おれの知ってるクトゥルフTRPGじゃない 単語

オレノシッテルクトゥルフテーブルロールプレイングゲームジャナイ

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おれの知ってるクトゥルフTRPGじゃないとは、がやったことのあるクトゥルフTRPGとは明らかに違うということである。

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クトゥルフTRPGとはどのようにプレイするものなのか。

TRPG全般に言えることだが、電ゲームである無双シリーズなどのように、バッタバッタと敵を倒すようなものではない。

例えば、電系のRPGでは人間よりもはるかに大きなモンスター神話で登場するようなモンスタードラゴンなどと人が互に戦うが、TRPGではそういったことはありえないものが多い。

人間よりもはるかに強力だと言われている存在は、明らかステータスでも人間より強力であり、油断をすれば即死につながる。それを電系のゲームではすることのできない「人間リアルタイムで状況判断をしながら、自由度のものすごく高い選択肢、むしろ選択肢などプレイヤーの想像通りの行動をする」ことで乗り越えるというものである。

さらに、キャラクターロスト(蘇生の死ではなく、全に存在が消滅する)など取り返しのつかない部分も多いゲームがほとんどのため、登場人物の動かし方は慎重になる場合が多い。

TRPGの中でもクトゥルフに関してはそれがさらに顕著である。

SAN値(正気度)の低下、敵の強さ、そういった様々な障害クトゥルフTRPGには存在し、難易度難易度GM,キーパーにもよるが)が最も高いTRPGの一つであると言える。

プレイヤーは常に未知なる恐怖に怯え、その障害をいかに避けてゆくかということが重要になる。

断じて、敵の本拠地に突撃するなどやってはいけないのである

でも、2chキャラだしして死んでもいいよね!


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代表的な例

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最終更新:2025/12/06(土) 16:00

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