59
31 ななしのよっしん
2023/01/22(日) 23:33:22 ID: QtgC1CcaDJ
言いたいことは分かる。
攻略法が一つ二つしかなくて、難易度が戦略の幅を狭めてる。
高難度と理不尽を履き違えた好例。
ココ以外は面白いゲームだけに残念。
32 ななしのよっしん
2023/01/23(月) 23:20:57 ID: QtgC1CcaDJ
サウスマウンドトップは戦略ゲームじゃない。
戦略を練る余地がないから。
育成があり、編成があり、配置があってこそ無限の戦略性が産まれる。
全て決まった状態からスタートで、しかも敵が強すぎるから特定のパターンでしか勝てない。それを見つけるだけのゲーム。
要するにパズルゲームなんだな、コレ。
33 ななしのよっしん
2023/02/21(火) 16:03:59 ID: 0Sna5aLBGn
言う通り、ほぼ最適な選択しか許さないプレイというのは、戦略じゃなくて、パズル解きや管理の問題だわな
戦争を扱っているくせに、ある意味戦争本来の性質から最も遠いサウスマウンドトップ
リメイクするとしたら、全面的に扱いを変えてほしいところの一つ
34 ななしのよっしん
2023/09/23(土) 10:28:22 ID: abxLZ8bhn+
でもそれって攻略法わかってるから言えることであって
人修羅は攻略法わかってるなら運ゲーって意見と一緒でナンセンスじゃない?
まあただの詰将棋だから2週目変えてほしいってのはわかる
35 ななしのよっしん
2023/11/09(木) 12:34:37 ID: gRfHCwjRTP
リメイクが出ることがあったらここの難易度は何とかしてもらいたいものだな。
鋼兵との連合?嘘つけ。
グスタフが来るとしても、彼を入れた上で適度な難易度に変えて欲しい。
36 ななしのよっしん
2023/12/08(金) 13:03:50 ID: sdPRQBodqJ
むしろ兵と兵器と戦略要地を押さえたほうが強いに決まってるっていう戦争でごく当たり前の場面だぞ
何のアシストもなくプレイヤー自身にリアル名将の一手を求められる、戦争として見るからこそ激アツの場面だけど
ゲームとしてどうなのっていう意見はわかる
37 ななしのよっしん
2024/05/16(木) 22:41:48 ID: k47H+bNf3f
リメイクやリマスターあったら手入れしてほしいな
最悪ラスダンで育成出来てクリアまで持っていけるウィル編と違ってギュス編ラストのこれは育成なんてできないのが痛すぎる
道中一般隊も強くできる育成要素追加すればかなり楽になると思う
38 ななしのよっしん
2024/05/28(火) 23:41:34 ID: rfkLEyxIrQ
あるいはハンノヴァが歓楽街と化したら敵が弱体化するとかなw
極端な話ラストバトルとはいえ作中4回しかないSLGの一つでしかないから、そこまではゲーム性盛れなかったんだとは思う
今でも話題になるくらいには人気だからリメイクでは新要素欲しいよな
39 ななしのよっしん
2024/05/28(火) 23:58:21 ID: HzAVcCEQ4P
ヌルゲー言われるのを承知の上で、ほぼ裏技の撤退不可能技以外にも正規の手段での抜け道があれば納得できた人も多かったと思うの
上でも出てるような、例えばストーリーの進め方で、グスタフにかく乱されて鋼鉄兵が分断されるとか、一部の部隊が寝返るとか
ぱーへくと偽ギュスターヴ軍と戦いたい人はチャレンジ的にやってみてね、くらいでもよかった
40 ななしのよっしん
2024/08/24(土) 17:53:53 ID: f+IXblSkYU
リマスターではさすがにヌルくなるだろうね
グスタフくん参戦してどうぞ
41 ななしのよっしん
2025/03/28(金) 01:04:32 ID: gRfHCwjRTP
本当にそうなってるといいんだが。
正直1回もクリアしたことないんだよ…
42 ななしのよっしん
2025/03/31(月) 12:26:49 ID: QtgC1CcaDJ
43 ななしのよっしん
2025/03/31(月) 15:10:47 ID: xfObVrZMt9
昔の記憶だからうろ覚えだが攻略本だと草伏せの使用が推奨されてたけど普通に火炎龍1本で戦った方がいいと思う
確かに草伏せは出が早く相手より先に行動できる可能性もあり当たれば一定確率で相手スタンさせられるけど
威力が低く弓兵の援護射撃当てた状態でも仕留め損ねる&盾でかなりの確率で防がれるので出は遅いけど弓兵の援護射撃込みで確実に相手倒せる火炎龍の方がマシ
44 ななしのよっしん
2025/03/31(月) 15:45:55 ID: 63+ImlrS0q
難易度完全据え置きです
高速化でストレスはほぼ無くなったからあとは試行回数積みましょうね
耐えるか速攻しないといけない前衛は陣形に応じて草伏せor防御
後衛は攻撃されない前提で確実に減らせる火炎龍
2~3人倒して数的有利を作って返しのターンでトドメを刺すのを徹底するのが大事
しっかし、退却失敗させるのは全く上手くいかないな…
45 ななしのよっしん
2025/03/31(月) 17:28:17 ID: c0y8HHIZ/0
一応新規コンバットが防戦の重要性を認識させる構成にはなってるな
その経験がサウスマウンドトップで活かせるかと言われるとものすごく微妙だけど
運でひっくり返せるかすら怪しいレベルの戦力差があるから、撤退時の移動位置等をしっかり分析してないと回数重ねても勝つのは難しいと思う
46 ななしのよっしん
2025/04/05(土) 19:48:22 ID: z6wIXXRHGg
キチンと防御して被ダメ減らしつつ弓兵と併せて草伏せダメージ稼いでいけば決して絶望的な難易度ではないんだけど草伏せの速度補正とか全く説明ないから初見だと難しいよね…
正直いなし方がはっきりしてる鋼鉄兵そのものよりエーデルリッターのちょい強い兵のほうが対鋼鉄兵陣形組むのに撃破必須な分きつい
47 ななしのよっしん
2025/04/07(月) 15:59:54 ID: uixOx4lU/n
先日、運良く偽ギュスターヴを退却失敗させて勝てた
昔勝てなかったシナリオクリア出来てマジ嬉しかった
48 ななしのよっしん
2025/04/11(金) 13:07:01 ID: k47H+bNf3f
ポルスがやらかしてなおあの地獄の難易度なのでもしロベルトがあの時偽ギュスの勧誘に乗ってエーデルリッターになってたらシナリオ的にもプレイヤー的にも間違いなくこの戦いが無理ゲーになってた
49 ななしのよっしん
2025/04/12(土) 08:10:23 ID: dSfVJVY8cH
実際にプレイしてみると構図があまりにもジリ貧で
ほんとにこれであってんの?ってくらいな勝ち方だけど
その後のシナリオでただ盤面で見る戦場って以外にも
色々な部分が見えてくるからそこでようやくこの戦いの決着の仕方に納得した
50 ななしのよっしん
2025/04/13(日) 05:16:44 ID: QgQsDlLCfJ
草伏せは速いが向こうの兵のディフレクト率が割と高くてな…
結局フレイムナーガやスマッシュ使われない事を祈って火炎龍に落ち着いた
51 ななしのよっしん
2025/04/13(日) 08:58:10 ID: f+IXblSkYU
まさかの難易度据え置きは驚いた
せめて自軍にも鋼鉄兵がいればなあ
ヤーデ軍は術と鋼の新型混成軍じゃなかったのかい
エーデルリッターが全員固有グラになったから敵軍の見た目が華やかになったよね
52 ななしのよっしん
2025/04/17(木) 22:17:17 ID: 2xwvgPRqDZ
参戦してくれよと散々突っ込まれたグスタフが来なかった理由が分かったと同時に
デーヴィド自身も戦えることが分かったので今度は自分で戦ってくれよ!ってなった。
53 ななしのよっしん
2025/04/17(木) 22:23:41 ID: 2dyJ1Ak/cQ
個人が強くても部隊単位じゃ大した事ないのはエーデルリッター隊が証明済みだろ
しかもいざとなったらエッグの餌になるだけのあいつらと違って最後まで部隊まとめなきゃいけない指揮官をそんなにホイホイ前線には出せないよ普通は
54 ななしのよっしん
2025/04/20(日) 11:11:32 ID: a5JL1x/1ns
デーヴィトの部隊の隊長だけHP150で古木の槍装備になってる。もしも他の全部隊も同じ編成だったら良い難易度になりそうなのに
55 ななしのよっしん
2025/04/26(土) 01:29:22 ID: y07PXl/R34
鋼鉄兵が一部隊あるだけでも難易度滅茶苦茶落ちそうだから設定上の話抜きにしても鋼鉄兵がいないのかなぁ
と思ってしまうくらいコンバットの鋼鉄兵が強すぎる
56 ななしのよっしん
2025/04/30(水) 15:21:41 ID: v5UlWGXgXq
リマスターはやたら召雷使ってくる部隊がいてオリジナルよりキツイ気がする。
確定で倒される分フレイムナーガやスマッシュよりもたちが悪い
57 ななしのよっしん
2025/05/02(金) 12:26:48 ID: hC/OGtZUYz
三ターン目までに戦況が思わしくないのならやり直したほうがよい、もう少し今までの積み重ねが活きる様にしてほかったRPGなんだから
58 ななしのよっしん
2025/05/06(火) 16:07:26 ID: P5AuiI3u+b
リマスター版でやっとクリアして、保管の追加エピソードも読んだ。
前線にグスタフ来てくれたら確かに百人力だったろうけど
「行方をくらましていた『本物のギュスターヴ』がファイアブランドとギュスターヴの剣、継承の証と言える二振りの剣を引っ提げて、従妹であるデーヴィドと共に偽者を討つために馳せ参じた」
って英雄譚ができあがってしまい、グスタフが望んでなくても、民衆や諸侯がグスタフを『新たな王』として担ぎ上げて、ジニーたちと一緒にエッグを追えなくなって、エンディングが成立しなくなる可能性が出てくるから、あの塩梅で良かったと思ったわ。
もしかしたら、影武者でも何でも使って抜け出したかもしれないけど。
59 ななしのよっしん
2025/05/16(金) 21:57:34 ID: k47H+bNf3f
グスタフ参戦は無理でも、ユニット部隊を組ませるモードとかあればよかったのになぁ
こっちに鋼鉄兵入れたり、一般兵から変えられずとも技構成や装備とか変えられればまだマシになったと思うんだけど…
エッグの方はいくらか救済措置あったしこっちにもあっても良かったと思う
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。