1,827
511 ななしのよっしん
2011/12/10(土) 05:12:29 ID: hGwyAoMAc/
クリア記念カキコ♪いやぁ〜よかったよ。。。マジでね。ファイ…。
512 ななしのよっしん
2011/12/10(土) 05:24:39 ID: 96N93Kjdos
最近発売したばかりなのに
さっそく動画投稿してるやつはホントなんなのかね・・・
人によっては半年待たないと駄目って言ってる人もいるし、
せいぜい3~4か月ぐらいは開けようよ・・・
ゲームを売名の道具としか考えてない
513 ななしのよっしん
2011/12/10(土) 06:12:05 ID: KNMMjBSThR
>>512
発売されたての作品のプレイ動画を投稿すれば人気がでるけど、他の実況プレイ主からすればそれじゃあ人気を集めるやり方が汚い、と思うからそういう話が出るのかね
ほんとは発売日に投稿しようが一年待とうが、著作権的にはどちらも違反してるんだから五十歩百歩だと思うけどね
まあ俺らがここでどう騒ごうが任天堂さんが動かないことには現状は変わりまへんで
これは俺の考えだが、発売日から間隔を空けずにプレイ動画を投稿する人に対して>>512みたいな考えを持つ人も少なくないだろうから、その点はそういう投稿主にとってマイナスになってると思うよ
514 ななしのよっしん
2011/12/10(土) 06:44:58 ID: IsiHQPnfuJ
もちろんそれを歓迎して
そういう人の動画を見る人も居る訳だけどな
515 ダイゴロン
2011/12/10(土) 09:51:55 ID: UPVDHNjtTI
>>510さま
気を悪くしたらこちらこそごめんなさい。
おらはいつも言葉足らずで、おらの書いた必殺技がここを見た人に「そういう奥義がゲーム中にあるのか!」って誤解されそうだと思ったから、付け加えてみただけゴロ。
でもこうして時間たってから読み返してみると、なんだか偉そうなこと書いてるごろ…本当にごめんなさいゴロ。おらは夢中になると後先考えないゴロねえ。
おらの一番いけないところゴロ。すみませんゴロ…
いま辛口モードでやっと中盤から終盤に突入したゴロ。で、
ハートメダル持ってるのに肝心な時にハートが出ねえ!!!
こ、こうなったら最終的には一回目で使わんかったムテキンと長持ちメダルを投入するべきか…。うう、悔しい。こいつにだけは頼らんで辛口クリアしたいけど。つうかルピーねえよ!!!
ああでも「敵が強くなるだけでなぞ解きは大して変わらんじゃん、楽勝~」とか思ってたら辛口モード想像以上に厳しかったゴロ。甘く見てたゴロ…。基本防御なんて考えずに敵を切りまくる戦法で来たからなあ。
516 ななしのよっしん
2011/12/10(土) 10:24:41 ID: nit/02OjED
すれ違いだと思うが
昔を知っているわけではないが、レトロゲームの実況はたぶんそこまで悪くなかったんだよ。やはり新作となると知名度がある作品たちは新作を実況されると大体迷惑なんじゃないか?俺は業界人じゃないがマイナーなゲームを有名実況者が実況すると効果はなくないよな(面白ければ)。公式って大体そういうこと。
新作実況の界隈をみてくるとひどいもんだぞ。視聴者は一部の開発者の発言を使って擁護、面白ければ良い、おまえらが面白い新人を潰すんだよ、と言うコメント。ゲームなんて踏み台だと言う考えだろ?そして荒し認定。
ストーリーもあったり謎解きだったりするものは見れば済んでしまう人がいるから投稿者は節度を持たなくてはいけないんだ。今まで業界にある程度許してもらってると言う感覚がないんだよな。俺が楽しめれば良いとか、潰される頃には俺はいないみたいな感覚なんだろ。
あと有名な、伸びている人は俺の知っている限り新作実況を持っていない人だ。と言うのが全てだな。実力もないのに踏み台にしかしてないからどうしようもない。
まぁ関係ない話だが、新作実況をしてる人は批判コメントは消すけど擁護コメントは全く消さないのね。誰もいないのに擁護の嵐で気持ち悪かったわ。
俺が知ってる実況者はみんな1年以上と言っているけど、俺の感覚では少なくともそのくらい。一年も買わなかったから予定にないんだが、それで買ったゲームもあるしな。
517 初版作成者
2011/12/10(土) 11:41:15 ID: rFOScoqxB1
つーか、新作実況の是非はこの記事で話すことじゃないと
思うんだが・・・。
とりあえず、裏技発見。もう皆知っているかもしれないが。
ソードビームが溜まっている状態で回転斬り。
ガード不能でリーチが伸びるという強力な技。
ちなみにジャンプ斬りだと、普通にビームが出る。
518 ななしのよっしん
2011/12/10(土) 13:10:06 ID: nit/02OjED
>>517 ここで話すことじゃないということを解ってて書いて悪いな。と言う断りは入れたつもりだがそれでもよくないよな。すまん。
それはいいとして、それギヒラム戦で知らずによく使ったな。直接は当たらないが取り囲まれたとき。のっそのっそしてる間暇だったからスカイウォード溜めて遊んでた。他の敵に使ったことなかったから知らなかったも同然だったな。
今日からプレイするのはモンハンだけど絶対また辛口で始めるってのは命を懸けても大丈夫なくらいだ。(別にそこまで重く考えてはいないですけどw)
本当に面白かったなぁ。そんときはここの技も参考にするよ。
519 ななしのよっしん
2011/12/10(土) 15:53:55 ID: xrgYBtnVAG
そういえばトワプリで天空人の話があったけどもしかしてそれはこれのことなのかな・・・
と思ってみる。
520 ななしのよっしん
2011/12/10(土) 16:49:34 ID: FWkS1I8aRP
>>519 確かにそうだよね…。崩落した建物の感じが似てるし、
時オカの時代から何百年と経ってるんだっけ?
天から来た三女神フロル・ディン・ネールは目印にしてた光の事を指すのかね。
女神のハープはハイラル王家先祖代々の宝物なのかも。
前世の持ち物殆ど戻ってきてるんだね。
後フェイ可愛いです。ミドナ姫踏んで下さい。
521 ななしのよっしん
2011/12/11(日) 00:45:18 ID: Aqc3Us5TsU
>>520 ファイ様の名前を間違えるなんて無礼だケロ!謝るケロ!
522 ななしのよっしん
2011/12/11(日) 01:11:57 ID: L4KhC7bpk4
ゲームそのものと関係ない話になるけど
今作GOTY候補になってるけど果たして受賞できるかな?
バットマンやアンチャみたいな同じジャンルの作品も候補にあがってるから
やはり比較されるんだろうか
523 ななしのよっしん
2011/12/11(日) 13:10:40 ID: FWkS1I8aRP
>>521 あっ確かに・投稿する前にきちんと確認!すいませんでした!
砂漠にいたあのでっかい蠍どこをどう成長したらああなるんだろうか?
やっぱり甲殻類は生きてる限り大きくなるんだな。深き者も昆虫も。
524 ななしのよっしん
2011/12/11(日) 14:36:12 ID: IsiHQPnfuJ
甲殻類は脱皮を繰り返してでかくなってくからな
でも魔王側が関わってない(設置したとか呪いで生まれたり変異したとか)
ボスって珍しい気がする
だからこそボスとして登場した後中ボスとして登場するなんて芸当が出来るんだよな
525 初版作成者
2011/12/11(日) 15:25:46 ID: rFOScoqxB1
>>522
さぁ・・・。それはわからないが。
ただ、気になるのがアメリカでは売れまくっているのに
日本では今ひとつ?なところが気になる。
個人的には批評家だけに向けたゲームになってしまっている気が
してならないんだよなぁ・・・・。一時期の格闘ゲームというか。
アメリカではそういうユーザーが阿呆みたいに多いんだろうが。
何か普通のユーザーにも売れるようにしてほしいところだが。
3Dマリオは「3D空間の把握を簡単にすること」によって
3Dランドで批評家だけに向けたゲームから脱却したけど、
ゼルダも似たようなことできないのか?
何か根本的な部分の解決か、あるいはメディアミックスによって
認知度を高めるか・・・。
526 ななしのよっしん
2011/12/11(日) 15:39:35 ID: vynu2bUwSd
>>525
一つ分かることがある
たかが一ユーザーが頭ひねって考える必要はないということだ
527 ななしのよっしん
2011/12/11(日) 15:46:41 ID: 8G0tI2XhXt
>>525
日本とアメリカを比べるとマリオやポケモンは同じくらいヒットしてるのに対して、
ゼルダやメトロイドはアメリカの方が売れまくってることを考えると、
キャラクターに愛嬌があるかどうかが分け目になってると感じる
何ていうか日本人はクリボー、ピカチュウ、ワドルディ、スライムみたいな
可愛い敵が登場するゲームのほうが好きな印象がある
まあ今更ゼルダがそっち方面に転換したら俺は嫌だがw
528 ななしのよっしん
2011/12/11(日) 15:54:23 ID: 39pz3V4s9f
面白いから実況動画をうpしてもいい、とかナメた事を言ってるようにしか聞こえない
俺も動画上げた事あるからこんな事を言えるような立場じゃないが
529 ななしのよっしん
2011/12/11(日) 15:59:02 ID: rFOScoqxB1
>>526
それはそうなんだけどよwwww
やっぱ、どうしても考えてしまうんだよなぁ。
だってもっと多くの人に遊んでもらいたいじゃん。
俺は友人一人にスカウォを勧めたけどさ。
>>527
それ、風タクでとっくの昔にやってね?
後、キャラがかわいいとか、それはまた違うと思う。
話すと長くなるなら辞めるが。
530 ななしのよっしん
2011/12/11(日) 16:02:26 ID: He8pb81QwR
キュイ族の名前の由来はお茶だったのかー
モグマ族の名前の由来は金属だったのかー
…あとなんかある?
531 ななしのよっしん
2011/12/11(日) 16:18:44 ID: nit/02OjED
ネット上の嘘も百回つけばなんとやらが出来てしまってきているのが怖い。日本もステマ禁止せぇ。
真面目に考えると、wiiは普及してるからねぇ。買わない理由はなんだろうね。個人的にはトワイライトプリンセスの何倍かは好きだったんだけど。日本人全体の考えはいくら考えてもわからん。できたら政治家にでもなっとる。
532 ななしのよっしん
2011/12/11(日) 16:20:47 ID: i2yKS6HSNQ
>>529
何かのついでとかでも一緒に友達とゼルダ遊んでみたらどう?
ゼルダってどれか一つでも遊んでないと作法が分からなくて難しそうに感じるし
自分も最初の「夢を見る島」は教えてくれる人いなくて年単位で放置してた
そういうのがわかってるから任天堂も4つの剣+をタダで配信してるんだろ
友達巻き込んでとりあえず触れてくれって
533 ななしのよっしん
2011/12/11(日) 16:40:21 ID: IsiHQPnfuJ
やっぱりゼルダシリーズは「何か難しそうなゲーム」っていう印象を持ってる人が多いんじゃないかな
そういうのは何をやっても余り変わらない気がする
それとぶっちゃけいってゼルダみたいな探索系のゲームは人をかなり選ぶと思う
wiiを持ってる人に多いいわゆるライトゲーマーな人は謎解きとかはダルいって感じそう
変に一般向けを目指したりして別ゲーになったりしても嫌だし
個人的には例えマニア向けな感じがしても今の姿勢を貫いて欲しい
534 ななしのよっしん
2011/12/11(日) 16:45:55 ID: XWz892ZAAQ
>>533
マリオと違って、王道モノしかないからねぇ…
ボウガントレーニングみたいに気軽にできる番外編みたいなタイトルがあれば、多少はその人たちの敷居が低くなると思うんだよな(キャラ選択等もできればなおグッド)。
535 ななしのよっしん
2011/12/11(日) 16:47:20 ID: usQ5wkJSNe
536 初版作成者
2011/12/11(日) 16:51:16 ID: rFOScoqxB1
>>531
いや、普通に色々想定はつく。
・3DSの費用でスカイウォードを買う金がない。
・世間の一時期の3Dマリオのようにゼルダのイメージが悪くなっている。
>>532みたいに作法がわからないと遊べんというのは・・・。
・誰得な部分が多い。
次回作にはいくつか解決して欲しいが・・・。
ゼルダは普通のユーザーへ売るための努力が甘いと思うが・・・。
後、どうしてここでステマの話が出るんだよ。
>>532
その友人はMH3Gの体験版の初心者クエストをクリアできるぐらい
うまいんだが・・・。俺は未だにクリアできん。
537 初版作成者
2011/12/11(日) 17:11:05 ID: rFOScoqxB1
>>533
個人的には万人向けにすべきだと思う。
マニア向けだと、そのうち作品として潰れると思う。
>>534
外伝というか、短いスパンで作品を出してユーザーの意見を
聞くべきだろう。マリオはそうやって解決したし・・・。
>>535
スマブラはあんま効果ないイメージがあるが・・・・。
538 ななしのよっしん
2011/12/11(日) 17:31:53 ID: nit/02OjED
>>536 よくわからない突っかかられ方をしている気がするが、ステマの一連の流れを知ってたらそこには特別突っ込む必要はないと思うが?
しかも下に真面目に考えると、と付けているのにそこは見ていないのか?文章を読んでくれ。ある程度冗談交じりだったつもりだが。なんか前も文章読んでないような突っかかられ方したような気がする。
あとなぜ買わないかなんて個人の考えはわからないと言っただけだ。予想だけならそらいくらでもできますよ。
関係ない方のお目汚し悪かった。
>>533 確かに話を聴いていると謎解きとかいいです。って人はいるんだよね。後は、私は小学校のときにゼルダはプレイしてたんだけど子供は特に魅力感じてないかもね。家の小さいいとこの話なんですが、大切な人の助けになりたいってCMしててもぽかーんだった。
539 ななしのよっしん
2011/12/11(日) 18:30:16 ID: XWz892ZAAQ
>>537
ゼル伝はフィールドや謎解き、ギミック等の構築にかなり時間がかかると思うな。
だからマリオの様に、短期間で作品を連発する事自体が難しそうなんだが…
それにキャラ選択がグッドと書いたのも、人気キャラの数も結構多いと思ったからなんだよな(サリアとかチンクルとかマロとか)。
540 ななしのよっしん
2011/12/11(日) 18:42:35 ID: IsiHQPnfuJ
それにしてもこの話題ここですることか?
ゼルダの伝説シリーズ辺りでやった方がいいんじゃないか?
ほめた!
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