307
241 ななしのよっしん
2016/06/06(月) 14:24:28 ID: 4Pvl0etF+G
盗賊の必殺モーションかっけえw
242 ななしのよっしん
2016/07/17(日) 23:46:27 ID: 9qn+BaXskX
このゲームの大集合感好き
欲を言えばジェイガンやボアも使いたかった
243 ななしのよっしん
2016/08/24(水) 08:01:38 ID: VlvFLYsbxF
>>237
FEifも一応副題じゃないかな
この作品の新要素、のちに3DS作品に有効活用されてるのが多いね
マイユニとか支援会話の仕組みとか…
244 ななしのよっしん
2016/08/24(水) 23:59:09 ID: nKkPM2h6h1
支援会話は蒼炎からあんな感じじゃなかったっけ?
戦場じゃなくて拠点でやるっていう
245 ななしのよっしん
2018/07/22(日) 22:30:36 ID: fSIU4j4av7
覚醒の後にリメイクされれば、ロードがクラスチェンジしてスターロードになれたかもしれない
246 ななしのよっしん
2018/07/22(日) 22:43:40 ID: GPn9Vwq8vc
紋章では固有戦闘グラあったキャラの固有戦闘グラが新でなくなったこと以外は
文句なしの名作なんだがな…
アカネイア勢オールスターほんとすこ
247 ななしのよっしん
2018/07/25(水) 23:17:27 ID: bdiDAWzroa
先日ハードをクリアした。
キャラの総数は多いのに出撃人数が12人と少ないのが辛い。
強制出撃のマルス
説得に必要なミネルバ、シリウス、ジュリアン、マリク、シーダ。そしてマイユニット。
一軍メンバーが実質6、7人しかチョイス出来ないのが痛い。
248 ななしのよっしん
2018/07/25(水) 23:20:26 ID: spgotMp+Z1
出撃枠が減ってるのは頂けなかったな、それ以外は大変よろしいけど
249 ななしのよっしん
2018/11/17(土) 02:10:44 ID: w/o0AivMIL
オールスターで思い出したがアカネイア・クロニクル見ると新紋章のセリフ一覧にガトーの撤退台詞とか載ってるんだよな
開発段階だと竜の祭壇辺りで加入させる予定だったのかもね
むしろ色々無茶して突っ込んでるのになんでガトーだけ加入出来なかったのか謎なくらい
250 ななしのよっしん
2018/12/17(月) 19:33:02 ID: zKOseBK07U
仕方ないっちゃ仕方ないんだけど、マイユニが結局覚醒に出なかったし、サイファにもヒーローズにも出てくる気配無さげなのがすこーしだけ残念。
ルフレとかカムイみたいにデフォ名の「クリス」として出せないんだろうか。あの二名はストーリー上必須なのは分かってるけど...
伝説には残らない「影の英雄」という事なんだろうか。
251 ななしのよっしん
2018/12/17(月) 19:59:00 ID: vLx1ke2aWt
252 ななしのよっしん
2019/03/02(土) 17:22:51 ID: XY7ncjYW1s
出撃枠とジェネラルとウォーリアの速さ上限以外は、
個人的には傑作だと思っている…ルナを含め、何週もやり込みましたなぁ。
253 ななしのよっしん
2019/03/14(木) 19:38:45 ID: 2Geok1jvKb
個人的には逆意見だな
システムが全体的に粗削りで、その中の筆頭である兵種変更とか一部のキャラ以外要らなくなるのは頂けない
難易度は素人には向かないからイージー入れてルナ’抜いたほうが良かった
追加キャラも無駄に水増しして難易度上がると倉庫に成り下がる悪習を継承したままだし、追加ストーリーも0から作ったわけじゃないから仕方がないところもあるけど取ってつけた感は否めない
賛否は確実に分かれる作品
254 ななしのよっしん
2019/03/15(金) 09:34:20 ID: bKer6pyVvw
兵種変更って言うけどアレは下馬みたいなもんだと思うがなぁ
一部以外要らないはむしろ変わってないのでは
イージーって選ぶと選ばない人がいるから無くしたのは何時だっけな
烈火か聖魔かその辺からのことだしな
ノーマルが適正だと普通の人は感じるだろうってのもわかる
追加キャラというより紋章リストラ組と新暗黒竜組にアカネイア戦記組の総出演じゃなかったっけ
新紋章で増えたプレイアブルはクリスとカタリナの2人とミシェイルかな
それだけに爆発するロレンスが悲しかった
255 ななしのよっしん
2019/07/01(月) 18:53:30 ID: +j520uvpaz
新規用にイージーいれたところでプライドが許さないとか訳の分からない理由で選択しないからなぁ
そこら辺配慮してるのか近年は新規はノーマル、シリーズ経験者はハードって難易度選択にも書いてるしな
256 ななしのよっしん
2019/07/07(日) 14:24:33 ID: tuk9R9y18F
いや接待プレイで勝っても面白くないじゃんってのは誰しも思うことだよ
初心者だってできればイージーじゃなくノーマル以上でクリアしたいと思うのは当然
(イージーあるのに選ばず難しすぎるって文句言うようなやつはまた別問題だが)
シリーズ初心者にこそゲームの本当の面白さを知ってもらうべきだし
新規向け=ノーマルモードってのは妥当な難度設定だと思う
257 ななしのよっしん
2019/07/15(月) 19:32:23 ID: 2Gg95JCqyW
ノーマルより低い難易度ってどんなになるのか想像つかない。てかノーマルの時点で初心者にも簡単過ぎないか心配。
マイユニが滅茶苦茶強くて無双になりそうだけど面白さ伝わるんだろうか。
簡単なFEなら他に聖魔とかあるけど基本避けゲーだから
支援も知らない初心者が調子乗ると割と死ぬけど、
受けゲーの新紋章だと始終無双できそう。
初プレイがこれだった人いればどうだったか教えて欲しい。
258 ななしのよっしん
2020/02/02(日) 11:23:34 ID: VZBTtvcOR1
259 ななしのよっしん
2020/03/31(火) 05:35:40 ID: nKkPM2h6h1
VCではもう出ないんだろうが、いつか配信マップ遊べる環境だしてほしいな
やろうにもやれないんだよアレ
260 ななしのよっしん
2020/03/31(火) 12:29:19 ID: mOH0H6jAPM
配信マップだけじゃなくファルコンナイトにクラスチェンジするアイテムもオンライン無しだと3つしか手に入らないという
久々に中古で購入してプレイしようかと思ってたら地味に困る落とし穴が多くてな・・・
VCなりリメイクなりで現環境対応にして発売して欲しいぜ
261 ななしのよっしん
2020/06/23(火) 16:20:32 ID: Uuy4SYFEgk
中古で買ってひいひいいいながらようやくクリア記念カキコ。
初見でクリアした後は答え合わせのつもりでRTA動画を見るのが好きなんだけど、新紋章はbiiim式をやってる人がいないのでちょっと寂しい。
262 ななしのよっしん
2020/08/04(火) 07:45:41 ID: J9RWCxm/UJ
新暗黒よりはマシだけど初期上級が全体的に情けない印象
ホルス ロベルト ベック トムス アストリア サムソン
狼騎士団全員 ミディア ユミル
この辺のキャラは初期値も成長率もぱっとしないし
もうちょっと強くていいと思った
263 ななしのよっしん
2021/06/15(火) 02:07:35 ID: IaQk+1kSq9
今、ルナで動画挙げてる奴…全然、駄目だな
あんなに考えずにプレイするならカジュアルだろうに…
ストーリー理解もガバガバだし、何もかも駄目だな
264 ななしのよっしん
2021/07/03(土) 21:40:48 ID: aDhlO/aX/y
新紋はホント難易度が絶妙だと思うよ。今でも縛りルナちょくちょくやるくらいには好きな作品だわ
265 ななしのよっしん
2021/07/10(土) 01:07:51 ID: IaQk+1kSq9
266 ななしのよっしん
2021/07/10(土) 15:19:42 ID: 5k1PJerxdI
増援即行動って今だとそんなに問題になってたんだな
当たり前の事だと思ってたけど
確かによくよく考えたら理不尽だ
267 ななしのよっしん
2021/07/10(土) 15:45:59 ID: 45LF91LlFI
過去作でも封印辺りから既に問題視されてたからね増援即行動
エコーズや風花雪月みたいに巻き戻しが出来る訳じゃないしただただ悪質な初見殺しにしかならない
268 ななしのよっしん
2021/07/11(日) 07:52:43 ID: J9RWCxm/UJ
イベントで予告があったり砦や階段等明らかに怪しい場所なら塞がない方が悪いって言えるけど
何の変哲もない画面端からの増援とかは対策しようもないからな
増援即行動は昔はともかく今の時代にはそぐわないと思う
269 ななしのよっしん
2021/07/11(日) 19:54:52 ID: IaQk+1kSq9
ifの頃には増援即行動が無くなったんだよ
あと性別による成れる兵種の制限…ストーリーは最低最悪だが
RPG部分では良い所あるんだよif、まあ風花で全部復活したが
俺はそういうのもあって、新紋章は増援以外は神ゲーだと思う
性別による制限あるけど、それで大きなデメリットも無いし…
270 ななしのよっしん
2021/07/13(火) 05:08:15 ID: J9RWCxm/UJ
新暗黒ほどじゃないけど中盤以降の初期上級のキャラが全体的に力不足な傾向にあるかなとは感じる
特に高難易度だと交戦=死の状況が多くて即戦力にもなってないことが多い
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