5,899
5731 ななしのよっしん
2025/04/03(木) 17:35:55 ID: hMt/JMayrk
厄災の黙示録とか、ブレワイの設定通りにすると
使用キャラリンクのみ
シナリオ10ステージもない
ほぼ全て大した数じゃないマモノを討伐するだけ
終盤でいきなりライネルの群れとかいう高難易度ステージやらされる
ラストは負けイベ
にしかならんからなぁ
5732 ななしのよっしん
2025/04/03(木) 17:44:39 ID: mFmlGyGoqV
百年前の厄災ガノン戦と違って封印戦争後は賢者やそれぞれの部族は健在だから、未来の希望につなげる動きを描けばいけないかな?
ゼルダ龍化で終わりじゃなくて、そこから残りの賢者たちが龍化したゼルダをもとに戻れるように努力して、ある程度道筋が見えたところでエンディングとかならif展開じゃなくても、比較的明るい雰囲気で終われる
5733 ななしのよっしん
2025/04/03(木) 17:44:59 ID: E5wZURc5fw
それに今回の無双はTotKのIFってより厄黙時空のハイラルで続編の可能性も十分あるからなあ。ゼルダのタイムスリップって時の賢者の力でミイラガノンとか関係ないし
ただ続編の場合シーカーストーン要素どうなるか分からんところ
5734 ななしのよっしん
2025/04/03(木) 18:03:41 ID: 4ZB7li+Hhd
>>5733
改変は厄黙で済ませてきましたって感じ?
5735 ななしのよっしん
2025/04/03(木) 22:29:05 ID: 2Y8UdMixr8
カタチケでSwitch版ダウンロードしてアプグレした方が安いけど これSwitch2版をDLで買う人いるの
5736 ななしのよっしん
2025/04/04(金) 00:31:00 ID: E5wZURc5fw
バーチャルゲームカードなんてもの作ったのなら多分アップグレードパスとスイッチ2エディションで変わるんじゃない?
ダイレクトでも赤いソフトと紹介したくらいだし
5737 ななしのよっしん
2025/04/04(金) 08:09:33 ID: /C50G0B3ar
5738 ななしのよっしん
2025/04/04(金) 11:50:02 ID: PpgYT4WMsq
エディションでしれっとマスターモード追加されてたりカッシーワやヴィヴィアンがいたりしないかなぁ
5739 ななしのよっしん
2025/04/04(金) 12:05:04 ID: EtopZ4R+yQ
バージョンアップになるなら ゾナウ鉱石消費の軽減とかしてほしいーー
せっかくいろんな設計図があって楽しいのに 必要鉱石多すぎて気軽に使えないんですよね・・・
そして結局 鉱石9コのアレしか使わない
マスターバイクは何度でも気軽に呼び出せて遊び倒せたので
同じくクリア後とかのオマケ要素でいいので鉱石必要ない装備?みたいなのがあればいいなぁ
5740 ななしのよっしん
2025/04/04(金) 13:36:27 ID: SpabLsZvAg
ブレワイのときは英傑の負けがあまりにもバッドだからifにせざる得なかった部分もあるだろうけど、ティアキンはそこまでバッドではないというかラウルの犠牲によって一時的には勝ったし賢者達も生きてるじゃん?
だから正史通りに作ることはブレワイよりかは遥かに受け入れやすいと思うよ
その場合ゲストキャラはまあ出しづらくなるけど
5741 ななしのよっしん
2025/04/04(金) 14:47:54 ID: JMC65KYUdG
そうそう!ブレワイよりも希望があるから史実通りでも十分にドラマチックになるかなと思ってね
ガノンドロフがティアキンだけだと小物感強かったから、そこも上手いことフォローされると個人的には嬉しいな
5742 ななしのよっしん
2025/04/04(金) 18:07:43 ID: oEGUGS6sWi
ティアキン既プレイ勢は「ラウルの封印と姫様の龍化」で次の時代(というには遠すぎる悠久だが)に繋ぐ物語として、未プレイ勢は激闘の果てにある種悲劇めいたエンディングを迎えて呆然&この続きがティアキンってやつなの?で繋げるしオリジナル展開は必要ない
けど2週目要素でリンク参上パラレルとかあれば両者を有頂天に出来るし、ティアキン現代英傑をプレイアブルキャラとして登場させる意味も生じるんじゃなかろうか
「リンクが居て、ゾナウの神秘と過去と未来の英傑の力が合わさればラウルとゼルダの犠牲なく魔王に打ち勝てる」くらいの大胆な展開は、むしろスピンオフとしてやってほしい
5743 ななしのよっしん
2025/04/04(金) 18:12:05 ID: oEGUGS6sWi
5744 ななしのよっしん
2025/04/04(金) 21:04:45 ID: vT4pD7L5jJ
ZELDA NOTES…
QRブルプリは発売当時にあったらめちゃ盛り上がっただろうな。2 Editionと無双を機にまた少しは盛り上がるだろうか。
個人的にはQRで図鑑写真を取り込む機能とか欲しかった。
運試しは…武器全快があるならマスソのスクラビルド分の耐久値も復活するだろうか?
5745 ななしのよっしん
2025/04/04(金) 22:01:11 ID: nP0pttBAVt
Switch2版のブレワイ・ティアキンがただ60fpsになる以外にも色々機能が追加されるのすごい嬉しいんだけど
欲を言えばミネル様救出後にナビの音声をミネル様ボイスに切り替えられるようにしてくれ!
5746 ななしのよっしん
2025/04/05(土) 00:48:58 ID: k60gf+pH6V
ブレワイ・ティアキンシリーズはこれが最後だと思うから(てかティアキン無双が本当に出るとは思ってなかった)
この世界線では何でもありだと思う
従来型の3ルート分岐は後発の知恵かりが押さえたし
5747 ななしのよっしん
2025/04/05(土) 14:07:36 ID: E5wZURc5fw
QRは人から受け取るってのもあるけど自分の制作物をQR化してスクショなりで残せば保存数の上限を無視できるようになりそうだけどどうなんだろうな
ゼルダナビでオン接続するわけだから例えばブループリントから削除すると無効化されたらどうしょうもないし
5748 ななしのよっしん
2025/04/06(日) 09:48:46 ID: Ytp+i16S4Y
>>5745
すっげえ欲深い願いだけどナビボイスをゼルダ姫、ラウル、ミネル様から選べるようにして欲しいよなwww
5749 ななしのよっしん
2025/04/06(日) 16:46:26 ID: PpgYT4WMsq
そういやテバのamiiboは…?
ブレワイでは身体も張ってたし厄災の黙示録ではプレイアブルでもあったのに
5750 ななしのよっしん
2025/04/07(月) 19:22:00 ID: 2Y8UdMixr8
任天堂「ゼルダの伝説」実写映画で、イスラエル系の著名プロデューサーとの制作に反対続出。過去にネタニヤフ批判の米政治家を非難も
https://
5751 ななしのよっしん
2025/04/08(火) 07:25:16 ID: jnAsF6G3HV
5752 ななしのよっしん
2025/04/08(火) 09:01:35 ID: NWNrSwbONM
5753 ななしのよっしん
2025/04/08(火) 16:57:22 ID: E5wZURc5fw
そういやは有料DLCなかったのはスイッチ2エディションがあったからだろうな
TotKの方はQRブルプリ分1つ多いし
5754 ななしのよっしん
2025/04/15(火) 19:59:52 ID: PpgYT4WMsq
6月のヌルヌルエディションまで待たずにプレイ再開したけどスタンプ足りない、自宅の部屋数足りない、ブルプリお気に入り枠足りないからエディションで増やして欲しいぞ
特にスタンプはボスの位置のみならず武器おじの場所、ボコ拠点まで押したいから3000くらいあると助かる
5755 ななしのよっしん
2025/04/22(火) 11:28:29 ID: b2MqAG5mPO
黙示録の時も思ったけど、無双のストーリーはまず正史の追体験シナリオをやって、正史エンド後にifルート解放が良いんじゃないかなぁ
まあ黙示録の方は大厄災再現し過ぎるとイージー→ハード→ナイトメアみたいな急転直下シナリオでゲームとして作りにくい所はあったけど、封印戦争ならガノンドロフの魔王化前後で段階あるからやりようはありそうだ
ブレワイの100年前世界や英傑と違って建国時代の世界とか賢者たちは掘り下げもほとんど無いからそこでもストーリー展開できるし
5756 ななしのよっしん
2025/04/22(火) 12:01:31 ID: pMzMVYoTFD
厄災の黙示録はブレワイの体験の再現もコンセプトみたいだから開始早々にシーカーストーン入手して
その全機能を使えるようにしないといけなくて速攻でIFにせざるをえなかったけど
やっぱ正史の追体験を望む声もあったろうから封印戦記ではそっちの声もくみ取って欲しくはある
厄災と違って封印戦争の時点でプルアパッドの能力使えても齟齬が無くティアキンの体験再現に差し支えは無いし
5757 ななしのよっしん
2025/04/22(火) 12:44:19 ID: E5wZURc5fw
といってもプルアパッドができることって地図、望遠鏡とウツシエ、手帳だからほとんど戦闘で使わない気がするけどな
amiiboすらラウルの右腕だし唯一地図から派生したワープだけは解析してゾナウの遺物と繋がってるからそれくらい
5758 ななしのよっしん
2025/04/23(水) 07:01:30 ID: hMt/JMayrk
厄災は、ブレワイ正史は観測範囲では最初の段階で詰んでる世界だから、もっと前から介入せにゃならんかったのよ
リンクが子供の頃に退魔の剣に選ばれた超エリート。だったからゼルダやリーバルのコンプレックス刺激しまくってたのが無くなったのを皮切りに
5759 ななしのよっしん
2025/04/27(日) 20:16:17 ID: qW5ipxtWgx
ゲルドの兵士は必ず反撃してくるんだな
ハイリアの兵士にはただ怯えるだけの人もいる
無慈悲な林檎の投擲に震えるハイリア人(っ'-')╮=͟͟͞͞🍎
5760 ななしのよっしん
2025/04/29(火) 04:47:15 ID: OfKlibLhZR
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