至っていない理由としましては、(不具合No.2キャンパスサイズ変更後のレイヤーコピーや統合周りの不具合で作成途中で心が折れてる感じです。
保存上限までそういったので埋まっているので、不具合解消待ちになっています。

投稿したとしても、レイヤー情報を保持したまま「基にしてお絵カキコする」ことができないため、投稿後の色変更とかアレンジ用に残しておきたいといった、もったいない精だとセーブ数が少ないのは辛いですね。
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429 ななしのよっしん
2022/09/17(土) 21:07:08 ID: TL1kyiU76t
店のラーメン食いてぇな・・
回転ギミックは男の子の好物
タイトル:回転ギミックは男の子の好物
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430 ななしのよっしん
2022/09/17(土) 23:51:02 ID: TL1kyiU76t
生放送おまけ
さらばぷちぷち
タイトル:さらばぷちぷち
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431 ななしのよっしん
2022/09/18(日) 21:06:32 ID: TL1kyiU76t
せっかくですからそれな
白の意味
タイトル:白の意味
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432 ななしのよっしん
2022/09/18(日) 21:30:21 ID: TL1kyiU76t
を変えるために背景にする必要があったんですね
逆転印象
タイトル:逆転印象
この絵を基にしています!
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433 ななしのよっしん
2022/09/18(日) 22:20:27 ID: TL1kyiU76t
>>428 AXNOS Paintを使っていただいてありがとうございます!開発関係者もお絵カキコそれなりに触っている方々ばかり故、プロトタイプべるとカユイところに手の届く開発ができるようになっていると思います。
ですがやはり人の作るもの、出来ることと出来ない事、進めるべきこと一度置いておくもの、色々あるのが開発なんだなぁということがよく身に沁みる毎日でもあります・・実装するかはともかく、気が付いたことやこんなことができない?みたいなご意見がありましたら今回のようにお話していただければありがたいです。重なご意見をありがとうございました
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434 ななしのよっしん
2022/09/19(月) 06:50:09 ID: TL1kyiU76t
計算は必要な時はあるけどいらないときはいらない
アイラヴランダム性
タイトル:アイラヴランダム性
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435 ななしのよっしん
2022/09/19(月) 19:31:36 ID: MEh54ZSYR8
>>428
ご意見ありがとうございます
背景素材作成の支援については、面アイデアだと思います。
とはいえ、お絵かきツールとしての本筋の機より優先すべきかと問われると難しい部分もあります。
より詳細な機仕様を検討して提示していただければ、対応できる可性も上がります。

キャンバスサイズ変更後の不具合に関しては、ご迷惑をおかけして申し訳ありません。
ツール全体での度を考慮した結果、対応が後回しになってしまっていました。
次回のバージョンで修正版をリリースできるように善処いたします。

セーブデータ数に関してですが、いくつ用意するのが妥当だと思われますか?
これに関しては他の方の意見も広くお伺いしたいところです。
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436 ななしのよっしん
2022/09/20(火) 01:34:27 ID: yCxEslyMxW
>>435
お絵かき優先なのは重々承知しておりますので、マンパワーの都合もありますし優先順位については特に不満などはございません。
アイディア出しと不具合検証ぐらいしかご協できないのが申し訳ないぐらいです。

■不具合報告
不具合No.2にどこまで含まれるのか分かりませんので、遭遇している不具合事をお伝えします。
複数事が発生しているので、説明が難しいのですが

操作:キャンパスサイズ変更、レイヤーの複製、統合、左右(上下)反転レイヤー選択、の操作を複合的に行ったとき

:他のレイヤーにも複製されてしまう。事前キャンパスサイズを変更していた場合は、その倍率を分に縦サイズ圧縮され複製される。(一見正常に複製されたあと、左右(上下)反転すると他のレイヤーに複製されたものが現れることもあります)
他のレイヤーを選択するたびに透明度が切り替わってしまう。(レイヤーを切り替えると正常っぽくなる場合もあります)

再現時の注意点
操作順などで発生する事が変わります。再現の際は複製や統合しないレイヤーを別途用意しておくと事の確認がしやすいかと思います。
キャンパスサイズは大きくする場合のみ確認していますので、小さくした場合の挙動は不明です。

■その他事
別件かもしれませんが、キャンパスサイズを変更後に、各レイヤーの左右(上下)反転を行うと、キャンパスサイズ変更前の領域内で左右(上下)反転されるため、レイヤー単位のサイズ更新されていない可性があります。
補助ツール背景透過を選択したときや、補助ツール背景透過状態のとき、レイヤーを不可視に切り替えた際に、背景タイルへの反映がされていないことがあります。別途レイヤーを選ぶと反映されます。

セーブ
セーブ数については、最低20ほど欲しいところです。40以上あると悩まずセーブしていけそうかなと思います。たぶん100以上あっても私の場合は管理しきれなくなりそうです。
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437 ななしのよっしん
2022/09/20(火) 03:33:33 ID: yCxEslyMxW
折り紙手裏剣部分は半透明、周囲は全に透明

真っ白ではないのは、設置しなくてもある程度内容が把握できるようにするため。
ではないのは、背景定時文字が読めなくなることを回避するため。

使い方: style="background: 色url('このお絵カキコURL');"
定をすることでアレンジしやすくしています。

補足:今回のお絵カキコは説明資料を兼ねた簡易的な形状です。
回転機があるともっと複雑な図形を作るのが楽になります。
背景素材:忍者用折り紙手裏剣(透過 200px×200px)
タイトル:背景素材:忍者用折り紙手裏剣(透過 200px×200px)
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438 ななしのよっしん
2022/09/20(火) 22:22:58 ID: MEh54ZSYR8
>>436
詳細な不具合報告ありがとうございました
おかげさまで問題の原因を特定し、不具合を修正できたと思います。(現在テスト中です)

ご要望に関して、要件をすべて満たせるわけではありませんが、以下の機を追加してみました。
ショートカット[K]にレイヤーの90度回転機を追加。
ペンツールの描画オプション(下部のセレクトボックス)に、「対称」を追加。

基本方針として、絵師の個性や独創性の妨げになる変形などの便利機実装しないというポリシーがあるのですが
作業負担の軽減という点に着して、ここまでなら出来てもよいのではないか?という考えでお試し実装しています。
(本実装されるかどうかは、皆様のご意見次第です)
公式ページデモページで最新版の機テストを行うことができます。
よろしければご確認いただきフィードバックを頂けると助かります。
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439 ななしのよっしん
2022/09/20(火) 22:45:39 ID: TL1kyiU76t
ネギはおかずにはいります
ネギはおやつにはいりますか?
タイトル:ネギはおやつにはいりますか?
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440 ななしのよっしん
2022/09/21(水) 23:29:35 ID: TL1kyiU76t
本日のおいのり
今日も一日・・もうおわり!?
タイトル:今日も一日・・もうおわり!?
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441 ななしのよっしん
2022/09/22(木) 06:58:53 ID: TL1kyiU76t
リアルタイム補正がかかってる可性は間違いないけど4期が一番すこ。
猫娘
タイトル:猫娘
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442 ななしのよっしん
2022/09/22(木) 17:00:57 ID: ZSBodKZv0e
猫娘は5期と6期が好きです(萌えオタ)
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443 ななしのよっしん
2022/09/23(金) 14:41:35 ID: TL1kyiU76t
>>442 5期はまだ1~4期の香りあるけど6期は一気に"狙って"きましたねコレは・・
ネコの系譜
タイトル:ネコの系譜
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444 ななしのよっしん
2022/09/23(金) 16:25:44 ID: ZSBodKZv0e
5期と6期の猫娘さんだ!ありがたや~
6期さんは戦闘も盛られてましたね。
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445 ななしのよっしん
2022/09/24(土) 23:36:50 ID: TL1kyiU76t
しばらくパイナップル食ってねぇな

>>444 やはりリーチ(手足の長さ)は戦闘において大切なんどすなぁ・・
主文とは関係ございません
タイトル:主文とは関係ございません
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446 ななしのよっしん
2022/09/25(日) 07:04:39 ID: TL1kyiU76t
バケツ透明度いじったりするところにある"塗り残し補正"を使えば愛しのぷちぷちを発生させることも出来るし、筆と補正5を組み合わせた時に色がはみ出したりして、良いランダム性を発生させることができそうだ・・
後日試してみることにしよう・・
りたーん・おぶ・ぷちぷち
タイトル:りたーん・おぶ・ぷちぷち
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447 ななしのよっしん
2022/09/25(日) 22:04:15 ID: yCxEslyMxW
>>438
お試し用デモ版 [2022/09/20]version 1.12.8
「不具合対応」ブラウザ版で軽く試した範囲ですと報告した不具合はほぼ解消されていそうな感じです。(後述)

UI変更」ものすごく直感的で使いやすくなりました。

「90度回転」とても便利なのですが、正方形以外で回転した場合にキャンパス範囲外部分が消失してしまいます。
後々にでもキャンパス範囲外のデータを保持して貰えるようになると更に使い勝手の良い機になるものと思います。

「対称」機とっても楽しいです。使用予定がくても魔法陣描いてみたくなります。
直線や円なども対応したら便利かもと思いましたが、ドットペンが対応してくれるだけで十分活躍してくれそうです。
実際に使う場面としては、描き始めから使うというよりは、下書きや、四面に展開した後に修正やデザイン調整的で使うのがメインになるかと思います
「左右のみ対称」や「上下のみ対称」があるとより小回りが利いて使いやすいかと思います。

「塗り残し補正」…色の閾値定での塗り潰しの全な代用とはなりませんが、全に別件(レイヤーを組み合わせての袋文字作成など)の用途で使えそうな感じです。
これはこれでとっても便利なのでありがたいです。
ただ、デフォルトの塗り残し補正値は0にしておいた方が混乱が少ないと思います。

余談ですが、素材作成支援系機が増え過ぎてお絵かきの邪魔になりそうなら、オプション設定でオンオフできる形でも良いのかもしれません。

■不具合報告(背景タイルの描画反映状況)
>>436 のその他事の2つに関連するかと思います。
(1)背景タイルアンドゥ時の情報が反映されない場合がある。アンドゥリドゥを繰り返すと確認しやすいと思います。
(2)全レイヤーを不可視にしていくと、最後に不可視にしたレイヤー情報背景タイルに残り続けます。他のレイヤーを選択した場合に背景タイル情報更新されます。背景タイルへの反映処理が1操作遅い感じです。
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448 ななしのよっしん
2022/09/26(月) 11:37:27 ID: CmhD3izZhp
>>438
自分も素材メインでやってますが…
カラーパレットUI
こちらのほうが分かりやすいと思います。
・「塗り残し補正」レンジスライダー
いい感じだと思います。普通にお絵描きして塗りつぶす場合は
補正入ってる方が違和感ないので初期値は今のままでいいんじゃないでしょうか?
ペンツールの描画オプション「対称」
おもしろそうなのが色々描けそうですね
レイヤーの90度回転
便利なんだろうけど使いどころがあまり浮かばない…
後者2つの対称と90度回転は「お絵カキコ」ライクのペイントツールとして有りの範囲になるんだろうか?
自分ひとりじゃ判断つかないから他の人の意見も聞きたい気がする
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449 ななしのよっしん
2022/09/26(月) 15:00:36 ID: TL1kyiU76t
やはり先日睨んだ通り、面い効果が出る・・まるで小さなを散らしながら垂らしたかのようだ。狭い場所に垂れるのか・・コントロールする術を手に入れたいね
聞かせてもらったけど聞いてない時
タイトル:聞かせてもらったけど聞いてない時
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450 ななしのよっしん
2022/09/27(火) 20:29:39 ID: MEh54ZSYR8
>>447
ご意見ありがとうございます。検討させていただきます
不具合について現を確認しました。調して修正いたします。
キャンパス範囲外のデータ保持については、
個々のレイヤーサイズを可変長として扱う仕組みを設計する必要あるため
将来的な善案として一旦保留にさせてください。

>>448
ご意見ありがとうございます
ボタンなどが増えて操作が複雑になるなどの弊がなければ、使っていて楽しい機創作性を奪わない程度の便利機はあってもいいのかな、と考えています。

他の方の意見もお待ちしております。
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