Oculus Rift

1 ななしのよっしん
2013/06/09(日) 22:30:51 ID: J1FHg5ZQ/U
HMZ-T1持ちだけれど
これも欲しいなぁ
2 謎の匿名希望
2013/06/10(月) 19:28:06 ID: gLBnLiJezF
イリュージョン/テックアーツはまだ動かないか・・・日本Oculus Riftを最初に実用化できそうなのはここだと思うのだけど…
3 ななしのよっしん
2013/06/12(水) 23:49:36 ID: Sc16wZt4Jc
まだ資援助した人にプロトタイプが郵送された段階だからね
いま開発機を注文すると8月に出荷されるみたいだから、対応はそれからだと思われる
4 ななしのよっしん
2013/06/14(金) 12:38:31 ID: nKImwn3BJM
アメリカではFPS向けの「戦場に行く」具と捉えてるのに対して、日本側はMMDへの対応で「俺の嫁に会う」ツールにしようとしてるのが面いなw
これは日本バカにしているんじゃなく、VRで何をしたいかという文化の違いなので、
どちらも正しい情熱の込め方だと思う。
5 ななしのよっしん
2013/06/18(火) 22:38:38 ID: 6eUbw0EQ4n
アメリカでもバーチャルセックスソフトの開発が進んでるぞw
人間の考えることなんてそう変わらんよw
6 ななしのよっしん
2013/06/24(月) 18:39:02 ID: FwQbh64svD
>>2
イリュージョン動いたぜw
http://blog.illusion.jp/archives/7091exit
7 ななしのよっしん
2013/06/28(金) 13:38:31 ID: HvDLQJVs2z
楽しみだよなぁこれ、ソニーも参入してHMZ-T3辺りでゲームとの融合をやってみて欲しい
価格のRift、解像度と品質のHMZで競争しながら開発してくれたら面いことになりそう
8 ななしのよっしん
2013/07/13(土) 21:45:04 ID: 1XmFdoVcpT
またすごい人が現れた
>>sm21342702exit_nicovideo
9 ななしのよっしん
2013/07/23(火) 02:44:36 ID: Uai1G5tT+r
カスタムメイド3D with Ju-C AIRがこれに対応・・・・・・
USBオナホにこれで没入感すごいのか?
10 ななしのよっしん
2013/07/24(水) 05:08:13 ID: dKjodKqu3G
>>9
世界初じゃね?Oculus Rift対応のエロゲ製品
しかし・・・カスタムメイド3D with Ju-C AIROculus Rift持ってるやつって内にどんだけいんのよwww
11 ななしのよっしん
2013/07/27(土) 17:24:24 ID: 9Bcp0KMFJS
>>sm21451083exit_nicovideo
12 ななしのよっしん
2013/08/29(木) 23:49:00 ID: kCb1g4R2VS
オキュラス? アキャラス? オクルス?
みんなは何て読んでる?

まあどうでもいい事かもしれんが
13 ななしのよっしん
2013/08/30(金) 21:42:40 ID: NoLzw9s9Xg
今週のゴミ痛の「桜井政博ゲームについて思うこと」に載ってたな
14 ななしのよっしん
2013/09/03(火) 17:22:08 ID: HvDLQJVs2z
>>12
中の人たちはオキュラスって呼んでるね、オキュラスで正しいみたいだよ
http://www.youtube.com/watch?v=1QnXHe_MIx4exit

それはそれとしてSonyも遂にHMZ-T3を発表、視野を広げてきたり遅延を減らしたりゲームに向いた形に確実に進化してきてる(電とか退化した部分もあるけど・・・)
今はまだ視野も(これとべると)狭いしヘッドトラキングもないけど、いつか対抗になってくれればと思うとわくわくしてくるよ
15 ななしのよっしん
2013/09/20(金) 16:53:30 ID: 2ItiqGkSkU
HMZシリーズよりかなり安いけど結局どっちがいいの?(性とか、使い心地とか)
16 ななしのよっしん
2013/09/23(月) 08:53:38 ID: QAZKdPf9bt
oculus rift買ってゲームを楽しみながらSONYFHDヘッドトラキング、視覚野110°の決定版を出してくれるのを待つ。
20万くらいなら即買う。
17 ななしのよっしん
2013/10/28(月) 05:05:02 ID: BCDHO9zNYs
視野110度じゃ狭すぎだな。
人間の両の視野200度あるからそれくらい欲しい。
例えばレースシムやっててコーナーブレーキング勝負でサイドバイサイドになった時に首動かさずにだけチラッと動かして隣の確認とか。
18 ななしのよっしん
2013/10/30(水) 19:53:45 ID: vZoQYUoKCD
>>17
そういうの使ってから言ってくれよ。
あまり役に立たねーんだから。
19 ななしのよっしん
2013/11/06(水) 05:32:20 ID: iVC1IjI2Rn
現実セックス出来ないの逃げが出来るな
20 ななしのよっしん
2013/11/06(水) 15:47:11 ID: plikt6mWbw
>>17
200度あっても気持ち悪くなるだけだと思うぜ
人間の視野は両で見る範囲が100片眼でしか見えない範囲が残りの100200あるんだ
だから200度をそのまま両で見ても視野広すぎておかしな事になる
FPSやってればわかると思うけど100でも相当広いぜ
21 ななしのよっしん
2013/11/06(水) 18:02:58 ID: eVExlW/JnX
どの主観視点ゲームの視野は15度から45度程度だっけ
22 ななしのよっしん
2013/11/06(水) 18:23:48 ID: J1FHg5ZQ/U
>>21
60度じゃなかった?
Quakeのような競技FPS世界では105度くらいだったような
23 ななしのよっしん
2013/11/12(火) 02:33:18 ID: xhb3EXtPUQ
の視野359度あるって聞いたことあるw

>>21
19922005あたりまでは90度がFPSの業界標準
いわゆる最近のゲーム機導のFPS65度前後
参考までにCOD: Ghosts65度。COD1,2,Modern Warfare 2は90
Valveソースエンジン物が75

>>22
QUAKEあたりはどれも(標準設定は)90度だと思ったよ
24 ななしのよっしん
2013/11/23(土) 14:16:52 ID: qBnysLlP0+
これ体験したことがあるけど、すげぇよな…マジこれでゲーム作りたいわ…。
25 ななしのよっしん
2013/11/25(月) 02:50:52 ID: +0ZNpgfnAU
ホラーゲーをやると心臓が止まりそうになります
26 ななしのよっしん
2013/12/31(火) 14:38:27 ID: pjHvK7bLBq
レースゲー&フライトシムでこれ使いたいんだよなあ。

>>23
やたら広FPSは何か酔いやすい気がする。
自然な感じで見えるようにするのに、曲面ディスプレイが欲しいと思った時期もあったが
これが3万円程度で買えるならこいつ以外あり得ないな。
3D自然と実現出来てしまうし
27 ななしのよっしん
2014/01/01(水) 02:30:31 ID: TnvVUHjsKe
つべ外人実況者が結構これの動画上げてるけど凄いな・・・
一度は体験してみたいと思った
Markiplierなんてこれ付けてホラーゲーやったらマジ泣きしてたしw
28 ななしのよっしん
2014/01/01(水) 15:05:50 ID: vl11JFQtMG
FPS歴史は詳しくないけど、今FOV60とか言ったら縦の幅の値じゃないの。3:4のアスペクトだったら横の視野80度。フルHDなら100えてる。
無知だったらすまん
29 ななしのよっしん
2014/01/16(木) 14:56:48 ID: H2HgPu7lYE
これ開発者が外人のくせにガチSAO信者だったよな確かw
発売されたら被る前に散遺言状の作成は済ませておいたほうが良さそうだな
30 ななしのよっしん
2014/01/23(木) 22:11:59 ID: 85LMV+x7Lt
外国人が使ってる動画だけど これワロタ
http://www.youtube.com/watch?v=Oo2CbxaOyMc&list=PLYH8WvNV1YElEME7oMoY7uwoOk3fubHqjexit

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