4,263
3931 ななしのよっしん
2015/03/16(月) 09:13:06 ID: PgIEm6V9oc
>>3903
参考にするなら難易度も参考にすればよかったのにね
次のifではさまざまな選択で派生が出来るなら
例えばルナ+クラ選んだのにも当然それ専用派生したシナリオとか仲間とかあるのかね?
また敵のステ上げただけの手抜きしないよね?
まぁどうせまた今のISにはとってつけただけのクラシックやらルナみたいなのしか出来ないんだろうけど
3932 ななしのよっしん
2015/03/17(火) 00:24:01 ID: rNq4RjTFRq
とってつけただけのルナとかお前それ新紋章の前でも同じこと言えんの?
3933 ななしのよっしん
2015/03/17(火) 00:31:27 ID: /eDW0tCD1c
満足できなかった既存作品だけに留まらず、発売すらしてないものまで叩くとか
そこまで期待できないならおとなしく過去作プレイしてればいいのにね
3934 ななしのよっしん
2015/03/17(火) 14:40:23 ID: jHSgfAM1AN
まあでも、難易度が手抜きなのは暁からだが目に余るものがあるよ
やっぱりマップに凝るべきじゃ?
覚醒も前半は結構マップも凝っていた気がするけど、後半は手抜き感が漂っていたし
まあFE自体、後半は味方が強くなってだれることが多々あるけど
3935 ななしのよっしん
2015/03/21(土) 16:01:56 ID: P+n8PV3ipD
難易度だけじゃなくて戦闘アニメやグラなんかもDS作品からは劣化してるよね
覚醒も前2作よりはマシだけどSFC末期の戦闘アニメから見ると足首無いローポリキャラが単純な動きしてるだけだしね
あと過去作だけやってろってFEってシリーズタイトルついてるんだから過去のシリーズのファンが集まり過去作と比較されるの当然でしょうに
その人達無視して新規でやりたいなら完全新規タイトルつける方が本道でしょう
問題作を作っておいてこうやって今までついてきてくれたファンが五月蝿いって責任転嫁をするから売上も評価も下がってたんじゃないのかな?
3936 ななしのよっしん
2015/03/21(土) 16:37:18 ID: 5oojiuI1zw
>>3935
足首から先無いのはプロジェクト開始当時3DSでどこまでできるか分からんかったからや
っていうか売上持ち出すと20万行ってない蒼炎と暁が泣くぞ
3937 ななしのよっしん
2015/03/22(日) 01:19:37 ID: 1vZrWPqS47
自分は聖戦の頃からだけど今作は気になるところこそあれ我慢できる程度だし全体としては悪くないものだと思う
昔からのファンを大事にしてほしいという気持ちも分かるけど
ゲームは新しいことに挑戦していかなきゃいけないんだから変化やそれに伴う粗はファンだからこそ我慢してやらねば
今回はその挑戦の幾つかが功を奏してか結構な数の新規を獲得できたわけだしね
良く問題視されるルナは端からおまけのやり込み要素程度に考えてたからか
あまり問題を感じなかったな・・・期待して肩すかし食らった人はそれじゃ割り切れないのだろうけど
3938 ななしのよっしん
2015/03/22(日) 01:27:26 ID: x0dUIt0bYl
売上引き合いに出すなら覚醒は大成功だよなぁ
3939 ななしのよっしん
2015/03/22(日) 01:55:45 ID: fnjRI9L0ud
ワールドワイドで見ると
シリーズ最高売り上げ且つ唯一のミリオンタイトルだもんな
3940 ななしのよっしん
2015/03/22(日) 03:34:50 ID: jHSgfAM1AN
前情報の段階で凄い楽しみにしていたなあ、懐かしい、サーリャが喋ってるpvには興奮したね
ただ、疾風迅雷、チェンジプルフあたりの情報が出たときはちょっとやりすぎだな、と嫌な予感はあった
まあ、前情報の出し方が上手かったせいか期待値が増えてしまった人も多いだろう、自分もそうだったし
覚醒の出来は悪くないんだろうけどね、超大作が凡作(個人の主観だけれど)程度に見えてしまった
3941 ななしのよっしん
2015/03/22(日) 12:36:00 ID: ZJQVCGTupP
クロムって最終的にはスナイパーが一番使いやすいと思うんだけど皆はどうだろう?友達と
覚醒の話しててどのクラスが一番良いのかって話になったんだけどさ。
その友達はボウナイト安定らしい。
確かに剣と弓が使えて足が速いのは魅力だと思うんだが、スナイパーは復讐待ち伏せに
絶対的な強さを持つバルフレチェを使えるのがかなりデカイと思うんだ。
3942 ななしのよっしん
2015/03/22(日) 16:05:05 ID: /jcVhlV0kR
節約持って無い奴に店売り以外使わせる気起きないから
剣使えて総合力(前衛と補正)でマスターロード・パラディン・魔戦士。
後衛専門ならボウナイトもあり。
自分のルフレ、ダークナイトだからってのもあるか。
スナイパーはすり抜けも迅雷もカウンターも大盾も無い時点で、個人的にちょっとクロムと言う個性が無い。
3943 ななしのよっしん
2015/04/02(木) 21:43:38 ID: GB/0F/JEt/
覚醒はペルソナで言えば3みたいなもんじゃ
新規ユーザー取り入れ大成功で売上大幅増だが
なじめない古参ユーザーは帰って、どうぞ(迫真)な結果
3944 ななしのよっしん
2015/04/03(金) 18:34:49 ID: jHSgfAM1AN
ちょっと悪い言い方かもしれないけど、古参釣って馴染めないならやらなきゃいいじゃん、てのはちょっと
まあいろいろ実験的な作品ではあったしね、いい点もあったがそれだけ課題も見つかった
でもシリーズを続けてくれるだけの売り上げを出してくれたのはありがたい、おかげで新作もまた楽しめる
3945 ななしのよっしん
2015/04/03(金) 18:44:16 ID: AyTyXWMewe
外伝も聖戦も聖魔も暁もやってきた古参が
覚醒ごときにギャーギャー言うはずがない
3946 ななしのよっしん
2015/04/04(土) 04:51:47 ID: Zof1Uq4oD+
クロムを装備品として使う場合もスナイパーはあり
弓使うなら一番攻撃力が高くなるし、前衛にも力に補正が付く
3947 ななしのよっしん
2015/04/04(土) 05:12:44 ID: 65JyXpqNLk
後衛クロムならグレートナイトもありだと思うんだ
力だけで言えば断トツトップだし前衛に力補正と移動プラス1もついてくる
惜しむらくは王の器で補強出来るとはいえ技が低くて奥義期待率がちょっぴり低いのが難点かな
3948 ななしのよっしん
2015/04/04(土) 05:24:39 ID: 65JyXpqNLk
勘違いしてた
後衛なら奥義発動出来ないじゃん
3949 ななしのよっしん
2015/04/05(日) 18:32:44 ID: gC/FDxmkO6
>>3945
合わないと分かっていながら新しい作品を自分から買いに行く古参様の神経が分からんwww
そんで自分から突撃した癖にネットでしつこくグチグチネチネチダラダラと叩き続けるんだよな。2chに湧いてる頭の弱いアンチとおんなじじゃん
全部楽しめる人もいるって考えがああいう馬鹿には浮かばないんだろうね
3950 ななしのよっしん
2015/04/06(月) 23:27:09 ID: jHSgfAM1AN
いや、叩いてないで全うな批判をしている人もいるだろう?
大体合う合わないなんて買う前にはわからないんじゃないかな、声が入るのが嫌だって
だけで叩いている人は、まあおかしいんだが、オンオフ機能があるから
それに覚醒は昔の作品とつながりがあるって前もって示唆されていたわけだし
古株が食いつくのは分かりきっているじゃない
楽しめただけじゃなく、粗が見つかるのもちゃんとやっている証拠じゃないか?
3951 ななしのよっしん
2015/04/08(水) 20:00:20 ID: 4Wy8Izzp0D
2年ぶりに覚醒やってみたらハマりすぎて気づいたら1日中やってた
やっぱ神ゲーだわ
あーifが待ちきれない
3952 ななしのよっしん
2015/04/12(日) 22:26:15 ID: nDkLTKyIz0
モードによってはキャラロストありなのか。ならやってみようかしら。
3953 ななしのよっしん
2015/04/12(日) 22:32:15 ID: 2HDgiSzAjC
だが実際にロストするのは種馬ばかり
あとは子世代
他は負傷撤退扱いだからロストですらない
3954 ななしのよっしん
2015/04/12(日) 22:36:53 ID: rNq4RjTFRq
3955 ななしのよっしん
2015/04/15(水) 20:31:29 ID: hUlQ8xrVvh
個別記事で唯一助けそこなった子供のセレナって子、読んだら結構良い子でちょっと罪悪感。
ティアモで話しかけてきた時に、凄い態度悪かったから、初対面相手にこんな失礼なら碌な奴じゃないだろうって思って見捨てちゃったんだよな。
3956 ななしのよっしん
2015/04/16(木) 09:44:32 ID: dnkaO4x92/
3957 ななしのよっしん
2015/04/20(月) 04:05:26 ID: 7U+tQbu5Oy
新作出るからと思って改めてやってみると支援会話の量マジで頭おかしいなこれはちょっと全部見れる気がしない
そして余ってたポイントで何気なく絆の収穫祭買って会話見てたらこんな時間だし闇が深いわ
3958 ななしのよっしん
2015/04/20(月) 18:32:41 ID: TyKqb47zoN
3959 ななしのよっしん
2015/04/20(月) 18:40:55 ID: rNq4RjTFRq
批判自体はそれほど悪でもないんだぜ
作品の良い点を踏まえつつも改善できる点を指摘するのが批判っていうもんなんだよ
3960
2015/04/25(土) 15:09:19 ID: o7HEYvAA75
もはや情報量が多すぎて、プレイする気がおきなくなってしまった。
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