678
661 ななしのよっしん
2024/10/18(金) 01:53:36 ID: Rt0vMgWnlh
一人称で仲間達と冒険してる感出ててソシャゲ版はこれはこれで悪くないけどやっぱソシャゲらしく色々枷があるのがなぁ
買い切り版出してくれって思っちゃう
662 ななしのよっしん
2024/10/18(金) 04:58:47 ID: u3l6JSw1p9
スマホの新作面白いぞ。没入感と仲間感がスゲーある。
ソシャゲ感は薄いし日々のギルド依頼や商店の入荷みたいに上手く落とし込んでる。
課金商品はバカ高いけどこれは買わなくてもプレイに問題ない部分。
663 ななしのよっしん
2024/10/19(土) 15:12:38 ID: Ft1UbKuksh
ダフネはクラシカルなWizらしさを残しつつ最新のWizをやろうとしてる感じで個人的には好印象
でもソシャゲだからこういう風に出来たというのがわかる反面、ソシャゲじゃない形で出会いたかったという気持ちも正直ある…
664 ななしのよっしん
2024/10/20(日) 20:37:58 ID: 5cqb/+WWFR
ウィズ設定フォロワー今後も増えるかねぇ
『ウィザードリィ』の世界設定を基に描かれた小説『ブレイド&バスタード』アニメ化が決定。ゲームでもおなじみの蘇生失敗シーンは必見。記憶を失いし男イアルマスは、壊滅したパーティの生き残り「残飯(ガーベイジ)」と出会う
https://
665 ななしのよっしん
2024/11/04(月) 14:29:19 ID: y7nC4vGH4Q
ダフネ、最初期がバグまみれだったのを除けば非常に良いRPGだったよな
グラはPS3~4の初期並だったが
今は最初の週で致命的なのはそこそこ解消されたし
ソシャゲだと無限に時間を奪われ続けるので最初の大ボス2回目倒して、ご祝儀+プレイ代で栄一突っ込んで引退した
買い切りであの系統出たら予約して買う人多いと思う
666 ななしのよっしん
2024/11/07(木) 22:01:08 ID: 3TGy14leCL
新作はプレイヤーの視点がすごく面白いね
パーティの活躍やNPCを神の視点的に見る事もしやすいし、意識を画面の中に写して自分自身が冒険してると感じる事もできるし、画面に映らない主人公の物語を第三者としてあれこれ想像する事もできる
大勢の仲間やサブキャラがプレイヤーキャラを意識して他愛ない事でもよく話しかけて間接的にプレイヤー像を描いてるから可能になるんだろう
二人称作品とでも言うのか映像については技術の進歩を感じるな(会話だけならゲームブックとかエスコンとかあったが)
人ガチャはキャラは多いが実運用は職業と育成次第な当たり、一周回ってキャラメイクの亜種みたいな気もしてくる
同キャラでもボーナスポイント割り振りはあるし名前も変更できる
名無しキャラも豊富に居るし、名ありキャラも冒険と二人称を通した限定された描写しかされないから想像と没入の余地は多い
アイテムガチャは宝箱から未鑑定品あさってた事を思うとむしろ現代がWizにようやく追いついたのではという気がしないでもない
667 ななしのよっしん
2024/11/09(土) 07:37:07 ID: 9bA2JvwhHZ
気にはなってたけど、中々手が出せなかったウィザードリィをスマホ版からデビュー。
似たようなジャンルの世界樹の迷宮をプレイしてあるから大丈夫だろう、と少し高を括っている
668 ななしのよっしん
2024/11/11(月) 19:51:36 ID: 5cqb/+WWFR
『ウィザードリィ外伝 五つの試練』がNintendo Switch向けに登場、ユーザーシナリオもプレイ可能で無限に遊び続けられそう。好きな職業を選択してキャラクターを作成できる機能も搭載
https://
669 ななしのよっしん
2024/11/16(土) 21:33:05 ID: 3TGy14leCL
初代系のウィザードリィのライトな楽しみって、手探りでキャラ作って手探りで攻略してたまに事故ったり戦略見直しでメンバー交代したりで>>468の人みたいに「プレイヤーキャラのドラマを見る」所にあったんじゃないかと思う
でもRPG慣れしてくると定番が分かるようになってノーリセとか攻略情報見ないとか自発的に縛りを入れない限り確率に翻弄される事もなくなっていく
6みたいに最初に作ったキャラで取り敢えず最後まで行く(そうでなくとも終盤を見据えて計画的に交代したりそうなるよう誘導される)のが前提になってたと思う
ライトプレイヤーの事故減らしたりやり込みプレイヤーの周回性を増やすには個々のキャラやテキストの練り込みが大事だから、そうなるとコンシューマゲームの枠内だと作り込みされる部分は結局普通のキャラ固定RPGと同じになってしまってたんじゃないだろうか
あるいはローグライクやアクションみたいなソロ型にするか
その点五つの試練やJavardryはユーザーシナリオで、ダフネだとガチャやイベントの更新などでジャンル初期の手探り状態をプレイ中持続させる事に成功しているのではないかと思う
670 ななしのよっしん
2025/01/04(土) 23:53:05 ID: p9C4NDTBbH
クラシカルなwizをやりたくなって五つの試練に手を出したんだが、これのオートマップの仕様好きだわ
壁、扉、階段、昇降機と最低限のマッピングだけは自動で、エンカウントとかメッセージとか迷宮トラップをメモりたいなら自分でどうぞ、ってのが個人的に手間と達成感のバランスが良いと感じた
あとは好きな箇所に文字での記述ができたらいうことないんだが。気になったメッセージ内容とか、特定箇所の違和感とか、余白にToDoとかね
671 ななしのよっしん
2025/03/03(月) 09:19:11 ID: 85cLqwrIlp
672 ななしのよっしん
2025/03/19(水) 09:21:25 ID: 3TGy14leCL
ようやく記事ができたか
Wizardry Variants Daphne
673 ななしのよっしん
2025/04/06(日) 02:39:29 ID: fv/qLxUuZn
BUSINとBUSIN0の続編ずっと待ってる・・・初めてのウィズだったんで他ウィズ触ってもイベントや仲間との会話がないのが物足りなくて最後まで続かず、最初は気持ち悪いと感じてた絵もゲームの雰囲気にピッタリで今じゃ大好きになれたな
リメイクでもいいからいつか・・・どうか
674 ななしのよっしん
2025/05/11(日) 07:31:19 ID: Ft1UbKuksh
外伝以外の和製Wizは権利関係どうなってるんだろうな
エクスはととモノの感じからして固有ワードとか使えない感じだが
675 ななしのよっしん
2025/05/11(日) 07:37:18 ID: 4EXcMTA2GV
どこにあるかわからない。が正解じゃないかなぁ。
新しく権利取り直す会社でるまで無理だよ
676 ななしのよっしん
2025/09/11(木) 09:18:40 ID: 5cqb/+WWFR
『ウィザードリィ』の代表的イラストレーター・末弥純による画集が10月31日に発売決定。2006年版に未収録の作品を追加&ページを大幅増量した新版、小説やTRPGなどシリーズ関連のイラストも可能な限り詰め込んだ1冊
2025/09/10 00:01
https://
677 ななしのよっしん
2025/09/15(月) 19:40:36 ID: UkOp8VDuaS
9月15日は「ウィザードリィの日」
「Wizardry」の誕生を祝う日として記念日登録されたことをお知らせいたします。
44周年を迎えたWizardryをこれからもよろしくお願いいたします。
https://
678 ななしのよっしん
2025/11/22(土) 16:57:05 ID: 5cqb/+WWFR
敵味方が「凍結」必至の極寒決戦! 『Wizardry Variants Daphne』Lv70解禁&第4の奈落として登場する雪山遭難ダンジョンを先行プレイ
2025/11/22 12:00
https://
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。