7111 ななしのよっしん
2023/10/12(木) 23:12:14 ID: t0d5Toeeyn
>>7110
シーズン半ばの調整アプデなら今下旬にはくるはず
玩具出ることだしスプスピ強化来ないかなあ・・
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7112 ななしのよっしん
2023/10/13(金) 19:02:34 ID: yPNLJ6byae
マヒマヒリゾート、地形がちょっと変わるみたい
つぎの更新データは来週の18日かな?
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7113 ななしのよっしん
2023/10/14(土) 20:49:24 ID: IVczgaVetC
ハロウィンフェスのヨビ祭もその辺りかな?
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7114 ななしのよっしん
2023/10/14(土) 20:55:50 ID: z5TSw/W+1b
ダイレクト以降甲子園を除けば話の種になるようなイベントやってないから存在感薄くなっちゃったな
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7115 ななしのよっしん
2023/10/14(土) 23:55:18 ID: ZU3k04SGQv
サモランで仲間が回線落ちの場合でも失敗すると評価減るのきつい
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7116 ななしのよっしん
2023/10/16(月) 09:37:31 ID: TBacwQ6LcP
3は飽きるって話出てるけど、そりゃそうだよねって感じ
とかバグで使えない、スピナーは息してない、対面のメンツが変わらないから同じような対戦ばっかり
変化があるといえば、味方にとんでもない地雷が混ざることぐらい
それじゃ飽きるわな
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7117 ななしのよっしん
2023/10/16(月) 11:50:12 ID: z5TSw/W+1b
敵も味方も同じ武器しか使わないってだけならまだマシだよ

武器の性よりステージ個性化でどのステージ選んでも同じ様な動きと展開しか発生しないから飽きてしまうほうが大きいと思ってるね

極端な話、8人全員スシを担いだとしてもステージの個性がハッキリ別れててそれぞれ専用の立ち回りをめられるってならまだ遊べる
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7118 ななしのよっしん
2023/10/16(月) 11:52:42 ID: KoB6koMDOY
まだシャケシバいてる方が面いんだよなぁ
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7119 ななしのよっしん
2023/10/16(月) 21:27:40 ID: t0d5Toeeyn
せめて前作までみたいにミラーマッチければまだ他のブキが日のを見る時もありそうなんだがな・・
各ブキの性自体は2最終盤から継続してた訳だが、ミラー区分内の格差で使いにくいブキは息できない状況になってる
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7120 ななしのよっしん
2023/10/16(月) 21:31:26 ID: i8IiSuRvdH
ミラーマッチのせいで使うだけで戦犯のブキ(とか)が出てきちゃってるんやな
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7121 ななしのよっしん
2023/10/16(月) 21:31:57 ID: z5TSw/W+1b
スプラ3で面いと思える要素が軒並み2からの遺産で3新規、3へコンバートされた初代要素が尽く回りしてるのが...

今までのデータから面くなるように改善する姿勢でも見せてくれたらまだいいんだけど、現状維持しか出来てないのがね
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7122 ななしのよっしん
2023/10/16(月) 21:45:58 ID: t0d5Toeeyn
どうどう巡りになるけど初代復刻ステージに関してはコンバートという名のほぼ改悪になってしまってるのは正直痛い
改修発表されてるマヒマヒなんかは1からしたらなんでこんなに狭くなったの?と言いたくなる
前にも書いたけどマサバ「だけ」ならまだ1の時の工事了してたからと受け入れられるんだが
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7123 ななしのよっしん
2023/10/16(月) 21:49:54 ID: fG2CSmXayR
逆にキンメダイとかほぼ変化ないからな
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7124 ななしのよっしん
2023/10/16(月) 23:43:14 ID: 5C8Ahs8r+V
シャケトバが3に来たらドンブラコ以上のステージになるかもしれないと2やってて思った
何よりもコウモリの倒しにくさがヤバいのせいでどこにコウモリがいるか分かんないし、分かっててもが邪魔すぎて倒しにくい
さらに金網や細いなどヤバいギミック満載で、満潮通常干潮とどれも隙の鬼畜ステージ
しかしサモラン廃人としてはクソステージの方がテンション上がるからぜひ追加されてほしい
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7125 ななしのよっしん
2023/10/17(火) 11:47:04 ID: RISFxjc6mn
結構な強化が見込まれるな
スピナー系が多少は場保ちよくなったんでは?
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7126 ななしのよっしん
2023/10/17(火) 12:05:42 ID: STjhIXDeTr
ナワバリメインだとなんでハイドラ強化だよって感じるけど、ミラーマッチのあるガチマだと他の長射程武器に劣るらしく歓迎されてたりと強化の良し悪しって難しいな
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7127 ななしのよっしん
2023/10/17(火) 12:26:08 ID: t0d5Toeeyn
スプスピの燃費が1週回って2のナーフ前ぐらいには戻ったらしい
ミラーで考えたら相変わらず相手側きついけどメインでヒイヒイ言いにくくなるのは素直にうれしい
メインク減らして他のギアパワーり替えられるし
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7128 ななしのよっしん
2023/10/17(火) 12:33:01 ID: X4KQnaRLJV
ハイドラもこれでヒト速替えれるって言ってた人いたな
個人的にはサーモンランに反映されてくれる強化は何でもウェルカ
ローラーも随分強化されたね
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7129 ななしのよっしん
2023/10/17(火) 12:33:16 ID: fG2CSmXayR
確かにウルショって威力上がってからラッキーキルは結構あるなあ
この調整でそれは減るとは思うが53だとそれこそ強化されたメガホンとかで妨されると2発連続で当てれず回復されてしまいそうだけど
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7130 ななしのよっしん
2023/10/17(火) 12:51:42 ID: z5TSw/W+1b
前回の調整で批判くらいながらもシューター3種の立ち位置が確立されたからその他武器種も強みの方向性が固まってきた感じかな

ウルショはダメージより爆範囲拡大の恩恵が強かったけども、今回はダメージってのは実質的な対物性が落ちた感じか
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7131 ななしのよっしん
2023/10/18(水) 00:39:19 ID: LQH70JJLEr
けにけているだろうに何で未だにサーバー作らないんだろう?
もうシリーズ3作で初作から10年弱は経っているのに
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7132 ななしのよっしん
2023/10/18(水) 07:58:13 ID: z5TSw/W+1b
(サーバーの話を持ち出すと👎押されまくってひたすら拒絶されるだけだからやめた方がいい...!)

(ちなワイサーバー強化賛成オンライン対戦メインゲームなのに対戦環境ボロボロなのはダメでしょ)
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7133 ななしのよっしん
2023/10/18(水) 23:44:14 ID: t0d5Toeeyn
ああ動きやすいや・・スプスピのインク管理が違和感あるレベルで楽になってて助かる
ただ今まではインク管理に割いてた意識が他に回せるようになった分、個人的には広がった視野エイム感覚にズレがあるなあ・・2ナーフ前のスプスピはこれだっだんだろうけどいこと強制しないとだめだな
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7134 ななしのよっしん
2023/10/20(金) 13:27:24 ID: fG2CSmXayR
地味な変更だけどアプデ入ってからガチャマシンの上に2階から飛び降りて乗っても滑るようになって乗れなくなったんだな
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7135 ななしのよっしん
2023/10/21(土) 15:43:58 ID: qLeIDVJX/+
久々にナワバリしたら全然面くない。
サーモンランばっかやってるとやっばカモにされるだけなのか。
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7136 ななしのよっしん
2023/10/21(土) 17:32:36 ID: qLeIDVJX/+
2のスペシャルと同じ感覚でワカバ使うからダメだったんだろうな。
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7137 ななしのよっしん
2023/10/21(土) 18:03:05 ID: aEMEcBsYyI
メガホン強化は案外効果が出てるな
回避に専念できれば脅威ではないことは変わらないが横で打ち込む場合での殺傷力が跳ね上がった
プレイヤーダメージ感覚が慣れてくれば今後変わってくるかもしれないけど
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7138 ななしのよっしん
2023/10/21(土) 18:15:53 ID: DV6ncqdSdz
>>7134
そんなしょうもない修正より先にクサヤやタラポートみたいな調整不足丸出しステージの改修をしろよ
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7139 ななしのよっしん
2023/10/22(日) 13:00:20 ID: mrmgKxyZIx
>>7132
スプラのサーバーマッチングだけ
対戦はp2p、でも2ではそんなにラグくない
つまりスプラ3同期通信に問題がある
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7140 ななしのよっしん
2023/10/22(日) 13:21:20 ID: z5TSw/W+1b
(そもそも令和P2Pはそろそろやめて欲しくて、専用のサーバー用意して欲しいんすよね)
(2も3程劣悪ではいにしろ、いい通勤環境だとは言い難いものだし)
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