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1 ななしのよっしん
2009/01/06(火) 09:39:00 ID: NlRBiZe5jU
聖戦の系譜について
射程は全て3~10であるが威力が違うロングアーチ、アイアンアーチ、キラーアーチが存在する。
キラーアーチは作品中で言う必殺スキルを持ったアーチという解釈でよい。
本作の特徴として「敵の武器は絶対に壊れない」仕様なので、玉切れ作戦は無効である。
また集団で設置される傾向があり、崖の上などに設置されると止める手段がほとんど無かった。
ただしアーチ隊の指揮レベルは総じて低かったりすることや、極端に回避を高くすることができたゲームだったので、後半になるといかに大量で現れても命中がゼロだったりすることがあった。
トラキア776について
射程3~10のロングアーチ、3~15のアイアンアーチ、3~10で毒を与えるポイズンアーチが存在する。
ロングの威力は聖戦と変わらないのだが、キャラが全体的に聖戦では有り得ない耐久力だと話は違ってくる。
書で重点的に育てでもしない限り、後衛は一撃死。前衛でも二撃で瀕死となることが良くあることだった。
さらに命中が15%ほど上昇し、大概のマップで相手に有利に働く指揮レベルによって、対策なしでは避けられないアーチになっている。
中盤以降はアーチの無いマップが少ないほどで、多くのプレイヤーが嫌らしい配置に怒りを覚えたことだろう。
ドラゴンランスを入手するためにアーチへシーフしたなど、プレイヤーの対策も手段を選ばないものになっている。
そんな作中では初登場時にドリアスがアーチの対策法を指南しているのだが、下策・中策と並べて肝心な上策を言わない焦らしっぷりがひんしゅくを買っている。(結局、何が上策だったのかは謎のままである)
唯一の救いは、味方がサンダストームやメティオの長距離砲を使えたことだろう。
2 ななしのよっしん
2009/01/06(火) 18:39:07 ID: dM8N1btKBF
3 ななしのよっしん
2009/01/06(火) 23:14:21 ID: Qugu6UmrXy
元ネタが孫子の兵法?だとすると
上作は「戦わずに外交で何とかする」だったと思う。
4 ななしのよっしん
2009/01/16(金) 18:23:44 ID: 1RP8YHHF0e
5 ルミトル
2009/01/18(日) 21:26:09 ID: +DF93aim0R
FC版のシューターは現代兵器みたいだ、それにしても力があがると
エレファントやファイアーガンの威力が上がるのは意味わかんない(笑)
本人の筋力関係ないじゃん。
ちなみにエレファントは非買品でありながらハマーンのつえで直せる
最高の武器。
6 ななしのよっしん
2009/01/27(火) 15:58:09 ID: dM8N1btKBF
>>5
昔のFEの力の部分は攻撃的センスを示すものだと理解してたなあ
それが腕っ節だったり魔力だったりってな感じでね
きっとシューターは兵器の扱いに手馴れてるって感じなんじゃね?
7 professor
2009/03/28(土) 04:52:51 ID: f1W4Xvsve6
この記事には愛を感じるwwwww
ぷっしゅーん、ぷっしゅーん
不気味な音を立て、巨大な鉄の箱が動き始めた・・・
楽しい面だったのにな、木馬隊
8 ななしのよっしん
2009/05/21(木) 14:59:31 ID: PG3MmU6/Xd
エレファントは確かに威力高いけど練成で滅茶苦茶金掛かるから
ストンヘッジの方が安上がりだったりする。
9 ななしのよっしん
2009/12/30(水) 23:42:52 ID: zGkYvetWK/
作中の意図では弾切れが上策のつもりだったんだろうけど、
攻略評価狙いだと下策中の下策になってしまう罠
10 ななしのよっしん
2010/03/16(火) 03:21:27 ID: u8z6TzqO9z
ソフィーヤの「くぉ・・・?」
がめちゃ可愛いから着てしまった
クォレルは封印にはないはずなのにな
11 ななしのよっしん
2010/03/17(水) 15:36:46 ID: cmkH/J/mC1
烈火のリムステラのいるマップにアイアンアーチあったよね?
射程3~20の
12 ななしのよっしん
2010/07/22(木) 00:24:02 ID: mwv+8Vf2ti
13 ななしのよっしん
2010/08/26(木) 13:58:09 ID: YURwdv/Vm8
新・暗黒流のシューターはハード☆5の難易度を大幅に下げるほどの性能
値段手ごろなファイアーガンの威力上げて星のオーブとセットでジェイクベックチェイニーに使わせたら配置されてる敵の一部が無意味になって
14 ななしのよっしん
2010/11/09(火) 17:28:21 ID: WmHUY0/ogw
さすがに近代兵器は移動後即攻撃可能なものが多いぞ。
主力戦車だと、移動しながら攻撃できたりするし。
15 ななしのよっしん
2010/12/23(木) 17:37:05 ID: gsK6U3DGEI
外伝には登場しない(名前付きの弓で射程が伸びるからか)
何も書いてなかったので一応ね
16 ななしのよっしん
2012/03/05(月) 20:53:52 ID: MFRuEW8kSm
>ファイアーエムブレム大全での紹介によれば元々はエンディングの顔グラフィックの方が正しい設定で
>青がジェイク・茶色がベックだったようである。
と、ファイアーエムブレム大辞典まとめWikiにあるから
FC版エンディングと新暗黒の方が正しいらしい
17 ななしのよっしん
2012/06/05(火) 17:09:14 ID: Zy0WC+PRWs
シューター苦手なもんで、「上策」が何なのか本気で知りたかったw
特に聖戦・トラキアのシューター…。
FEウィキにも無かったし>上策
結局何が正解なんだ?w
18 ななしのよっしん
2012/06/05(火) 17:33:22 ID: DPpiG4XJ9H
しかし何で自走するんだろうな、これ以外に機械なんてほとんど見当たらない世界なのに
馬で引くとかだったら違和感も無いんだけども。ひょっとして描写されてないだけで
舞台裏で押したり引いたりはしてるんだろうか
19 ななしのよっしん
2012/06/11(月) 16:54:17 ID: 3CacYGcxUB
>>17
上策とまでは言えないが、守備力が高くかつ移動力が高いユニット(アクスナイトorパラディン)に軽目の武器持たせて(回避上げ用)一気に懐に入る、
山の上なら聖戦士の書を持たせたカリンで突撃・・・正直どっちも博打が強いが、後者ならカリンの移動力の成長が良いから後半はかなりリスクが減る。
>>18
ティアリングサーガだと、車体を中で押して動かす描写があるから案外同じ感じなのかも>シューターの移動方法。滑車とか単純な抵抗を減らす機械ならあるだろうけど、女性のシューターが出ないこと(というか似合わない?)からも力自慢じゃないと扱えない職種なんだろうな。
20 ななしのよっしん
2012/09/05(水) 11:10:13 ID: 7ZYZBs7YjZ
魔法で送り込むか、空から攻撃するか・・・
いずれにしても多少の犠牲は覚悟せねばなりません
…と、第17章東コースのドリアスは進言してますな
住民に協力を仰ぐまでもありますまい
21 ななしのよっしん
2014/12/07(日) 20:10:15 ID: +VqXPCre30
>>19
ティアリングサーガのシューターは強かったな、アーマー特性あっても防御上限30とか
闘技場だと魔導師とサンダーソード持ち避ければ大体勝てるし、相手が天馬や竜だと気分はトンボとり
22 ななしのよっしん
2015/04/17(金) 22:47:53 ID: dF20cvPDhf
ドリアスの馬鹿たれ 上策を教えろや
それが軍師の仕事だろーが!
23 ななしのよっしん
2015/06/06(土) 07:38:12 ID: 2JZ6U3/pQo
FCの暗黒竜でブーツ使って移動伸ばしたり
各種アイテムでステータス伸ばしたりして
サンダーボルトで2回攻撃して無双するシューター作ったっけ
24 ななしのよっしん
2015/07/02(木) 23:16:02 ID: 7gmDB8STIa
25 ななしのよっしん
2015/08/16(日) 13:27:31 ID: J3DFTYu9Y/
今までのシューターに相当する砲台が新登場し、弓、魔道、暗器と種類が豊富で範囲攻撃ができるようになったぶんトドメはさせないといった癖が強いのがifの特徴かな。
余談だけど、モロに重戦車な外見にクラスチェンジできる専用アイテムが計画されている(まだ未実装)とか?
26 ななしのよっしん
2015/09/17(木) 11:52:24 ID: oj5ObVoffK
ifで配信決定したから見に来たけど
GBAのシューターって動けなかったか
27 ななしのよっしん
2015/09/17(木) 16:11:16 ID: 7p+C0sPZJK
とりあえずifにかんしてはDLCでシューターが配信されたときに追記でいいですかね。あと、似たようなものにからくり人形とかゴーレムとかって感じで。
28 ななしのよっしん
2015/10/10(土) 01:49:03 ID: y8ssv7ChWG
トラキアでのシューターは露骨に使用回数が少ないから
ゲーム製作者の意図するドリアスの上策はおそらく弾切れ。
ただし合計ターンでしか評価しない総合評価とちぐはぐになっているから腑に落ちないんだと思われる。
29 ななしのよっしん
2015/10/19(月) 09:10:53 ID: 7p+C0sPZJK
ifでシューターを使いこなせるのはアサマくらいだろうか。自動砲台は、本体が発動すれば写し身人形も発動する。というか、本体で発動しなくても写し身が発動することもある。
おそらく敵が射程にいるときに判定されるのではなく、先に敵の有無にかかわらず発動するかどうかが決まり、敵がいればそのまま発動し、発動判定があっても敵がいなければ発動しない、という条件みたい。
30 ななしのよっしん
2015/10/28(水) 11:39:54 ID: uIsZAVUh/Q
烈火のシューターは「どうぞ使ってください」と言わんばかりに自陣近くに置いてある上に、滑車でスイスイ動けるという親切設計
ウィルとレベッカの性能も高かったし、戦車兵としての運用がなかなか楽しかった思い出
ほめた!
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