262
181 ななしのよっしん
2017/02/15(水) 20:44:03 ID: rUZEdDWbRC
できる事が増えるという事は欠点も増えるということだから
減点法だと結局初代が最高値になる
182 ななしのよっしん
2017/02/24(金) 23:43:26 ID: ph4SYY/cI5
1を基準に減点法でやったら1が最高に決まってんだろ馬鹿か?
183 ななしのよっしん
2017/03/03(金) 03:16:23 ID: OGJVpxfWcY
GBA版から入った者だが、据え置き版2と3のBGMには心の底から感動したわ。
トロ遺跡はもちろんだが迷いの森のオーケストラ版はいつ聴いても鳥肌ものだ。
異世界の迷宮で魔窟突入前後に必ずこの曲が流れる演出も素晴らしい。
GBA版の音源ではもう満足できなくなった。
184 ななしのよっしん
2017/03/22(水) 21:12:52 ID: EgBLQLkRxM
http://j
185 ななしのよっしん
2017/06/26(月) 14:21:34 ID: 8LQdK9CKJr
トルネコ3のUIって後のシレンにも引き継がれたってマジなの?
186 ななしのよっしん
2017/07/21(金) 12:45:32 ID: kzBJyq1HU4
整理ついでにローグについて言及してる本を確認してきた。
トルネコの大冒険2 公式パーフェクトガイドの194ページからによれば
ディレクターの中畑成一郎氏と福沢正氏が当時ローグにはまっていて
これを移植しましょうと中村光一氏に紹介してきたらしい。
それでローグを初めて遊んだが、慣れるまでが難しくて……と語られている。
ちなみにSFC版の攻略本、トルネコの大冒険 公式ガイドブックでは
ディレクターの福沢氏が提案したゲームデザイン、としか書かれていない。
これが「オリジナル気取り」の誤解を生んでる可能性はあると思う。
187 削除しました
削除しました ID: l2x56AxHaM
削除しました
188 ななしのよっしん
2017/08/31(木) 21:24:32 ID: 3WGS3TNSE/
異世界の迷宮は、理不尽な難易度なのに繰り返しやってしまう
・・・これってガチャゲーを上手く昇華させた良い例だと思うんだけどなぁ
189 ななしのよっしん
2017/09/02(土) 00:57:44 ID: HiAWQ+0ahU
>>180
罠チェック必須なのはクリア後のやり込み向けダンジョンくらいだからそこはまだいいんだが
問題はPS2版のUIのクソっぷりのせいでさらに苦行になってることだな
190 ななしのよっしん
2017/09/04(月) 20:03:43 ID: 4v4pqrsHlt
>>185
シレン3に確かに引き継がれてそう
トルネコ3の悪いとこだけ据え置きまたは強化して新要素も地雷
トルネコ3から中毒性的な面白さを抜くとシレン3に…
191 ななしのよっしん
2017/12/06(水) 12:52:13 ID: AwmbTeLIdS
知り合いが未だに3やってるけどそいつ昔聖剣伝説4をケロッと全クリしてクリア後のやりこむ所までやってたんだよな…
そういう奴しか向いてないのかもしれない
192 ななしのよっしん
2017/12/16(土) 22:23:36 ID: Nuc/A8K504
トルネコ日記(4000回の人)がねとらぼ経由でyahooニュースのトップページに出たね
ただ普通のゲーマーが読んでもぴんとこない話じゃないかとは思うけど
例えばニュースで紹介されてる画像が「10年間鍛え続けたアイテム達が入った倉庫」ってのもかなり的が外れている
193 ななしのよっしん
2018/01/08(月) 01:24:34 ID: CDsKrb/2BZ
http://n
2017年12月16日 11時00分 公開
“1000回遊べるRPG”を4000回遊んだ男 「SFCトルネコの大冒険」に挑み続けるプレイヤーが語る「不思議のダンジョンには、まだ不思議がある」
194 ななしのよっしん
2018/09/05(水) 01:32:54 ID: ZrEzC5PZMA
195 ななしのよっしん
2018/10/14(日) 18:49:41 ID: ABJkSgOoSd
DQでトルネコの他にローグライクしそうなキャラていなかったんですかね
あーやんがす?アレはちょっと…
考えてみればロトシリーズのパーティキャラに固有名称はないのか
IV以降のキャラでとなると
196 ななしのよっしん
2018/11/03(土) 10:19:42 ID: 3Km1qhCdJY
パーティープレイならⅡ、Ⅲ、アリーナでもアリだったと思う
入門用だから複雑に出来ないし当時ソロでダンジョンにもぐる理由持ってて適任なのがトルネコだったんだろう、実際はまり役だし
197 ななしのよっしん
2018/11/09(金) 21:38:18 ID: ABJkSgOoSd
ロッさんて糞キャラいますよね
スタッフ絶対これ草生やしながらプログラム組んでなかった?
198 ななしのよっしん
2019/01/23(水) 19:22:03 ID: 0+mEc2GEnf
ポポロが商人の息子なのに巻物読めなくて、山賊の息子のヤンガスが巻物読めるんだよな・・・
199 ななしのよっしん
2019/02/01(金) 21:38:17 ID: 4v4pqrsHlt
テリワン3DにBGM使うなら素直にこっちのシリーズ再開してくれよ
ヤンガス出してそれっきりとかどんだけ
スクエニがチュンと決裂、版権飼い殺しのおかげでシリーズIP塩漬けとかいくら売れるシリーズじゃないからってテリワンでのあれは生殺し以外の何物でも無かったわ。
200 ななしのよっしん
2019/02/19(火) 19:30:59 ID: HiAWQ+0ahU
ドラクエ本編ではあまり手強い印象がないのに対しトルネコシリーズでは凶悪化したモンスター
おおめだま
バーサーカー
ドッグスナイパー
ようじゅつし
サンダーラット
メダパニシックル
キラープラスター
あと何かあるかな
201 ななしのよっしん
2019/04/13(土) 00:07:43 ID: +XWgixl6mi
>>200
つ「ガーゴイル」
・・・というか、なんで店主がガーゴイル?
金絡み+強キャラなら踊る宝石か、あるいはファフニールやスマウグのイメージでドラゴンでは?
202 ななしのよっしん
2019/05/14(火) 00:32:27 ID: hrQiCRQlcT
203 ななしのよっしん
2019/05/16(木) 21:30:37 ID: mwH0S2BYon
>>201
番人的なイメージで、すばしっこそうで、賢そう。
あとは1でモンスターとして登場してない。
ドラゴンは言うに及ばず踊る宝石にしても下位種が出ちゃってる。
204 ななしのよっしん
2019/05/19(日) 18:06:59 ID: ZgArY7Dc9t
トルネコ2アドバンスようやく黄金アイテム全部手に入れてダンジョンエンペラーになれた
あとは冒険回数1000回迎えればダンジョンゴッドだ…あと500回弱冒険しなきゃならんがw
205 ななしのよっしん
2019/07/14(日) 20:53:11 ID: W+XY3r2Lb5
1の帰り道が大好きだった
物資の残りを数え階段と敵の配置に恵まれることをひたすら祈るハラハラ感と
20階あたりの安全圏に到達した時の開放感とそこから先の鎧袖一触感…
206 ななしのよっしん
2020/01/19(日) 01:20:16 ID: 7X/263ij0z
トロ遺跡の曲がいい、
あのひょうきんなテーマをここまでカッコよくするとは
207 ななしのよっしん
2020/02/21(金) 02:51:20 ID: +ZAx6jPp9n
3見返して改めて思ったけど地雷で仲間が死ぬって本当にアホな仕様だよな……
罠チェック必須が面倒過ぎる
208 ななしのよっしん
2020/02/23(日) 21:38:40 ID: mlI0BJ9ThM
3は難しいとか難しくないじゃなくて開発者の意地が悪すぎ
セーブデータのバックアップくらい取らせてくれてもいいだろうに
209 ななしのよっしん
2020/03/03(火) 13:45:00 ID: mUXpQ+UIMn
地雷でドーン、爆発の石像でドーン、メガンテの石像でドーン、キラースター系統でドーン。ハハァ…
210 ななしのよっしん
2020/03/15(日) 01:01:15 ID: tSRM+0r04V
>>208
ローグライクゲームの本質を考えるとバックアップなしの1発勝負で負けてもプレイヤーに蓄積される経験が主だと思うからバックアップを取らせない事自体は問題ない
(1も工夫して取れるかどうかって感じだしね)
本編のLv引き継ぎ用に調整したEXPテーブルを裏でもそのまま使うとか地雷で仲間即死、罠の誘爆要素などそっちの方は問題やけど
ほめた!
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