31 ななしのよっしん
2014/02/21(金) 03:15:09 ID: b71Z7C2Sia
What the fu...!!

まだ若いなw
一般発売されたら、普通に欲しいな。
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32 ななしのよっしん
2014/02/22(土) 00:38:33 ID: NllnkfdUz1
5分と保たない重度のFPS酔い持ちだけど、これは全く酔わなかった。
ものすごく自然に見えるおかげかな。

なので、気になるFPSゲーム、これに対応してくれと思ったくらい。
(※ただし、ゲーム性変わるから、既存ゲームは修正が必要という話だけど)

今年という話を聞くけど、く一般販売されてほしいな。
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33 ななしのよっしん
2014/02/23(日) 22:25:47 ID: SjbNqFzcUT
>>28
昔似たような誤解をしてたから説明すると大抵の場合FOVは4:3ディスプレイを基準に描画されるのよ。
今のテレビの標準がFullHD(1920*1080)で高さが変らない4:3CRT較をすると
1920:1080=(16:9)*120
1440:1080=(12:9)*120
で480ドット分横の見える幅が広くなる

だから4:3でのFOV65は16:9では約FOV80に相当する。
庭用機でヒットしたHalo4:3でFOV70だったしHL24:3で75度だからFullHD4:3フォーミュラー?でFOV65ならHalo/HL2より横で見える範囲が広い事になる。

でもCOD: Ghostsがどっちを基準にFOVを表記してるのかは知らない、本当に65度分しか見せてないとしたら非常に狭い。というか酔いそう。
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34 ななしのよっしん
2014/02/25(火) 18:48:49 ID: vl11JFQtMG
>>33 えっとつまりFOV60ですって言われたら、16:9の場合は60/(4/3)*(16/9)を計算すればいいのか。
4:3FPSをやっているのは私です、はい。一部描画がおかしいです。
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35 ななしのよっしん
2014/03/08(土) 13:32:56 ID: abLx9IW8RM
対応ソフト少ないしプログラミングできないし、ってOculusRift買うのしてる人多いみたいだが
>>11MMD動かすスキルがあればガチごはん3杯はいけるから、騙されたと思って試してみれ
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36 ななしのよっしん
2014/03/21(金) 18:49:39 ID: ZnzXh+y47+
視力がマッハで悪くなりそうだなw
長時間使用はできなさそうだ
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37 ななしのよっしん
2014/03/26(水) 16:09:22 ID: Pr+KZD0Wj8
買収されたか…
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38 ななしのよっしん
2014/03/28(金) 02:06:47 ID: yEzDEuxbhI
顔本に買収されたね
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39 ななしのよっしん
2014/04/02(水) 17:18:39 ID: Rxcz/rxmdF
死ぬまでに一度はポケモンの前に感じたかったんだ
年寄りになってからでしか出来ないのかもと思っていたが
もっとうかもしれないと思うとうれしい
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40 ななしのよっしん
2014/04/08(火) 07:50:18 ID: s4VdBkqQKf
http://survivetheforest.com/exit
対応予定のゲーム
The Forest
Endnight Games(旧SKS Games)が開発中サバイバルホラー
SteamGreenlit選ばれ、アルファ早期アクセス)が
2013年中だったが延期で今は For PC and Oculus Rift - Alpha Version Coming Early 2014 となってる
多分2014年中に出れば上々
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41 ななしのよっしん
2014/04/24(木) 13:30:26 ID: Huc5XpXa5W
今で言うmmdモデルとかスマホ向けアプリ的なノリ
個人がソフトを配布できるようになればもっと面くなりそう
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42 ななしのよっしん
2014/04/24(木) 22:01:50 ID: N2dB+Jysu/
超会議オキラス何台集まるんだ?
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43 ななしのよっしん
2014/04/27(日) 07:11:16 ID: kGeSaRpSbR
>>9
カスタムメイド3D with Ju-C AIRがこれに対応・・・・・・
USBオナホにこれで入感すごいのか?

 海外じゃスマホ線通信するバイブとか企画してるやついるぐらいだからUSBは時代遅れとして、適当サイズセンサーつきオナホとか作れば騎乗位どころか、ジャイロとかも組み込んでおけば、ベッドの上において正常位とかいろいろできるのでは? オナホ風船人形でも大丈夫w 5万ぐらいしても十分売れると思うぞ…

 Ju-C AIRしらなんだ、ポインティングデバイスまでついてるとか、らが日本いつの間にか最先端行ってるなww
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44 ななしのよっしん
2014/04/29(火) 15:25:08 ID: VQrtlijdLa
イリュージョンがこれでエロゲ企画やってたな
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45 ななしのよっしん
2014/05/10(土) 23:31:34 ID: ygiQflFG1x
初音ミクキスした人登場
>>sm23514971exit_nicovideo
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46 ななしのよっしん
2014/05/11(日) 23:02:56 ID: U+BYqWq3DC
やっと時代が追いついたのか…
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47 ななしのよっしん
2014/05/17(土) 19:28:25 ID: uYI2STtDuL
オキラスミラーズエッジやりてぇなぁ…」って思ってたらMODで対応されてたのかw
やっぱり同じ事考えてた人いたんだなw
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48 Carll
2014/05/17(土) 20:53:38 ID: YWllb/uDXz
WarThunderが対応してるみたい グラフィックオプションOculus Riftの項がある
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49 ななしのよっしん
2014/05/22(木) 20:05:28 ID: x+apeHvVCw
こういう機械は昔から未来オモチャだーって
騒がれてたけどなかなか一般に出回らなくて・・・

ようやく実用性のありそうなのが出てきたね
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50 ななしのよっしん
2014/05/29(木) 13:59:54 ID: y9Z7wpLtn/
このタイプの視覚装置だと、入力デバイスは、
モーションキャプチャーになるのだろうキャ;?(キネクトみたぃナ;)
その時、触覚がいのに違和感は感じないのキャ;?
しかし、
自動車などはハンドルの手応えは大切だがくても運転できる?
F-16ジェット戦闘機フライバイワイヤー操縦桿にはフォースフィードバックが
有るのか;?
最近の最新鋭旅客機のグラスコクピットも、いだろぅナァー;

結局は慣れか:?
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51 ななしのよっしん
2014/06/16(月) 11:12:23 ID: V2BaGMg9o2
開発元のOculus VR社がフェイスブックに買収されてしまってから、開発が頓挫するのではないかと危惧されているらしいが、大丈夫なのか。
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52 ななしのよっしん
2014/08/29(金) 21:27:15 ID: FS6dQGTBdO
>>sm24294489exit_nicovideo

いろんなのに応用されてんのね
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53 ななしのよっしん
2014/09/18(木) 23:30:32 ID: dk9XLgoUMf
TGS2014から

VRMMOとかホントに実現できそうやな…
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54 ななしのよっしん
2014/09/21(日) 19:23:56 ID: wGtpmwFqvJ
TGS2014でやってきたわ。とてつもない衝撃を受けた。
視点がそのままゲームになるのがここまで感動するとは
見た映像ユニティちゃんダンスでした
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55 ななしのよっしん
2014/10/05(日) 14:20:31 ID: YroosPLvNf
つかSurgeon Simulatorだと部屋の裏側も見れるのな
すげえ
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56 ななしのよっしん
2014/10/16(木) 02:17:37 ID: 3yk0eXAh61
これ、自分で頭を動かすようなゲームならともかく、FPSみたいなコントローラー視点を操作するゲームだと酔わないだろうかw
ゲーム映像の前で実物大に展開される経験というのをしたことがないから、一度使ってみたいなぁ
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57 ななしのよっしん
2014/10/16(木) 12:08:13 ID: hyLZpSO30M
すげぇほしいんだけど一般向けに発売するのが
予定じゃ来年らしくてDK2買っちまおうか悩むが
ここまで待ったら来年のまで待ってもいいよなとも思う
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58 ななしのよっしん
2014/10/26(日) 22:03:06 ID: jn/LnENzb0
Oculusラテン語だということに記事で触れないのか?
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59 ななしのよっしん
2014/11/06(木) 00:49:33 ID: rgwtYTzEo7
触れる必要あんのか?
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60 ななしのよっしん
2014/11/15(土) 13:49:33 ID: 7idF/dB34Z
wikipediaで確認したら結構重くて440gあるんだよね
来年発売にしても軽量化必須だよな
それでもmorpheusやHMZべて期待感があるのは間違いない
楽しみだわ
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