Oculus Rift

61 ななしのよっしん
2014/11/19(水) 23:11:05 ID: 67kuExLh9t
15万くらいかけて開発用PCと合わせて買ってみた
まだまだ発展途上なところもあるけど、この体験は衝撃的
62 ななしのよっしん
2014/12/15(月) 21:53:02 ID: yn54LplXYE
カメラで手の動きを感知するシステムを開発していたグループOculusに買収されたとかいう話をどこかの記事で読んだんだが、詳細分かる人がいたら追記してほしいな
63 ななしのよっしん
2014/12/15(月) 22:45:00 ID: HHWSSgcLCM
Nimble VRでぐぐるよろし
64 ななしのよっしん
2014/12/17(水) 23:49:52 ID: Ze5Gdyz41t
これでwarthunderやりたいんじゃ~
65 ななしのよっしん
2014/12/18(木) 04:28:01 ID: iH2uK+fbwy
やっぱこの系統で一番期待できるのはオキュラスだよなあ
モーフィアスCS縛りがきつそうでコンテンツ集まらなそうだわ
それに対してオキュラスはPCでの開発が流だろうし、玉石混淆集まりまくる気がする

あと20年くらいでバーチャル体験まで行きたいものだ・・・
66 ななしのよっしん
2014/12/18(木) 17:40:12 ID: yn54LplXYE
>>63
これだこれ。感謝
RazerHydraとかのコントローラより、直接手を動かせたほうが没入感高そう。
ゲームに使う場合、どこまで高速、広範囲に対応できるかだけど……
67 ななしのよっしん
2014/12/24(水) 12:29:44 ID: 3+UKVV7gw7
進撃の巨人展でこのオキュラスリフト体験してきたけど、すごいな
そこにいるかのような感覚のおかげで、キャラが当社3倍くらいかわいくかっこよく思えた
あっちからもこっちからもせまってくる敵を自分で首を回して確認するから臨場感あるし
立体視のおかげであのスパイダーマンみたいな移動も高さを感じるし

今まで  「ヘッドマウントディスプレイ」=小窓みたいな画面が前方にみえる残念商品  みたいな認識だったのに

前世紀から夢見てきたものがついに実現するんや
こんなんで映像作品やゲームがバンバン出されたらはまりすぎて廃人になるわ
68 ななしのよっしん
2015/01/06(火) 23:16:58 ID: Vph/QnHqAq
今年に三万でいいから販されるようになったら嬉しいけど、
製だしそんなに出回らなさそうなので同じ用途の産のを待つしかなさそう。
もし自作キットが売られたら、技術部の人の動画を参考に組み立てに挑めるのにと思う。
69 ななしのよっしん
2015/01/17(土) 09:49:23 ID: RViMXEZQyo
今日フォーラム日本語化されてるのでぶっちゃけ買うなら今。これ以上日本ライクな対応となると結局パブリッシャーが搾取する価格(7万以上)になると思う。ほしい、待っててもこれ以上安くなることもクオリティアップもないぞ
70 ななしのよっしん
2015/01/28(水) 18:37:41 ID: Vph/QnHqAq
安くなって通常モードもあればモニターでなくこっちという層も
出てきそう

昔大手をクビになった有機EL技術者とか抱えてる企業オキュラスにパーツを卸せばヘッドマウントディスプレイが登場しなくても日本が入る
71 ななしのよっしん
2015/01/29(木) 11:56:38 ID: 7B/WytFhOq
oculusってホラーゲーとかと相性良さそうだな
5.1chヘッドホンと組み合わせれば恐ろしいほどの臨場感が得れそう
これで最近燻り気味のホラーゲーに火が入ればいいのに

sirenとか
72 ななしのよっしん
2015/01/30(金) 18:07:46 ID: Vph/QnHqAq
クレセントベイが安くで販されたら
今年がHMD元年になるかも
73 ななしのよっしん
2015/02/01(日) 23:21:16 ID: LQfVbGDofg
>>71
oculus+バイノーラル高音質ヘッドフォン とか没入度ヤバイだろうね
74 ななしのよっしん
2015/02/15(日) 17:28:45 ID: mXfawl2MaX
さらにコントロール技術を組み込めたりしたら……革命だな
流石に理そうだけども
75 ななしのよっしん
2015/02/17(火) 07:04:30 ID: DkisqGMHjP
後は触覚だよなぁ。
これの実現が一番ハードだよなぁ。
76 ななしのよっしん
2015/03/06(金) 06:33:48 ID: /BxrUsJnjl
Dreadhallsの時点では悲鳴あげてギブアップしてしまったが…
クロックタワーみたいな解きホラーとかうってつけだと思った。
77 ななしのよっしん
2015/03/06(金) 13:27:34 ID: HKzuuriUyq
オキュラスの社長って若いんだな
78 ななしのよっしん
2015/03/10(火) 12:45:10 ID: HKzuuriUyq
>>58
って意味らしいね
か書け
79 ななしのよっしん
2015/04/13(月) 19:47:56 ID: oGSIduXvD3
これで何かガンコンとか持ったりエアガンもったりしてFPSしたい
80 ななしのよっしん
2015/04/14(火) 17:55:40 ID: kEZWZ2smnS
>>73 視点が任意で動かせるゲームで本物のバイノーラル方式って言うのは理だよ。ムービーならともかく。バイノーラル方式“のような”立体的な音響をいかに仮想間で再現するかと言う技術的な問題になるね。
81 ななしのよっしん
2015/04/21(火) 05:07:46 ID: Vph/QnHqAq
より没入感を増すアイテムとしてVRマスクというのも登場してるそうだ。

SteamVRいい意味で競争して普及してくれれば助かる
82 ななしのよっしん
2015/04/30(木) 20:58:14 ID: 0yzaiqCENl
本物のバイノーラル理だけど、音との度や距離擬似的に再現してる商品はあるしねぇ。
Headzoneは生産終了してしまったけど。
83 ななしのよっしん
2015/05/06(水) 21:57:11 ID: 045ext0Xdx
バイノーラル録音にするなら頭周りの音響モデルをうまく作れれば良いし、処理的には行けそうな気がする。
84 ななしのよっしん
2015/05/11(月) 14:46:36 ID: HKzuuriUyq
公式発表の画像、本体黒いの背景ってみにくくねえ?
85 ななしのよっしん
2015/05/18(月) 21:50:01 ID: lT3lB2zhPo
判っちゃいたが製品版用の推奨スペックがキッツイわー
86 ななしのよっしん
2015/05/18(月) 23:16:06 ID: J1FHg5ZQ/U
選ばれし民しか使えない感
いいゾ~これ
87 ななしのよっしん
2015/06/12(金) 15:06:18 ID: f9hWNdUJBE
このリアクション何度見ても大草原
>>sm24489644exit_nicovideo
88 ななしのよっしん
2015/06/12(金) 21:25:13 ID: UuYwjn5Nik
>>85
GTX970ぐらいのスペックが推奨なんだっけ?
欲しいけどとんでもねえな...
89 ななしのよっしん
2015/06/13(土) 09:56:54 ID: +ui7Gme+dm
どうせPCゲーム用のデバイスだと思って興味なかったけど、
XboxOneコントローラーセット売りされると聞いて興味持った
XboxOneでは理だろうけど、さらに次世代機ではOculusRiftXboxでも使えるようになってるといいな
90 ななしのよっしん
2015/06/15(月) 00:17:24 ID: WgWzGISy39
友人宅にあったのでジェットコースター映像を体験させてもらったがマジで凄いな
感覚も本物さながらで想像以上の代物だった

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2019/10/15(火)12時更新