1.4万
121 ななしのよっしん
2018/12/28(金) 10:46:54 ID: w4IB+B3521
剣をあんまり強くし過ぎると今度はGBA時代の再来だからなー
ソドマスポジションはもうちょい攻撃力を、傭兵はもう少し防御力があればいいかな?
さすがに剣聖がキンキンさせるだけとか勇者が一体受けて虫の息とかはやめてほしい
122 ななしのよっしん
2019/01/06(日) 23:40:32 ID: +qBeY2DJ+l
情報…情報が欲しい…
新しい画像1枚でいいから、燃料をくださいいい…
123 ななしのよっしん
2019/01/07(月) 20:19:02 ID: QzuhZom5k5
三すくみはFEHみたいに赤魔・青魔・緑魔になったりして
暗器は続投しなさそうだし
ifとechoesは弓が強いから弓は弱体化されるだろう
124 ななしのよっしん
2019/01/08(火) 00:02:54 ID: Jq7uX5J9vu
あらゆる要素がヒーローズ基準になるのは嫌だな…
弓や暗器や竜や獣にまで三竦みが付くのはやめて欲しい
ただ暗器のデバフ1ターンは良調整だと思う
しかしヒーローズにかまけて風花雪月のクオリティがおざなりにならないか不安
125 ななしのよっしん
2019/01/08(火) 10:07:34 ID: tseeLeBrOO
情報ないけど年末発売なのかな
暗器は剣に組み込まれて盗賊が使える専用武器になると予想してる
126 ななしのよっしん
2019/01/08(火) 12:28:49 ID: AIvDbfRBzt
E3じゃ春発売って言ってたし、よほどのことがない限り年末に発売とかはないだろ。次のニンダイで情報が出ないようなら延期したと見ていいと思うけど。逆に延期がないようなら、次のニンダイで発売日が出るんじゃないかな。
127 ななしのよっしん
2019/01/08(火) 16:54:43 ID: tJmHpkuLHN
2月下旬から3月ぐらいの封印のサイファやヒーローズ追加宣伝と一緒に発表しそう
やたらと封印のプレイヤーを釣るような要素を3月に集中してきたから
過去作のファンを釣りながら新作の宣伝するほうが広報としてはいいからね
128 ななしのよっしん
2019/01/08(火) 17:08:52 ID: INc+neuMDa
限定版は受注生産にしてほしい
エコーズは確かそうだったよね?もうニンゴジはしばらく見たくないんだよ…
129 ななしのよっしん
2019/01/08(火) 21:05:12 ID: b9aoDDyeB5
過去作ファンといってもね
どこまでを見るほうが無難かはって気がするが
ifとヒーローズを鑑みても発売日のトップスピードよりは
その後に徐々にしかるべき人を集める戦略なような
130 ななしのよっしん
2019/01/09(水) 17:29:45 ID: tJmHpkuLHN
>>129
どこまでと言うのなら、参考程度にどこまで釣るべきだと思う?
131 ななしのよっしん
2019/01/09(水) 18:23:43 ID: k8KPQLh4Z3
別に封印と風化雪月に直接関係があるわけでもなしにどういう根拠で言ってるんだとしか
過去作ファン釣るなら海外1作目の烈火の方がいいし
そろそろ初公表から2年になるしニンダイあたりで情報出して欲しいんだが
132 ななしのよっしん
2019/01/09(水) 19:39:32 ID: jCdht7C2j7
今までサイファやヒーローズに合わせて何かあったことないし先月のエレブサントラの時もなかったし
普通にその時出せるものを出してるだけだろう
春(4月~6月)発売がそのままなら流石にそろそろ情報あるだろうけど
初報をもう済ませてるから突然発売日まで発表されてもおかしくないんだよな
133 ななしのよっしん
2019/01/09(水) 20:46:19 ID: tJmHpkuLHN
そのヒーローズ発表時がまさにエコーズとセットだったわけなんですが
2年前にファイアーエムブレムだけでファイアーエムブレムダイレクト組んだの忘れたの?
封印とセットじゃなきゃダメな理由もないが釣り餌をあえて外す理由もない
EXPOも含めてファイアーエムブレムダイレクトでまた一本作る可能性も高いし
134 ななしのよっしん
2019/01/10(木) 16:22:00 ID: O1w0S7aeyd
戦技は武器の使用回数が一気に減るとかだと嬉しい
使い道も考えられるし
135 ななしのよっしん
2019/01/10(木) 16:33:40 ID: b9aoDDyeB5
>>130
どこまでというよりはテリウスで任天堂据置を追ってるような人達
蒼炎→暁→風華雪月っていう流れを意識できる
SFC以前は色々とまあ色んな人が色んなことをだし
そういう過去作をプレイした人達は色んな意味で手ぐすね引いて新作の情報にくらいついてくるから
もちろんサイファやヒーローズで風華雪月キャラを導入したり
ひょっとしたらスマブラも?なんて期待をしながら新規導入を促すのはあると思う
136 ななしのよっしん
2019/01/10(木) 21:42:34 ID: tJmHpkuLHN
>>135
ああ、テリウス世代を中心に釣るほうが効率がいいってことですか
最近は20代後半あたりがゲームやアニメに金銭を使うとの話しもある
その辺りをターゲットに据えた戦略を策定するのが良いだろうな
前回のエコーズの売り上げからどう売るかはちょっと手を焼いてそう
137 ななしのよっしん
2019/01/11(金) 18:58:26 ID: 6jWUEAStkc
いつものFEならエコーズと同じ程度の売上目標が妥当そうだし、覚醒やifみたいにFEにしては新しい雰囲気なら売上はそれなりに上がりそう。
実際どうなるかは難しいからわからん。
138 ななしのよっしん
2019/01/11(金) 19:19:54 ID: FOEQQlqvHu
ゲームバランスもそうだけど、シナリオはもっと練ったのを期待しちゃう
エコーズは元々のシナリオから+αも良かったので、これでいいのよ
139 ななしのよっしん
2019/01/11(金) 19:31:12 ID: b9aoDDyeB5
ifがそうだと伝聞で聞くが無双やヒーローズやサイファを経て少しずつ新作売り上げが伸びる方向が望ましいと思える
既存の人は良くも悪くも発売前にこと細かくチェックして雑誌等のランキング売り上げで色々言うがそれは任天堂のソフトらしくもないと思える
物凄く口汚いこと言うなら
口先だけで「買う」「十本買う」とか言う人はどうでもいい
140 ななしのよっしん
2019/01/12(土) 13:07:48 ID: tJmHpkuLHN
売上目標で言えば打ち切り話が出たときの25万がボーダーなんだろう
その辺りからすると20万を下回るエコーズの売り上げはあまり良くはなかったと思う
25万という数字自体は全体でもそこまで下回ることが無かった
だから指標としてとりあえず25万を意識するという構想はありそうに思う
無双のコラボレーションにしてもシリーズ全体への投資だからね
ヒーローズも新規開拓としては貢献しているのだろうか
141 ななしのよっしん
2019/01/12(土) 13:10:42 ID: Oew8c5tCof
売れるかどうかよりも、ストーリーが真っ当になっているかが心配
ゲームバランスは余程の事が無い限り崩壊してないだろうって安心感はある
142 ななしのよっしん
2019/01/12(土) 14:50:29 ID: w8awNkczfg
>>134
エコーズだとHPを使って戦技が発動する、だから武器耐久をコストにするのは面白いかもしれない
戦技によっては耐久が3減るとかあると、使いどころを考えさせられるからね
ヒーローズのスキルを見てると、なんか風花雪月に輸入されそうなものもありそうな気がする。○○の構えとか隊形系スキルとか
143 ななしのよっしん
2019/01/12(土) 15:28:11 ID: b9aoDDyeB5
>>141
どのようなストーリーが真っ当なのかとか求められているのか、
あるいは新規が入りやすいかってのもある。
昔からの人がそういったシナリオをひたすら馬鹿にするからダメなのかとかは非常に難しい気がするけどね。
>>142のエコーズ戦技やヒーローズスキルなんかはそもそも武器消耗なしやスキル継承なんかもありきなわけで。
今回も支援やパラレル・バディ・マリッジプルフ的な兵種変更があるかもわからない。
集団戦闘というのが見た目だけなのかそれとも大きな要素としてあるので他がオミットされるか。
144 ななしのよっしん
2019/01/12(土) 19:22:58 ID: jCdht7C2j7
打ち切りの話が出てた新紋章は海外で出せなかったらしいけど今は海外売上も見込めるからな
新作がE3で発表されるようになるなんて10年前は思いもしなかった
145 ななしのよっしん
2019/01/12(土) 21:36:30 ID: tJmHpkuLHN
いや暁の発表も一応はE3だったんだけどね
ストーリー関係は下手にプレッシャーを掛けると悪化しそうな気もする
過度に期待しない方が案外いい結果が見込めるかもねぇ
146 ななしのよっしん
2019/01/12(土) 21:46:37 ID: iBWPwPPthd
システム面は順当に進化してるからあんまり不安は無いな
ifだと拠点での移動がマップ移動と同じだったけど
今回はエコーズのような三人称視点だし
エコーズと言えば戦闘勝利時のポーズが全員固有だったのが印象的なので
あれは続投して欲しい
147 ななしのよっしん
2019/01/14(月) 16:45:20 ID: iChgxMHwOr
覚醒からずっとだけど
なんか出てくる国の数が少ないとちょっと寂しい
聖魔とかは全体のボリュームに対して多かったせいで各国それぞれの掘り下げが薄かったりしたし、
聖戦みたいに勢力数があまりに多すぎるとプレイヤーが世界観把握するのが困難になるだろうからいい塩梅ってのも難しいんだろうけど
148 ななしのよっしん
2019/01/14(月) 17:08:03 ID: xHKC6IEpzM
国を増やす場合は「見やすい」ワールドマップも添えて欲しいかな
ifにもワールドマップはあったけど
google MAPでいう「航空写真」だったので見づらかった
烈火あたりの「地図」の方がいい
『作中で使わている、羊皮紙に描いたものです』みたいなアレね
149 ななしのよっしん
2019/01/14(月) 22:41:30 ID: b9aoDDyeB5
メルカトル図法が結局のところ現実じゃないが分かり易いってのか
150 ななしのよっしん
2019/01/17(木) 16:37:33 ID: 6jWUEAStkc
>>149
実際の大きさはともかく、方角と位置がわかりやすいのと、何より全部が見えるように描かれてるからだと思う
まあ、見た目通りの形だと勘違いしがちな欠点もあるけどね
調査もしてないし、自分の主観が大きく入ったイメージでしかないけどね
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