550
1 ななしのよっしん
2009/09/19(土) 17:52:58 ID: 4kWj7+QGZt
ぬるいぬるい言われててたけど油断したプレイヤーを絶望させる難所も結構あるし難易度なんてプレイヤー次第(闘技場でカンストさせてたらどのシリーズもぬるい)だし最近はそこまで難易度を馬鹿にした言い方は減ってきた印象
それよりストーリーの短さとキャラ数の方が個人的に残念。CC先分岐とかフリーバトルとかあったからそこらへんがもっと充実してたら面白かっただろーなあ
2 ななしのよっしん
2009/09/19(土) 18:07:28 ID: byIclt4CZx
エイリーク編とエフラム編で、ラスボス・リオンの立場が異なるのは印象的だった
でもエイリークに比べてエフラムはあまりキャラが立っていないのが残念
そしてミルラの竜石の使用数を回復できないのが一番残念
3 ななしのよっしん
2009/09/20(日) 01:48:27 ID: vEMcshRpuM
本人ではありませんがちと気になるので・・。
さくっとハードを不当にけなすのをやめて欲しいです。
動画としては通常プレイ動画としても
縛り動画としても問題はないはずです。
テティスの件も論破されています。
FEまとめwikiでもこのシリーズのみ
「なかったこと」にされている意味がわかりません。
しつこく市場に「失敗」を入れてる理由、タグ全消しする理由、
赤字でうp主にいわれなき中傷を書く理由、
すべて説明してください。
嫉妬なのかつまらない事で腹を立ててるようにしか見えません。
4 ななしのよっしん
2009/09/20(日) 06:23:54 ID: f6hPWwzPNC
初代いらない子におけるカミュ戦での光のオーブ解禁での非難の飛び火と言って見る。
5 ななしのよっしん
2009/09/24(木) 04:58:01 ID: 4kWj7+QGZt
>>3
別に不当にけなされてはいないのでは?
今動画を確認してみたが、確かにタグ消しされてるけど愉快犯みたいなものだろうし、赤字中傷というのもいつのコメントだよという感じのもの
FEまとめwikiについてはどういう方針のものかよく分からないので何とも言い難いけどリストにないのならwikiなんだし自分で編集して追加すれば良いのでは?
それにしても久しぶりにさくハー見たけどやっぱり面白いな
まさか完結もう約1年半も経つとは・・・さくハーの人はもう動画上げないのかなぁ・・
6 ななしのよっしん
2009/10/01(木) 23:57:07 ID: cP3+Cou2dK
7 ななしのよっしん
2009/10/02(金) 10:39:45 ID: dPWwNhBqnA
難易度が低いのは事実、というか、封印と烈火のハードが大分ガチといった方が正しい。
8 ななしのよっしん
2009/10/03(土) 20:11:16 ID: 60fouIOJv2
9 ななしのよっしん
2009/10/04(日) 15:27:46 ID: OpZo91Pfml
キャラクターは好きなの多いんだけどな、
戦闘の時の動きも好きだし。
ただまぁ、やっぱり荒も多い作品であることは確か。
10 ななしのよっしん
2009/10/10(土) 20:53:04 ID: CNGbozF5nk
11 ななしのよっしん
2009/10/14(水) 11:28:10 ID: M8AOsi8sSo
GBAシリーズは戦闘グラ使い回し多いけど、前作の烈火よりも
固有アニメ減ってないか
12 ななしのよっしん
2009/10/17(土) 05:38:50 ID: 3CxwdHiTcL
脚本が封印烈火で支援書いてた人なんだっけ?
ストーリーが短めなのは慣れて無いのが原因かな
13 ななしのよっしん
2009/10/27(火) 17:24:48 ID: CX5PSf12RM
キャラが少ないってのはむしろ評価してる俺がいる
数が多ければ多いほど使う奴が限られるのがFEだったし
ある程度全員使わなきゃなって思わせるゲーム性は良かったと思う
キャラが少ない分、成長に変化をつけましょうって事で分岐CCがあるんだし
もう少しこの分岐CCが甲乙付けがたいものだったならなとは思った
ただ、エムブレマー自体がそういう方向性を望んでないし
FEである意味が無いとまで言われてるのが少し悲しいぜ
14 ななしのよっしん
2009/11/01(日) 23:57:14 ID: Sbyrp/wCrM
途中までやってみたが、女性キャラが紋章の謎などに比べてギャルゲーのテンプレートっぽいと感じた。
新人兵士のドジっ子&だよもん星人ぶりはKANONの月宮あゆを思い出させるし、ミルラの人見知り&ねじれトークは(原作PC版の)CLANNADの伊吹風子によく似ている。
15 ななしのよっしん
2009/11/05(木) 05:48:37 ID: 3CxwdHiTcL
烈火と蒼炎で奇抜なキャラが多かったからこっちはテンプレ置いたのかもなー
16 ななしのよっしん
2009/11/08(日) 10:12:13 ID: BVAOlGHyzQ
>>10
ロードは確かにリンが最初。主人公の括りでなら「外伝」のセリカまで遡れる。
ただ、女性主人公がメイン路線張っているっていうのは
シリーズ現時点だとエイリークだけ。他作品のリンと「暁」のミカヤ・エリンシアはメイン主人公(エリウッドやアイク)のサブ的なシナリオという感じ。
セリカの場合は二人が戦争しあってる国の主要キャラ同士でかなり対等な印象だけど。
>>13
もう少しスキルがあれば評価されたと思う分岐CC。仮に携帯機でリメイクするとしたら上級職ごとに設定して欲しいかもね。まあそうなると使えるクラスと使えないクラスがハッキリしかねないから匙加減が難しそうだが。新・暗黒竜みたいな属性変更は流石に勘弁してほしい。
>>14
でも、ああいう路線も悪くないと思っているw
17 ななしのよっしん
2009/11/09(月) 09:59:42 ID: CX5PSf12RM
>>12
前田耕平はヲタク臭が酷いと思う
エロゲ会社のライターならかなり優秀だと思うけど
あからさまに狙いすぎててあざとい気がした
ISスタッフが作るギャルゲーとか乙女ゲーとかやりたいな
18 ななしのよっしん
2009/11/19(木) 19:34:03 ID: uffrbXHB/o
後半の敵が全部魔物で魔法は闇しか使ってこないから,
魔物(=ほぼ敵全員)に特効がつくと言う意味不明の超優遇の司祭
光魔法を使えるヴァルキリアや召喚できるサマナーはともかく,
逆に使いどころのない理魔法しか使えないマージナイト涙目
せっかく新登場のクラスなのにねぇ
19 ななしのよっしん
2009/11/19(木) 20:11:35 ID: fVJSkBmjpf
>>18
GBA三部作ではないけど、聖戦とトラキアでマージナイト登場してますよ
ただクラスとしては涙目ですよねぇ
魔力が伸びやすいルーテ、ユアンにとっては魔力限界値が低すぎる
ラーチェルはイメージ的なものと、対魔物を考慮して光魔のヴァルキュリア
セライナは本編クリア後、塔三周クリア後特典
これでは自軍で扱う機会が…
20 ななしのよっしん
2009/11/20(金) 19:54:27 ID: CX5PSf12RM
それを補って余りある機動力……でもないしな
せめて移動が10もあれば天秤にかけれるんだが
21 ななしのよっしん
2009/11/25(水) 03:03:37 ID: dXnt1UvB4E
考え方を変えれば、魔力が低くて守備が高いから、やっつけ負けしにくいんだぜ。
普通のプレイでは賢者でさえ守備カンストなんかしねーと思うけどw
22 ななしのよっしん
2009/11/25(水) 05:48:22 ID: cP3+Cou2dK
ドーピングアイテム入手し放題だから単純に限界値が高いほうが有利なんだよね
つーかアメリアとかもうね・・・レベル5ソドマスに二回攻撃食らわせるジェネラルレベル2ってなんなのよ
23 ななしのよっしん
2009/11/29(日) 00:09:27 ID: sEoVXLBGeZ
24 ななしのよっしん
2009/12/16(水) 00:21:32 ID: XI4WDiA0dL
エムブレマーの人たちからの評価は悪いらしいけど、
FE初心者としてはこれぐらいの難易度の方がとっつきやすかったよ
25 ななしのよっしん
2009/12/29(火) 11:12:14 ID: CX5PSf12RM
当時の主力スタッフが別作品に持ってかれてるあたりがSaGa3と似てるよねぇ
あちらも『シリーズにおけるいらない子』の地位を確立してるし
26 ななしのよっしん
2009/12/30(水) 14:26:09 ID: MpdE84Xtgb
>>22
ほそみの剣持たしとくと2連続クリティカルとか
ボスにくらわせるからな…
27 ななしのよっしん
2010/01/02(土) 01:29:43 ID: T5G7eNVnNc
使えばまぁまぁ強いはずなのにヒーニアスさんはイラナイツに近いネタキャラ扱い…
そういえば難易度は海外版で調整されたらしいね
アイアスとかケセルダとかヴァルターはかなり強化が入ってる
勿論いろんな意味で血迷ってる20章のアーヴはステ弱体化らしいけどw
28 ななしのよっしん
2010/01/11(月) 16:28:09 ID: d9EoE0ggVw
>>27
フォデスの初期装備も、不浄の魔光に変更されてる。
その影響で、射程2で攻撃に対しても反撃するようになった。
まあ、この調整は妥当か。
国内版だと、ラスボスなのにフルボッコされて終了だったもんな。
29 ななしのよっしん
2010/01/15(金) 16:58:03 ID: CX5PSf12RM
デバッグの時点で気が付きそうな調整不足をそのまま出すあたりが
なんかFEは国内なめてねぇかとすら思えてしまうんだよな
100歩譲って『ラスボス戦は儀式』という言葉を受けとってもいいんだが
あそこまで(笑)と言われるならばネタでなくミスだよね
30 カムイ
2010/01/20(水) 23:03:48 ID: vpXb0ZoF95
懐かしいなぁ、バーサーカーにしたロスの暴れっぷりが。
エムブレム初心者としては充分楽しめるラインだと思うけどね。
それに、シミュレーション云々に関わらずこの手の長期シリーズってのは、どこかで初見プレイヤーを呼び込める作品を1、2作程度作っておかないと、どんどんプレイヤー幅が狭まっていく…まぁ、一人用ゲームだからある程度は仕方がないんだが。
ジャンル違いで申し訳ないが、バイオハザードやアーマード・コアなんかは、同じく長期シリーズ作品であってそれぞれ初見向き難易度の作品がいくつかある(バイオ2やAC2等)。
そういう意味でも、聖魔の光石は成功と言えるんじゃなかろうか。
と、聖戦の系譜に挑戦中の俺が言って見る。誰だアーダン使えないとか言ったやつ。強いよアーダン。
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。