Splatoon
-
14011
ななしのよっしん
2015/07/21(火) 06:43:39 ID: i9A5RMc9XG
-
👍0高評価👎0低評価
-
14012
ななしのよっしん
2015/07/21(火) 07:10:09 ID: Pi2NgELkiy
-
👍0高評価👎0低評価
-
14013
ななしのよっしん
2015/07/21(火) 07:41:52 ID: E7iPPJ7I8l
-
👍0高評価👎0低評価
-
14014
ななしのよっしん
2015/07/21(火) 08:10:14 ID: VUtTSWCsD/
-
>>14006
スイーパー系はただでさえ単発安いのに、デュアルに連射速度で負けるから・・・
デュアルでさえ、よく殺しきれずに逃げられたり、撃ち負けたりするんだよね
確かにダイオウイカは強いけれど、そもそもヤグラに乗るには近接戦覚悟する必要があるし、撃ち合いに弱いスイーパーで生き残らなければならない
かつ、デュアル二種はサブ、スペシャル共に便利
素のほうはスプラッシュ&スーパーセンサーでまず腐ることがない万能コンビ、センサーあるから火力の低さを先手を取ることで補えるし、スプラッシュで潜伏の排除やヤグラの奪還に射程以外で活躍できる強みがある
カスタムはステージの相性が出るけれどビーコンとメガホンはガチエリア、ヤグラどちらでも働ける
クイックボムの性能は認めるけれど、スプラッシュの方が何かと使いやすくメインの火力不足を補ってキル能力をあげれるし、ダイオウイカは修正もあってヤグラ乗る以外にいまいち -
👍0高評価👎0低評価
-
14015
ななしのよっしん
2015/07/21(火) 08:14:24 ID: RvathMBIdu
-
👍0高評価👎0低評価
-
14016
ななしのよっしん
2015/07/21(火) 10:08:23 ID: 6ZszhwBJD2
-
👍0高評価👎0低評価
-
14017
ななしのよっしん
2015/07/21(火) 10:21:43 ID: ZLQRxasoMv
-
👍0高評価👎0低評価
-
14018
ななしのよっしん
2015/07/21(火) 11:38:24 ID: wLHseNEM6u
-
👍0高評価👎0低評価
-
14019
269
2015/07/21(火) 11:53:47 ID: 1TxbMprWmR
-
👍0高評価👎0低評価
-
14020
ななしのよっしん
2015/07/21(火) 12:29:29 ID: e7jYmdfGik
-
👍0高評価👎0低評価
-
14021
ななしのよっしん
2015/07/21(火) 12:35:15 ID: e7jYmdfGik
-
👍0高評価👎0低評価
-
14022
ななしのよっしん
2015/07/21(火) 12:35:43 ID: St5o8nx1qd
-
👍0高評価👎0低評価
-
14023
ななしのよっしん
2015/07/21(火) 12:39:16 ID: nZF2BUgXZ9
-
👍0高評価👎0低評価
-
14024
ななしのよっしん
2015/07/21(火) 12:53:40 ID: OPPl4eYoSL
-
👍0高評価👎0低評価
-
14025
ななしのよっしん
2015/07/21(火) 13:40:19 ID: MAsZPxi6Z3
-
👍0高評価👎0低評価
-
14026
ななしのよっしん
2015/07/21(火) 13:42:08 ID: nZF2BUgXZ9
-
フォオォオォン ピピッ
-
👍0高評価👎0低評価
-
14027
ななしのよっしん
2015/07/21(火) 13:59:54 ID: lX1wSI69dD
-
👍0高評価👎0低評価
-
14028
ななしのよっしん
2015/07/21(火) 14:40:12 ID: 1EWxeXkqUc
-
👍0高評価👎0低評価
-
14029
ななしのよっしん
2015/07/21(火) 15:05:50 ID: YWrPUua6oA
-
触るなよ!いイカ、絶対触るなよ!
-
👍0高評価👎0低評価
-
14030
ななしのよっしん
2015/07/21(火) 15:23:28 ID: Jp6cB9PUH7
-
👍0高評価👎0低評価
-
14031
ななしのよっしん
2015/07/21(火) 15:55:41 ID: QAvNaS45vD
-
>>14022
自分は敵の生存数は3で(最悪2でも)妥協してそれよりも味方の生存数を意識してるな
結局戦場に味方がいないと発動しても意味が無いからね
それより最優先で発動するのは近距離戦に持ち込まれたり死角から殴られた時だけどね
後者はまず負けるから抱え落ちしないことを優先して反射的に押す、前者は居場所が分かれば回り込みとかの読み合いを拒否できるからクイックボムでの勝率が上がるっていう理由で敵味方の数は後回しで優先度を上げてる
>>10430
個人的にはチャージャー対面が起きた時に自分が敵チャージャーを牽制しつつ道を作るとそれに乗って接近して倒してくれる味方かな
タチウオとかだとこういう味方がいるかどうかで動きやすさが断然違う -
👍0高評価👎0低評価
-
14032
ななしのよっしん
2015/07/21(火) 16:04:09 ID: V7Gu28srE4
-
👍0高評価👎0低評価
-
14033
ななしのよっしん
2015/07/21(火) 16:07:53 ID: ZLQRxasoMv
-
👍0高評価👎0低評価
-
14034
ななしのよっしん
2015/07/21(火) 16:24:04 ID: 2phpA30lD4
-
👍0高評価👎0低評価
-
14035
ななしのよっしん
2015/07/21(火) 16:59:19 ID: wLHseNEM6u
-
昨日のタチウオガチエリアで相手パブロ3人出て来てびびった、そして負けたよ…w
最初は優勢だったけど、一人のパブロの侵入でやられてから一気に崩れて逆転負けした。
流れ変えたパブロの人とはその後2試合やったけど計3試合中1勝しか出来なかった。
以前から思ってたが、パブロがガチではキツイだの地雷だの言われてるのが昨日本気で疑問に思えた。
自分の腕があれかもしれんが、やっぱあの制圧力+侵入速度は普通に厄介。
無駄に戦わずに塗りまくってくるから、こちらの塗りが弱いとマジで色が無くなる。
処理しようにも高速で逃げて時間食うし、だからって放置してると上塗り+人間ビーコンで面倒なことになる…。
んでそうこうしてると隙を突かれて普通にやられる、もう自分の中では一つの厄介なブキです…w -
👍0高評価👎0低評価
-
14036
ななしのよっしん
2015/07/21(火) 17:33:30 ID: vQXUY2hV/+
-
👍0高評価👎0低評価
-
14037
ななしのよっしん
2015/07/21(火) 17:48:10 ID: a5DIIHIlfL
-
👍0高評価👎0低評価
-
14038
ななしのよっしん
2015/07/21(火) 18:09:18 ID: RaWZGhaGWu
-
👍0高評価👎0低評価
-
14039
ななしのよっしん
2015/07/21(火) 18:11:02 ID: lxkstn/QZG
-
👍0高評価👎0低評価
-
14040
ななしのよっしん
2015/07/21(火) 18:13:40 ID: hubFB1DKJ5
-
👍0高評価👎0低評価