オールAとは、「実況パワフルプロ野球」シリーズにおいて、査定ステータスが全てAランクで表示された状態の通称である。
サクセスで選手を育成するにあたってひとつの目標となっているが、達成させるためには、極力運頼みの要素に頼らない綿密な育成プランと、野手なら全打席安打、投手なら全試合先発でQS達成など、試合で安定して無双できる実力を必要とされる。よって、初心者や、ソフトを買ってすぐの頃ではなかなか手が届かない、並みのプレイでは雲の上のような領域となっている。13開のミーティングについてはもはや黒歴史。
一方で、全てAランクにしてしまっては選手の個性がなくなる、そもそも作れる実力がないなどの理由で、特定の能力に特化させたり、基礎能力を抑えめにして特殊能力を豊富にした選手を作る人も多い。
パワメジャ1では育成難易度が大盤振る舞いな低さのため、エラー回避以外はオールAが比較的楽で、ヘタすればエラー回避を含めたオールAが通過点になりかねないほどである。
また、パワプロ2013でもオンライン配信された後半のシナリオや一部のイベントキャラの壊れ性能でオールAはおろか全能力MAXが可能となり、 シナリオとイベントキャラの運用次第ではオールA&スーパーエースの二刀流選手の育成もできるようになってしまった。
パワプロ2014ではS能力が100ではなく90以上になったため、その気になればオールAならぬオールS選手を作ることも可能である。
コントロールとスタミナにはG~Aのランクがあるが、球速や変化球には明確なランク設定がない。
しかし、サクセス内の継承選手の条件によって、良ランクは球速150km/h以上、変化球の合計変化量が10以上という目安が判明している。
なお現時点「パワプロ2012」以降でのスーパーエースは球速160km/h以上・変化量14以上とさらに厳しい条件になっており、流石に実在選手でこれを達成した者はいない。
また、「パワプロアプリ」におけるスーパーエースは球速152Km/h以上・変化量13以上に設定されている。
条件をコントロールとスタミナに限定した「AA投手」であれば、岩隈は11決~12開に続く2回目。
また、9決~12開までの上原浩治、13決での松坂大輔もAAとされている。
OBでは球速と変化球の条件も満たしている選手も何人かいるが、基本的にOB選手の査定はキャリアハイの成績を元に作られているため、甘めになっている印象を受ける。
掲示板
20 ななしのよっしん
2014/10/29(水) 08:54:25 ID: gOoYmVZAYc
パワプロ2014ではチート・改造を使わずにオールS作れるようになったね
21 ななしのよっしん
2016/02/02(火) 00:23:01 ID: k1uz2t4UlP
熱闘パワフル甲子園のラスボスパワフル高校のパワプロもオールAだった、ちなみに投手+野手能力でオールA。
22 ななしのよっしん
2018/12/08(土) 15:21:41 ID: +A9J4rfal9
チャレンジの達成項目にオールS+3球種MAXの二刀流てのがあるけど理論上作成できるんですかね
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最終更新:2024/12/22(日) 01:00
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