369
31 なししのよっしん
2009/09/21(月) 21:09:10 ID: 3DCo74C+Gp
>>30
良く言えば、初心者も楽しめるようになった
悪く言えば、格闘ゲームなのに運要素(?)が入ってつまらん
例えば…
・一発逆転が可能なアイテムの登場
・ステージによって戦略が大きく変わる
等々
良い面と悪い面の両方を持っているのだが、懐古厨な私にとっては受け入れ辛い(注:あくまで個人的な感想です)
昔が「F-ZERO」なら今は「マリオカート」
「コンパイル」なら「セガ」
みたいな感じかなぁ?
32 ななしのよっしん
2009/10/10(土) 16:37:44 ID: BczEtxrG+g
俺は元々スマブラは格ゲーじゃなくてお祭りゲーだと認識してたから、Xもそう悪くないと思ったけどな
勝ち負けあまり気にせずに、みんなで笑いながらやるような
33 ななしのよっしん
2009/10/14(水) 17:53:03 ID: 4NlsliJ7i8
単純に続編になるほど画面が見辛くなっていってる、と感じる。
34 ななしのよっしん
2009/10/18(日) 04:13:39 ID: YK4w9dfqu8
ニコニコに上がってる動画は海外版が多いから効果音が違うよね。
たぶん日本版みたいな打撃音じゃ生々しくて海外だとレーティング上げられちゃうから、
もっと非現実的な感じに替えたんだろうね。
35 ななしのよっしん
2009/10/30(金) 14:07:41 ID: 4JPWi07m2Q
やりこんでる人たちの間では64が一番バランスが「マシ」でDXが一番バランス悪いっていう評価なんだけどね
36 ななしのよっしん
2009/11/07(土) 01:08:51 ID: wkuz7HVkCC
バランスとかどうでもいいじゃん。
そういうことばっかり言う人って、アイテムなしタイマンとかで、
誰が上で誰が下かとか常に気にしてる人だけだよ。
大乱闘なんだから、複数人で楽しくやってナンボだと思うな
37 ななしのよっしん
2009/11/10(火) 09:51:33 ID: qptVduIwg2
スマブラのCMって広末涼子じゃなかったっけ
最後にルイージがアピールでマリオ蹴落としたような
38 ななしのよっしん
2009/11/11(水) 17:28:36 ID: iod4pb0wgW
>>29>>31と全く同じ意見だ
DXは遊んだ人間が他に比べて少ないってのも人気のない理由かな?
DXをやりこんだら64では楽しめなくなるし、バランスは一番良い
ただXは・・・
39 ななしのよっしん
2009/11/12(木) 11:39:35 ID: oyjL9//GLR
まぁ初代が一番って人は初代をずっとやってればいいし、DXが一番って人はDXをずっとやってればいいんじゃないか。
好きになれないのに無理してXをプレイする必要もないし、Xの次のスマブラ(出るのかはよくわからんが)が初代やDXみたいな感じになるかどうかもわからないし。
40 ななしのよっしん
2009/11/21(土) 12:55:48 ID: S9oUQmadeQ
>>37
スマブラのCMのイメージは子供の「吹っ飛ばしたー!」しか覚えて無いや
でもルイージのアピールはあった気がする
41 ななしのよっしん
2009/12/02(水) 21:25:48 ID: NFdFPy4OcB
>>37
ルイージのアピールでリンクが落ちたんだっけ・・・?
子供が「あ、ドンキージャングルだー!!」って間違えてたのは覚えてる。
42 ななしのよっしん
2009/12/12(土) 02:28:57 ID: ONqxyx6Kph
スマブラに関してはいろんな意見が飛び交うね。
俺としては、それぞれに良い点・悪い点は持っているものの、全部好きだなあ。
なにより、何回やっても飽きないのがスマブラの一番の要素だと思うし。
>>37
ルイージのアピールで落ちたのは、ドンキーだった気が・・・(違ってたら申し訳ない)
43 ななしのよっしん
2009/12/13(日) 21:50:40 ID: aVOe05ntQN
1人用をやっていて「突然出たボム兵に攻撃が当たったのが原因でミスする」
が起こらないのは64だけだ。これ大きい。あとベリーハードでも
ただのハンデ付きではないからいい。ふっとびはDXが飛ばなすぎ
(でもパワー系なら問題ない)、Xが飛びすぎ。
64の全キャラ共通の欠点は
・つかみが連発できすぎ ・空中回避がない ・メテオが強すぎる
・空中のアイテムが取れない ・タルや箱を上に投げられない
その程度しかないな。DXはXをやってから良さがわかった。
シリーズものは たいていこうだ。だんだん劣化していく。でもやってしまうのは
量では増えてるからだよなあ。
44 ななしのよっしん
2009/12/26(土) 21:15:19 ID: n1mA1OSPyE
>>31
スマブラはアクションゲームだろ。
格闘要素もあるけど。
>>43
ボム兵ミスはある意味しょうがなくないか?
あと、シリーズものが劣化していくと思うのはそれこそ個人の考えだと思う。
45 ななしのよっしん
2009/12/28(月) 17:10:05 ID: aVOe05ntQN
>>44
ちなみにシリーズものがどんどん良くなってる(と感じる)ケースはもちろんある。
46 ななしのよっしん
2010/01/08(金) 18:53:14 ID: wkuz7HVkCC
こんなところでいちいちゲームの欠点とか指摘してるような奴は
もはや何しても楽しくないんだろうなあ
つまんなくなってるのはゲームだけじゃないっていうことに気付けば
今よりももっと大人になれるよ
47 ななしのよっしん
2010/01/08(金) 19:07:41 ID: h4ep4DCa7N
欠点を見て見ぬフリしてただ面白い面白いとだけ言ってるのは大人じゃないけどな
48 ななしのよっしん
2010/01/08(金) 19:08:52 ID: iEim7oWeKF
49 ななしのよっしん
2010/01/08(金) 19:12:15 ID: EBuSLUgVbZ
スピード感がなく キャラが少なく まだポリゴンも雑な初代スマブラを神格化する大人達が沢山いる件について
並べて意見が言えない奴ら大杉
50 ななしのよっしん
2010/01/08(金) 19:15:27 ID: EqzSLghvUo
51 ななしのよっしん
2010/01/10(日) 12:56:47 ID: AkiS5XzIA+
メテオという戦術が発見されてからは、メテオ攻撃を巡る攻防が熱かったなぁ。
DX以降「メテオスマッシュ」という名称でほぼ統一されてるようだが、私の実家の学区では「スパイク」という呼び方が定着してたわ(最初にメテオをやったのがドンキーのバレーボールスパイクみたいな攻撃(空中前攻撃)だった事に由来)。
もしかしたら、メテオを指すローカルな呼び名が全国のプレーヤー達の間でいろいろあったのかね?と考えるとまた楽しいな
52 ななしのよっしん
2010/01/10(日) 13:53:54 ID: aVOe05ntQN
ポリゴンは64のでも十分、スピードはちょうどいい、キャラは少ないな。
量は後の作品ほど増えるわな。
53 ななしのよっしん
2010/01/10(日) 14:11:50 ID: DtovDOFdWP
少なくともゲームバランスに関しては初代スマブラが最悪だろw
当時には幼くてプレイスキルがヘッポコだったから誤魔化されてるだけとしか思えん。
54 ななしのよっしん
2010/01/11(月) 12:42:47 ID: aVOe05ntQN
CP3人とヨッシーアイランドでのふざけプレイの好きな私には問題なかったようだ。
カービィが強いんだよな。あとはプリンが弱いぐらいでだいたい良いような。
~が弱いというのは主観でしかなさそうだが。
アイテムではボム兵とハンマーが強すぎ。DXで弱っって思ったがあれぐらいで
いいんだよな。でもXでは64よりも強く…
関係ないけどビームソードのモウって音やバンパーに当たった音好き。
55 ななしのよっしん
2010/01/16(土) 22:45:49 ID: V4RVwD/aIX
そろそろDSで出してもいいと思う
56 ななしのよっしん
2010/01/19(火) 16:39:15 ID: oyjL9//GLR
>>55
「続編は携帯機、という可能性はある」と桜井氏は言ってたな
57 ななしのよっしん
2010/01/26(火) 02:46:02 ID: saYI80bLpn
>53
大の大人が人外スキルでやった結果、
64が一番ゲームバランスが良いと言う評価に。
何と言っても全キャラ即死コンボある珍しいゲーム。
58 ななしのよっしん
2010/01/29(金) 02:06:25 ID: c94zZqiq92
ええ、学校でもどこでも通じる言葉になりました。
”ファルコンッ パァ~ンチッ!!”
59 ななしのよっしん
2010/01/29(金) 08:39:41 ID: +6hP+n6TBc
>>49
おっさんになってくると早すぎるのはついていけないのよ
なんかよくわからないうちに死んだ、じゃお祭りゲーとしてもりあがらないでしょ
絵がキレイになりすぎたのもあって自分がどこにいるのかわからないとかいうのも手が出ない原因かな
60 ななしのよっしん
2010/01/29(金) 10:51:37 ID: oyjL9//GLR
年をとるとゲームもろくにできなくなるのか・・・
いつまでも若くいたいもんだ
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