CNo.102 光堕天使ノーブル・デーモン

1 ななしのよっしん
2013/12/09(月) 01:31:56 ID: dNeFQSd2yr
OCGやたらと不遇な事に定評があるドルべの最後の砦だけどOCG化はどうなるんだろう?
後半の効果は破壊以外に一切耐性がないとはいえ自分から破壊しに行っても2900バーンできるみたいだし。
最初の効果がランクアップしてようやくパラディオスと同じってのが悲しい
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2 ななしのよっしん
2013/12/09(月) 08:09:53 ID: jACuqp1iqE
グローリアスヘイローの出しにくさを考えたら、もうちょっとはっちゃけてもいいような
こんな感じで

ステータス等略)
フィールド上のこのカードが破壊される場合、代わりにこのカードエクシーズ素材を1つ取り除く事ができる。
この効果でエクシーズ素材が取り除かれた時、このカードの攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。
また、このカードが「No.102 光天使グローリアス・ヘイロー」をエクシーズ素材としている場合、
以下の効果を得る。
●このカードエクシーズ素材を1つ取り除き、相手フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターの効果は効化され、攻撃力は0になる。
この効果は相手ターンでも発動できる。
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3 ななしのよっしん
2013/12/09(月) 08:31:57 ID: x0ZKE1wbF2
いっそレダメみたいに面ないくらいでも良いくらい。煉獄落とし穴効果とか煉獄と違ってダメステでも発動できるようにするとか
調子に乗ってサーセンm(__)m
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4 ななしのよっしん
2013/12/09(月) 17:07:56 ID: mDV7nT1Y7s
破壊の身代わりの素材を1つにするだけで随分変わるんだけどなぁ。
それにしても属性天使族なのは変わらないんだよな…堕天使になる必要はあったのか
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5 ななしのよっしん
2013/12/10(火) 00:10:53 ID: 4UbaUvQpAe
>>4
アレだ、やっぱりドルべの中でバリアンになったことを「人間やめました」的に意識のうちにでも捉えてたんではなかろうか。

だから本来天使として生まれた存在が堕天使になったように、バリアンになったの自分というものを徴するのがノーブルデーモンだったのでは。
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6 ななしのよっしん
2013/12/10(火) 01:45:08 ID: 9RjRXrSfhn
>>1
パラディオスより打点高いし最高4回使えて回数制限もいし
そもそもアニメのパラディオスは別効果だろ
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7 ななしのよっしん
2013/12/10(火) 06:29:25 ID: 76OyDCIAyt
アニメパラディオスバトル終了までだから永続なこっちにも意味はあるな。
実際そのおかげでメラグは攻撃できたんだから(駄に終わりそうだが)。
ただこのままOCGになるとNo.102を経由しなきゃいけないから面倒だし、
パラディオスでいいやってことになりそう。
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8 ななしのよっしん
2013/12/10(火) 09:14:27 ID: SuCm1w7Bv9
破壊耐性の素材取り除く数は1個だけにして欲しい…でも2900バーンもあるからしょうがないんだろうか
というかペガサスといいどうしてドルベさんに関連するカードは隠された効果が…
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9 ななしのよっしん
2013/12/10(火) 10:28:20 ID: S1Jyvg9OTj
ノーブラの記事出来てたのね。

素材が三つの102ランクアップだとやっぱもの足りないな
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10 ななしのよっしん
2013/12/10(火) 18:44:05 ID: PihXYaXQF4
アニメではともかくとして
OCGじゃ全にパラディオス下位互換だよなぁ
やたらパラディオス較して持ち上げている人を見かけるが
パラディオスより強くても当たり前なんだよなぁ
「RSDBFDより強いぞ!」と言っているようなもん

グローリアスがあんだけ出しにくいくせに弱い効果なんだからもっと強力な効果にしてほしい
せめて相手ターンも使えるぐらいじゃないとなぁ
このまんまの効果でOCG化したらヲー並みの怒号もんだよ
ナッシュダークナイトはあんだけ強いのに出しやすくて
ドルベカード群が不憫なんてもんじゃない
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11 ななしのよっしん
2013/12/10(火) 18:56:57 ID: PihXYaXQF4
>>8
グローリアスの出しにくさを考えれば
2900バーンでも素材1消費で良いよ
グローリアス素材としたときに得られる効果なら

分身代わり効果の方が素材グローリアスにした時に得られる効果になるんだろうからな
しかし最悪でもこれぐらいは強化してほしい

CNo.102 光堕天使ノーブル・デーモン
エクシーズ・効果モンスター
ランク5/属性/天使族/ATK 2900/DEF 2400
属性レベル5モンスター×4
このカードエクシーズ素材を1つ取り除き、
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターの攻撃力を0にし、その効果を効にする。
この効果は相手ターンでも発動できる。
フィールド上のこのカードが破壊される場合、
代わりにこのカードエクシーズ素材を1つ取り除く。
また、このカードが「No.102 光天使グローリアス・ヘイロー」をエクシーズ素材としている場合、
以下の効果を得る。
このカードの効果でエクシーズ素材が取り除かれた場合、
このカードの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
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12 ななしのよっしん
2013/12/10(火) 19:32:28 ID: vfL6pmiXpM
※10
そりゃ、パラディオス下位互換とか言われたらパラディオス較対にして擁護するだろ。
グローリアスヘイローからのランクアップ限定じゃなきゃ結構強いんだけどなぁ
OCG化の際にはコナミに頑ってもらいたいが・・・
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13 ななしのよっしん
2013/12/10(火) 19:39:30 ID: 9Mye7Qgr1P
また遊戯
公式配信もしてないのによくやるよなぁ
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14 ななしのよっしん
2013/12/10(火) 20:21:09 ID: dNeFQSd2yr
ドルべのカードって全てにおいて扱いが酷いからこのままOCG化、むしろバーン効果が弱体化しても納得しちゃいそうなんだよな…
レベル4×3にRUMという苦難を達成して4×2で出せるに毛が生えた程度ってのが泣ける。
取り除く素材が1つならな…
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15 ななしのよっしん
2013/12/11(水) 02:31:14 ID: 0v7q1yHDu9
破壊耐性を素材定なしの効果にしつつ、「破壊される代わりに光天使と名のつくエクシーズ素材ひとつを取り除きダメージ」にしてはどうだろう。破壊耐性はNo.102を使えばどのデッキでも一回は使えるからアニメ劣化にはならんし、光天使デッキなら最高4回使えるから【光天使】の救済にもなる。No.102を経由しないでも光天使素材にすれば耐性はつくが、メインのパラディオス効果は使えなくなる。
これならアンブラル的な運用も【光天使】なら可だし。
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16 ななしのよっしん
2013/12/11(水) 22:20:13 ID: Hg8cAfwceT
イラストかっこいいんだし、もう少し強くしないともったいないなぁ・・・
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17 ななしのよっしん
2013/12/12(木) 09:18:28 ID: yfRfXjl5KF
予想ほどひどい効果効果じゃないけど、破壊耐性が一度しか使えないのはおかしい。破壊耐性を使うとバーン効果が得られるじゃなくてSOZAI1つで場のエクシーズモンスターを守るマエストロークのような効果が欲しい。
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18 ななしのよっしん
2013/12/12(木) 14:17:53 ID: l3ns05atNK
>初登場は、人間世界でのVSドロワ戦。経過が省略されているので詳細は不明だが、「RUM-七皇の剣」でランクアップされていた。

これ七皇の剣はおかしくね?
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19 ななしのよっしん
2013/12/12(木) 19:46:29 ID: Stq2V2A6JL
縛りヘイローでなく天使エクシーズ縛りなしになってくれたら個人的には満足かなぁ・・・
奇数アストラルフォースでエンジネルからティラスと使い分けられるようになるし。
あとチアガールから各種RUMで出せるようになるから、だいぶ使いやすくなるはず。
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20 ななしのよっしん
2013/12/12(木) 19:58:17 ID: e3C6srriA9
前半の効果を素材を使わないようにして、後半の効果をバーンくす代わりに使う素材を1つにするとか?
でもヘイローの耐性をカットしたのと同じようにデーモンの耐性もカットしそうで怖い
それやるとマジでパラディオスおkになるから勘弁してくれよ

ところでデーモンとパラディオスで思ったが、使い手であるドルベカイトはほとんど接点ないよな
サルガッソ以前のドルベは裏方だったし、ドルベの遺跡ではカイトは不在だったし、バリアンジャーの時はカイトがおねんねしてたし
カイトにとってドルベは「サルガッソで牙とデュエルしてたバリアン」程度の認識しかない気がする
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21 ななしのよっしん
2013/12/12(木) 23:05:50 ID: dNeFQSd2yr
七皇の剣をほぼそのままでOCG化するしかこいつの生き残るはない気がするよ。
回数制限がないとはいえ役割がかに出しやすいパラディオスと大差ない時点でオーバーハンドレッドナンバーズって点を活かすしかない
七皇の剣がどれだけ原形を留めるか以前にOCG化されるかも怪しいけど。
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22 ななしのよっしん
2013/12/13(金) 05:52:17 ID: vfL6pmiXpM
まぁ、ヘイローからのランクアップ制限さえなければ今の効果でも十分満足なんだけどね。
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23 ななしのよっしん
2013/12/14(土) 13:14:39 ID: 4gkICRA3Sf
>>13
遊戯ってなんだ・・・
なんでもかんでもを付けるのはやめようぜ
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24 ななしのよっしん
2013/12/18(水) 00:28:10 ID: ut0PZ1u4jY
このカードが不遇だと思う一番のところは一つ。
それは、オーバーハンドレッドナンバーズでこいつだけが
召喚時の口上が存在しないということだ!
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25 ななしのよっしん
2013/12/19(木) 23:13:42 ID: R/q9TWL4tn
このカードが相手によってフィールドを離れた時、相手ライフ2900ダメージを与える。CNo.102 光堕天使ノーブル・デーモンのこの効果は一ターンに一度しか使用できない。また、このカードNo.102 光天使グローリアス・ヘイローエクシーズ素材としている場合、以下の効果を得る。
●このカードエクシーズ素材を一つ取り除いて発動できる。相手フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターの効果を効にし、攻撃力を0にする。


これくらいやっても罰は当たらないような気がしてきた
中途半端な破壊耐性よりかは除去を戸惑わせる方がいい気がする。ぶっちゃけ今のOCGだと破壊耐性なんてあっていような物だし
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26 ななしのよっしん
2013/12/20(金) 14:37:17 ID: ut0PZ1u4jY
>>25
次元幽閉「"破壊"ではない"除外"してもらう」
強制脱出装置「"破壊ではない"バウンス"してもらう」
クロスソウル「"破壊"ではない"リリース"してもらう」
超融合「"破壊"ではない"融合素材"になってもらう」etc...
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27 ななしのよっしん
2013/12/20(金) 23:15:38 ID: 4gkICRA3Sf
>>26
アルセイ「"破壊"ではない"デッキ"に帰ってもらう」
101「"破壊"ではない"ORU"になってもらう」
ディシグマ「"破壊"ではない"装備カード"になってもらう」
精神操作「"破壊"ではない"味方"になってもらう」etc・・・

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28 ななしのよっしん
2013/12/20(金) 23:32:54 ID: 1Re8pNMzpu
せめてOCG化するときは「堕光天使」にしといてくれよ・・・あんま意味ないけど・・・
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29 ななしのよっしん
2013/12/21(土) 01:16:10 ID: /D/JDO7erw
>>27
ダークエンド「‘‘破壊’’ではない。‘‘墓地’’に送ってもらう」
フェルグランド「‘‘破壊’’はしない。‘‘耐性を効’’にさせてもらう」
クエン酸「‘‘破壊’’はしない。‘‘サンドバッグ’’にさせてもらう」
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30 ななしのよっしん
2013/12/21(土) 01:19:30 ID: /D/JDO7erw
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