1411 ななしのよっしん
2022/09/16(金) 12:00:26 ID: QHTl0D8dxe
>>1410
楽しいなら頑張らないとな!
一応ここには全クリの人山ほどいるからステージ言えば
アドバイスもらえるかもよ?
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1412 ななしのよっしん
2022/09/16(金) 12:07:44 ID: giOFUXczrW
スプラトゥーン3、「キル出来なくても貢献出来るシューター」ということをよく言われるが根っこの部分はガチスポーツシューターのそれなので、純キャラコンとAIM力を必要とされる1人用モードがとにかく難しい
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1413 ななしのよっしん
2022/09/16(金) 12:14:21 ID: tHalztMDqd
今作のヒーローモードはすべてのコースクリアしなくてもいい分、難易度を爆上げしてきたからな…
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1414 ななしのよっしん
2022/09/16(金) 12:32:22 ID: nB1z0ctHLe
ハードでの続編なのに何故ここまで致命的なバグやらエラーが多いのかはちょっと気になる
修正パッチ来たけど本当に応急処置レベルの内容だししばらくはバグ取りだけで精一杯そう
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1415 ななしのよっしん
2022/09/16(金) 12:34:26 ID: u69ntWllch
てかあれでしょ
このボリュームのバグ対応一週間足らずで出すにはいくら致命的とはいえ流石いし
後出し修正前提で見切り発で発売してない?
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1416 ななしのよっしん
2022/09/16(金) 12:37:57 ID: lEfaYFvZKu
忘れがちだけど最初は発売予定だったからね
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1417 ななしのよっしん
2022/09/16(金) 12:43:40 ID: 5iEBcAbjOj
コロナ禍による販売スケジュール再編もしてそうだからね。
こればっかはそういうもんだと割り切るしかないわ
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1418 ななしのよっしん
2022/09/16(金) 12:44:48 ID: 5qiTVu0mZQ
それはあるかもね。発売日発表したダイレクトみてた時からなんか発売いなとは思ってたし、ポケモンゼルダとかの開発状況考えての弾として色々前倒しされたりはしてるかも

まあ、元々1からずっと継続アップデートで修正、調整、拡していく形で発売後にガーって遊ぶんじゃなくて長期的に遊びたいときにつけて遊ぶゲームだから出せるときに出すポジションになったんじゃない?
2年先までアプデあるって明言してるし、テンタクルズの追加DLCもあるみたいだしブキもステージも全然ってないわけで
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1419 削除しました
削除しました ID: F/t4JINsNV
削除しました
1420 ななしのよっしん
2022/09/16(金) 12:56:38 ID: tHalztMDqd
古いフォーマット限界が来てたから表面的には同じでも内部的にはリニューアルしてますとかありそうだよね、今作
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1421 ななしのよっしん
2022/09/16(金) 12:59:31 ID: t0d5Toeeyn
まあでも基本ブキは全部ってる分1から2移行時にくらべたらありがたい、2からデータ引き継ぎしたら最初から相棒ブキを解禁させられるしね
2の時は1で出してたブキも再配信してたからやきもきしたもんだよ
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1422 ななしのよっしん
2022/09/16(金) 12:59:41 ID: u69ntWllch
そもそも3方式のロビーが従来のやり方じゃダメだったから任天堂の独自サーバP2Pの併用みたいになったとかあっただし
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1423 ななしのよっしん
2022/09/16(金) 13:08:55 ID: giOFUXczrW
まあ前と同じならバグが出ないってのも正しくはいからな
(SkyrimからFallout3,4と基礎プログラムを全て流用して継ぎ足し改修し続けたら全なバグ取りが実質不可能になったベセスダFallout76とか)
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1424 ななしのよっしん
2022/09/16(金) 13:09:11 ID: 5qiTVu0mZQ
2ですら初週64万に対して3は3日で5倍の345万売れてるわけで恐らくシリーズ史上最大の同事接続数が発生してる可性も高いしいろいろ起りそうではある。
というか、バグはどんなゲームでも探せば結構な数あるもんだけど、プレイヤーの分が滅多いから凄い勢いでバグが発見されてる感もある。
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1425 ななしのよっしん
2022/09/16(金) 13:10:14 ID: j0I/BM6sk+
弾出ないバグの条件が
ソフトを起動したまま長時間プレイしていると」って明言しちゃったけど
メモリリークでもしてるのか?
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1426 ななしのよっしん
2022/09/16(金) 13:12:26 ID: j0I/BM6sk+
>>1423
あそこは前からバグまみれですよねぇ?
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1427 ななしのよっしん
2022/09/16(金) 13:23:27 ID: u69ntWllch
Switchメモリ4GBだっけな
カプコンRE ENGINESwitchでも使うのに足りねぇからせめて4にしてくれって忠言したとかいう
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1428 ななしのよっしん
2022/09/16(金) 13:36:59 ID: giOFUXczrW
>>1426
それはそうなんだが、Fallout76では流用しすぎたせいでスパゲッティコード化してしまい、ひとつバグを直すと複数の別のバグが発生するようになってしまった……という逸話がね

話が逸れたが、前作から流用しようが新規に作ろうがバグが発生する時は発生するってことよ
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1429 ななしのよっしん
2022/09/16(金) 14:12:01 ID: QPgKeirIfZ
NPC倒したりギミックコツコツ解いてくアクションゲー死ぬ程嫌いだけどヒーローモードやるとメキメキ上達してやる前と全然違うと聞いてどうしたもんかと思ってる
(ウツホ倒した所でもういいやってなって止まってるそこいくまでも大分ステージ飛ばした)
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1430 ななしのよっしん
2022/09/16(金) 14:14:09 ID: 7le9dntqQv
もとから上手いなら大して変わらん
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1431 ななしのよっしん
2022/09/16(金) 14:17:23 ID: QPgKeirIfZ
初心者ジャイロセンサーでのAIMにもまだ慣れてない
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1432 ななしのよっしん
2022/09/16(金) 14:21:27 ID: ZSpuLc4cAQ
ジャイロ操作慣れるのにヒーローモードはうってつけと思う
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1433 ななしのよっしん
2022/09/16(金) 14:45:24 ID: hqyB0uhfwh
5連勝したのにウデマエメーターが1mmも上がらんバグ来た泣ける
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1434 ななしのよっしん
2022/09/16(金) 15:12:44 ID: OP/LSEeq3K
ヒーローモードの隠しが死ぬほど難しくて全くクリア出来ん
元々ジャイロがめちゃくちゃ苦手だからジャイロ オフガチマもバイトもやってたんだけどジャイロしで的当てクリア出来る気がしないから練習してるわ
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1435 ななしのよっしん
2022/09/16(金) 15:21:46 ID: t0d5Toeeyn
ヒーローモードクリアでだいぶ腕は上がるし別のブキ持つとまたうまくなる部分もあるからねぇ
昔偏差撃ちやジャンプ撃ちに憧れてチャージャー練習した事もあるけど自分は理だったなぁ
でもここで練習したエイム合わせがスパショやウルショのエイム合わせの基礎になってるからムダにはならなかったし
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1436 ななしのよっしん
2022/09/16(金) 15:53:47 ID: QPgKeirIfZ
ぬぅやっぱやった方がええんかしゃーなし血反吐吐きながらやって限界来たら対人回復するわ
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1437 ななしのよっしん
2022/09/16(金) 16:01:07 ID: giOFUXczrW
>>1434
隠しステージは「子ジャケのヘイト逸らし」を駆使しなきゃいけないので、慣れてる人でも難しいとか
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1438 ななしのよっしん
2022/09/16(金) 17:16:35 ID: dAcTwCPxhq
>>1437
デラタコゾネス33人組み手は、Phase1, Phase2まではフル強化コジャケによるタゲ逸らしと
ダイレクトアタックが有効だが、Phase3で相手が全員スペシャル使うようになった段階では
カーリングで移動・クイボで瞬殺が最適解になるぞ。理由はSPの波状攻撃=タゲ差別狙いの
広域飽和戦術なため、コジャケ一匹にヘイトを集中して貰っても、ホップソナーやチャクチ、
ジェッパ、マルミの爆蓄積でなすすべなく狩られる。加えてコジャケ投げは、使ってから
カモン!で回収するまでリキャストとタイムラグがあるため、3体1でコジャケ使うと処理が
間に合わず、他の2人にボコボコにされる。クイボなら足元塗りを奪ってメイン瞬殺、更に
インクロックも消費も少ないので、SP切られる寸前にギリギリ抱え落ちさせられる。

ヒーロースーツ強化縛りだとそもそもコジャケしか使えない? はて、何の事を仰ってるのか
よく分かりませんね(白目)
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1439 ななしのよっしん
2022/09/16(金) 17:22:59 ID: u69ntWllch
コジャケの囮効果ってタコゾネスにも有効だったんだな

何度投げてもコジャケ無視でこっち向かってくるから流石トルーパーはじめ他の雑魚とはAI違うんだと思ってボムに切り替えてたんだけど
直接投げれば瞬殺なのは知ってる
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1440 ななしのよっしん
2022/09/16(金) 17:34:13 ID: hqyB0uhfwh
裏ステは2ラストの落下的が何度やっても上手くいかない
照準合わせても当たってくれねぇ……
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