1.4万
1201 ななしのよっしん
2019/06/23(日) 04:19:46 ID: 0crs5hOGG3
戦技で武器の耐久値を消費する都合上、
てんてーの剣もファルシオンみたいな壊れない武器にはならないのか
もしかして戦技を使ったときにPVの時みたいな鞭状に変形するのかな
1202 ななしのよっしん
2019/06/23(日) 04:37:04 ID: K6hDBpCTjZ
壊れた武器は修理するシステムあるし、そこは
普通に回数制限あるんじゃないかな
伝説的な武器を何度も修理するってなんかシュールだけど
1203 ななしのよっしん
2019/06/23(日) 07:43:03 ID: jnvA9VJMEo
ファミ通の記事だと「耐久値がゼロになると壊れた武器になり、本来の効果を発揮できなくなる」って書かれ方だし耐久値ゼロでも武器がなくなるわけじゃないのかな
まああんだけ天帝の剣ムービーに出てるのになくなっても困るけど
1204 ななしのよっしん
2019/06/23(日) 13:00:22 ID: GWipiB9ywU
ifの武器から耐久を無くした結果、クソみたいな能力増減で個性出そうとして失敗したのが良い経験になったな
貧乏性でもストレス無くプレイ出来て、且つゲームバランスの要である耐久は無くさない
その両方を達成してるのが今回の武器修理の基本システム化だ
1205 ななしのよっしん
2019/06/23(日) 13:48:37 ID: XLgWda0XcO
なんか「めっちゃ画期的なシステムが導入された!」みたいなこと言ってるけどとっくの昔に聖戦でやってたじゃん
1206 ななしのよっしん
2019/06/23(日) 14:05:36 ID: JYlnEiu9VF
ただ今回は戦技で耐久消費するという要素があるからね
全く同じ環境ではないかな
1207 ななしのよっしん
2019/06/23(日) 14:50:13 ID: S30vj04FsE
聖戦は仕様としては好きだったけど、そもそもアイテムの扱い自体シリーズ他作品と根本的に違って武器修理はその一環(というか他の独自要素の欠点を補うために必須?)という感じ。
今回は普通?のアイテム仕様に修理が追加されてるという意味でも
無くならないことで武器耐久をコストとして消費できるという意味でも画期的だと思う。
例えるなら同じ「何処にでも持っていってプレイできる」でも
元からそれ用の作りの携帯機と
(任天堂が言うところの)据え置き機を持ち運べるようにしたSwitchでは
意味合いが変わってくる的な?
1208 ななしのよっしん
2019/06/23(日) 15:06:53 ID: OiWNimPzTy
>てんてーの剣もファルシオンみたいな壊れない武器にはならないのか
上に張られてるファミ通の記事にあったけど、
先生の武器は週末に「休養」コマンドを選ぶと回復するとさ
なんか骨っぽい素材でできている所といい、
もしかしたら剣自体が生きてるのかもしれない
1209 ななしのよっしん
2019/06/23(日) 15:20:57 ID: K6hDBpCTjZ
>>1195
ifのタクミくんも発売前は裏切りそうとか色々言われてたからね、弓職の運命なのかもしれない。
まさか多クミになるなんて想像なんかできなかったけどな、そういう部分でプレイヤーの度肝を抜く事に関してはifを評価したい
今回もそういうのあれば面白いかもね
1210 ななしのよっしん
2019/06/23(日) 18:48:00 ID: Jq7uX5J9vu
級長以外全員引き抜くのは無理なのか
個人スキルは青獅子組が優勢かな? 黒鷹は敵に回すときつい個人スキルばっかだなペトラとか特に
1211 ななしのよっしん
2019/06/23(日) 19:43:03 ID: iBWPwPPthd
ヒューベルトやドゥドゥーとかはスカウトに応じなさそうに見えるな 級長と関わりあるし
リンハルトやラファエル辺りは国や家柄にこだわらない性格みたいだし
スカウトできそうだが
1212 ななしのよっしん
2019/06/23(日) 19:53:38 ID: JYlnEiu9VF
ペトラは逆に味方で使うとほぼ死にスキルになりそうなのが…
おまけに紋章もないという冷遇っぷりで、しかも他生徒とは言語の壁あり
これは先生が愛をもって育ててあげるしかないな、あとで自習室に来なさい
1213 ななしのよっしん
2019/06/23(日) 22:25:00 ID: OiWNimPzTy
ヤる気ゲージを抑えなさい
HP半分以下で必殺UPはなあ…
でも計略にも必殺UPが乗るなら、広範囲計略で
一気に34人の敵に対して必殺UP可能、とかなら強いかな?
1214 ななしのよっしん
2019/06/23(日) 23:02:29 ID: 5BUKVqXV0p
ネガティヴなこと書いてすまんが、今回の絵師、描き分け力低すぎないか?
女キャラ全員同じ顔じゃん……
1215 ななしのよっしん
2019/06/24(月) 02:47:15 ID: 5USC6LCX1x
微妙だと思ったキャラデザも公式絵見れば印象が変わるかもしれないぞ
個人的には公式絵の方が好き
1216 ななしのよっしん
2019/06/24(月) 08:29:11 ID: L3SaAblhq7
コザキさんもハンコ絵とか言われまくってたし
ヘーキヘーキ
1217 ななしのよっしん
2019/06/24(月) 08:33:50 ID: J8mjN3xttD
1218 ななしのよっしん
2019/06/24(月) 10:55:36 ID: JEQjL0ZkoR
>>1201
外人のプレイ動画だと、普通の攻撃(必殺だったかも)で伸びてたと思う
1219 ななしのよっしん
2019/06/24(月) 13:44:58 ID: lnvW2kqZeO
どの学級かいまだに決めかねる
1220 ななしのよっしん
2019/06/24(月) 14:22:47 ID: RbYOC5dR2K
周回するほど辛くなるよね・・・
1221 ななしのよっしん
2019/06/24(月) 17:16:37 ID: msmIdm9Pkm
中途半端な雑兵要素が気になってしょうがないが
戦国大戦だと思い込むことにするわ
1222 ななしのよっしん
2019/06/24(月) 19:58:32 ID: rhpPc59JgV
青獅子にするのは決めたが性別と難易度が決まらない
ディミトリアネットちゃんマヌエラ先生で悩む…
ハードにしたいけど最高難易度いきなりプレイするのはちょっと不安だしなぁ
1223 ななしのよっしん
2019/06/24(月) 21:41:18 ID: JYlnEiu9VF
1224 ななしのよっしん
2019/06/25(火) 02:24:12 ID: S30vj04FsE
>>1222
初心者やあまりSRPGが得意でない人の事を考えると
ノーマル=初期難易度選択が無い過去作のそれと比べると大分易しめ
という調整を崩すとは考えづらいし
そうなるとそれの一段階上かつ唯一の選択肢になるハードが
過去作のルナティック相当の理不尽(運ゲーor切り詰め計算要求ゲー)にならないのは勿論
蒼炎マニアック相当のやりこみ向けになる可能性も低い
まあ
そもそも公式サイトに「途中で難易度を下げることは可能(上げることはできない?)」と
明記されてるから、ハードにしたいなら迷わずハード選んじゃって良いと思う
1225 ななしのよっしん
2019/06/25(火) 08:04:19 ID: Jq7uX5J9vu
今までのプレイ動画を見るにベレトスはヘクトルエフラムアイクタイプの激強主人公っぽいな
先生の設定的にカムイみたいに序盤ジェイガンもこなせるのか
1226 ななしのよっしん
2019/06/26(水) 00:20:02 ID: ZdoQY0VVEy
>>1220
3週目とか胃がキリキリいって血反吐出る思いになってそうだ
1227 ななしのよっしん
2019/06/26(水) 16:33:26 ID: J8mjN3xttD
今回はFEダイレクトないのかな?ifの時は発売1ヶ月くらい前にやったけど
1228 ななしのよっしん
2019/06/26(水) 16:46:02 ID: 54Qs7LLkvy
1229 ななしのよっしん
2019/06/26(水) 17:56:39 ID: HlyF/Tnx82
断言は出来ないけど可能性は低いと思う。
ifのときも発売前の最終PVはE3だったはずだし、五年後の戦争編もゲームの基本的な流れは同じらしいからね。残る要素も雑誌や公式ツイッターで公開しつつある&戦争編以上のインパクトある情報もそうは無さそうだから、あとは少しずつ情報が出るのを待つ感じじゃないかな。
……とか言って一週間前くらいにホントの最終PVが公開されたらどうしよう。
1230 ななしのよっしん
2019/06/26(水) 18:05:04 ID: U0VG5+Sfrj
いつも通り兵種紹介はあると思うが…
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