3,671
631 ななしのよっしん
2011/11/30(水) 20:49:13 ID: 7Qzg76oogc
追加要素にもよるけど石版の集めにくさをちょっとでも改善しないとPSのほう持ってる奴は買わないんじゃない
二週しようとは思わないもんこのゲーム
632 ななしのよっしん
2011/11/30(水) 20:52:16 ID: 8SxPYI92at
どなたか、お客様の中に>>631に憑り付いた主語霊を除霊出来る方はいらっしゃいませんか
633 ななしのよっしん
2011/11/30(水) 20:54:35 ID: vfLsoqJnct
>>631
二回データが飛んで合計三回プレイしましたが何か?
一度目レブレサッククリア時
二度目オルゴデミーラ撃破時
634 ななしのよっしん
2011/11/30(水) 21:06:29 ID: 7Qzg76oogc
>>633
つまりクリアした後はやってないんでしょう
二週ではないジャン
というのはおいといてまぁ俺も言い方が悪かったかも
でも石版集めは面倒だろ そこがこのゲームの評判を下げてるところもあるし
リメイクするなら改善してほしいってこと
635 ななしのよっしん
2011/11/30(水) 21:14:49 ID: zfxsaoQ/bf
クリアできないほどの難しさ・ややこしさでは無いかどうかと
やってて面白いかどうかは別だからな
636 ななしのよっしん
2011/11/30(水) 21:22:34 ID: fVqR8venJB
俺は周回ごとに同転職して最終的にどの職になるかとかを考えるのが好きで何周もプレイしたな。
そういう人も結構いるんじゃない?
637 ななしのよっしん
2011/11/30(水) 21:26:08 ID: IJnu4WDaSJ
638 ななしのよっしん
2011/11/30(水) 23:11:59 ID: 3juk/Si4k2
俺はバグやフリーズがだるいから周回はしてないなぁ
でも、そのへんが改善されたリメイクが携帯機で出たらやりこめる自信がある
あと3DSで移民のすれ違い通信とかできたら面白そう
>>634
石板探しは評判悪いけど、個人的には宝探しみたいで結構楽しかったな
ただダンジョンのわき道に落ちてるような石板は取り逃すと悲惨だしリメイクでは要らないかな
町、イベント、ダンジョンの奥で手に入る分だけで十分だわ
639 ななしのよっしん
2011/11/30(水) 23:32:14 ID: OksgeMKuvb
確かにリメイク出たらやるかもしれん
個々の過去世界のストーリーは良かったし、
それと連動した現実世界というアイデアもよかった
が、いくら何でも石板が多すぎやしないかね
昔のゲームは容量が足りなくてシナリオを泣く泣く削る、ということが多かったと思うが、
これは逆に、容量があるから、入れたい話を入れたいだけ全部入れましたという感があるんだが
その為に個々の話の出来が良くても全体のテンポが死んでいるという
その辺をリメイクで改善できれば…
でもどの話も結構いい出来なんだよなぁという悩ましいところではある。
640 ななしのよっしん
2011/11/30(水) 23:45:26 ID: ktjtEjjWoy
ヒント聞きに一々占いに行くってのもメンドいよな
せめて神殿内でヒントが得られるような何かを作るとか。
せっかく主人公に文字判読スキルがあるんだからさ
641 ななしのよっしん
2011/12/02(金) 17:18:34 ID: vfLsoqJnct
つーか石板のヒントって城のじーさんか、からくりの所のばーさんのどちらかだろ?
せめて一つに絞ってほしい
リメイクは、出たら買うな
望みはしないけど
642 ななしのよっしん
2011/12/06(火) 19:09:45 ID: bqcJYa89bw
自分は石板探し楽しんでたけど、やっぱめんどい人のが多いか
石板がもっと探さなくても自然に手に入るようになればいいのかね
町とダンジョンを過去未来くまなく探さないといけなかったから
643 ななしのよっしん
2011/12/12(月) 16:59:34 ID: q1Po7goQkU
644 ななしのよっしん
2011/12/25(日) 20:44:25 ID: MwyYMTEpin
645 ななしのよっしん
2011/12/25(日) 23:45:30 ID: ktjtEjjWoy
646 ななしのよっしん
2011/12/26(月) 00:00:43 ID: e6EC5zbibx
二人組、六連戦、アントリアに何故かこの時点で戦えちゃうフライングデビル
ダンジョンもイベント自体もそこそこ長いのがまた難易度を上げているポイント
過去世界をクリアしても今度は山賊4人衆が壁として立ちはだかる
マンイーターとさんぞくのカシラは癒し
647 ななしのよっしん
2011/12/26(月) 08:38:59 ID: j/bSy2loWa
>>646「どーせ見た目はコロヒーローじゃん、見かけ倒しでしょ?」と油断したらイオラ二連発で沈んだ俺はどうしてくれる。
648 ななしのよっしん
2012/01/07(土) 03:05:13 ID: tZIsNToe7B
649 ななしのよっしん
2012/01/09(月) 15:47:34 ID: bUWnmmZ2am
ダーマ周辺は確かにキツイけど、RPGにはそういう難関が用意されてていいと思う
「難しい」だけで「無理」ってわけじゃないし、クリア後には転職システムが解禁されるんだから
リメイクして欲しいけど、戦闘中の会話システムはなくさないでほしいなぁ
あれ地味に好きだったのに、以降のシリーズで廃止されてしまってショックだった
主人公や仲間の何気ない行動に逐一反応してくれる会話システムには感動したものだ
650 ななしのよっしん
2012/01/20(金) 22:57:36 ID: NVSQ04RSbg
このゲーム、キーファ脱退前と脱退後でだいぶ雰囲気変わるよな。
なんていうかウッドパルナ、エンゴウ、ダイアラック、オルフィー、フォロッド、メモリアリーフの雰囲気が鬱すぎる。
651 ななしのよっしん
2012/01/21(土) 15:35:33 ID: fVqR8venJB
離脱後だって砂漠、海底都市、ルーメン、マーディラス、聖風の谷、レブレサック、コスタール、
そして極めつけに現代世界封印と鬱展開のオンパレードだぜ
652 ななしのよっしん
2012/01/21(土) 17:10:17 ID: 6b0/3N96Y3
>>650
言いたい事は分かる。
確かに序盤の世界(特にウッドパルナ、ダイアラック、オルフィー辺り)はなんか異質な怖さがある。
653 ななしのよっしん
2012/01/21(土) 17:24:52 ID: IJnu4WDaSJ
VIIはグラフィックのせいか、妙に無機質な怖さがある
同じエンジンを使ったリメイクIVだとそうでもないんだが、なんでだろう
654 ななしのよっしん
2012/01/21(土) 23:11:31 ID: ktjtEjjWoy
その雰囲気の違いは自分には分からんな・・・
ただリートルードは他と雰囲気違う気はする
まぁリートルードは石版世界の中でも特殊だからだけど
655 ななしのよっしん
2012/01/25(水) 10:19:40 ID: hl4NDTt6fx
なんか石版が面倒って書き込み多いけど、俺はこのシステムでよかったと思ってる。
8年ぐらい前にクリアしてから触ってもいないけどまだ全部の街やダンジョンの名前を思い出せる。それは石版探して頑張って色々な場所を歩き回ったからで、RPGの醍醐味ってそういうのだと思うよ。
656 ななしのよっしん
2012/01/25(水) 11:29:03 ID: hUpHh9hTpc
何を醍醐味だと思うかなんて人それぞれだろうに
俺は石版集め面倒臭い派
世界中回る奴は放っといても自分で回る
それをプレイヤーに強いる必要はない
地名を全部覚えるのは俺には無理
7は名無し同然のダンジョンが結構あるし
盗賊4人は誰かがイオラを覚えるまで鍛えてから力押しで突破
657 ななしのよっしん
2012/01/25(水) 11:47:18 ID: ALY1LM83B3
攻略本を見ている時になる箇所がいくつかある・・・
具体的にはリートルードの「時の狭間の洞窟」。
どうやら最初のマップで両端から落ちることの出来る場所があるらしいが、
そこから落ちたらどうなるんだろうか・・・?
洞窟クリアしてもう入れないしそもそも7売ってしまって検証の仕様がない。
ちなみにその場所とは、次のマップへ行くワープゾーンのある場所の、ちょうど左右の位置。
658 ななしのよっしん
2012/01/28(土) 14:35:32 ID: fVqR8venJB
確かスタート地点に戻るんじゃなかったか
659 ななしのよっしん
2012/01/28(土) 14:47:04 ID: bUWnmmZ2am
7はダンジョンの名前なんて全然覚えてないけど
町の名前は強烈なシナリオと共に暗記してしまったw
っていうか町の名前のセンスがいいよね
660 ななしのよっしん
2012/01/28(土) 15:01:07 ID: ALY1LM83B3
>>658
そうか、立体交差で降りて戻れなくなるからそれ防止用にあるわけか・・・サンクス。
そういえばユバールでキーファと別れる前の洞窟に石版の入った宝箱があるらしいけど、
あれもやっぱ忘れていたりしたらキーファが別れ際とかに
「これ洞窟内で見つけたんだぜ」とか言って渡してくれるのかな?
ほめた!
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