114
61 ななしのよっしん
2024/03/30(土) 08:56:23 ID: 3azypxmYT5
>>57
検証したスレでもフリーダム強奪事件前後のロールアウト→シン受領→ファウンデーション事件まで実際3か月あるかないかみたいで、かなりの強行軍なのが分かる。
あと、あの時のシンはキラへのリスペクトで無意識に不殺傾向だったのもあってある意味一番慣れない戦術(適度にダメージ与えて相手を下げる)での戦闘強いられていたからね
62 ななしのよっしん
2024/04/03(水) 19:08:43 ID: Xt1LCn3clV
フリーダムが元から武装多めな機体だった所にビームシールドと飛ぶシールド追加されたから相対的に武装が物足りなく感じるだけで
実際の運用面考えると大してイモジャが武装足りて無い訳でも無いよな
そもそもフェムテク装甲ですらビームサーベルは通用するし、デストロイぶっ倒せる程度には火力あるし
小隊運用が前提でイモジャが一対多をする場面なんて基本無い上僚機に殲滅得意なフリーダムと支援砲撃できるゲルググがいる前提だから長物はライフルだけあれば割と充分だし
単騎でブラックナイトスコード2機に奇襲喰らってもよそ見して撃墜されるまで無傷だった辺りビームシールドなんて無くてもシンの回避に追従出来るだけの機動力はあるんだろうし
63 ななしのよっしん
2024/04/03(水) 20:42:25 ID: Y22VBmdhIy
「推力が強化されており運動性が向上している」
と、文章こそ短いけれど向上値は凄いんだろうな
シン自身回避もかなり上手いので、長いこと避け続けたんだろうね
※種運命ではキラを相手にすることが何度かあったけどかなり回避してる
エンジェルダウン作戦時のピンポイント回避は特に有名だが他もなかなか…
64 ななしのよっしん
2024/04/04(木) 22:45:40 ID: gnmRcUSEAw
ヤマト隊として見るとライフリが射撃寄り汎用機でゲルググは射撃寄り支援、ギャンが近接格闘機。でもってこいつはどっちかというと格闘寄り遊撃機ポジションなのかなと…
冒頭ヤマト隊としてあの小隊構成で何回目の介入だったのかはわからんが、お互い格闘寄り機体で援護求め合ってるあたりまだ回数少なかった感じなんかな…
65 ななしのよっしん
2024/04/04(木) 22:57:02 ID: DyAYIjNR/j
最初の戦闘でシンが援護を求めてたのは民間人をかばって動けなくなってたからじゃない?
まぁ普通に射撃で倒してたけど
66 ななしのよっしん
2024/04/04(木) 23:04:29 ID: otRuT6hGnM
>>64
インジャのサーベルてんこ盛りイメージに引っ張られがちだけど、
元からジャスティス系列は遊撃タイプだよ
67
2024/04/05(金) 00:49:03 ID: OFv23Z0Rdq
本来ならキラが広報でハイマットなり、砲撃で援護すべきなのを僕がやらなきゃで突っ込んてるから歪なのよ、冒頭のシーンって。
あとシンが完全に守る戦いしてるせいで性能の半分も引き出せて無いんじゃないかな。本来の想定なら、各種近接武器で突っ込むってのが設計思想だろうし……シンが悪いというか、ヤマト隊の歪さにやられたようなもんだよ。
でも冒頭でシールドブーメラン突き刺しても家族守ってるシーンが好き。……四年越しにようやく守れたな、シン。
68 ななしのよっしん
2024/04/05(金) 01:11:53 ID: Y22VBmdhIy
ストフリより無印のフリーダムに近い印象のライフリ同様
イモジャも無印の方のジャスティスに近いのかも…?
69 ななしのよっしん
2024/04/05(金) 12:25:31 ID: Xt1LCn3clV
話変わるけど劇場版行くとライフリかっけええ!
ってなったけどHGで両方作った後だと個人的にイモジャの方が大好きになった
バックパック軽いからパーツ落ちにくくてブンドドしやすいし
フラッシュエッジが程よくボリュームあるから二刀流の映えが良いし
変形機構もフリーダムより簡単だから気軽にできるし
後、羽が正面から見るとちょっと大きなマント感あるからシールドとフラッシュエッジ構えさせると騎士っぽく見えるのもまたヒロイックでビジュアルが良い
70 ななしのよっしん
2024/04/05(金) 23:47:14 ID: Hrc5J3LYPj
>>67
難しいのはルナが言っていた通りキラが前線に出る事で被害が少なくなるのも事実なんだよね
というか武装破壊速度の年季が違うというか可能ならそりゃフルバーストで無力化できる方が速いというか
理想は人手が増えてヤマト隊とアスカ隊に分かれることなんだろう
>>69
いいよねぇ初めてプラモ買った
かっこいいよねイモジャ
71 ななしのよっしん
2024/04/07(日) 12:29:41 ID: Xt1LCn3clV
そう言えば本編じゃやらなかったけどシールド飛ばせるならシンの事だし飛んでるシールドに器用にライフル当ててビームコンフューズ出来そうだよね
味方に当たりそうだからやらないだろうけど
72 ななしのよっしん
2024/04/07(日) 13:18:35 ID: iodpbAyVjS
ちょっと違うけど、ミケール捕獲作戦ではシールド飛ばしたあとしれっとブーメラン飛ばしてて「デカいシールドに相手の意識集中させて小さいブーメランを気取らせないようにしてるのかな」って感じのトリッキーな戦法がシンっぽくて良かった
73 ななしのよっしん
2024/04/08(月) 01:35:34 ID: Xt1LCn3clV
そう言えばHGイモジャいじってて気づいたんだけど
よくMS形態じゃ使えねーじゃんと言われるリフター側のビームだけども
これ別に「地上で直立してる場合」に「正面の相手」に対して角度的に打てないだけで
「空中とか滑空中なら普通にMS形態でも射角取れるから問題なく使えるんじゃね?」
って気がしてきた
まぁ使いやすくないけど
「使えない」のと「使いにくい」だとだいぶ意味合い変わるよなぁとは思った
74 ななしのよっしん
2024/04/11(木) 08:48:04 ID: Ev1eGbT62F
やっぱライフリと比べると背中側が寂しいんで、ほぼ先代ポジのセイバーからバックパックとシールドの
先端(変形時の機首)移植してるがどっちの形態でも似合うな…
75 ななしのよっしん
2024/04/12(金) 13:16:18 ID: ySsMvAUfRd
オーブのことだ、数年後色と細部をちょこっと変えて「マサムネ」とか言う名前でムラサメの後継機として配備するぞ
76 ななしのよっしん
2024/04/12(金) 19:12:24 ID: Hrc5J3LYPj
>>73
自分が持っていないのでそういう可能性もあるのかくらいでみてもらいたいんだが媒体によって水平にしている設定画あったよってみたので
もしかしたら劇中で出番はなくて、プラモだとハイマットフルバースト状態になっている可能性も0ではないかも?
77 ななしのよっしん
2024/04/15(月) 14:55:00 ID: Xt1LCn3clV
>>77
ありがとう
実は自分も投稿後に考察巡りしてたらその水平にしてる画像を見かけたのでどうもプラモが仕様上水平に出来ないだけで別にあのビーム砲を使えない訳ではないんだろうな〜って思ってる
映画で使わなかったのはイモジャがまともに戦闘させてもらえたのが主にビームが効かないブラックナイトスコード戦だったからって気がするね
78 ななしのよっしん
2024/04/15(月) 21:58:01 ID: Y22VBmdhIy
旧HGフリーダムはハイマットフルバースト出来ないけど
アニメのフリーダムはできる
旧HGジャスティスの肩のバッセルビームブーメランは外せないけど
アニメのジャスティスは出来る
このように、プラモデルの構造と設定は同じとは限らない
イモータルジャスティスのビーム砲も同じパターンの可能性はある
そういう絵はあるし(コンビニおまけクリアファイル描き下ろしなど)、メタルロボット魂は水平に出来るから、
あくまでプラモデルでは出来ないだけ、とみるのが良いかなと思う
大きさや強度の違い、プラモデル設計時期と放映時期の差などあるからね
79 ななしのよっしん
2024/04/16(火) 09:49:45 ID: eJjoLJrn/L
>>78
ジャスティスの肩ブーメランは最初ただの突起としてデザインしてたのを監督だったかアニメ制作陣の誰かが肩ブーメランとしてアレンジして、え?武器だったのアレって困惑したっていう話をどっかで聞いた気がする
80 ななしのよっしん
2024/04/17(水) 14:27:15 ID: t1fy5HEcLG
イモジャのHG格好良すぎてわらった
メタルロボット版欲しくなるクオリティや
81 ななしのよっしん
2024/04/18(木) 00:29:25 ID: Xt1LCn3clV
>>78
マジで良いよな
SEEDアクションシステムのおかげでめちゃくちゃポーズも決まるし
シールもマジで最低限だからフリーダムより作るの楽だったしHGにしては強気な値段に見合った満足感だったわ
82 ななしのよっしん
2024/05/16(木) 18:14:32 ID: Tqa1DvSE0b
ビーム兵器を中心とした武装だから確かに火力だけ見ればデスティニー以上ってのも頷ける
相手がビーム兵器に対する絶対的な防御性能を持つフェムテク装甲だったのが不運だったな
83 ななしのよっしん
2024/08/06(火) 12:56:23 ID: LNDZwMgJYA
ブーメランがファントムのヒートダガー(フレイムソード)になんとな~くだが似てる気がしないでもない
84 ななしのよっしん
2024/08/15(木) 10:55:38 ID: ftl1Bxm7rS
ライフリがフリーダム系のフルバーストが出来るのに
イモジャはジャスティス系のアイデンティティを然程受け継いでないのが残念よな。
リフター機能はつけてほしかった。
85 ななしのよっしん
2024/08/16(金) 12:38:13 ID: otRuT6hGnM
イモータルのベースになったインフィニットの時点で既にリフターは死に機能気味だったことを考えれば、
「可変翼スラスターユニットとして使えさえすればいい」と結論付けられるのもまあ妥当とは思う
86 ななしのよっしん
2024/08/16(金) 13:01:09 ID: hQBeDE6IAH
87 ななしのよっしん
2024/08/16(金) 17:28:40 ID: otRuT6hGnM
>種も種死も見てないの?
インジャが本編でファトゥムをリフターとして使ったの、ミネルバとレクイエム相手のところだけで、対MSでは一切使ってないのはご存知でない?
更に言えばインジャ弐式もフォランテスをリフターとして使ってないことからも、
少なくともアスランは対MSでリフター機能を使わない方向にとっくにシフトしてるのがわかる
対装甲ナイフ等を利用した対艦機能として期待するにしても、メインスラスターユニットをわざわざ分離特攻させてやることかというと甚だ疑問だ
88 ななしのよっしん
2024/09/02(月) 20:58:28 ID: khJjWgufwb
イモジャもプラウドディフェンダーみたいな背部ユニット生えてこないかな
あるいは元々リフター運用だったけど誰も扱えなくて本編の仕様になったとか
89
2024/09/05(木) 17:22:50 ID: OFv23Z0Rdq
リフター自体、元々フリーダムが砲撃形態だと動けないから代わりの足として作られたのが理由だから、ぶっちゃけキラがフルバーストして縦横無尽に戦場駆け巡った時点でお役御免なのよなぁ。
90 ななしのよっしん
2024/09/11(水) 10:24:08 ID: ftl1Bxm7rS
ジャスティスガンダム系列の特徴としてリフター機能があるのに「無くても良い」って思える人もおるんやね。
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