10411 ななしのよっしん
2015/06/28(日) 15:14:08 ID: hPY83n7cr7
強い人が混じるのは何とかしてほしい
いい勝負になるのならともかく、6~8割塗られてるんじゃ流石に萎える
このあたりのマッチングも何とかならないのかなぁ
武器ステージの相性が数にあるから厳しいだろうけど
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10412 ななしのよっしん
2015/06/28(日) 15:17:08 ID: jYkApRN9Ar
8割はともかく6割はどうにでもなると思うんですが
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10413 ななしのよっしん
2015/06/28(日) 15:21:51 ID: hPY83n7cr7
そりゃ上手い人は何とでもなるだろうけどさ、
自分はこの掲示板にいるみんなと違ってずっと経験も薄いC固定な程度のザコだよ
ガチマッチAとかA+なんてのまたザコなんだから、
強い人は強い人同士、ザコザコ同士でマッチングしてほしいのよ
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10414 ななしのよっしん
2015/06/28(日) 15:26:00 ID: ZnC2rd4xx1
闘わずに塗りばっかしてると雑魚部屋にいけるよ
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10415 ななしのよっしん
2015/06/28(日) 15:31:42 ID: hubFB1DKJ5
6割って接戦じゃね……?
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10416 ななしのよっしん
2015/06/28(日) 15:44:09 ID: buKIeu9OYl
AやA+ってどんな修羅なんだろう・・・
チャージャー系はタメに慣れなくてできません
もみじラビットでいまB-だけど頑
なんかコツとかあったら下さい、ここら辺になったらローラー殺しのはずのダイナモに効きません、他のシューターに飛距離で勝てません、特にガロンに勝てません
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10417 ななしのよっしん
2015/06/28(日) 15:49:14 ID: X7qMwxpbZO
このゲーム個人の強も大事だけどどうやって味方と足並みをそろえられるかが大事な気がしました こなみ

モデでガチマッチ辛い立ち回りが分からぬ
とりあえず打ち合いより自とガチエリアぬりぬりしてるけど(´・ω・`)
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10418 ななしのよっしん
2015/06/28(日) 15:50:22 ID: v261hFRWcb
いいなあB-・・・
C+に上がるたびに速攻叩き落とされるゴミクズにはの上の存在だよ
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10419 ななしのよっしん
2015/06/28(日) 15:51:22 ID: QAvNaS45vD
>>10416
自分は最近リッターでA+到達したけど正直エイム力はBの頃から変わってない気がする
Bの頃から変わったのはヤバいと思ったら即座に退く判断と逃げ足の速さと敵の通りを予め撃っておくことによる嫌がらせ、後は味方へのサポートだと思う
何だかんだ言ってやっぱり立ち回りが一番大事だってよく分かるね
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10420 ななしのよっしん
2015/06/28(日) 15:51:43 ID: wLHseNEM6u
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10421 ななしのよっしん
2015/06/28(日) 15:55:00 ID: 6umpwgkIwM
レギュラーでのレートキル、と言われてる
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10422 ななしのよっしん
2015/06/28(日) 16:17:36 ID: sxMZL9rUc+
ガチやってるけどウデマエBとかで止まってる人は多分、
闇に最前線ジャンプしたり、正面から突っ込んでる人が多い印
エイムは大事だけどそれ以上にマップを見ることと知ることが大切
通れるは一箇所だけじゃないからガチエリアが取られたからすぐ向かうんじゃなく時には回りをすることも必要
特にやられた後はマップを見る時間があるからどこのがいけるか、どこの仲間なら安全なのか確認してからジャンプしていけば戦い方が分かってくるはず
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10423 ななしのよっしん
2015/06/28(日) 16:19:48 ID: sxMZL9rUc+
そして改行するの忘れてたでござる
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10424 ななしのよっしん
2015/06/28(日) 16:31:13 ID: +uqN0Gui94
普段チャージャーばっか使ってるんだけど、過去に対戦した人でやたら強いシューターコラボ使いがいたんで、フェスT育てるついでに使ってみた。

いや強いわコレ。近~中距離メイン、遠距離スペシャル牽制ボムと組合せのバランスがすごくいい。
今回はとりあえずTシャツ来て行ったけど、スペシャルゲージ増加が欲しいなーって場面がチラホラあったかな。


一つのブキを使い続けるのもいいけど、たまには気分を変えるのもいいね。思わぬ所でお気に入りが見つかったわ。
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10425 ななしのよっしん
2015/06/28(日) 16:32:54 ID: nhy3mc619q
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10426 ななしのよっちゃん
2015/06/28(日) 16:43:35 ID: AkNX9+rBzn
ガチマッチでB以降にいけない人はとりあえず自分の立ち回りとかを見直してみるといいよ。
『きつい時は退く.ガチエリア内では基本戦わない.1人で特攻しないで仲間と連携する.エリア取られても焦らずSPゲージを溜める.ガチエリア周辺は手がいたら綺麗に塗っとく』この辺意識すれば上がれると思う。
あと武器ごとの射程、サブ、SPと有利な場所も把握しとくとええで。
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10427 ななしのよっしん
2015/06/28(日) 16:48:50 ID: x33PV1051y
今更やけど
カオス極まるパロディネタの数々に対して抱絶倒するのもまたよし。」
の部分がすごい事になってるなwwwww
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10428 ななしのよっしん
2015/06/28(日) 16:51:07 ID: EaKRba3Zuw
今さらだけど、ギアコンテストの優秀賞は割烹着らしい
実装一つだけだったのね。てっきり複数選ばれるかと思ってたけど
まあ、び装束や水着の類はそのうち公式から実装されそう。ギア追加があれば
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10429 ななしのよっしん
2015/06/28(日) 16:57:24 ID: KhgIS/rn20
ナワバリもエリアも死ななないことが大事だと思う
まあ、今日Bに登ってきたばっかだからあんまり偉そうなことは言えないが
退路と進路の安全を確保し、ヤバイと思ったら逃げるってのを底するだけで相当違う気がする
イカしたイカすより、まずはダサくないイカすべし
死ななければ塗れるし、塗れば敵の負担になる上SPゲージも溜まる
死ななければ割とすぐに受けたダメージ回復するし、敵の注意が自分から離れれば不意打ちもできる
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10430 ななしのよっしん
2015/06/28(日) 17:12:35 ID: QAvNaS45vD
あとは開幕で敵味方の武器種を確認することと開始直後やリスポーン時に味方の散り方を把握することかな
例えばネギトロで片方に味方が3人行くと1人しかいない方の負担が大きすぎるし、
アロワナとかで同じ狙撃ポイントチャージャー2人が固まると狙いにくい上にスーパーショット全滅とかもよくある。
相手に不利な武器を持ってる相手がいると分かってれば頭に入れておいて交戦を避けるように動いたりもできるしね
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10431 ななしのよっしん
2015/06/28(日) 17:15:28 ID: D3z9tylYyH
立ち回り矯正にはスタートレーダーオススメ。
死んだ時に、味方がどういう配置だから自分は死んだのかが理解しやすくなるから勉強になる
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10432 ななしのよっしん
2015/06/28(日) 17:24:18 ID: 1zVeem8x5N
>>10430
まさしく、だな
ネギトロカウントリードを良いことに反対側や敵に3人行っちゃって、案の定攻め込まれて1対2でカモン連打してたらブラスター持ちにやられて確保→そのまま取り返せず逆転負け
流石が立った
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10433 ななしのよっしん
2015/06/28(日) 17:47:10 ID: +uqN0Gui94
>>10416
どんなに射程が長くとも、イカ達は正面にしか射撃が出来ない。
言い方はあんまりよくないけど、他の相手と撃ち合ってるところに横を入れてやればいいんじゃなイカ
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10434 ななしのよっしん
2015/06/28(日) 17:52:14 ID: F9yTORJr8K
体力満タンからカーボンローラーに轢かれて即死したんですが何これ
表示弄る系のチートでもあんのかよ
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10435 ななしのよっしん
2015/06/28(日) 17:56:35 ID: n2kBmky+A/
攻撃力アップ積んでたんじゃないの
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10436 ななしのよっしん
2015/06/28(日) 17:57:02 ID: Jp6cB9PUH7
死んだ後の復帰待ち時間に
相手視点リプレイ欲しい
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10437 ななしのよっしん
2015/06/28(日) 17:57:33 ID: w8To6eAOCx
今まで一番パブロが嫌いだったんだが、それを余裕でカーボンが追い越したチクショー、速くて距離があっても戦えるローラー強いぜ
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10438 ななしのよっしん
2015/06/28(日) 17:58:19 ID: 6umpwgkIwM
攻撃力アップしても100えない
ラグかなんかでダメージを受けていたか、敵のインクを踏んでダメージを受けていたか
攻撃力アップしてたなら、ほんのわずかなダメージがあっただけでも死ぬとは思うが
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10439 ななしのよっしん
2015/06/28(日) 18:05:24 ID: HYcO1HpRJQ
ネギトロ必死に登ろうとするローラーくんに対して
上からボム転がしてあげるのが最近のトレンド

スクイックリンで足引っりまくって以来
久々チャージャー系使ったけどけどやっぱ難しいな
というかMAXチャージじゃなかったらボタン連打と射程同じだと思ってたよ…
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10440 ななしのよっしん
2015/06/28(日) 18:06:51 ID: ZnC2rd4xx1
いやはや相手が美味くてタコりまくったが延長に持ち込んで逆転できた
こういう展開は最高ですね、相手はそうじゃないかもしれんけど
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