エターナルスフィア 単語

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エターナルスフィア

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エターナルスフィアとは

  1. PS/PSPソフトスターオーシャン セカンドストーリー」に登場する武器の1つ。
  2. 1のゲームの続編「スターオーシャン Till the End of Time」に登場するシミュレーション世界

本項では1について記述する。

武器のエターナルスフィア

主人公の一人、クロード・C・ケニー専用ので、実質的な最強武器

最終ボスの十賢者に挑むためにイベントで作成・入手する武器セイクリッドティア」がストーリー上ではクロードの最終武器となるが、それよりも強い武器はいくつか存在する。
「名ヴェインスレイ」「エターナルスフィア」「聖剣ファーウェル」「魔剣ヴァンイン」の4本がそれに当たるが、ヴェインスレイは攻撃が少し高いだけで特殊効果が何も無いので微妙であり、後者2つはいわゆるおまけダンジョンの「試練の洞窟」まで行かないと手に入らない。(ファーウェルは頑れば試練の洞窟に行かなくても手に入るが、物凄い低確率の抽選を潜り抜ける根気が必要)

一方でエターナルスフィアは作り方を知ってさえいればある程度リセットロードする根気があれば容易に作る事が出来、かつ凄まじい性の特殊効果を持ち、人によっては攻撃かに勝るファーウェル・レヴァンインの二者よりも強いと評する人が居るほどである。

上記の5本の武器の性は以下の通り。

攻撃 ステータス補正 吸収 半減 特殊効果
セイクリッドティア 1250 HIT+50、CRT+30 MP消費半減
ヴェインスレイ 1400
エターナルスフィア 1600 HIT+70、CRT+25、GUTS+40 闇、負 攻撃時弾をばら撒いて追撃する
聖剣ファーウェル 1900 HIT+70、CRT+15、MAG+70、
DEF+70、AVD+70
通常攻撃を当てる度に攻撃
10ずつ上昇する(最大9回まで)
魔剣ヴァンイン 3000 HIT+50、CRT+35、STM+50、
GUTS+50
HPが少なくなるほど攻撃アップ
(最大200

攻撃ステータス補正の数値だけを見れば大したこといように見えるが、武器なのに何故か複数の防御属性を持っている。
そして何よりも、特殊効果の「弾ばらまきによる追撃」が卑怯なほど強

攻撃のヒットガード問わず相手に触りさえすれば7~10個程度のがばら撒かれ、相手に連続で当たる。
この弾全てに、クロード本人のフェイント等の戦闘スキルが発動する確率があるため、1回触ればどの場合弾のどれかが当たって仰け反る。そして1回仰け反ったら連続で弾が当たり続け、死ぬまでハメ殺される。

仰け反りをキャンセルして強引に動く術を持っている一部の強敵や一部のボスに対しては最初から死ぬまでハメ殺しと言う訳にはいかないが、PS版の初期出荷分ではバブルローションなどの即死効果付与アイテムが全てのボスに対して有効というバグがあり、なおかつばら撒かれる弾全てに即死判定が乗るため、先制して1回触れば2~3以内に即死効果を発動させて戦闘が終了してしまうのである。バーニィシューズ(スキルはやて」なんかじゃないほど足がくなる靴)を履いていると戦闘開始から敵に触るまで1かからないため、ラスボス戦が(アイテムを選択する時間を除いて)3以内に終わる事すらある。
バグが修正された第二出荷分以降ではボスに対しては即死の効果がなくなっているが、それでも強なハメは相変わらずである。

そして、これだけの性を誇るチート武器であるにも関わらず、手順を熟知していれば、最速でDisc1の中盤に入手出来てしまうSO2ディスク2枚組)。
エターナルスフィアを作成するには素材アイテムの「ミスリル」が2つ必要。ミスリルカスタマイズに使う素材アイテムの中では最高ランクに位置づけられるレア素材であり、まともに手に入るのはDisc2の中盤を過ぎてからなのだが、ある方法によってかなり序盤の内に手に入れられる。

最序盤のうちに覚えられるスキル電波」は、「オラクル」と言う正直どうでもいい特技を覚える前提なので軽視されがちだが、これは電波そのもののスキルレベルを上げるたびに、特定アイテムグループの中からランダムアイテムが1つ貰えるという特殊なおまけがついている。
この中に(低確率ではあるが)ミスリルも入っており、リセットロードを繰り返してミスリルが出るまでれば、後はカスタマイズ元となる武器シャープエッジ」を手に入れるイベント(※ Disc1の中盤)まで辿り着きさえすれば、その時点でエターナルスフィアが作れてしまう。
もちろんこれだけ急ぐとクロードレベルがあまり上がっておらず、特技「カスタマイズ」(の前提になるスキル)のレベルがエターナルスフィアを作るのに最低限必要なレベルに達していない事が多々あるが、同じく電波によって、装備すると特技のレベルを1上げる事が出来る「レインボーダイヤ」を一緒に入手しておけば、わざわざレベル上げをする必要もない。
もしくは、シークレットタレントを開させることでスキルポイント100獲得できることを利用し、開率が高いオリジナリティ、器用な先、文才のどれかを開させてもいい。 

DQ3で例えるならヤマタノオロチと戦ってるあたりで2~3回攻撃出来る王者のが手に入るようなもの。
FF5なら第2世界に着いたあたりでツインランサー付きエクスカリバーが手に入るようなものである。

 

なお、アクセサリーの「昂天使腕輪(こうよくてんしの腕輪)」を装備すると、エターナルスフィアと同様の弾ばらまきを付与した上でエターナルスフィアよりも強ステータス補正・防御属性を手に入れられるため、魔剣ヴァンインの攻撃弾をばらまく事も可
・・・なのだが、ことクロードに限ってはエターナルスフィアを装備したままアトラスリング(多数の弱点属性と引き換えにATKを倍にする)やバーサークリング(攻撃後の隙と引き換えに攻撃そのものが倍になる)で攻撃の底上げをした方がずっと強く、やはりエターナルスフィアの地位は揺らがない。
ある程度HPがあればブラッディヘルム・ブラッディアーマー(どちらも、HPが高速で自動減少していく代わりに外からのダメージを全て0にする)と言う強な防具があるためアトラスリングの弱点はあっていようなものであり、エターナルスフィアの弾による連続ノックバックバーサークリングの攻撃後の隙もまたあっていようなものである。

と言うか、昂天使腕輪おまけダンジョンである試練の洞窟の最深部まで行かないと手に入らないアイテムであるのに対し、Disc1で々に作ってしまえるエターナルスフィアとはお世話になる期間からして段違いである。

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途中の戦闘は結構強ボス戦だが、見ての通りクロード一方的に殴ってるだけで終わっている。

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