この記事はゼルダの伝説シリーズにおける剣技について述べた記事である。
ゼルダの剣技の歴史についても同時に解説する。回転斬り及びその派生技、ソードビーム及びその派生技、ジャンプ斬りに関しては個別記事を参照のこと。
(※とついているものは公式での名称不明、または名前がつけられていないもの)
突き
以上が初代で出せる剣技全てである。
ゼルダの伝説(初代)を知らない人は「お前は何を言っているんだ」と思われるかもしれないが、
初代では突きとソードビーム、この二つの剣技しか使えない。
回転斬りどころか斬り技すらない。理由は不明だが、おそらく当時のハード性能の関係であろう。
しゃがみ突き※
しゃがんだ状態で突く。
下突き
上突き
見て分かるようにリンクの冒険でも剣を振るといった事は行わない。
その後プラットフォームがスーパーファミコンに代わり、ファミコンで剣を振るということは無かった。
ちなみにリンクの冒険と初代のリンクは同一人物である。
ようやく斬り技が出来るようになり、回転斬りも登場した。「神々のトライフォース」では大量に草が配置されており、それを剣で斬ることが出来る。ゆえには「神々のトライフォース」は草刈りゲーとも称される。ソードビームはレベルの高い剣を装備することで放つことが出来る形となった。
「神トラ」における剣技のシステムは後の2Dゼルダにおける標準となり、「夢島」と「ふしぎの木の実」でもあまり形を変えずに使用された。
斬り
Bボタンで放つ。初代における突きに取って代わった技。
剣を突き出す※
ペガサスの靴を履いた状態でダッシュしながら突く。後のふしぎのぼうしでも登場。
大回転斬り(GBA版「神々のトライフォース&4つの剣」のみ)
キコリのQさくというキャラクターから教わる剣技。
回転斬り中にBボタンを連打するとMPを消費して追加で回転斬りを出せるというもの。
神トラのシステムを変えずに継続した。だが、横スクロールのフィールドが存在し、
そこでは剣術の質が全く異なる。またロック鳥の羽を用いることでシリーズ初のジャンプ斬りが登場した。
また、ふしぎの木の実シリーズの剣技もこれと同じである。
斬り
一見神々のトライフォースと同じものっぽいが、ドット絵のパターンの関係上左下に攻撃ができない。
縦斬り※
縦回転斬り
縦斬り
縦に斬る。
横切り
横に薙ぎ払う。
突き
大回転斬り
ジャンプして敵を奇襲する。
斬りつけ
盾で構えながらの突き※
連続攻撃
特殊攻撃
画面に表示されているAボタンが通常の状態から一瞬変わった際にAボタンを押す。
出るアクションは相手の頭上へ向かってジャンプして切り裂くパターンと転がって裏を回って斬りつける
パターンの二種類。ラストバトルでは必須となるアクション。トワプリに二パターンとも奥義として受け継がれた。
ラストバトルの最後の最後で放つ特殊攻撃には専用のムービーが用意された。
大回転斬り
時オカのそれとは違い、悲鳴を上げながら一定時間回転切りを出しながら移動し、相手に突っ込んでいく技。壁に当てて止めるなどしないと目を回してしまい大きな隙になる。
ちなみに、タートナックに向かってこれを行うと向こうも張り合って大回転斬りをし返してくる。
基本的な事柄は「神トラ」を踏襲しているが、大体は同じである。また、風のタクトから大回転斬りが輸入された。しかも風タクと違い目を回したりはしない。
剣ビームもできるが、同カートリッジ内の神トラのいずれかのセーブデータでマスターソードを取得する必要がある。
下突き
大回転斬り
同カートリッジ内の神トラのいずれかのセーブデータに大回転斬りを習得したデータがあると使用可能。
使い方はGBA版神トラと同じだが、10回までという制限はある。目を回したりはしない。優秀だなあ。
4つの剣に風タク要素を追加したようなもの。2Dゼルダだが3Dゼルダのような操作感がある。
十字ボタンをぐるっと回してBボタンを押せばクイック回転斬り※も。
連続攻撃※
Bボタンを連打することで連続して流れるような4連続攻撃を行う。
4回目の斬撃は必ず回転斬りになるなど2Dゼルダにしては優秀な通常攻撃。
だが後の2Dゼルダには実装されていない。何故だ・・・
大回転斬り
フォーソードが力を取り戻すと使うことができるが、この大回転斬りは4剣の連打回転斬りではなく風タクの悲鳴大回転斬り。もちろん目を回す。
岩砕き
岩や壺を剣で破壊できるようになる。教わらないと壺を割ることもできない。
回転突き
Rボタンを押して行える前転中に剣ボタンで滑るように突きを出せる。
見た目はまるでヘッドスライディング突き。突きがあたると回転斬りに派生する。
ボタン操作によっては前転を行わずすぐ出すことも可能。
連続攻撃※
走りながらの斬り※
鍔迫り合い
とどめ
吹き飛ばした敵めがけて、下突きを行い相手に止めを刺す。相手は死ぬ。奥義の中で唯一同じ性質でスカイウォードソードに続投した。
背面斬り
兜割り
Wiiリモコンと連動する形となった。奥義が廃止され、初期状態から全ての剣技が使えるようになった。奥義はとどめと盾アタックのみ続投。盾アタックはトワプリと全くの別物のため、正確に続投したのはとどめのみ。コンボ攻撃は廃止され、ソードビームが3Dゼルダで本格的に登場した。
今作においては斬撃の方向性を意識することになる。
この方向性による攻防は上下段の攻防があったリンクの冒険以来となる。
構え
今作ではWiiリモコンの動きが画面に居るリンクの動きと連動し、自由に剣を構えることが出来る。
上に構えるとソードビームの溜めになる。リンクの剣を斬る方向性は構えによって制限される。
例えば上に構えている状態で横に振っても横切りにならない。
多方向の斬撃
縦、横、斜め、突きと様々な斬撃を放つことが出来る。
ここから相手のガードの隙をついていくことがスカイウォードソードの基本である。
上記2つを利用し、本来の構えから逆方向に斬るというフェイントもできる。
例えば上に構えている状態では上方向からの斬撃しかできないが、真下からから上へ振ると、
上から構えている状態にもかかわらず、下から上への切り上げになる。
このテクニックはボコブリンやギラヒムで非常に有効となる。
(ちなみにギラヒムは同じ場所に長く構えていると、暫く腕をそこで固定するよう作られているので別に無理に覚えるべきテクニックでもない。)
ラスボス戦におけるとどめ※
多くの剣術が登場するが、そのなかでも特筆すべきものを上げる。
前後足元斬り
上方向に広範囲に払う。上スマッシュでは、これを三発連続で放つ。
下突き
空中下攻撃。非上昇時に繰り出すとものすごい勢いで急降下し、地面に突き刺さる。出初めに当てると強烈なメテオが発生する。実戦では自滅しないように気をつけよう。
回転切り
上必殺技。地上で使うとためることが出来て中々強力。空中では上昇効果があり復帰に使えるが何分スマブラのリンクは機動力が……
トライフォースラッシュ
こちらでも数多くの剣技が登場するが、その中でも特筆すべき物を上げる。
ホッピングアタック
ジャンプして下突きを放つ。とどめにモーションが酷似している。
掲示板
10 ななしのよっしん
2013/03/22(金) 11:09:17 ID: LMTC0XCXt8
ムジュラェ…。いやまあ時のオカリナと一緒なのはわかってるけど。
時のオカリナ・ムジュラの仮面って表記してあげてー
11 ななしのよっしん
2013/11/04(月) 20:09:50 ID: DyEA74Zpr8
あれ、大ジャンプ斬りは・・・?
12 ななしのよっしん
2021/08/27(金) 05:00:52 ID: /jC8CUoHVN
スカウォHDで思ったけどジャンプ中に突き上げと振り下ろしで、上突き下突き実現できそう
アクション的にも絶対カッコ良い
急上昇ワード改
最終更新:2025/12/07(日) 04:00
最終更新:2025/12/07(日) 03:00
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