836
631 ななしのよっしん
2014/06/27(金) 01:43:52 ID: 1UpRZGdzPB
たしかに12話で収めるのは辛いのかもしれないけど、無駄エピソードで時間を費やして結局尺が足りませんでしたというのはあんまりだよね。
それとアニメ班のウィルベル押しが強すぎて、好きなキャラなのに嫌いになりそうだ。
ブリッツを入れる部分からビームを発射するとは予想の斜め上だった。悪い意味で。
632 ななしのよっしん
2014/06/27(金) 02:01:57 ID: EXb6HabsUF
ワイ結構面白かったわ…
ただ、原作知らん分、最後ロジーさんには
中央行きを断るくらいの男儀を見せてほしかった
633 ななしのよっしん
2014/06/27(金) 03:55:21 ID: tsnYw1wwsu
まともなブリッツすら見れずに終わっちまったな
いとうかなこさんの曲も流れなかったし。
このアニメ、本当に何もなかったな
634 ななしのよっしん
2014/06/27(金) 08:46:11 ID: He5/sxHIis
ロジーさんが受け止めるシーンはEGのクーくらいのことをやってくれると思ってたのに…せめて原作通りの活躍はさせてくれよ。
変にオリ回挟まず、唯一無二の錬金剣を見せて欲しかった。
635 ななしのよっしん
2014/06/27(金) 09:25:23 ID: RSGFIa1zy/
>>629
トゥルーENDにするみたいな話だったのになぜノーマルENDにしたのか…
ちなみにトゥルーENDはこれね
>>sm22139791
636 ななしのよっしん
2014/06/27(金) 11:01:50 ID: hRSSLyjEdA
別にノーマルでもゲームみたいな寂しさを感じたりするような切ない別れを描けてるならそれでもよかった(本音はトゥルーがいいけど)
でも時間短すぎてそれすら描けず2人ともアッサリした別れになってるのが腹立って仕方ない
これに関しては無駄なアニオリ回やらエスロジだけじゃ完結するわけがないリンカさん編とかに尺割きまくったスタッフが絶対悪い
637 ななしのよっしん
2014/06/27(金) 11:46:57 ID: b651V3Ppvx
あーあ、最終回でやらかしてしまったか…
去年の春からきらら系のアニメで良作が続く一方ゲーム原作は不作や駄作が続いているな…(デビサバとかブレイブルーとか)
というかなんでゲーム原作のアニメスタッフはファンの意見を聞こうとしないんだ?
意見をちゃんときいときゃマシになれただろうに
そんなごく普通で簡単な事も出来ないなんてどうかしてるわ
638 ななしのよっしん
2014/06/27(金) 11:47:14 ID: BDfqwvFill
原作知らない。1話でスカトロジーなんて言って悪かったなあ・・・
普通に良かったじゃないか・・・
639 ななしのよっしん
2014/06/27(金) 12:02:03 ID: b651V3Ppvx
一応原作はやっていないけどアトリエシリーズをやりたいとは思ったよ。
ただ、ファンの怒りを買うような踏みじみった行為はさすがにあかんわ。
640 ななしのよっしん
2014/06/27(金) 13:44:29 ID: 1UpRZGdzPB
多くの原作ファンが「アニメ効果で新しいアトリエ仲間が増えるかも」と期待していたはず。
だから、自分が納得できない内容だったとしても、初見さんが楽しめる内容であれば、まだ許すことができた・・・
でも、あの最終回では・・・
アニメは完全オリジナルにした方がよかったのかもしれないね。
エスカがコルセイト支部でアルバイトを始めたあたりからロジーが来る前までの話とか。
やりかた次第では未プレイの人たちに「本編はどんな感じなんだろう」と興味を持たせることができるだろうし、原作ファンにとっては原作の補完になってよいだろうし。
この場合だとロジーが登場しなくなるかもしれないけど、中途半端に登場させるよりはマシだと思う。
641 ななしのよっしん
2014/06/27(金) 17:56:34 ID: BDfqwvFill
>>640
テレビゲーム原作アニメで原作ファンを納得させたアニメってあったか?(俺は知らない、ダイの大冒険は例外だろ?原作大幅改変ものだし)
期待すること自体が間違いなような・・・
まあ最近は、エロゲやらギャルゲ原作アニメが原作ファンを魅了するような作品を作っちゃってるし
特にアトリエシリーズはギャルゲより作品だったからテレビゲーマーも期待が大きくなっちゃうんだろうな。
アトリエシリーズの何が楽しかったのよく考えてみればテレビアニメ化したところで原作ファンが満足するような出来にはならないことはみんな最初からどこかで分かってたはずなんじゃ・・・
アニメの弱点は、ゲームとちがって操作性がない事(選択できない事)
登場人物の心理描写をやりにくい事だからな。
642 ななしのよっしん
2014/06/27(金) 23:56:25 ID: 8FHLcuJeAw
作画最後まで残念だったのが…5組だからそこは安心してたのに
出来自体はお世辞にも良作とは言えないが、つよきすやこんにゃくと比べれば見れるだけ大丈夫
643 ななしのよっしん
2014/06/28(土) 01:20:09 ID: krPOk4cakP
気になったんだけどシャリーってエスロジのトゥルーエンドの続きだよね?
なんかアニメの終わり方を見ると、実はノーマルエンドの続きなのでロジーが居なくても問題ありません!とかありそうな気すらして来たんだけど・・・
644 ななしのよっしん
2014/06/28(土) 01:30:27 ID: 6w/xRhqkvT
同じゲームならテイルズのアビスは割と原作ファンにも評価よかったかと。
まああっちは2クール確保してたし、それでも多少急ピッチではあったけど原作に忠実に作ってはあったかな。キャラデザが原作と違うのと作画がちょっと怪しかったくらいしか当時は不評聞かなかった気が。
ただ、やっぱなかなかゲーム原作TVアニメで大成功したのってのはない気がするな。思いつかんw
645 ななしのよっしん
2014/06/28(土) 16:36:52 ID: hJ5PMRRKeI
ペルソナ4は原作ゲームファンの受けよかったと思うし、成功した部類に入ると思う。
まあ正直なところシナリオ自体はそこまで不満はないんだけどね。
リンカ回は一姉さんが出てくるアレンジよかったし、火の王イベントを絡めた温泉回もなかなかうまいと思ったし。
問題なのは戦闘シーン。
ペルソナ4は多彩なペルソナが出てきたり原作BGMを多用したりと原作ファンを喜ばせる要素が多くてそれで盛り上がってたところがあったけど、今作はアイテムゲーなのに肝心のアイテムがほとんど使われなかった。
多くの人がお世話になったであろうラーヴァキューブ、スラグフィギャー、夢想絵本、各種ブリッツコア、主人公最強専用アイテムの四極天、タウゼントブリッツのいずれもアニメで描かれないとか誰が予想しただろうか。
ツインコールが描かれたのはよかったけど、アイテムが全然活躍できてなかったら本末転倒だと思うんだがなあ。
646 ななしのよっしん
2014/06/28(土) 16:46:07 ID: hJ5PMRRKeI
連レスになるけど、
>>sm21347000
これほど大量のアイテムをなぜスルーしたし。
647 ななしのよっしん
2014/06/28(土) 18:22:12 ID: 6w/xRhqkvT
RPGじゃないのでいいなら、そういえばシュタゲは近年ではかなり大ヒットした部類だったな、ゲーム原作では珍しいくらいに。
ただRPGにしろアドベンチャーにしろ、ゲーム原作はやっぱ1クールでやろうとするのが無理だよなw せめて2クールはないと。
648 ななしのよっしん
2014/06/28(土) 18:37:33 ID: BDfqwvFill
>>647
あれはエロゲ会社が作ったエロ要素抜きゲーム≒ギャルゲに分類されるべきものだろ。
649 ななしのよっしん
2014/06/28(土) 19:59:40 ID: BDfqwvFill
制作側もギャルゲって言ってるし
エロゲギャルゲ原作で原作ファンを満足させられるものはそこそこ出てきてるだろ。
純粋なTVゲーム原作アニメで原作ファンを満足させるほどのヒットだすのはやっぱ難しいんだよ
650 ななしのよっしん
2014/06/28(土) 22:28:11 ID: N+us/wWYJ0
もうちょっとエスロジ中心の話にして欲しかったな
ほぼウィルベルのアトリエ状態だった
エンドカードもウィルベルばっかだったし
651 ななしのよっしん
2014/06/28(土) 22:47:21 ID: 6w/xRhqkvT
>>646
一応ROGじゃないって前置きしてるんだからそこは突っ込まないでくれよw
あと別に分類上ギャルゲなのはわかってるしエロゲにも偏見はないけど、科学アドベンチャーシリーズはエロゲも出してるニトロ主導じゃなくて5pbとの共同企画だぞ。主な制作は5pb側でニトロは校生協力とかデザインを主に担当してたはず。
ってこんなことここで話すことでもないな、脱線しすぎた。
とりあえず最終話のロジーさんがゲームだともっとかっこよくエスカを受け止めてたのになんでアニメではあんなry
652 ななしのよっしん
2014/06/29(日) 00:40:43 ID: 6w/xRhqkvT
653 ななしのよっしん
2014/06/29(日) 01:01:49 ID: ZsBi0YVADn
>>645
練金アイテムは発動すると動きまわる、派手な演出等やらあるからな。(アイテムによっては2,3の演出あるのもあるし)
ロジーさんがブリッツ系アイテム?使ってたけど演出で限界が見えていた気がした
>>647
1クールじゃ厳しい感じがする。(ついでに予算が気になる所だな)
>>650
ウィンベル(リンカとマリオン、ニオもだが)は前の冒険があったから実力が一段違うだろうなとは思っているけどラストアタック持って行くとはなw
654 ななしのよっしん
2014/06/29(日) 18:50:09 ID: N683nzUyAK
公式のウィルベル押しがうざ過ぎ…露骨すぎんだろ。
てかガストは男キャラに恨みでもあんのか?そのプッシュを少しでもロジーや他の男キャラに与えようとは思わないのか?
シャリーの方もロジーは出なさそうだし…ハァ…
655 ななしのよっしん
2014/06/29(日) 22:20:49 ID: 1UpRZGdzPB
>>641
そうなると視聴者側にも問題があるのかも?
「テレビゲーム原作アニメはつまらない」といいつつも継続して視聴してしまう人が多いから、製作サイドも現状でOKとクオリティアップの努力をしなくなる。
特に原作ファンはつまらなくても、『謎の義務感』で視聴を続けてしまうし、人によっては円盤まで買っちゃったりするからなぁ・・・
656 ななしのよっしん
2014/06/29(日) 22:29:07 ID: 1UpRZGdzPB
657 ななしのよっしん
2014/06/30(月) 00:16:43 ID: 2ZVa7iDTKo
キャラへの愛と理解があれば、多少弄ったってそのキャラ本来の持ち味は潰さないはずなんだけど
弄り方が下手だとなんというかキャラの足を引っ張るんだよな。
何故か不遇キャラにされるロジーさんしかり、悪目立ちしてファンからも反感買うウィルベルしかり。
658 ななしのよっしん
2014/06/30(月) 00:29:40 ID: PDxVD2h1K7
ウィルベルに関しては、今の所は"アーシャのアトリエ"での人気キャラって感じなんだよね。シャリーではどうなるか分からないけど
エスカ&ロジーのアトリエでは、特に重要でもなく出番も少ないサブキャラな訳だから、無理矢理活躍させようとすればその分色々とおかしくなるのは当たり前じゃないかと思う
アニメの推しっぷりは異常だよね。ウィルベルは結構好きなキャラなのに、ここまでやられると嫌悪感を感じる位だったな
エスカ&ロジーのシナリオに於いては他にもっと描写すべき重要なキャラが沢山居たはず
エスロジではファンサービス程度の出演しか無い上に、前作でウィルベルの親友であり会話相手の殆どを締めていたアーシャの存在も無しでは、出番だけ増やした所でウィルベルというキャラクターをまともに描写出来るはずも無い
アニメでのウィルベルには全然魅力を感じなかったし、別のキャラを見ているような違和感もあった。嫌悪感の原因はここにもあると思う
タラタラと長文を垂れ流したけど、簡潔に言うならそんなにウィルベルを目立たせたいならアーシャでやれよって話。エスロジで無理矢理目立たせた所で中身の無い無駄なシーンが増えるだけでしょうに
659 ななしのよっしん
2014/06/30(月) 01:07:13 ID: 1V+wiFVBP1
660 ななしのよっしん
2014/06/30(月) 01:13:24 ID: JK/OCgRrQo
>ウィルベルを目立たせたいならアーシャでやれよ
まあこれに尽きる
戦闘シーンは最初の方でもう諦めてたからいいんだけど、EDのあっさり感だけはいただけなかった。あれなら無い方がマシ
ただ、原作ファンだから文句を言いたくなるけどアニメから入ったのであればちょっとあっさりだったなと感じるくらいだとは思う。
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