562
421 ななしのよっしん
2017/08/07(月) 09:43:09 ID: WugChFT6UF
>>420
誰に何と言われようとヒーローズエフラムはエセラムで「原作の声と違う」(断言)
422 ななしのよっしん
2017/08/07(月) 12:50:50 ID: RBUQSmSsUl
>>421
そういうのは荒れるからやめてくれ
423 ななしのよっしん
2017/08/07(月) 13:32:12 ID: Q39qB8rWQP
>>421
お前がそう思うんならそうなんだろう、お前の中ではな
424 ななしのよっしん
2017/08/14(月) 23:41:47 ID: WugChFT6UF
>>422>>423
そこは誰にも譲らねぇ
話を戻すが、エイリークのが目立ってる
425 ななしのよっしん
2017/08/14(月) 23:56:33 ID: KWN6s/C1Bv
エフラム信者ってやっぱクソだわ
エフラムファンには迷惑かけんなよ
426 ななしのよっしん
2017/08/15(火) 05:47:05 ID: RBUQSmSsUl
譲らなくていいからこういう場で書かないでくれ
聖魔ガチャきたな
アメリアの衣装が公式絵とジェネラル混ぜた感じでいいね
第二弾あるのかな? ヨシュアラーチェルあたり来そう
427 ななしのよっしん
2017/08/15(火) 08:34:41 ID: 3uLLsggow6
俺達が口汚く罵りまくったから公式が対応したんだって本気で思ってそうな人達
428 ななしのよっしん
2017/08/15(火) 08:43:49 ID: 120zQOu7Mh
ヴァネッサちゃんはまだですか…?
429 ななしのよっしん
2017/09/22(金) 22:32:13 ID: Bt21CBvzdT
塔でレベリングできるから、アメリアみたいな途中加入の低レベルユニットが育成しやすいのは大きな利点だと思う。
封印の剣でフィルとかソフィーヤを育てようとしたけど、ボスチクとかを知らずに諦めた身としては聖魔のレベリングのしやすさはありがたかった。
430 ななしのよっしん
2017/09/22(金) 22:45:05 ID: 6yT3MV7etH
塔周回してドーピングアイテムを買い漁り、お気に入りのユニットをステータスmaxにしたら
皆似たり寄ったりになってつまらなくなったという思い出
431 削除しました
削除しました ID: MxfMn8ARkb
削除しました
432 ななしのよっしん
2017/11/07(火) 18:22:43 ID: 4e49dsQIsJ
ステの上限だけ見るとファルコンナイトが不遇すぎる
ファルコンナイトの特徴の速さが女性Wナイトより低い、クーガーのWナイトでも同等
剣が使えるとはいえ、俶れているのが実質魔防のみはちょっとあれだと思った
433 ななしのよっしん
2017/11/14(火) 07:20:41 ID: T49aqROQYb
るっぺっぺっぺぺ-ぺぺっぺぺwるぺぺっるぺっぺ るぺぺるぺっぺ
ぱぱっぱるーぱぱっぴぱー ぱーかぴ-ぴるぴぱーピララrrrラアン!
パラピルパラピレパラピロパラピルパラピルパラピレパラピロpラリロ
すこ
434 ななしのよっしん
2017/12/09(土) 03:21:43 ID: ZHFst5a9st
ワイバーンも速さがウリって感じだからねぇ
一応三すくみ有利取りやすいってのは結構大きいと思うけど、新クラス、スキル持ちには魅力で劣るわな。ワイバーンのほうが体格上がって槍使いやすいし
435 ななしのよっしん
2017/12/26(火) 22:49:05 ID: zZ94HGcbIn
ヴァルターの記事があったので太字化してほしい。
シレーネェ・・・
436 ななしのよっしん
2018/05/22(火) 22:55:34 ID: 4q8xgOmoE+
ストーリーが短すぎてやり込まないと印象に残りづらい。特に敵があっさりしすぎ。やっぱり一週で両ルートやって欲しかった
437 名無し
2018/06/19(火) 08:36:55 ID: UJYm9MpMkv
それにしても、今はDL版がWii U版しか無いと言うのは何とも…
元はGBAのゲームなんだし、3DSにも対応してほしい
438 ななしのよっしん
2018/06/19(火) 09:00:06 ID: zZ94HGcbIn
439 ななしのよっしん
2018/11/01(木) 23:12:11 ID: zZ94HGcbIn
ヴァルターへのリンクありがとう。
シレーネさんはいつ記事できることやら。
440 ななしのよっしん
2018/12/10(月) 19:12:39 ID: ixUtI4ikpp
聖魔ってそんなに本編短いのかね
烈火もリン編なんてほぼないようなもんだし長さはさして変わらんように思うが……
441 ななしのよっしん
2018/12/18(火) 18:36:28 ID: fotI+3097d
最近某氏がやり始めてるので話題に出てたけどエフラムの上限の低さって別に攻略だけなら全く問題にならんよね。
速い敵がそもそもケルベロスくらいしかいない。ソドマスは優位とれるしほぼいない。
むしろソドマスとかFナイト系の非力さが魔物戦だと辛い。雑魚だけどHPは無駄にあるの多いし。
…まあラグドゥだと速さも重要なんだけどね
442 ななしのよっしん
2018/12/20(木) 22:15:14 ID: ixUtI4ikpp
聖魔でソドマス作ったのは初見だけだわ
聖魔のソドマス弱いしどうしてもアサシンにしちゃう
グラは好きなんだけどね
しかし6章ボスのノベラって妙に強いな
ハードだとシャーマンでHP42ある上にミィルの攻撃力20あって初期レベルのゼトじゃ追撃できないとか序盤ボスのスペックとは思えん
443 ななしのよっしん
2019/01/09(水) 20:22:06 ID: 1vDrBoDQJ+
索敵マップだしシビリアンの保護もあるしでいろいろ難しくて序盤の山場といってもいい6章
シナリオ的にも無辜の市民に魔物が迫ってくる!って状況で気持ち急かされるのよね…
444 ななしのよっしん
2019/01/24(木) 23:24:10 ID: d9EoE0ggVw
>>440
烈火エリウッド編 28面(11章〜終章+外伝6つ)
烈火ヘクトル編 32面(11章〜終章+外伝7つ+異伝1つ)
聖魔 24面(序章〜終章+外伝1つ)
※終章を2面としてカウント
リン編含めなくても、一周あたりのステージ数は烈火のほうが多い。フリーマップやらなかったら、ボリューム少ないと言われても無理ないわ。
445 ななしのよっしん
2019/01/26(土) 08:24:50 ID: FURMNe+PXY
諸事情で長らく積んでたハードをエフラム編で再開したけど
幽霊船マジでキツかった、最初高耐久ユニットで塞げば楽勝かと思ったら飛行ユニットの増援が外側からモリモリ湧いて低耐久ユニットを守り切れなくなった
ペガサスに聖水ぶっかけて目玉狩りしたりゼトを突っ込ませて幽霊船掃除したりとにかく退路を確保しつつ敵の数を減らす事を念頭に進めてなんとかした
446 ななしのよっしん
2019/01/29(火) 01:11:26 ID: 1qinO8UVoN
シリーズ屈指のヌルゲーとして扱われてきた本作だけど、
エフラム編ハード中盤に限れば歴代シリーズと比較しても見劣りしない程度には難しいと思う
447 ななしのよっしん
2019/01/30(水) 21:13:52 ID: d9EoE0ggVw
というか、聖魔って言われてるほどヌルゲーじゃなくない?やたら道幅の狭いマップが多いせいで、封印烈火ほど救出を活用できないからそう思うのかもしれんけど。
448 ななしのよっしん
2019/01/30(水) 22:50:59 ID: 3uLLsggow6
各ファイアーエムブレムへのその手の感想を真に受けるの?っていう
449 ななしのよっしん
2019/01/30(水) 23:00:32 ID: Cf7CQ59fh+
幽霊船はアメリアとターナを育てようとしても出撃させにくいのがきつい
前作でもあった船のマップは基本的に厳しいわ
450 ななしのよっしん
2019/02/17(日) 23:15:55 ID: zZ94HGcbIn
味方になるユニットの記事全員分できたんだね、おめでとう。
後は大陸の魔物退治での塔と遺跡攻略で味方になるユニット記事ができるといいね。
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