3,671
241 ななしのよっしん
2010/05/25(火) 11:34:35 ID: va2u5UXy6w
242 ななしのよっしん
2010/05/26(水) 11:40:41 ID: Po8y0nxa78
勇者という単語が出てきたのは本作までだったかな・・・
243 ななしのよっしん
2010/05/26(水) 16:07:23 ID: GTSrlYzzPu
7が一番好きなヤツはいないのか…俺とか
244 ななしのよっしん
2010/06/01(火) 05:54:58 ID: wvuVjwcBAj
フォズを仲間で使いてえええ!
過去の大神官という空気になりがちな立場なのにあの可愛いグラと存在感は反則
囚われているところを助けたり仲間フラグバッチリだったんだがなあ
245 削除しました
削除しました ID: mE3u5lYrj9
削除しました
246 浪人生という名のニート
2010/06/12(土) 18:32:59 ID: Po8y0nxa78
石板集めは占いババがヒントをくれるよね
俺は日野クエよりは良かったと思う
フリーズとムービーはあれだが・・・
好きだぞドラクエ
247 ななしのよっしん
2010/06/13(日) 03:38:44 ID: ygkDyGORrn
RPGのキャラ育成に関する自由度ってどんなもんだろうか。
やりこめば最終的にステカンスト・スキル全取得って自由度高いになるかな。
この方向の逆だったら、育てもステータスは一部はほとんど上がらない・スキルも少ししか取れない。極端な例では育成できないってことになるから、こっちは不自由な方だよな。
でも前者は個性が無くなるって批判される。
後者みたいなRPGに自由度低いって言ったら、おまえは自由度履き違えてるってさ。でも制限されてるんだから自由度は低いはず。わけわかめ。
面白さとは別の次元かもしれんけどさ、じゃあ自由度高いRPGって「人生」ですら当てはまらないよね。制限ありまくり。自由度高いっていうゲームは誇大広告ばっかになる。
何が言いたいかと言うとシナリオのめんどくさいお使い以外はDQ7は面白かった。
248 ななしのよっしん
2010/06/13(日) 10:17:56 ID: 8SxPYI92at
>>247
制約の中で最終的な型の選択肢が無数にあるから自由度高いって言うんじゃないの?
だから人生ってのは最も自由度の高いRPGだと言える。
249 ななしのよっしん
2010/06/13(日) 10:30:10 ID: 7Sfnaz9hyE
>>247
個人的な意見だけど、この手の問題で「個性が無い」って言ってる奴は
大半が実際にそこまでプレイせずに又聞きと想像だけで文句を言った気になってるだけだから
無視しておくべきだと考えてる
DQ6だってFF5だってロマサガ3だって、
没個性になるほど特技網羅するのは往々にして隠しボス瞬殺しても余りあるほどの
過剰なレベル上げをして初めて到達する境地だからな
そんなラインを基準にしてバランス調整するわけが無い
250 ななしのよっしん
2010/06/16(水) 06:08:10 ID: VOGAWfOrRH
ツンデレ幼馴染、王女、年上、ロリ神官、女戦士、天使の羽根、爆弾岩
DQとは思えんほど萌え属性が充実しているな
251 ななしのよっしん
2010/06/18(金) 10:59:50 ID: dTn2/td16w
ロリ神官は狙ってるとしか思えないなw
あと、爆弾岩のどこが萌え属性なんだよw宮里藍似だからか?
まぁ確かに作中では名犬ハチ公みたいなキャラだったけど
252 ななしのよっしん
2010/06/20(日) 19:17:38 ID: qzeaLIMEZi
253 ななしのよっしん
2010/06/24(木) 18:04:07 ID: Po8y0nxa78
254 ななしのよっしん
2010/06/24(木) 18:24:55 ID: 7Sfnaz9hyE
6までは出とるやろ
素直に7のリメイク欲しいですって言えよ
255 ななしのよっしん
2010/06/25(金) 03:19:37 ID: dTn2/td16w
ニンテンドー3DS専用ソフトの参加欄にドラゴンクエストの名前が
あったらしいから、もしかしたらそっちでリメイクするかもね。
256 ななしのよっしん
2010/06/25(金) 03:33:31 ID: 8SxPYI92at
リメイクされるなら、もうちょっとマップ周りの見辛さ・動き辛さを何とかして欲しいな・・・
いっそ2Dに戻してくれってのが本音だが、まあそれはしないだろうからせめて真上からに近い視点を用意して欲しい。
画面そのものはあのままで、回転しなくても発見出来ないものが無いようにすればそれで良いんだけどね。
聖風の谷みたいなカメラ固定(厳密には左右にちょっと回せるが)が基本で良いと思う。
257 ななしのよっしん
2010/06/26(土) 11:11:24 ID: kkV9rjQj2f
ところで、この記事での各キャラの紹介だが、
今は各キャラごとに個別記事があるし、主人公以外はそっちへ誘導した方が良いんじゃないか?
内容過多気味の記事で、重複した内容の記事を載せる必要は無いだろう。
258 ななしのよっしん
2010/06/29(火) 00:00:53 ID: GcJD5QChwb
どうしてアーケードのバトルロードに
ガボ、メルビン、アイラがいないんだろう……
スクエニやDQファンはⅦキャラが嫌いなの?
259 ななしのよっしん
2010/07/11(日) 20:32:02 ID: cs+QqHoiOF
>>249
>>247の馬鹿はウィザードリィとか世界樹の迷宮とかみたいなゲームで
魔法特技物理特技どっちも覚えて体力も魔力も最高で何でも出来るキャラが
作れないなんて不自由とかアホな事言ったから叩かれたんだぜ?
様々な職業からさらにどんな方向に育てるかという沢山の選択肢という自由を楽しむゲームでだぜ?
そういうゲームで万能キャラ作れたら自由も糞もない、そんなことも理解できない馬鹿なのさ
ドラクエ7とはジャンルは一緒でも方向性が違う
大体その人らはドラクエ7のシステムを否定しているわけじゃない
ドラクエ7の転職システムを肯定したらドラクエ3、6、9以外のレベルアップ式の
ドラクエを否定することになるかって言ったらまるで別問題だろ
260 ななしのよっしん
2010/07/15(木) 01:39:22 ID: Po8y0nxa78
みんな知ってると思うが今年の8月26日に10周年だ
リメイク欲しい
261 ななしのよっしん
2010/07/28(水) 00:25:59 ID: cuSNDaDyPN
聞きたいのですが、昔見てドラクエ7の魅力を教えてくれた主人公の名前が「ちくわ」っていうプレイ動画があったと思うのです。
今検索してもヒットしません。消えてしまったのでしょうか?
262 ななしのよっしん
2010/07/28(水) 00:31:30 ID: kA4wug2gTI
>>261
残念ながら投稿者削除で消したみたいね
自分ももう一回見ようと思って探したら無かった・・・無念
内容はふつーのプレイ動画なんだけど、細かいイベントや会話システムとか丁寧に追ってくれてたから良い動画だったな
263 ななしのよっしん
2010/07/28(水) 00:35:59 ID: cuSNDaDyPN
今最初の方までスレ読み返し終わりました。最初の方のレスに書いてありましたねすみません
>>262
ありがとうございます。というか大百科でこんなに早くレスついたのはじめてで驚いてす
もう見ることはできないんですね・・・ちょっとさびしいです
あの動画でドラクエ7をやり直す気になって魅力に気付くことができたのでホントいい動画だったと思います
264 ななしのよっしん
2010/08/09(月) 14:40:39 ID: D67q/d27XZ
Ⅶのストーリーって個人的にシリーズで一番好き。
神父様関係はよく例に出るけど
序盤のマチルダさん、グリンフレーク、ゼボットとエリー、ダーマ神殿、
砂漠の城と聖風の谷・・・
書き出したらキリが無いくらい、どれも印象に残ってる。
世間の評価は少し厳しいみたいだけどリメイク出て欲しいなぁ~
265 ななしのよっしん
2010/08/10(火) 07:55:54 ID: QhA1oPwz6n
砂漠の女王 そこにあったのか ってのをネットでよく見るんですが、元ネタなんですか?? ドラクエ7はもう遠い昔にやっただけなので全然わかりません
266 ななしのよっしん
2010/08/18(水) 15:01:21 ID: kkV9rjQj2f
闇のルビーのことじゃね。
つうか、ググったらすぐに出てきたぞ。
あれか、夏だなあ…とか言って欲しかったのか?w
267 ななしのよっしん
2010/08/25(水) 02:37:48 ID: MaSU5MMI9t
Ⅶのグラフィックが一番好き。
だから天空編のリメイクがⅦっぽくてちょっと嬉しかった。
ムービーは…
ドラクエⅧ頑張ったなと思う。
>>258
Ⅸのゲストもキーファとマリベルしか来なかったよね
Ⅳは全員来てるしⅧはモリーやトロデまで来てると言うのに…
せめて序盤から仲間になるガボくらいは入れてあげて下さいって感じだw
268 ななしのよっしん
2010/08/26(木) 21:32:07 ID: 2Pzmto4iTx
最初にやったドラクエは6
一番好きなドラクエは5
でも一番ハマって、一番やり込んだのは間違いなく7
ドラクエ7は正直、かなりの良作だと思う
269 ななしのよっしん
2010/08/27(金) 22:52:28 ID: XIPGM6vHSY
最初の戦闘までに恐ろしく時間かかったのをよく憶えている。
画面回転させるのと初見じゃかわからねえよw
ダーマ神殿での罠とかキーファ離脱とか色々
苦労しまくったけどおもしろかった。
270 ななしのよっしん
2010/08/29(日) 02:20:36 ID: 2pUMdcxoQG
気づいたら発売から丸々10年経ってんのな。時間の流れってこええ…。
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