『クトゥルフの呼び声』(クトゥルフのよびごえ、Call of Cthulhu)とは、アメリカのゲーム会社であるChaosium社が製作したクトゥルフ神話の世界観を体験するホラーテーブルトークRPG(TRPG)である。
日本語版はホビージャパンとKADOKAWAエンターブレインから発売されている。 翻訳版のタイトルはホビージャパン版は『クトゥルフの呼び声』であったが、KADOKAWAエンターブレイン版は『クトゥルフ神話TRPG』となっている。また、現在は2019年年末より最新の第7版が翻訳発売され『新クトゥルフ神話TRPG』となっている。
2004年に発売されたKADOKAWAエンターブレイン版の『クトゥルフ神話TRPG』は、第7版の『新クトゥルフ神話TRPG』と区別するために『クラシック』と呼ばれる。
なお、d20システムをつかったスピンオフ作品である『コール・オブ・クトゥルフ d20』という製品がWizards of the Coastより発売されておりこちらは新紀元社より翻訳されている。それについてもこの項目で併せて扱う。
公式サイトでは以下の様に紹介されている。
「クトゥルフ神話TRPGは、コズミックホラーの創始者であるH.P.ラヴクラフトの小説にインスパイアされたケイオシアム社のミステリーとホラーのロールプレイングゲームだ。このゲームでは、普通の人たちがクトゥルフ神話の恐怖に直面する。1920年代、現代、あるいはその先を舞台に、プレイヤーは正気と命を犠牲にしながらも夜の恐怖に立ち向かう、未知の世界の探索者を演じることになる。彼らだけが、人類と世界を想像を絶する恐怖から救うことができるのだ。」
また、初版の頃にこのシステムの著者であるサンディー・ピーターセン氏はプレイヤーの目的としてカルティストの陰謀を暴き、時には神話生物を殺す事を目的としたゲームとしている。
上記のことから分かるように、よくクトゥルフ神話TRPGにおいて神話生物とは戦わない、生きる事が目的と言うのは誤解であり、実際は探索者は真実を明らかにすると同時に神話的恐怖に立ち向かわなければならない。
初版の様に神話生物を殺す(英語ではdestroyと言う単語が用いられている)と言った直接的な表現は版が上がるごとに薄れて行ったが、最新版の7版では紹介分にもあるように世界を救う事が目的とその軸はずれていない。ただ、世界を救う方法が他のTRPGと違い剣や魔法ではなく人類の知恵、知識だと言う事が重要なのである。特に銃火器については本国でも様々な議論があり、初期には銃を使う事により多くの問題が解決する事を嘆く公式陣もいたが3版から4版の時には比較的、銃器による解決を促すシナリオが増えて行き、現在の7版では公式アカウントでショットガンを持つことを推奨する呟きもなされている。
クトゥルフ神話TRPGの特徴は以下のようなものがあげられる。
このようにクトゥルフ神話TRPGは、矮小な人間である探索者たちが、様々な宇宙的恐怖に晒されつつも真実を暴き、時にはカルトや神話生物を殺す事を目的として発狂する様を楽しむホラーTRPGとなっている。
またこの恐怖を表現するシステムとして、「正気度ポイント(SAN値)」「正気度ロール(SANチェック)」が挙げられる。これはクトゥルフ神話TRPGの代名詞とも呼べるもので、ゲーム自体はよく知らなくても「SAN値」や「SANチェック」といった通称は知っている者も多い。
探索者たちは何らかの怪異に遭遇する度に正気度ロールを行い、成功・失敗に応じてそれぞれに見合った正気度ポイントを減少させる(例えば「1/1D6」の場合、成功時には1点、失敗時には6面ダイス1個の出目と同じ点数の正気度ポイントが減少する)。
これによって、正気度ポイントが0に近付けば近付く程、その探索者は正気を失い狂気へと向かっていくのである。
基本的に正気度ポイントは減る一方であるため、探索者を長く続けていく者ほど破滅に近づいてゆく様が表現されるのである。
因みに、このSANの発案者はサンディー・ピーターセン氏の妻であり、当時は回復することは無かった。しかし、他の共同制作者からゲームとして致命的と指摘され修正が入った。
元々、クトゥルフ神話TRPGは同社製品であるルーン・クエストのクトゥルフ神話ヴァリアントとして制作されていた。ルーン・クエストのサプリ名は「Dark World」と言い、フリーのゲームデザイナーであるスティーブン・マーシュ(サンディーとは高校の同級生)が1980年にケイオシアムへ持ち込んだものであった。デザイナーの一人であるリン・ウィルスの協力の下、サプリ制作は進められたが、リンとスティーブンが仲違いをし、制作は〆切を過ぎても進まなかった。そんな中、80年の8月にサンディー・ピーターセンが同社にこれまたルーン・クエストのクトゥルフ神話ヴァリアントを持ち込む。ルーン・クエストのデザイナーであるグレッグ・スタフォードは既にクトゥルフ神話サプリが作成中だとサンディーに告げると、サンディーはそのチームに加わるように懇願し、80年9月にケイオシアムへ入社し(この時、サンディー作成のルーン・クエストのクトゥルフ神話サプリ「The Gateway Bestary」を発売した)、その年の暮れにチームへ参加した。既にクトゥルフ神話サプリを販売していたので、クトゥルフ神話を題材とした新作TRPGの作成にシフトし、様々な困難があったが、〆切を過ぎた81年9月のデンバーでのSF大会での先行販売を経て、11月13日の金曜日に初版を発売した。
1983年2版発売、初版ではプレイヤーセクションに掲載されていた、「悪霊の家」「ストラフトン山の火」「ブロックフォードハウス」はシナリオセクションへと移動し、「Shadow Over Hollywood」が削除された。また、日本語に翻訳された版はこれであり、86年に発売されたことから若干3版の内容も含まれている。
1986年発売の3版では、キーパーブックとプレイヤーブックの2冊に分冊され、同年に発売した3.1版(HC版)はゲーム・ワークショップ社のシナリオ「The Bleeding Stone of Iphtah」が掲載された。また、このバージョンからDifferent Worldにて掲載したユーザーがデザイナーとして加わった。
1989年に4版発売。Cthulhu CompanionおよびFragments of Fearなどの内容が追加された。また、この年にサンディーが給料を理由にケイオシアムを去っている。
1992年5版の発売。もともと、サンディーとリンのゲームの方向性の違いから両者の仲は悪かったが、この版からサンディーが関わらないこともあり、リン主導となり、ルールが大幅に修正される。技能値に振り分けられる技能ポイントの値が上方修正され、探索者が強化される。また、シナリオの方向性もこの頃からテンプレ化したものが出始める。
1993年5.1版発売。日本語訳されたのはこの版。中山てい子氏の特徴として、「以上と超え」「以下と未満」が逆に訳されている。また、1yard=1mと“直された”のもこの版から同氏によるもの。3版からデザイナーとして制作に関わっていたキース・ハーバーが就業規則違反で解雇。
2004年6版発売。1%絶対成功及び技能統合。日本語に訳された。日本語訳は5版のものに変更点のページだけを追加し、レイアウトを6版のものにしただけであり、以前からの誤訳は引き継ぎ、及び他ページの5.7版までに追加されてきたルール部分の翻訳が抜け落ちている。
2008年健康上の理由によりリン・ウィルスがケイオシアムを退社。キースハーバー、復帰。
2011年30周年版発売。2018年のファミ通での生放送で内山靖二郎より6版の最新版が発売中との発言があるため日本版30周年に当たる2016年に6.3版へアップデートされていた。
2013年リン・ウィルスがパーキンソン病で死去。7版のキックスタート開始。ハロウィンに7版QS配布開始。以降、6版以前の販売が無くなる。大幅な技能統合、抵抗表ロールの廃止、チェイスルールの容易化、能力値ロールの明確化など大規模な改良がなされた。
2015年7版キーパールルブ、プレイヤーハンドブック発売。ルールの大幅な改変及び複雑化した継ぎ接ぎ状のルルブを解消。探索者に特殊背景パッケージが追加される。
2019年日本で7版が発売。ライセンシーとしては世界で最後の移行となった。
2001年にWizards of the Coastより発売。2003年には新紀元社より邦訳された。元来のBRPとは違い、D&Dに用いられるD20ルールで判定が行われる。Wizards of the Coastから発売されていることも有り、ルールブック内にはD&D3.5eから、へのコンバート方法が記されている。現在はケイオシアム、Wizards of the Coast両社共にサポートを打ち切っている。サポートを打ち切った原因は不明だが、公式wikiでは収益を回収出来なかったことが理由ではないかと言われている。
日本語に2020年現在翻訳はされていないが、D&DとCoC両対応のサンディーが記したシナリオも存在していたり、デルタグリーンのD20ルールブックも発売されていたりとサポートは大規模になされていた。日本でも専用のシナリオとして「ある閉ざされた雪の屋敷にて」、「大学病院にて」が存在しており、D20版のサプリも翻訳されていた。日本で2005年まで発売されていたシナリオ及びサプリはD20とBRP両対応の物となっている。
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関連参考:卓ゲM@Ster、いあいあM@STER
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『アイドルたちとクトゥルフ神話世界を!』シリーズ【投稿者】 ハワード・P |
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『【卓m@s】IDOL of CTHULHU 【CoC】』シリーズ【投稿者】 ニャル子P(蛇おじさん) |
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『クトゥルフのリプレイ作ったよ』シリーズ【投稿者】 魔道書P(Roko_ExE) |
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『【アイマス×クトゥルフ】火装の人』シリーズ【投稿者】 魔道書P(Roko_ExE) |
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『【iM@sxCoC】CoCこそ全裸っしょ』シリーズ【投稿者】Wizとかち |
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『野獣先輩と我那覇くんのクトゥルフ』シリーズ【投稿者】貴方も淫夢卓 |
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『全裸で爽快CoC』シリーズ【投稿者】E教授(河島P) |
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『【クトゥルフ】闇の邪神と光の巨人【シンデレラガールズ】』シリーズ【投稿者】眼が根っこP |
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関連参考:東方卓遊戯
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以下は完走動画、或いは記事ができるような代表的な動画例です。
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関連参考:オリジナル卓リンク、TRPGオリジナルリプレイ動画リンク
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『ライミカさんと一緒にクトゥルフ神話TRPG』シリーズ【投稿者】ららん |
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『初めてのクトゥルフ』『初めてのクトゥルフ REACT』シリーズ【投稿者】接続設定 |
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『【クトゥルフ神話】CTHULHU DREAM LANDS Arzt Traumerei【ドリ-ムランド』【投稿者】接続設定 |
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『【第1回うっかり卓ゲ祭り】2月14日【CoC】』【投稿者】bocchi |
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『【単発】内なる支配者"サナダ虫"【クトゥルフ神話TRPG】』 |
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『クトゥルフ神話TRPGでFateっぽくプレイ』 |
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『【ゆっくりCocTRPG】棺桶の中から』 |
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関連参考:二次創作卓リンク、イメージ卓リンク、黒子の卓ゲリンク、卓ゲ系APヘタリア
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以下は完走動画、或いは記事ができるような代表的な動画例です。
『チームQ4でクトゥルフ神話をイメージしろ!』【投稿者】 すめら |
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『チームQ4でクトゥルフ神話をイメージしろ!!』シリーズ【投稿者】 すめら |
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『小中高生でクトゥルフ神話をイメージしろ!』シリーズ【投稿者】すめら |
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『チームQ4と描くクトゥルフ神話の世界』シリーズ【投稿者】つぶあんこ |
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『先導者に這い寄る混沌』シリーズ【投稿者】こだま |
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『チームq4+αでゆるゆるcoc』シリーズ【投稿者】せんべい |
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『Q4+αで大正怪奇TRPGを満喫するそうです』シリーズ【投稿者】梨壺 |
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『【黒子の】関東組でクトゥルフ神話TRPG【卓ゲ】』シリーズ【投稿者】むー3 |
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『【GM赤司】黒子の悪霊の館【クトゥルフ神話TRPG】』シリーズ【投稿者】尚都 |
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『初心者だらけの黒バスクトゥルフ』シリーズ【投稿者】甘味 |
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『【黒バス】CoCで遊ばせてみた【TRPG】』シリーズ |
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『【黒バス】影コンビとマフィアと祓魔師で』シリーズ【投稿者】ren |
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『【黒バス】光と影と1年PGでクトゥルフTRPG』シリーズ |
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『KYとAKYとツッコミとツンアホでクトゥルフ神話TRPG』シリーズ【投稿者】あやもり |
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『Stylishな戦国武将がクトゥルフを楽しむようです』シリーズ【投稿者】くりぷ |
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『Xラウンダーと宇宙海賊がクトゥルフで遊ぶようです』シリーズ【投稿者】いぼ |
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『パワストキャラでクトゥルフ神話TRPGやった結果がこれだよ!』シリーズ【投稿者】 霧雨マリパ |
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『ホラーフリゲのキャラ達がクトゥルフ神話の恐怖に立ち向かう』シリーズ【投稿者】かみのみそしる |
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『【クトゥルフTRPG replay】夢幻東方のお嬢様たちの初体験』シリーズ【投稿者】ALF |
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『零×クトゥルフ神話』シリーズ【投稿者】キノタ |
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『ぱにぽにだっしゅ!でクトゥルフ神話TRPG【リプレイ風】』シリーズ【投稿者】#6 |
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『【ダンガンロンパ×ゆっくりTRPG】超高校級のクトゥルフ神話TRPG』シリーズ【投稿者】超高校級の童貞 |
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『【やる夫】君と発狂するTRPG【クトゥルフ】』シリーズ【投稿者】たもと |
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『やるやらクトゥルフ!!』シリーズ【投稿者】シャイン |
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『NyarlathotepのSAN値直葬クトゥルフ神話TRPG「うっかり卓ゲ祭り」』シリーズ【投稿者】秒速3mm |
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『【うっかり卓ゲ祭り】川 ゚ -゚)クーが悪霊の家に挑むようです【CoC】』シリーズ【投稿者】髪フェチ |
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『【一人クトゥルフ】ゆっくりFF5のキャラでクトゥルフ神話TRPG』シリーズ【投稿者】ちょこ |
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『ボイスロイドたちの奇妙なクトゥルフ神話TRPG』シリーズ【投稿者】裏影P |
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『特Ⅲ型駆逐艦が遊ぶゆっくりクトゥルフ「黒姫山の火」』シリーズ【投稿者】夕張は隠れアニオタかわいい【日常編】 |
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『特Ⅲ型駆逐艦が遊ぶゆっくりクトゥルフ「奇妙な共闘」』シリーズ【投稿者】夕張は隠れアニオタかわいい【日常編】 |
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『KP渚の泳がないFree! 卓(クトゥルフ神話TRPG)』シリーズ |
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関連参考:ゆっくりTRPG。ただし、この項目にはゆっくりボイスがないのもあります
※この項目は数が多いので、[クトゥルフ神話TRPG(ゆっくりキャラ)動画シリーズのまとめ]を参照してください。
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『【津和野に行こう!】クトゥルフ神話TRPGを実況リプレイ』シリーズ【投稿者】 Jorio |
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『特別企画「オンセ生中継 第5弾 クトゥルフ神話TRPG」』シリーズ【投稿者】 あきら |
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『オンセ中継第八弾 クトゥルフ神話TRPGその2』シリーズ【投稿者】 あきら |
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『クトゥルフTRPG『アルデバラン 地球沖65光年SOS!』』シリーズ【投稿者】 のっち |
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『【肉声】【クトゥルフ神話TRPG】 傷心、ひろゆきを求めて』シリーズ【投稿者】キュウ |
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『八雲藍のスキマセッション-番外卓-【東方CoC 東方卓異変】』シリーズ【投稿者】RIO |
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『八雲藍のスキマセッション-番外卓-【東方CoC 東方甘蜜録】』シリーズ【投稿者】RIO(動画投稿用) |
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『八雲藍のスキマセッション【東方CoC 東方理想郷】』シリーズ【投稿者】 RIO |
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『八雲藍のスキマセッション【東方CoC 東方輝光探】』シリーズ【投稿者】RIO(動画投稿用) |
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『八雲藍のスキマセッション【 東方理想郷外伝~水蜜録~】』シリーズ【投稿者】RIO(動画投稿用) |
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『八雲藍のスキマセッション-番外卓-【東方CoC 廃病院の怪】』シリーズ【投稿者】RIO(動画投稿用) |
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『【TRPG】超紳士CoCリプレイ』シリーズ【投稿者】 ユウ |
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『CoCリプレイ ~エレベーターの恐怖~』シリーズ【投稿者】脆弱なニム |
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『CoCリプレイ 人狼村』シリーズ【投稿者】脆弱なニム |
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『CoCリプレイ なりかわり様』シリーズ【投稿者】脆弱なニム |
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『CoCリプレイ 誇らしき獣』シリーズ【投稿者】脆弱なニム |
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『クトゥルフ神話TRPG ~ナチスの陰謀~』シリーズ【投稿者】みれい |
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『CoCリプレイ「玉虫色の研究」』シリーズ【投稿者】みれい |
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『初心者四人がオンセで挑むゆっくりクトゥルフTRPG』シリーズ【投稿者】 コマ太郎 |
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『ニャル子さんと見るクトゥルフTRPGリプレイ』シリーズ【投稿者】 猫人形 |
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『謙虚で汚い男子高校生の卓上』シリーズ【投稿者】ハリー西田 |
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『二人でクトゥルフ神話TRPGリプレイ動画-エンジニア編』シリーズ【投稿者】バヤリス |
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『マダオとエーリアンの初心者二人が逝くゆっくりクトゥルフTRPG』シリーズ【投稿者】根暗 |
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『【ゆっくりクトゥルフTRPG】ニンジャとクズとヒロインのふふりさん卓』シリーズ【投稿者】バヤリス |
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『【ゆっくり実況】物産卓のクトゥルフ神話TRPG!!』シリーズ【投稿者】Red-cat |
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『クトゥルフ神話TRPG【まなつのかいだん】』シリーズ【投稿者】yukke |
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『【クトゥルフ神話TRPG】ボーダー商事が演劇部を立ち上げたようです。』シリーズ【投稿者】ツナ缶 |
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『もう何も怖くない!割とトキめく?クトゥルフ神話TRPG』シリーズ【投稿者】ぺかちう |
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『越智満高等学校七不思議』シリーズ【投稿者】bubudog |
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『【クトゥルフ】越智満異聞【比叡山炎上】』シリーズ【投稿者】bubudog |
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『【クトゥルフ】有耶無耶の鴉【越智満卓】』シリーズ【投稿者】bubudog |
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『【クトゥルフ】女王の卵【越智満卓】』シリーズ【投稿者】bubudog |
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『【クトゥルフ】アクセス #01【シナリオ公開】』シリーズ【投稿者】bubudog |
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『【越智満的】はとバス【鳩探索者】』【投稿者】bubudog |
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『【CoCリプレイ】闇をゆく者達の宴』シリーズ【投稿者】久海夏輝 |
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『ルルブのシナリオ全部つなげてみた』シリーズ【投稿者】okura |
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『【クトゥルフリプレイ】 SevenSisters』シリーズ【投稿者】オークマスク |
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『【ゆっくり】クトゥルフ彼岸島【ジャンプキャラ】』シリーズ【投稿者】オークマスク |
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『【ゆっくり】クトゥルフ六軒島』シリーズ【投稿者】オークマスク |
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『【クトゥルフ神話TRPG】嵯峨崎怪奇事件簿』シリーズ【投稿者】Enbos |
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『ゆっくりクトゥルフTRPGリプレイ1.42』シリーズ【投稿者】828(ハニワ) |
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『【ゆっくり実況】クトゥルフ神話TRPGリプレイなんちゃら』シリーズ【投稿者】ato |
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『【初心者CoC】腐女子「もっと食べたい……」【ゆっくり】』シリーズ【投稿者】くりぷ |
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『こいつはヘビィなクトゥルフリプレイ』シリーズ【投稿者】明るいマリク |
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『「もう、食べたくない」クトゥルフリプレイ』シリーズ【投稿者】ダンボ=ル |
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『1話(最終話)悪霊の家 クトゥルフリプレイ』【投稿者】ダンボ=ル |
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『「騒霊達のオーケストラ」クトゥルフリプレイ』シリーズ【投稿者】ダンボ=ル |
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『「大発狂スマ〇シュブラザーズ」クトゥルフリプレイ』シリーズ【投稿者】ダンボ=ル |
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『初心者3人がTRPGで大惨事』シリーズ |
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『【クトゥルフ】浮浪者とヘタレ』シリーズ【投稿者】まこと |
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『初【学園CoC】地の中より来るもの』シリーズ【投稿者】もこもこ |
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『狂気の山間部を越えてクトゥルフリプレイ』シリーズ【投稿者】秒速3mm |
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『完璧で幸福なクトゥルフ神話』シリーズ【投稿者】秒速3mm |
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『宇宙的恐怖の1920年台クトゥルフ神話TRPG』シリーズ |
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『ヨグ=ソトースの影:銀の黄昏錬金術師会』シリーズ【投稿者】秒速3mm |
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『クトゥルフ神話TRPG:籠が開かれたら』シリーズ【投稿者】秒速3mm |
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『先輩と後輩で気ままにクトゥルフ!』シリーズ【投稿者】黒龍 |
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『死に至る水』シリーズ【投稿者】じぇろいちジョー( ^o^ ) |
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『【クトゥルフ】 Re:Call of Cthulhu』シリーズ【投稿者】じんじん |
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『【クトゥルフ神話TRPG】黒子の毒入りスープ【ゆっくりTRPG】』シリーズ【投稿者】尚都 |
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『【VIPRPG】 プロフェシーへの回帰』シリーズ |
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『【Cathulhu】 魔猫の影』シリーズ【投稿者】ゆっちー |
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『【うっかり卓ゲ祭り】漏れるクトゥルフ神話』シリーズ |
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『大学の友人にゆっくりクトゥルフ神話TRPGを布教してみた』シリーズ【投稿者】卯龍 |
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『【クトゥルフTRPG】 ヌカフハフ 1-1』シリーズ【投稿者】秒速3mm |
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『GM縛りでTRPG クトゥルフ・ダーク』シリーズ【投稿者】どな子 |
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『ゆっくりクズどものクトゥルフ』シリーズ【投稿者】ダニエル |
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『【クトゥルフTRPG】ゲンザイ【ゆっくり】』シリーズ【投稿者】あたりめ |
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『【ゆっくりTRPG】KPQ-01 「悪霊の家」【クトゥルフ神話TRPG】』シリーズ |
|
『【古都で】 京都を虫食む旧き者 序幕 【クトゥルフ神話TRPG】』シリーズ【投稿者】客風(琴) |
|
『適当に集まった奴らで霧の倫敦に逝け。』シリーズ【投稿者】むくむく |
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『【ゆっくり実況】クトゥルフ神話TRPGリプレイ【首切り様】』シリーズ【投稿者】むくむく |
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『ゆるふわ系Cocリプレイ』シリーズ【投稿者】ごんずい |
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『卑猥卓』シリーズ【投稿者】すももちゃん |
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『クトゥルフ神話TRPG 札幌地下鉄『22:26失踪事件』シリーズ【投稿者】オー・ルージュ |
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1話完結でもシナリオとして完結しているものは本来のカテゴリーに置いてある。
『【ゆっくり実況】クトゥルー達のクトゥルフTRPG』シリーズ【投稿者】ガソスタ店員のはぐれメタル |
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『【yukktalk_TRPG】まどか☆ツトグァ (クトゥルフ)』【投稿者】 ゆるこた |
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『総統閣下がCoCをプレイするようです』【投稿者】 手動スクリプト |
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『クトゥルフ神話であったこんな話。』 |
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『ほんとうにあった探索者の逝き様集!』【投稿者】猟犬P |
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『こんなクトゥルフTRPGは大変だ』 |
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『エミネムさんがCoCTRPGのシナリオの作り方を教えてくれるようです』 |
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『【gdgdティータイム】クトゥルフ神話TRPG【非プレイ動画】』 |
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『【第2回卓ゲ祭り】クトゥルフ神話TRPG・リプレイ・ストラフトン山の悲劇』シリーズ |
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『【クトゥルフTRPGリプレイ】高2病的リプレイの楽しみ方【クトゥルフTRPG基準?】』シリーズ【投稿者】「」っしー |
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『クトゥルフオンリー・コンベンションに這いよってみた』シリーズ【投稿者】にゃんことすてっぷ |
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『【参加手順】オンラインセッションを始めよう!PL編【ゆっくり講座】』シリーズ【投稿者】BELL-UV-AGE-4 |
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基本ルールブック(無料:新クトゥルフ神話TRPG クイックスタート・ルール)
この他にも多くのサプリメントが発売されている。詳しくは公式サイトやファンサイトや公式ファンサイトを参照。
掲示板
5663 ななしのよっしん
2024/08/16(金) 03:19:34 ID: pQQ60bbepL
よく考えてみればそこまでブチ切れるような話ではなかったか
しかしだ
例えるならおいしいレストランはないかなと話をしてる時に
自分で作れと言われたのと同じように
俺はサプリという「公式の資料」で尚且つ「読み物」を求めてる時に
シナリオを自分で作れと言われたのだ
話が噛み合わないだろう?
5664 ななしのよっしん
2024/09/03(火) 07:08:10 ID: Cu1TzLO8Zl
5665 ななしのよっしん
2024/09/03(火) 22:18:17 ID: 9vsQFKChvT
自作に興味ないなら無視すればよかったのに
公式シナリオや海外シナリオのお誘いも有名シナリオの紹介コメもあるのに本人が反応しなければ話は終わるよ
基本的に巷の有名シナリオがレストランじゃなく誰かの手料理な界隈で公式サプリや読み物だけを求めているというのは言わなければ伝わらないし根本から発想が間違ってるよ
作れと言われたからって何かペナルティがあるわけじゃないし界隈の常識の上では特別な事でもなくただ可能性を増やしただけだよ
自分にとって必要と思えなければ単に求めていないと伝えるだけでいいし、興味が湧けば乗っかってもいい
話題の選択権は自分に渡されていたのに、相手への共感を自分から放棄して失礼かどうか断じてしまったのが失敗だったと思うよ
特殊な界隈だからそこの常識が分からないのは恥ずかしい事ではないけど、不慣れな場所で相手と話が噛み合ってない気がしたら何か勘違いしてないか考えるか訊ねるかした方が見当違いな事でイライラせずに済む
急上昇ワード改
最終更新:2024/10/08(火) 18:00
最終更新:2024/10/08(火) 17:00
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