205
181 ななしのよっしん
2015/10/23(金) 20:03:29 ID: bMTyCwM/LA
182 ななしのよっしん
2015/11/05(木) 21:22:30 ID: sHxSWXx1VI
>>178
手札に[髑髏バット+星4]or[モンキーボード+星4]でサーチ可能。要するに猿か髑髏で作ったPゾーンで出した星4×2で作ったチェインでエンドルーラーをデッキトップに持って来てから蜥蜴効果でドローという典型的なEMIFの手筋。
EMEmなら後チェイン2回出して墓地コスト馬鹿正直に溜めても初手エンドルーラー行けるはず。彼岸も光戦士族の旅人ダンテに闇悪魔族の下級悪鬼勢、帝も天帝侍従と光帝が光戦士族で怨邪帝と邪帝と邪帝家臣が闇悪魔族だから、どっちも素引きできれば初手出しも期待できる。
‥‥‥今のトップ勢と相性が良過ぎる。
183 ななしのよっしん
2015/12/21(月) 16:57:54 ID: KbIMW8QIvF
光属性・戦士族モンスター1体と闇属性・悪魔族モンスター1体を
光属性・戦士族モンスター10体と闇属性・悪魔族モンスター10体に書き換えるはどうだ?
あるいはズシンと同じような条件にすればワンチャン?
184 ななしのよっしん
2016/01/29(金) 17:32:07 ID: XlGUkR6JSQ
>>183
☆1光属性戦士族モンスターと☆1闇属性悪魔族モンスターを20ターン生存させて除外か
185 ななしのよっしん
2016/01/31(日) 19:56:44 ID: wUzEo2ZETn
ぶっ壊れ度で言えば幻魔の扉の方が上じゃね?
おろかな埋葬でホルアクティを墓地送りにして幻魔の扉を出せば先行ワンキルが成立するから
186 ななしのよっしん
2016/02/02(火) 20:16:49 ID: KbIMW8QIvF
>>184
TFSPの時点で☆1光属性戦士族4種類、☆1闇属性悪魔族が36種類だから
厳しすぎるなw
光属性・戦士族モンスター10体と闇属性・悪魔族モンスター10体の方が
妥当かもしれんな
流石に1ターンで20体のモンスターを墓地に落とす方法がないよな?
禁止カードなしであるなら知りたい
187 ななしのよっしん
2016/03/29(火) 16:58:47 ID: ZMvlLx0BR5
188 ななしのよっしん
2016/05/08(日) 02:58:36 ID: jvPrL8rQpN
>>185
そもそもモンスターと魔法を比べてどうするんだという以外にも、色々と突っ込みどころが多いな。
・TF版の幻魔の扉は相手の墓地からしか蘇生できない
・OCGでは召喚条件は無視できても蘇生制限は無視できない
・アニメ版の効果およびルールを適用する場合、
そもそもアニメでカード化されていないホルアクティをどうするのか
結論として、君の言うような1キルをしたいのならばどこぞのボストーナメント動画の様に
効果とルールの一部をアニメ版にしたうえで、他の部分のみをOCG版にするという都合のよい
解釈をするしかないね。でもそれだとあの動画のように1枚で全体除去と除外と蘇生を
行える黄泉天輪のほうが強力ではある。
…で、コナミさん。このカードのOCG化はいつですかな?
189 ななしのよっしん
2017/02/21(火) 21:43:44 ID: s3rFWTq2Mq
亀だけどもしかしたら彼はアニメ効果の幻魔の扉のことを言っているのかもしれない
もっともアニメ効果だと一度場に出たモンスターしか出せない(ただしEXデッキに戻ってしまっていても呼び出せる)からホルアクティ出せないが
190 ななしのよっしん
2017/10/26(木) 09:11:19 ID: kaZcOkcKNt
相手のカードだけ除外できるようになったからカオスエンペラーの強化だ!に見えるけど逆だよなこれ
自分のも除外できたらそれこそ効果で8000与えて終わりが余裕すぎる…
いやどっちにしろぶっ壊れてるのは間違いないんだが
191 ななしのよっしん
2018/05/04(金) 18:10:07 ID: 93J6gqyYjp
>>190
混沌帝龍は自分のリソースも尽きるし、効果使用で自分もいなくなるから、1キルするか、何かしらのケア(最悪なのがクリッターからのヤタロック)が必要だった
1キルさえ避ければエラッタ前の効果でもシャドールあたりなら巻き返せる
こっちは1ターンに何度も効果が使えるから、除外時効果でサーチ・ドロー・リクルートされてももう一回効果使えばいいし、バトルでトドメを刺せる。しかもこっちの手札やモンスターはまだ使えるしね
先行でファンカスでコピーされれば征竜でもなきゃ巻き返せないんじゃない? と考えると1キル性能落ちても安定性は上がったと思う。自分も巻き込むと、レインボー・ライフでもチェーンされるとかえって不利になりそうだし
192 ななしのよっしん
2018/05/11(金) 01:53:51 ID: GOpWPMBTYL
最近のコレパの弾けっぷりからして、
コレの登場も時間の問題に思える
193 ななしのよっしん
2018/10/05(金) 18:12:50 ID: BES9AGpAvv
コズミック・ブレイザー・ドラゴンがカード化される昨今こいつが来る日も近い
194 ななしのよっしん
2018/10/05(金) 18:24:03 ID: aoHjyQfDMp
出るとしてもこの通りの効果になるとは到底思えないが・・・。
195 ななしのよっしん
2018/11/27(火) 15:36:40 ID: e4PEVzuitZ
普通に大会賞品にしてデュエルじゃ使えなくすればいい
ゲームでCPU相手に無双するのはお好きにってことで
196 ななしのよっしん
2020/04/10(金) 08:11:26 ID: vYP2WS++/M
197 ななしのよっしん
2020/05/09(土) 07:38:46 ID: WFVEpdquya
単純に効果がぶっ壊れな強さなのもあるが3500と言う強い打点で効果使った後殴れるのも普通に糞強くてぶっ壊れポイント高い
198 ななしのよっしん
2020/09/11(金) 23:59:48 ID: i7LkYTgFjE
最初っから禁止カードでいいからください
199 削除しました
削除しました ID: 4fdAlsnw8o
削除しました
200 ななしのよっしん
2020/12/14(月) 21:09:52 ID: 4mngXeDVYH
201 ななしのよっしん
2021/12/16(木) 01:37:22 ID: 5xTteym/rj
サーチ手段
・イゾルデ(出すギミック必要、サーチしたターンは使用不可)
・混沌領域(闇必要)
・スモールワールド(中継役必要)
手札一枚から墓地コストを揃える
・ネオスフュージョンでクルーガー出す(発動ターンはSS不可)
・デスガイドからダンテ→グラコンorケルビーニで任意の光戦士落とす
・クリッターからのハリファギミックで出すのをヴェルスパーダ→マギアスにする
・エクパラチューン等からのイゾルデリンク4ギミックでユニコーンを経由する
昔安定性の問題でまんま出てもそれほど暴れないんじゃ?と思ってたがもう無理だな
202 ななしのよっしん
2023/05/12(金) 17:19:14 ID: cdtmr/EYD4
>>201
烙印融合でアルバスと一緒に落とす→
死者転生で墓地に烙印モンスター→後はご自由に
203 ななしのよっしん
2023/11/30(木) 03:14:21 ID: QTZDGvjqZw
・自分フィールドに一体しか表側表示で存在できない
・自身の効果でのみ特殊召喚可能
・リセット効果を起動効果から、特殊召喚成功時にのみ発動できる誘発効果に変更
インフレした現代遊戯王なら、これくらいの調整でカード化できそう
204 ななしのよっしん
2023/11/30(木) 03:24:48 ID: aM7Nxxpsnr
それ原作より強くなってるんですけど……
神よろしく召喚時チェーン封じがあるから特殊召喚誘発とか効果止めようがない。むしろ単純な起動効果のほうが弱いまである
205 ななしのよっしん
2024/02/12(月) 05:00:26 ID: DrTDMh9o/d
どんな効果か忘れたけど昔基準でクソ強くても今は微妙だろーwwwとか舐めてたけど改めて見たら今でもクソ強くて笑えない
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