2341 ななしのよっしん
2022/09/28(水) 03:33:09 ID: 2vTxTywjwO
わかばは「素直に使うと物足りない」ようにして別の武器を使わせる導線にしてるんじゃないかなーと思ったり思わなかったり
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2342 ななしのよっしん
2022/09/28(水) 03:39:02 ID: fG2CSmXayR
ヒカリエラッシュのときコンテナ近くのり付くやつは復帰勢か?それともそれが攻略法だと載っけてるサイト動画投稿あるのか?
これのせいで攻撃人数減るわ。金イクラは高台下に散らばるわ。それを取りに行く味方がどんどん死んでいくわでまず勝てん
カーボンもあのシャケなら轢き殺せるのにバシャってるし

確かに昔シャケト場とかでヒカリバエ付いてるやつはで3人が倒す戦法もあったが、2の時点で対策として登るやつにはジャンプして攻撃してくるし意味になったのに
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2343 ななしのよっしん
2022/09/28(水) 03:58:39 ID: X4KQnaRLJV
マップ名 ヒカリバエ とかでググると2の情報出てくるからとかかな
り付きは初期にやってみたけど確かにに居ても攻撃された
高台の上下を往復するとかなら緊急回避としてアリなのかもしれないけど
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2344 ななしのよっしん
2022/09/28(水) 06:02:39 ID: 7XHja4UR64
わかばとかなんか言ってるけど
初心者でも扱える」と「性を引き出す」は別の事だぞ
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2345 ななしのよっしん
2022/09/28(水) 06:12:42 ID: NB7GcxSvka
2のラッシュはある程度金イクラが散らばったら付きで引きつけるのが鉄板
2ではり付いてから数ジャンプ攻撃をして来ないため安全に納品できる時間が作れた
3ではり付いたもすぐジャンプしてくるので時間稼ぎが出来なくなってる
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2346 削除しました
削除しました ID: ysKlgm4/tm
削除しました
2347 ななしのよっしん
2022/09/28(水) 08:30:54 ID: yzRHdlRlrm
>>2342
2の時点で〜とはいうものの、シャケジャンプしてくるまで割と猶予があったから意味ではかったぞ
イクラ集めてくるまでの時間稼ぎには十分なったはず
3でジャンプしてくるまでの時間がどうなってるかは知らんけど
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2348 ななしのよっしん
2022/09/28(水) 08:38:41 ID: 3cqmQYSnR3
>>2346
貰えるとは思うよ。プレイヤーネームわかってしまうのだけ注意だが、まあ
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2349 ななしのよっしん
2022/09/28(水) 09:05:33 ID: giOFUXczrW
>>2344
ちゃんと発言を確認してもらいたいのだが、「塗り性が高くナワバリで塗るだけなら確かに初心者向けなのだが、一方的キルされやすくフラストレーションが溜まりやすい」って趣旨で言ったぞ

流石に何度も手も足も出せずにやられても「楽しい!」ってなれるはそんなおらんやろ
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2350 ななしのよっしん
2022/09/28(水) 09:18:26 ID: 0CY+5jkbnv
手も足も出ないからと憤慨するだけして、他の手段を試そうとしないならそもそもこのゲームに限らず他のゲームすら向いてないのでは
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2351 ななしのよっしん
2022/09/28(水) 09:45:16 ID: qiJ5c8GDhE
今作はシステム的にウデマエ下がらないから根気強くやり続けてればでもS+になれるという話もあるけど
C帯でも皆めちゃくちゃ上手くない?
明らかに動き違うし皆2桁キル当たり前で自分はキルデス当たり前
オープンでも負けまくって迷惑かけるから結局ナワバリとバイトばかりやってる
タログも未だにレベル35とかだし、のんびりやるかなぁ
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2352 ななしのよっしん
2022/09/28(水) 10:09:29 ID: cGn+Y0bVlG
他のFPS.TPS経験があるかないかの問題じゃないの
他のFPSが上手ければスプラもはあるけどすぐなれるし
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2353 ななしのよっしん
2022/09/28(水) 10:13:03 ID: giOFUXczrW
>>2351
S+上位レートの人とかでも負け試合はK/D 1.0を切るのはしくないので、負け試合のK/Dはあんま気にしなくてもいいと思うよ
アサリを捩じ込んだりしてると勝ち試合でもK/D微妙なこともあるしね
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2354 ななしのよっしん
2022/09/28(水) 10:22:18 ID: gX7mqBqclm
スプラ3から始めた自分としては、試行錯誤だけじゃなくて得意武器を見つけるかどうかでもかなり違ってくるように感じた。
自分に合わないブキは何やっても勝てないように感じた
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2355 ななしのよっしん
2022/09/28(水) 10:45:33 ID: QHTl0D8dxe
>>2354
そこらへんは自分の行動パターンの問題かなぁ
極端な事言うとチャージャーで突っ込んだらよほどの手練でない限り負けるわけで
他の武器も大なり小なりあると思う(特にボムボムの種類で似たような武器でも戦力がらって変わると思う)

K/Dはいうほど気にしなくていいと思う。勝ちゃいいのよ勝ちゃ
ナワバリとかアサリとかでKで大負けしているのに勝利を得たこと山ほどあったしの
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2356 ななしのよっしん
2022/09/28(水) 11:05:43 ID: kCzZnS4z6h
ガチデス数は持ちブキにもよるけど気にする、ないしは留意だけは一応したほうが良いと思うよ
変なデスの多さは塗り負けやクリアリングの未遂でかさむものだし
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2357 ななしのよっしん
2022/09/28(水) 11:26:05 ID: giOFUXczrW
>>2356
ゴール前で枚数不利になったらスパッタリーアサリ押し込んで死に戻りを繰り返してSに上がってすまんな……
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2358 ななしのよっしん
2022/09/28(水) 11:31:56 ID: giOFUXczrW
連投失礼

冗談はさておき、ガチでもアサリだけはマジでK/Dがアテにならんからそれだけは別にどうでも……
ガチエリアエリア内で死ぬのと、よく分からんとこにホコ落として死ぬのだけは勘弁してくれ
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2359 ななしのよっしん
2022/09/28(水) 11:47:04 ID: fG2CSmXayR
>>2347
でもそれって結局普通にやっててシェケナダム右の金網からくる場合だと短いし回収しにくいから進行ルートずらし兼回収時間稼ぎだろう
コンテナ側から来てる開幕貼り付きでイクラ下に散らせてカーボンがそれに向かって轢かずにバシャバシャ
それを嬉々として取りに行ってシャケに囲まれ死んでいく味方達を見てたらと伝説100越えでマッチングしたとは思えない惨状だったし、未だに開幕貼り付きなんかしてるから2初期やった依頼な復帰勢なのかと疑った
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2360 ななしのよっしん
2022/09/28(水) 12:07:55 ID: aEMEcBsYyI
前作やってた人が引継ぎなしで始めてたりする場合があるかも
まだ発売からひとも経ってないから実力者が下の方にも普通にいる
今はS+になってるがB+から上に行くのにやたら苦労した

というより低ランクは単純に仲間/敵ガチャで勝敗が大きく左右されるせいかもしれん
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2361 ななしのよっしん
2022/09/28(水) 12:23:44 ID: pHPUHjGlWy
そつなく基本から学ぶなら寿司ZUP・
そこから自分が得意なレンジに当たる武器を試し撃ちなりで試していく

というやり方で自分は始めた。
その結果た取りついたのがシューター以外だとバケツなのだけどなかなかに嫌われてることに少し泣きを見た……。
とりあえずスプラトゥーンは基本的な動きもそうだけどメインサブ・スペから自分と相性いいのも探すのもいっぽなのかな?と初心者なりに思ったところ(FPSでまともにやってるのメトロイドプライムしかないけど)
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2362 ななしのよっしん
2022/09/28(水) 12:47:06 ID: m58k3Ayah9
開放は遅れるけどスパイガジェットいいぞ

価値に貢献できる塗り性
を頼りに多少ゴリ押しできて少し狙いがガバくても良いメイン
位置取りを考えさせられるトラップ
脳死で使うと返り討ちに合うサメライド

少しずつ勝つための考え方が学べる良武器だぜ
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2363 ななしのよっしん
2022/09/28(水) 12:56:45 ID: nB1z0ctHLe
発売1ヶも経ってないんだから下のランクの方はまだまだプレイヤー実力差のムラあるだろうな
ただ前作から強かった人は既にS+に辿り着いているし全新規と経験者がごちゃ混ぜになってるわけではいだろう
勝ちたかったら結局自分が上手くなるしかない
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2364 ななしのよっしん
2022/09/28(水) 13:33:06 ID: kCzZnS4z6h
>>2357
>アサリ押し込んで死に戻りを繰り返して
1試合アサリ叩きこめる機会自体に限度があるんで
(1試合ガチアサリゴールを破る機会が均2~3回な)んで
そのデスを含めても、"勝ち試合"であれば「変なデスの多さ」には
うそう到達はしないんで、片手にあまるくらいに死んでるのであれば
普段の動きを見直した方が良いと思う
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2365 ななしのよっしん
2022/09/28(水) 13:46:37 ID: yzRHdlRlrm
>>2359
開幕は流石にありえないなぁ……
多分今までの味方の行動を深く理解せず見様見真似でやってるんだろうね
今作はでんせつ0〜400までだいぶ魔と聞いた(し、自分も200からなかなか上がれない)からでんせつ100でもあまり味方に期待しないが吉
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2366 ななしのよっしん
2022/09/28(水) 13:47:29 ID: giOFUXczrW
>>2364
デス均5,6回ですわね
ヤグラで味方のヤグラ意識低い時はたまに8〜10くらい行く
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2367 ななしのよっしん
2022/09/28(水) 13:52:11 ID: ZxFU8wPxL0
>>2345
り付きながら左右に揺れるんやで
ジャンプしてこなくなる
ただ今作はシャケの攻撃判定が上に広まってるっぽいから今回坂側は避けた方が良いかも
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2368 ななしのよっしん
2022/09/28(水) 14:14:22 ID: dAcTwCPxhq
あとシャケの中央を歩かず、左右のに身体をこすりつけて塗り下部を塗り替えして
くるように強化されたので、セミ失敗やジャンプどつき食らって下に叩き落とされたら最期、
床からに直接登れる塗りが分断されており、這い上がれずに袋叩きにされて死ね
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2369 ななしのよっしん
2022/09/28(水) 14:56:52 ID: FXheihXgkn
今あるステージ自体が低いからな

シェケナダムは前作と同じ位置取りでみんなで撃ってるけど
ステージってどこでやるのか
ヒカリバエのイベント自体まだそんなに出くわしてないから
よくわからない
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2370 ななしのよっしん
2022/09/28(水) 15:02:31 ID: giOFUXczrW
グリルに狙われてるのに仲間の方に突っ込んでくるのやめてくれー!となる

一応本作スタート組だから、対人シューターセオリーが多少活かせるナワバリガチマと違ってサーモンランセオリーマジでわからん……Co-opL4D2くらいしかやらんのじゃ
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