20431 ななしのよっしん
2015/09/10(木) 20:35:05 ID: EaKRba3Zuw
たった今ガチホコやってきたんだけど
ホコを敵ゴールシュート!…とジャンプしたところを打ち抜かれた。残りカウントは1
こんな事あるんだね…。ちなみにその試合タイムアップでこっちの勝ち
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20432 ななしのよっしん
2015/09/10(木) 20:51:16 ID: i7MJqpeqYF
あれ実は振り上げてからも3ぐらいカウント残ってるらしいんだが、大体振り上げた間には「うおっしゃああああああああああああああああ!!」って気分になってるからな……叩きつけに入った間をリッターに撃ち抜かれるともう焦る焦る。
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20433 ななしのよっしん
2015/09/10(木) 20:57:24 ID: ABijkmvUOX
ガチホコゴール微妙な傾斜も塗らないとダメとか頭おかしい
カウント4から先に進めず死んだんだけど

結局逆転ノックアウト負け食らって戦犯扱いされるし最悪
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20434 ななしのよっしん
2015/09/10(木) 21:02:13 ID: cSUmbqKCdK
今日ガチホコタッチダウンと同時にやられて
ガチホコを失ったという表示が出ているのに試合終了した事があった
思わずどっちだよ!とツッコミを入れてしまったので、ツッコミ投票してきます
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20435 ななしのよっしん
2015/09/10(木) 21:47:11 ID: rsk1ulYmZm
ちょっと聞いてもいいかな
ラグとかで相手の防御上がるというか、ダメージ与えても倒せないことってある?
今日ガチマッチダイオウイカで三回突撃してもホクサイで10往復近くビンタしても死なない相手と遭遇したんだけど(キルカメラで見ても防御アップはついてなかった)
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20436 ななしのよっしん
2015/09/10(木) 22:37:30 ID: EdwHx84ZAC
あるよ
わたしの時はチャージャーの最大タメで二回撃ってようやく死んだ

なんか弾撃ってるのに塗れてないシューターがいる
狙撃してガシン!という音とともにいきなり全ての行動をやめ直立不動に
ん?と思ってもう一度狙撃、再び軽快な音がくも未だ爆散せず
あれー?と首をかしげている最中に突如爆発四散!ナン!?
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20437 ななしのよっしん
2015/09/10(木) 22:40:45 ID: E7iPPJ7I8l
>>20435
96ガロン2発当てても死なないとかザラですよ・・・
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20438 ななしのよっしん
2015/09/10(木) 22:41:27 ID: JKJkv+ucqZ
>>20430
あくまで大ジャンプスーパージャンプインクリングと違って、ゲッソー先輩
普通飛んじゃってるからね…w
マリオメーカーじゃゲッソーパイセンだらけのステージにしてイカちゃんたちが先輩越えをするぞ的な
ステージを作るというのもありかもね
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20439 ななしのよっしん
2015/09/10(木) 23:16:38 ID: rsk1ulYmZm
>>20436
>>20437
やっぱあるんだね、ダメージ与えられなくてこっちが逆に倒されてびっくらこいたけど、ラグならしゃあないかなぁ
いや焦るね、確定キル数を大幅にずらされると
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20440 ななしのよっしん
2015/09/10(木) 23:18:13 ID: oRZVpYVfHa
ダメだ何度見てもアオリのボケイラストで笑う
あの集中線みたいなタッチヤバイ
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20441 ななしのよっしん
2015/09/10(木) 23:52:13 ID: /MBF/ied+z
さっき、ヒラメ団地のてっぺんで1分近くむき出しで放置されてたガチホコ君をゴールまで運んであげたよ
マップ見たらみんな関係ない場所で戦ってたみたいだ

敵味方全員持たないマンは、さすがにホコがカワイソウだと思った
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20442 ななしのよっしん
2015/09/11(金) 00:19:11 ID: AvDtGfsobr
やべえな。フェス近くなると決まってスランプに陥る
得意であるはずの.96ガロンでも、バレルスピナーでも全く勝てなかったし、塗り貢献も最下位だぜ。

ボールドマーカーに持ち替えたら、一応チョーいいね!までは上がれたけど。
まさか、今回のフェスボールドマーカーで行けというお告げなのだろうか。
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20443 ななしのよっしん
2015/09/11(金) 00:21:16 ID: E7iPPJ7I8l
とあるガチエリア若干拮抗しつつもカウントリードを維持つつタイムアップ直前まで持ち込み、勝ち確かと思われた矢先、が死んだのをキッカケに一気に崩されて逆転負け。

そんな大戦犯死因

「 ス プ リ ン ク ラ ー に や ら れ た !」


ちくしょー!チクショーッ!
ちくしょおおおおおお!!!
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20444 ななしのよっしん
2015/09/11(金) 00:39:30 ID: WJ6/vW6Esb
チャージャーを使ってナワバリバトルやってる時に思うのは
チャージャーを1人にするなってことだな
台だけ置いておいたって戦争には勝てんでしょう…
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20445 ななしのよっしん
2015/09/11(金) 00:44:01 ID: AvDtGfsobr
プリンクラーって、わかばシューターデュアルスイーパーも同格)並の威力があるから、バカに出来んのよねw
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20446 ななしのよっしん
2015/09/11(金) 00:47:49 ID: WJ6/vW6Esb
過去チャージャーエイム練習レス見て思い出した
チャージャーの中でだけは弾の当たり判定が大きいぞ
ジャイロオフにして確かめてみるとわかる。まあ微々たる差だけど
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20447 ななしのよっしん
2015/09/11(金) 01:12:38 ID: E7iPPJ7I8l
>>20444
むしろチャージャーのほうが孤立しないように周りに合わせて動くべきなんじゃないの?

まさか、シューターなりローラーなりが貼り付いて護衛しろって言ってんじゃないよな?
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20448 ななしのよっしん
2015/09/11(金) 01:16:23 ID: JKJkv+ucqZ
プリンクラーでやられることは恥ではない!と言っておく
一発の威力は低いがそれが連射されているので、下手に近づいたり、ダメージがある状態で
食らうとやられることは普通にあるからね。ボム系とはまた違った牽制として使われて
攻撃されると、上手い人だと割りと手こずるからな
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20449 ななしのよっしん
2015/09/11(金) 01:29:05 ID: 4vKLAYLLqT
いやあ・・・でも、さすがにもうスプリンクラーにやられるなんてことは滅多にないわ
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20450 ななしのよっしん
2015/09/11(金) 01:30:27 ID: Io156Ei5O0
初めて1対1のマッチングをナワバリで食らってきました。。
塗り放題というか、撃ち合いになるのが2~3回しかなかったなぁ。
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20451 ななしのよっしん
2015/09/11(金) 01:34:05 ID: z0bZ0BBatc
>>20410
塗りブキが役割持てるルールになりそうだしいいと思う
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20452 ななしのよっしん
2015/09/11(金) 01:47:31 ID: itO3i7XfGl
今回、第三勢力を全然見かけないからなんか寂しい
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20453 ななしのよっしん
2015/09/11(金) 01:54:32 ID: OlBxpgyDB1
ノヴァブラスター担いでったら二日でBからA-になってびっくりだわ。で理由考えてみたんだけど
・射程短いからに当たって爆発がしょぼくなることがめったにないので習熟度低くてもそれなりに扱える
・さらにそれを生かしから打つことを底すれば強い
サブトラップは汎用性はやや乏しいがリアルデマエを必要としないサブなので練習要らず
スパショはエイムが必要だがそもそもすぐ死ぬ突撃野郎プレイなら関係ない
以上からエイムクソでもブラスターが初めてでも立ち回りだけで魔を突破できるからスランプ気味のイカどもにはオススメだぜ。
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20454 ななしのよっしん
2015/09/11(金) 02:03:15 ID: EdwHx84ZAC
チャージャーワンマンアーミーと化せる場所と一人では何ともならん状況で極端だからな
らしのいい場所の防衛位なら移動台ひとつでもやってやれないこともない
直接戦闘となれば味方一人の存在が二人分くらいに感じるほど心強いのは正しい
ステージごとに色々抑えやすい場所を探してみると一人でも普通に立ち回れるはずよ

シオノメコンテナ広場前なんかいいぞ、自分はいつでも北広場に逃げられて
相手は必ず遮蔽物から出て狙撃されるリスクを負わなければ北を奪えない
何も高台だけが優秀な狙撃ポイントじゃないからいろいろ探してみるがよい
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20455 ななしのよっしん
2015/09/11(金) 02:34:31 ID: sxMZL9rUc+
この時間帯のA帯はカオスですげえや
仲間三人のキルを合計しても自分一人のキル数に届かないのはやばい
試合もやって一番びっくりしたのは仲間に0キル11デスイカがいたこと
見事にAまで落ちちゃったが一の救いが、これがサブ垢だってこと
メインをSにしてなくてS帯で遊べてなかったと思うとぞっとする
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20456 ななしのよっしん
2015/09/11(金) 05:08:41 ID: O+6Zy2STOe
>>20444
ナワバリだとある程度マップを塗り切るまでは各自散兵して動くのが普通だろうから、余程チャージャーでの牽制効果や塗り効率良いマップでもないと正直護衛とかやってらんないと思いますん。

ガチエリア戦なら意識的に護衛役にもつくいてるけどナワバリ戦ではあまり意識が向かない。
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20457 ななしのよっしん
2015/09/11(金) 06:21:16 ID: wtGWpd50hB
ジェットセットラジオに似てるんだけど、開発の経緯とか読むと発想地点が逆なんだよな
スプラ(任天堂)はゲームシステムから作って世界観は後回し、JSR(セガ)は絵作りと世界観構成をっ先に作り出すっていう…
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20458 ななしのよっしん
2015/09/11(金) 07:04:14 ID: VGSjW7rIDY
チャージャーって3枚抜きできんだね。びっくりした。
まあ自分プレイ動画はそんなに見ないから出来る技なのかもしれないけど。
2枚抜き限界かと思ってた。ちなみに無印ワカメ
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20459 ななしのよっしん
2015/09/11(金) 08:29:16 ID: Tai4fAy+TW
>>20457
任天堂ゲーム作りはどれもシステム世界観・キャラだからね
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20460 ななしのよっしん
2015/09/11(金) 14:08:48 ID: 1zVeem8x5N
>>20453
脳死ピョンピョンマンに上がってこられても困るので
おことわりします
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