1,970
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1862 ななしのよっしん
2016/02/02(火) 02:37:45 ID: 2iuS5pG6rw
俺の中ではスペースダンディと並んでアニメーション(動画)が好きなら一見の価値はある作品
一話に何回も「うおっすげえ!」ってところがある
面白いとは言ってない
1863 ななしのよっしん
2016/02/21(日) 02:06:28 ID: 0nlpa5thN1
>>1858
ひまわりちゃんが晴れた空を背景に武器を下ろすシーンみたいな雰囲気はストパン系のアニメopならまず外せないと思う
1864 ななしのよっしん
2016/02/27(土) 03:00:49 ID: /AlAnzdKu9
好きなシーンは第7話でアローン第一形態に地上から一気に切り上げる若葉のシーン。スピード感が最高だ
1865 ななしのよっしん
2016/04/14(木) 12:05:26 ID: ueDWODl3+z
股監には絵しかないとわかった作品だけどたぶん本人は自分の好きなように描けて満足しているんだろうな…
1866 ななしのよっしん
2016/05/01(日) 07:15:58 ID: cK/MxWbVOd
シリーズ構成を含めて参加した脚本家が全て地雷という奇跡の様な悪夢
1867 ななしのよっしん
2016/08/25(木) 22:41:36 ID: ou51cn9HiP
未だにクソクソ言われてる理由がよく分からない
微妙な締めで終わったと感じるのは、そもそも期待値が高すぎな気がする
具体的に何が不満なんだ
1868 ななしのよっしん
2016/08/27(土) 11:02:44 ID: SW2fyMIJF2
ゲームの評判と区別できていない人がいるんじゃないの
1869 ななしのよっしん
2016/10/24(月) 03:13:34 ID: QYHEVhiB1r
新キャラが出てきても、
そのキャラの背景を描く描写と、仲間になる描写と、合体して敵と戦う描写を1話に収めきれてなくて、
キャラの掘り下げが不十分なまま何となく味方が増えていく感があった
敵のカラスの動機もよくわからないし、何となく非道で黒幕っぽいだけで
全体的にキャラが薄くて感情移入しづらかった
1870 ななしのよっしん
2016/10/27(木) 00:25:15 ID: xq6D0BMrYv
いまでもモスラ回の後編が好き
ひまわりちゃんの「今だ!」がイケボすぎる
1871 ななしのよっしん
2016/12/19(月) 20:15:04 ID: 6Zwt3+pmdR
まさにその期待値だけは無駄に上がる作りだからだよ。
なにか面白くなりそうな、これはいいものになるんじゃという感じが続くんだけど最後まで何もないんで、その反動として評価が低くなる。
ここがこうなってればフツーこうだろという部分が素人目に見ても山ほどあるからな。
股監督は絵的な演出や個々の雰囲気作りには優れるけど、全体の起承転結にあまりにも無頓着で、その投げっぱ感がもろに出たのがビビオペ。
1872 ななしのよっしん
2016/12/22(木) 23:41:29 ID: i+NQcpfLaL
情報を絞りに絞った上に、メインキャストを一人ずつ公開していく事前のプレゼン広告は、
正直言って実に優秀だった。
その優秀さに惹かれて見せられたのが…。
新しい革袋にぶどうジュースと嵩増しにその辺の水たまりの水を掬ってぶち込んだような勿体なさ
1873 ななしのよっしん
2017/01/17(火) 17:06:17 ID: XhQ8Ppk3ut
まさかのパチ化
結構長く生き残ってるな
1874 ななしのよっしん
2017/01/19(木) 15:02:06 ID: nQmwHXKdsP
1875 ななしのよっしん
2017/01/24(火) 19:19:40 ID: YWCdMMJTql
ストパンも1は面白かったが2はうーん…だったし
ブレイブウィッチーズに至ってはキャラに全く愛着が湧かなかった(ニパは除く)
股監督は監督業はやめて総合演出とかビジュアルコンセプターとか
なんかそんな感じの映像面だけやった方がいいよ。絵コンテ切る専門の人とか
1876 ななしのよっしん
2017/01/24(火) 19:22:46 ID: 07PzM/vvIu
それは君が単に飽きただけではないか
1877 ななしのよっしん
2017/01/24(火) 23:25:43 ID: YWCdMMJTql
なんでこんなさびれた記事で即レスつくの怖いなぁもう
>>1876
おいそれじゃまるで股監督の作品が全部同じ事の繰り返ししかしてないから新作を見てるのに既視感だらけで飽きるみたいじゃないかやめろよ
(ストパン2は本当にそうだったけど)
まぁここビビドレの記事だから…なんで今さらパチ化なのかは知らないけど、再アニメ化するなら一応期待はするよ
ただ演技指導で棒読み強制? とか本当ならやめてほしいし、股監督は作画のクオリティを維持する事だけに注力してほしい
ただブレイブウィッチーズ見るに、資金がないのか他の要因か知らんけど最早それすら難しそう
1878 ななしのよっしん
2017/01/24(火) 23:30:02 ID: 07PzM/vvIu
大百科の仕様上さびれてようが一個レス入れば即レスできるわい
なんで自分の感性の問題かもしれないという結論は頑なに避けるんだよ
監督失格とか何様
1879 ななしのよっしん
2017/01/25(水) 01:53:42 ID: YWCdMMJTql
なんでマジレスすんの怖いなぁもう
マジレス返すと、それはこの記事を今もウォッチリストに入れて大百科を毎日チェックしてるという事ではないの?
充分怖いわw(まぁウォッチリストに入れてるのは自分もだけど
俺の感性の問題なら初めてストパン一期を見た時からつまんなく感じたはずでは?
それとも感性が劣化して面白い作品を面白く感じなくなったという事?
別にそんなことはないけどね。今ストパン一期見ても面白いし。
動画マンから総監督に上がってくるアニメ業界っておかしくないかと思うのよ
そりゃ監督業をこなせる人がいないとは限らないから絶対ダメってわけじゃないけど、適格と思えない人を不適格と評して何が悪い?
いちいち※個人の感想です とつけないとダメなのか?
俺がどうこう言ったところで状況を左右するわけではないのだからいいじゃない
本当に不適格なら勝手に干されるでしょ。干されないならそうでないということで
1880 ななしのよっしん
2017/02/07(火) 18:22:28 ID: Aa2iHofh0s
キモッ
1881 ななしのよっしん
2017/02/08(水) 08:44:31 ID: XjuE8ko2oB
そんなマジレスしまくってる人が言っても・・・
いやそれはさておき、本当に期待感だけは激高な作品だし、パチの演出ムービーだけで「見てみよう!」と思ってしまう作品だからな。パチ化したらまた酷評がふえるぞw
上手い広報戦略、神OP、キレイな作画、壮大な音楽!
それがどうしてこうなった・・・責任者は誰か!
1882 ななしのよっしん
2017/02/08(水) 08:55:00 ID: 07PzM/vvIu
>>1879
つ「最近レスが書かれた掲示板」
どうせ影響がないからいくら中傷してもおkとか恐ろしい発想してんな
1883 ななしのよっしん
2017/02/19(日) 23:36:58 ID: wpIpQ7OGi4
1884 ななしのよっしん
2017/03/26(日) 03:19:56 ID: TN5mh/QRV7
なんていうかね、面白い/面白くないから好き/嫌いじゃなくて
「好きなのに面白くない」から悔しいんだよねこれもブレパンも
こういうアニメこそ、リベンジの意味も込めて二期が見たいんだがな・・・
1885 ななしのよっしん
2017/04/15(土) 12:21:32 ID: Bz5IJM2f0e
期待値が高くて肩透かしだったが、
つまんないと思う前に各設定が詳細不明で感想に困るんだよな。
本当に勿体ない作品だった。
1886 ななしのよっしん
2017/04/15(土) 14:12:16 ID: iv4mb7BINN
色々もったいないとは思うけど突き詰めると1クールに「4人チーム(+1)の友情の絆」を出会いから書くという企画段階での無茶振りによるところ大だと思う
脚本に関してはむしろこれ以上ないくらいに洗練された無駄のない構成してる
そのぶん視聴者に行間を読む力が求められた結果、行間読まないことがモットーのアニメ叩き層に目をつけられたって感じ
1887 ななしのよっしん
2017/04/18(火) 22:38:02 ID: 6Zwt3+pmdR
いや・・・脚本も結構アレよ?カラスは結局何がやりたいんだとか、行間の置き所が間違ってるから。
1888 ななしのよっしん
2017/04/19(水) 15:39:57 ID: iv4mb7BINN
カラスの動機こそ普通に行間読めばわかるでしょ
大いなる意志の代弁者としていろんな世界をテストして滅ぼしてるうちに、その力を振るうことが目的化したんだよ
1889 ななしのよっしん
2017/04/20(木) 01:22:06 ID: 6Zwt3+pmdR
話の設定がどうなのかということではなく、シナリオ上カラスはどういう役割でいるのか?ってことよ。
ビビオペの基本的な構造として友情による合体と二つの世界の対立みたいなところが軸なわけじゃん。自分の世界は守りたいけど、それだとれいの世界は消滅したまんまだから、さあどうしようというのを解決しなきゃいけない。
ところがシナリオを解釈していくと「向こうの黒幕はキチガイでした。よって殴って終わり。以上」ってこんなん納得いくかいw
作品テーマからいえば、これは何をどうしても友情によって利害が衝突する二つの世界の共存を実現しなきゃいけなかった。殴り合ってやっぱり相手を倒せなくてそしたら奇跡が起きてみたいな安っぽい話でもいいんだよ。
とにかく対等な両者が相互理解に至るという部分を最低限守ればシナリオ構造は崩れなかったのに、安易におかしな敵を出し、しかも言動は不快で共感できる要素が何もないんだから、コイツはなんのためにいるんだということになる。
1890 ななしのよっしん
2017/04/20(木) 12:50:59 ID: iv4mb7BINN
それは「基本的な構造」と「テーマ」を読み誤ってると思うよ
それがテーマなら中盤で正体バレしなくちゃあかねの解決すべき問題として提示されない
れいの設定周りは、あかねが世界を超えた真の友情に至るための障害物であり、れいが苦悩を深めつつもこの世界に愛おしさを見出す受難劇ための負荷ってこと
カラスに共感する必要はまったくない
あれは「世界の存続よりおセンチな友情を選ぶなんてありえない」っていう人間不信の権化であり、そういう観念を突き詰めればああいう自分本位な力こそパワー厨になるのは必然
要するに、客観ぶって他人にダメ出ししてるようなやつは世界が自分の思い通りになると勘違いしてるエゴイストだってことを言ってるわけ
それは作中のおしおきタイム中の上から目線の説教でも露骨に書かれていたこと
そもそもこれは対立ではなく全肯定の物語
ジジイが口を酸っぱくして言ってるように「友情は世界を救う」のであり、友情こそ全てに優越する真理であり友情が世界を救わなきゃ物語の意味がない
「自分の世界も救いたいけどそれだともう片方の世界が崩壊するさあどうしよう」なんて口先だけでウダウダ悩むなんて些細な問題だ、と定義してるんだよ
大事なのは友情を信じて突き進むことであり、どんな障害物を乗り越えて友情を示し続けることであり、
全てをひっくるめて相手を受け入れことがなによりも大切だと訴えてるわけ
その全肯定の敵としてカラスみたいな否定オブ否定がラスボスになり、
あかねとれいは宇宙創生の光たる「友情パワー」を発揮して、れいも自分自身も自分の世界もれいの世界も救いましたまる
2クールあればこのへん行間読まずに済むようにじっくり書くことできただろうにもったいないな
って話
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