192
31 ななしのよっしん
2010/02/05(金) 23:36:03 ID: 5VROacuMqK
32 ななしのよっしん
2010/02/09(火) 00:30:53 ID: VZms7hxoWV
武器装弾数の減少とか意味不明なんだが。
半減とか、一体どの武器の事を言ってるのかと。
むしろダメージが上がってるせいでこれまでよりずっと撃破しやすくなっているというのに。
33 ななしのよっしん
2010/02/09(火) 09:16:45 ID: D+QcgP987x
初期ライフルが200発から120発、パルスライフルが150発から50発に減ってるよ。
それはさておきアリーナの項目が削られたようなので追記しとく(´・ω・`)
ステージセレクト不可と一周目で殺したレイヴンと戦えないのは悲しい…
リメイクするなら是非直して欲しいところ
34 ななしのよっしん
2010/02/24(水) 14:43:55 ID: wxRpGmQoru
添削乙
ところで人物・登場勢力の項目だが、評価関連が長くなってるせいで
どうもぶつ切りになってる感じがする
上に持っていって、概要→人物・勢力→評価→関連の順にしたほうがよくないか?
35 ななしのよっしん
2010/03/16(火) 11:43:06 ID: D+QcgP987x
ニコニコらしくしてみた。ぶっちゃけ真面目な顔でネクサス信奉してる人が痛々しくて仕方ないけどそこはそれ。
アッー弱王にとっつき入れるの忘れてた。誰か追記ヨロ
36 ななしのよっしん
2010/03/16(火) 11:52:08 ID: D+QcgP987x
37 ななしのよっしん
2010/03/17(水) 21:58:32 ID: Pdv/ttWIlj
38 ななしのよっしん
2010/03/18(木) 21:00:15 ID: D+QcgP987x
アモーと排除君追加と企業補記
関連動画でもオススメがあればどぞ
39 ななしのよっしん
2010/03/20(土) 08:56:36 ID: gz03STDNak
3月程前にやっとこさ葉風呂を入手できた。
ブレインウォッシュの野郎は倒すのひたすら苦労したよ。
久々に赤ディスクの「砲台大破!」あたりから挑もうかな。
まだファンタズマシナリオも手をつけてないし。
右KRSWと月光・・・。
40 ななしのよっしん
2010/03/21(日) 23:52:50 ID: wxRpGmQoru
数日前にNX買って先程ブレインウォッシュ倒したが、それほど手こずらなかった
タゲ最優先で破壊→残敵掃討したのがよかったのかも
武装は800マシにキンナラ、あと青ブレ(タゲ破壊用)で引き撃ち
41 ななしのよっしん
2010/03/22(月) 00:16:47 ID: 15NmvFMW3h
NXの良いところと言えばA操作の導入。
これのおかげでACはだいぶやりやすくなったと思ってる。
42 ななしのよっしん
2010/04/22(木) 22:48:58 ID: K4GEEmROia
NX系のストーリーは全シリーズ中もっとも救いがない(シリーズでベストエンド自体稀だが)
だがそれが良い
NXを愛する理由はそれだけで十分だ
43 ななしのよっしん
2010/05/06(木) 22:56:08 ID: 5VROacuMqK
エヴァンジェの記事が出来てたので関連項目に追加をお願いします
44 ななしのよっしん
2010/05/07(金) 13:33:24 ID: nMqWKFFgoR
45 ななしのよっしん
2010/05/13(木) 05:35:03 ID: gz03STDNak
46 ななしのよっしん
2010/05/25(火) 14:56:20 ID: LQI/d+WlfB
初めてのACがNXだったから3の動画と3購入するまで
「何このもっさり感wwwテラ糞ゲーwwwwwww」
とか思ってしまってたよ、後々NXのいい所とか見つけられたけど
適当に機体組んで「何で勝てないんだ?!」
って色々模索してた初心者時代が懐かしい
47 ななしのよっしん
2010/06/16(水) 19:43:32 ID: 3ekV/aRUFY
48 ななしのよっしん
2010/06/23(水) 01:11:38 ID: a2tF3X6P4v
>>23
俺もそういうのをまじで期待してた。
というか、LRPではそれを期待してたのよ。
49 ななしのよっしん
2010/07/12(月) 14:23:31 ID: YI/0fqig7W
50 ななしのよっしん
2010/09/22(水) 13:54:21 ID: gz03STDNak
そのがっかり度が高かったんだろうなあ 「出来ない事」の方が多くて・・・
自分は近年3桁で購入して値段相応に楽しんだからそこまでは気にならなかったけど。
昨今の某アイドル育成ゲームの続編の評判が何か凄いらしいけど、当時のNXの評判も(規模やベクトルは違えど)そんな感じだったのかねぇ・・・
51 ななしのよっしん
2010/09/27(月) 20:21:09 ID: Qx8XT5iTAZ
3とSLはライトユーザーには評価が高かったけど、
対戦派のヘビーユーザーにとっては評価が散々だった(ACは基本的に対戦バランスがあまりよろしくない)。
AC2からプロデューサーを勤めてた佃さんっていう人に非難が集中、
「佃やめろ」みたいな佃叩きが起こってた。
そんな中、ネクサスではプロデューサーが鍋島さんに変更。
鍋島さんはシリーズ随一の傑作と呼ばれる2AAのプロデューサー(だったと思う)。
それで盛り上がったわけよ。で、肝心のネクサスの出来が異常。
ヘビーはおろか、そこまでのめり込んでいない普通の「AC好き」からもそっぽを向かれた。
当然ネクサスも初心者向けではないし、経験者は初心者に対し、「ネクサスをACだと思わないでくれ」「とりあえず初心者は2か3オススメ、NXはダメ」という助言。
ようは新規・ライトからヘビーまでありとあらゆる層に受け入れられなかった。
ACファンサイトは軒並み葬式。佃擁護派が復権。とどめが次回作のナインブレイカー。
本気でアーマード・コアが終焉するかと思った。
52 ななしのよっしん
2010/09/29(水) 12:55:12 ID: G39PeadPto
ACNXは確か佃降板前と後とで随分違ってたよな。
もし佃版のままならどんなゲームに仕上がっていたのか興味はあるね。
ところでAC5はいつになるんだろうw
53 ななしのよっしん
2010/10/15(金) 00:01:52 ID: q+WEPKpqdY
54 ななしのよっしん
2010/10/16(土) 16:05:56 ID: Z0FyJ9uReT
>>51
アーマードコアというゲームの2面性から生まれただわな。
対戦ツールとしての奥深さと好バランスを求める人と一人プレイ中心で俺つええしたい人が両方いる
畑Pの作品はある程度強いパーツが決まっててお手軽な爽快感はあったけどアセンの奥深さは足りなかった
逆にN系はちょっとディープなプレイヤーの声を聞きすぎた。結果考慮要素が増えすぎて気軽に楽しめなくなった。強化もなくなったしね
反面、一択パーツが減って奥深さは増えたと思う。(NXはバグだの調整不足だのでそっちもダメだったけど続くNBやLRは一択パーツの少ないかなりの良バランスになった)
最終的にライトユーザーの求める爽快感とヘビーユーザーの求める奥深さの融合は4で結実した感じ
55 カンパチ
2010/10/30(土) 11:57:02 ID: HUQJmw78vl
NXは対戦用としては糞だけど一人でやるには面白いもんだと思うけどな
みんな結構辛口だな
56 ななしのよっしん
2010/11/10(水) 04:31:01 ID: 69qzsj1qbQ
最近ではAC版アイマス2と言う意見がちらほら
ネタを提供してくれるって言う意味ではどっちもいい素材ではあるんだけどね
57 ななしのよっしん
2010/12/31(金) 10:23:34 ID: QMPKNvvWJ7
いろいろ欲張りすぎた結果駄目だった、というフロムの悪い所が出た一作だったな
マンネリ打開はシリーズ物の永遠の課題だから、これに懲りないで欲しいが。
58 ななしのよっしん
2011/01/04(火) 21:07:39 ID: Tne3G4CnCJ
>>54
を読んでいて俺が4を一番すきなのはそういうところから来ていたのかと納得した
今年は重鉄騎とAC5とPDか。
フロムの今年に期待。
59 ななしのよっしん
2011/02/10(木) 14:40:53 ID: t5tjSc6bHg
初めてやったACがネクサスだった
操作が難しすぎてタンクのゴリ押しばっかだったなww
60 ななしのよっしん
2011/03/05(土) 12:13:42 ID: HUQJmw78vl
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