14011 ななしのよっしん
2015/07/21(火) 06:43:39 ID: i9A5RMc9XG
ポイントセンサーもそうだけどスーパーセンサーにかかってないヤツの注意を怠るケースもあるから
決め手以外だと事故ったりもするんだよな、ぶっちゃけマーキングガード付けてくれてる方が
戦いやすい時もある
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14012 ななしのよっしん
2015/07/21(火) 07:10:09 ID: Pi2NgELkiy
スーパーセンサーは相手が次々倒されて中々4人わないと使い所がわからなくなる
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14013 ななしのよっしん
2015/07/21(火) 07:41:52 ID: E7iPPJ7I8l
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14014 ななしのよっしん
2015/07/21(火) 08:10:14 ID: VUtTSWCsD/
>>14006
スイパー系はただでさえ単発安いのに、デュアルに連射速度で負けるから・・・
デュアルでさえ、よく殺しきれずに逃げられたり、撃ち負けたりするんだよね
確かにダイオウイカは強いけれど、そもそもヤグラに乗るには近接戦覚悟する必要があるし、撃ち合いに弱いスイパーで生き残らなければならない
かつ、デュアル二種はサブスペシャル共に便利
素のほうはスプラッシュスーパーセンサーでまず腐ることがない万コンビセンサーあるから火力の低さを先手を取ることで補えるし、スプラッシュで潜の排除やヤグラの奪還に射程以外で活躍できる強みがある
カスタムステージの相性が出るけれどビーコンメガホンガチエリア、ヤグラどちらでも働ける

クイックボムの性は認めるけれど、スプラッシュの方が何かと使いやすくメイン火力不足を補ってキルをあげれるし、ダイオウイカは修正もあってヤグラ乗る以外にいまいち
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14015 ななしのよっしん
2015/07/21(火) 08:14:24 ID: RvathMBIdu
ジェッパー二つは射程が長い点から考えて、後方から味方の支援とか相手の射程の短いブキ相手に一方的に殴れるのが強みなのであって、撃ちあいするのはあまり向いてないよねぇ
好きでよく使ってるけど、デュッパーですらプライムガロンに撃ち負けることがあるから、より難しいのかもしれない
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14016 ななしのよっしん
2015/07/21(火) 10:08:23 ID: 6ZszhwBJD2
射程をいかして撃ってても殺しきる前にこっちのインクが切れちゃってもたもたしてる間に殺られるからね
だから今はやけになってメイン効率アップ三積みしたら撃ち勝てると思って多少の被弾も構わず突っ込んでくるガロンとかブラスター辺りが結構落ちて少し溜飲が下がった
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14017 ななしのよっしん
2015/07/21(火) 10:21:43 ID: ZLQRxasoMv
ジェットスイーパーカスタムで攻撃強化、サブ効率にステルスジャンプ
サブメイン効率やインク回復、攻撃強化を入れて遠近両用スタイルにしたところ
それなりに強い相手とのナワバリの勝率が上がった自分みたいのもいる
クイックボムが本体な戦いをしていたら苦手なローラー系を倒しやすくなった
スプラシューター無印でやれ?ダイナモ怖いのでこっちがいいです
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14018 ななしのよっしん
2015/07/21(火) 11:38:24 ID: wLHseNEM6u
昨晩好きなスペシャル談義があったみたいだけど、バリアダイオウイカ上げてる人一人もいないんだな…
無敵系ってやっぱ単純な強さであんまり盛り上がらない感じ?

バリアは味方におすそ分けして協できた時の高揚感がたまらない。
ダイオウイカはもう「イカゲーム」ならではの存在で、スペシャルの中で一際異を放ってて好きだがなぁ。
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14019 269
2015/07/21(火) 11:53:47 ID: 1TxbMprWmR
ジェットスイーパー二種が好きでガチヤグラもジェッカスで挑んでる自分にタイムリー話題が!

やっぱり射程で勝る相手が多いのは強みよ。
近接戦闘は苦手だから、自然と後方からヤグラ周りの敵をせん滅するのが役回りになるね。

ヤグラにも乗るけど、そこに敵が乗ってきたら必死クイックボム投げまくりますw
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14020 ななしのよっしん
2015/07/21(火) 12:29:29 ID: e7jYmdfGik
>>14014
>>14015
>>14016
やっぱり他のシューターには撃ち負ける感じか、
自分が弱いからで、間合い管理をしっかりすれば勝てる武器
と思っていたんだけど、なんだかんだ遮蔽物があるし、そうでもないのね。
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14021 ななしのよっしん
2015/07/21(火) 12:35:15 ID: e7jYmdfGik
>>14017
やっぱりクイックボムメインになる感じなのか、練習しなきゃ。
>>14019
ヤグラだと結構勝率いいんだけど(リッターボコボコにされる時も…)
エリアだと微妙なんだよね。それこそ押し込まれると何も出来なかったり
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14022 ななしのよっしん
2015/07/21(火) 12:35:43 ID: St5o8nx1qd
リッター3Kスーパーセンサーは結構使い所を迷う
塗り効率が悪く3回(塗りが最低でも540p)までいかないこともあるので
理想は敵4人生存時だけどそれを待っているうちにデスしたり次を使用できなくなると痛い
ということで基本的に敵3人以上生存時に使っている
使用的はに味方チーム生存率向上
シューターとかの人からするとやっぱり4人の時に使ってほしい?
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14023 ななしのよっしん
2015/07/21(火) 12:39:16 ID: nZF2BUgXZ9
ジェッパーデュアルはシオノメの北広場の防衛で大活躍よ
持ち前の射程で側面から来る敵を牽制して、「こっちはが見ってるんだぜ」と言わんばかりに威嚇、侵入口を正面に絞らせて中距離から片付けられる
特に素デュアルはスプラボム定期的に侵入口に転がしまくれば敵を近寄らせないし、スーパーセンサーで敵の位置を把握できるからオススメ
……まあ、スイパー系は近距離戦闘に極端に弱いから敵が固まって襲ってきたら勝ちはないけどね。そこは味方との連携が大事になるかも
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14024 ななしのよっしん
2015/07/21(火) 12:53:40 ID: OPPl4eYoSL
ジェッカスの攻撃UPはメイン2発当ててからのクイックボムで倒せるようになるし、メイン1+ボム直撃でも倒せるようになるから結構重要なんだよね
この前ヤグラに飛んできた相手をメインボム連携で3人連続で倒せた時は脳汁出た

射撃ボムどちらかをメインにするんじゃなくこうやって組み合わせて使えるのがジェッカス醍醐味だと思う
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14025 ななしのよっしん
2015/07/21(火) 13:40:19 ID: MAsZPxi6Z3
スーパーセンサーは発動時の音が好き(マニアック
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14026 ななしのよっしん
2015/07/21(火) 13:42:08 ID: nZF2BUgXZ9
フォオォオォン ピピ
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14027 ななしのよっしん
2015/07/21(火) 13:59:54 ID: lX1wSI69dD
もっと迷彩柄のギア増えないかなあ
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14028 ななしのよっしん
2015/07/21(火) 14:40:12 ID: 1EWxeXkqUc
運営はよっぽどアホなのかな
いつまで経ってもマッチングがすぎる
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14029 ななしのよっしん
2015/07/21(火) 15:05:50 ID: YWrPUua6oA
触るなよ!いイカ、絶対触るなよ!
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14030 ななしのよっしん
2015/07/21(火) 15:23:28 ID: Jp6cB9PUH7
じゃ話理やり切り替えるぞ

嫌な仲間談義は飽きたから「良い仲間」の話しようぜ
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14031 ななしのよっしん
2015/07/21(火) 15:55:41 ID: QAvNaS45vD
>>14022
自分は敵の生存数は3で(最悪2でも)妥協してそれよりも味方の生存数を意識してるな
結局戦場に味方がいないと発動しても意味がいからね
それより最優先で発動するのは近距離戦に持ち込まれたり死から殴られた時だけどね
後者はまず負けるから抱え落ちしないことを優先して反射的に押す、前者は居場所が分かれば回り込みとかの読み合いを拒否できるからクイックボムでの勝率が上がるっていう理由で敵味方の数は後回しで優先度を上げてる

>>10430
個人的にはチャージャー対面が起きた時に自分が敵チャージャーを牽制しつつを作るとそれに乗って接近して倒してくれる味方かな
チウオとかだとこういう味方がいるかどうかで動きやすさが断然違う
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14032 ななしのよっしん
2015/07/21(火) 16:04:09 ID: V7Gu28srE4
基本だけどバリアおすそ分けしてくれるイカプレイするのは楽しいな。ホッケとかデカラインとか中央を抑えられた時にそれで突破できるとすげえ奮する。あとは自分がもみじ使いだから、ポイズンした相手をきっちり止めさしてくれる系イカは頼もしく見える。
あ、良い仲間とはちょっと違うけど、なわばりでめっちゃ強いイカと出会うと味方になるより敵としてチーム分けされろ!おれがお前を倒したい!って気持ちになるわ。そんで広場に戻ってウデマエみるときっちりA+だったりするのでさすがだなって思うww
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14033 ななしのよっしん
2015/07/21(火) 16:07:53 ID: ZLQRxasoMv
スイパー同士で撃ち合ってこっちのインクが足りなくなりそうな時に危険上等のチェイスボムで詰め寄り
相手のスイパーの動きを制限してくれた紳士MG
彼はかなりイカしてた

あとはヤグラでメガホンダイオウイカバリアトルネードを一斉に放ち逆転したときは感動したなぁ
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14034 ななしのよっしん
2015/07/21(火) 16:24:04 ID: 2phpA30lD4
>>14018
バリアいいよねバリア
おすそわけもいいけど個人的には襲ってきたダイオウイカに対して使った時に衝突して減速したり逃げてくのが見てて楽しい

>>14030
数日前にナワバリで途中相手3人落ち&仲間2人落ち、で和解が成立したときの仲間だな、最後は3人で某動画のように荒ぶって楽しかったよ
これに限らないけど一緒に何かしてくれる仲間っていいよね(ナイスや防衛、メガホン等)
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14035 ななしのよっしん
2015/07/21(火) 16:59:19 ID: wLHseNEM6u
昨日のタチウガチエリアで相手パブロ3人出て来てびびった、そして負けたよ…w
最初は優勢だったけど、一人のパブロの侵入でやられてから一気に崩れて逆転負けした。
流れ変えたパブロの人とはその後2試合やったけど計3試合中1勝しか出来なかった。

以前から思ってたが、パブロガチではキツイだの地雷だの言われてるのが昨日本気で疑問に思えた。
自分の腕があれかもしれんが、やっぱあの制圧+侵入速度普通厄介
駄に戦わずに塗りまくってくるから、こちらの塗りが弱いとマジで色がくなる。
処理しようにも高速で逃げて時間食うし、だからって放置してると上塗り+人間ビーコンで面倒なことになる…。
んでそうこうしてると隙を突かれて普通にやられる、もう自分の中では一つの厄介なブキです…w
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14036 ななしのよっしん
2015/07/21(火) 17:33:30 ID: vQXUY2hV/+
シャープマーカーでナワバリ入って、そこにもシャープマーカー居て、一緒のチームで戦って一緒にボムラッシュで爆笑したわ。
交互にボムラッシュするから勝負々じゃなかったw 敵同士になるとボムラッシュがカオスになったわ。あちこちにキューバボムがあるw
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14037 ななしのよっしん
2015/07/21(火) 17:48:10 ID: a5DIIHIlfL
昨日スクイックリン使ってるときリッターに初めて煽りイカされたわ
なんのためにそんなことするんかね?
といいつつやり返すんですがね
煽り返しが怖くないのかな?
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14038 ななしのよっしん
2015/07/21(火) 18:09:18 ID: RaWZGhaGWu
遂に来てしまうか3Kスコープ

シャープマーカーネオは痒いところに手が届く感じやね
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14039 ななしのよっしん
2015/07/21(火) 18:11:02 ID: lxkstn/QZG
>>14037
相手を煽る時間<相手がっ先に自分を狙ってくる時間やで
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14040 ななしのよっしん
2015/07/21(火) 18:13:40 ID: hubFB1DKJ5
ようやく3Kスコープ来るか
これで事前情報のあったブキは全て実装されることになるのかな?
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