1,926
1321 ななしのよっしん
2017/05/03(水) 12:11:09 ID: W/3hBEHA1N
マルス「主人公が盗賊行為だなんて・・・」
リーフ「恥ずかしくないのか!?」
1322 ななしのよっしん
2017/05/03(水) 13:50:45 ID: FOUkkm1Gi6
下は強盗なんだよなぁ
1323 ななしのよっしん
2017/05/03(水) 17:19:22 ID: d9dvCb1eki
武装解除ですよ
1324 ななしのよっしん
2017/05/03(水) 17:38:28 ID: LiQYQDWRvm
チャップさんの話する?
1325 ななしのよっしん
2017/05/03(水) 19:10:27 ID: wEvwiNlSM9
斧探してる人にデビルアクス?とかいうの渡しちゃったんだが、
これなんか使い道あるっけ?
1326 ななしのよっしん
2017/05/03(水) 20:31:52 ID: KTqBv0D8wc
木を切り倒すたびに若返りそう。
鍛冶屋で換金するくらいじゃない?
1327 ななしのよっしん
2017/05/03(水) 20:43:46 ID: LiQYQDWRvm
他の用途は換金だけどデビルアクスなんぞモブが使ったらその人死にそうだな
1328 ななしのよっしん
2017/05/03(水) 20:50:10 ID: wEvwiNlSM9
でもありがとう!って元気に挨拶して意気揚々と去っていったよ。
そうか、これ今のところは特に価値のないアイテムなんだな、
情報ありがとう。
1329 ななしのよっしん
2017/05/03(水) 20:53:33 ID: 1lO0LgE2DG
DLCで来るオーバーロードが斧使えそうだな
覚醒のあいつ的に
まぁ使えた所でどうなんだって話だが
1330 ななしのよっしん
2017/05/03(水) 21:15:56 ID: /LzJqGM5CQ
エフィにフォーク→星の宝珠持たせてシスター√入れたんだが、ヤバいことになった。
厳選してないファルコンLv5からだったんだが、今聖女Lv10で速さ37魔防13他カンストにまでなった。
単騎でドーマ楽勝やん……何もできずに吸い殺されるんやないか…………。
1331 ななしのよっしん
2017/05/03(水) 23:25:08 ID: weD0NvARbW
セリカの最上位クラス名は何とかならなかったんすかねぇ…
CV東山奈央キャラの風評被害からは逃れられない宿命なのか
1332 ななしのよっしん
2017/05/04(木) 00:08:57 ID: qgiOBCv7c7
それ以前に
・他全部1語なのにオーバーロードだけ2語
・元々ボウナイトは見劣り感はあったが、エレファントの圧倒的見劣り感
という問題がだな、両方ともそうなった理由は解るとはいえ
暁の女神の頃からずっと思ってるんだが、「ボウナイト」という語があまりにも見たまんま過ぎて上級職感が無いと感じるのは俺だけだろうか。
1333 ななしのよっしん
2017/05/04(木) 00:37:02 ID: FOUkkm1Gi6
ソシアルナイトとかいう意味不明な造語をずっと使ってるゲームで何をかいわんや
1334 ななしのよっしん
2017/05/04(木) 01:24:52 ID: Fgw9kKCeEW
アトラスに斧装備させたいなあ
狂戦士みたいな職追加されないかな
1335 エフィちゃんかわいい、結婚したい
2017/05/04(木) 01:28:50 ID: 2JjRfW3Vqo
暁の女神以来久々のFEだけど、カジュアルモードにミラの歯車と今のFEってだいぶ遊びやすくなってるんだな。シナリオも評判いいみたいだし楽しみ。
ところで質問なんだけど村人ってやっぱレベル20まで上げてからクラスチェンジした方がいいのかな?
攻略サイトには早々にクラスチェンジさせても問題ない、みたいな事が書かれてたりもするけど実際の所どうなんだろうか。
一応エフィとクリフはいい成長してて村人のままでも充分戦力になってるけど、グレイとロビンの成長がいまいちで足手まといっぽくなってるんだよね・・・。
1336 ななしのよっしん
2017/05/04(木) 01:51:00 ID: /LzJqGM5CQ
>>1335
レベルアップ機会がそのまま最終能力値に直結するから上げられるなら上げるに越したことはない。
ただ、適正レベルを超えると敵倒してもロクに経験値入らなくなるから、妥協する必要はあると思う。
DLC(有料)の第1弾の方を活用すれば幾らか楽。装備だけでも強くできれば村人でも非常に強い。
1337 ななしのよっしん
2017/05/04(木) 01:52:00 ID: kdaoNf5p0B
CCの底上げ補正が大きくて基礎値だけで戦えるゲームバランスだから
普通に進める分ならさっさとCCさせて駒を増やした方がいいってことだよ。魔戦士とボウナイトなんかはクラスそのものが強いし。
稼ぐなら限界まで上げていいけど、6章までメインで使う訳でも無ければそこまでする必要が薄い
1338 ななしのよっしん
2017/05/04(木) 02:10:03 ID: WZYNIzRAsw
グレイ・ATKが高めなのでそのまま傭兵
ロビン・どれも中途半端にそだったので、遠距離でアーチャー
エフィ・バランス良く育った。飛行はペガサス姉妹いるからソシアル
クリフ・HPの伸びの良さと見た目的に魔術師
初期メンバーってこんな感じにしたけど
村人ループは抜きにして、自分はこうしたよってのある?
1339 ななしのよっしん
2017/05/04(木) 02:36:55 ID: d9dvCb1eki
外伝じゃグレイ傭兵がお決まりだったんで気分変えて魔術師にしたよ、アローが割と使えるし力が
ぐんぐん伸びるし使い勝手が割とよかった
エフィはペガサスにしちゃったらなんか使い辛くて、うーんって感じだったけど評判聞いてシスターにしてみたら
使い勝手の良さに驚愕竜の盾ドゼーも倒してもらいました
クリフ魔術師はまだやったことないから、やってみようかな
1340 ななしのよっしん
2017/05/04(木) 02:57:57 ID: w8Z8MsBJMN
>>1335
ただクリアするだけなら即CCでいい。最強キャラとか作るなら上限CC。
吟味する気あるなら上限CC、ないなら即CC。
CCに旨みがある(移動力増えたりスキル覚える場合)ならCCするといい、ないなら無理にしなくてもいい
一周目とかノーマルとか楽しみたい場合は即CCを勧める。
ドーマの塔まで進めたけど最上級レベル上限に達する気配ないし。6章は知らん
>>1338
男3人はセオリー通り、だがグレイは力守備がなかなか伸びず雷の剣で実質魔導士状態だった
エフィはペガサスにしたがティータ加入までシスター二人欲しい場面が多々あった
1341 ななしのよっしん
2017/05/04(木) 09:06:08 ID: QWSb+oQhi2
電撃作戦狙いで寄り道や稼ぎを極力せずに突き進んでると、本当にノーマルカジュアルか?ってくらい手強いシミュレーションになる
1342 ななしのよっしん
2017/05/04(木) 11:01:04 ID: aexlQF461I
村人達はグレイ→アーチャー、ロビン→ソシアル、クリフ→傭兵、エフィ→ペガサスにしました。ただ、エフィはシスターの方が数倍使えると思う。
1343 ななしのよっしん
2017/05/04(木) 11:36:50 ID: yq2/JhaYdJ
ランダムバトルを一切行わずに行軍したとしても全部で50戦あるのか・・・
しかもこれはシルク無視(1戦)・ヌイババ無視(2戦)をした上での数字だから、現実的には53戦
これだと電撃作戦入手には1マップ10ターンかけてしまうと間に合わない
なかなか厳しいな
1344 ななしのよっしん
2017/05/04(木) 14:19:12 ID: zmqEQStOAn
ラムの村でいろいろ調べてると
男村人三人組は誘導みたいなのがあるのよね
それに従って自分はグレイ傭兵ロビンアーチャークリフ魔導士
んでエフィちゃんなんだけどシルク一人だと回復役が不安かなって思ってシスター
クリア済みのノーマルカジュアルでも現在進行のハードクラシックでも同じ
竜の盾エフィちゃんをワープで敵陣に放り込むと大体敵が壊滅する
1345 ななしのよっしん
2017/05/04(木) 14:21:51 ID: ocm+jPhfLQ
村人はアルム軍の戦力事情考えると自然と決まっていく感じだな
二人目の回復役、特にリブローが欲しいからエフィをシスターに
序盤のアルム軍で他に適正あるユニットがいないからクリフを魔道士に
技の高さを活かしつつ速さの微妙さを誤魔化せるからロビンをアーチャーに
そして他に傭兵系ユニットがいないからグレイが傭兵になる
1346 ななしのよっしん
2017/05/04(木) 14:31:30 ID: KTqBv0D8wc
外伝・エコーズは覚える魔法がそれぞれ違うから、最初エフィは魔道師にした。
なかなか使い勝手のいい魔法を覚えてくれたけど、シスターの方はもっとすごいな。
リブロー覚えてくれるから格段に助かる。
初心者で迷っている人はとりあえずシスターにしておけばいいんじゃないかな。
1347 ななしのよっしん
2017/05/04(木) 14:32:16 ID: sfe7iLkpeO
回復役は2人欲しいからエフィはシスターにしたけど
やたら守備伸びるなそして魔防が伸びない
聖女Lv13で守備24魔防8
アルムとの支援効果とかみ合ってて強いんだけコレジャナイ感が凄い
1348 ななしのよっしん
2017/05/04(木) 14:47:31 ID: CN9dJ+2KSL
自分とこのエフィはペガサスだったな、クレアがやや伸び悩んだのを補ってくれたし、森や川が多いから機動力高いのも強み。
難度ハードな事もあって弓装備の敵が怖いのと、耐久高いとは言えないから歯車起動理由になる事も多かったけど、ナイトキラー持たせたら「遊んでやろう!」って向かってきたベルクトをアルムの為に必殺一撃で葬ってくれた程度には活躍してくれたよ。
1349 ななしのよっしん
2017/05/04(木) 16:46:00 ID: Y1GulVUUpz
エフィちゃんがんばり屋さんだから
1350 ななしのよっしん
2017/05/04(木) 16:52:57 ID: qgiOBCv7c7
ところで、今回のキャラの成長は戦闘開始時に決まるわけだが
仮に、LvUPで魔防だけ1ピンする→ミラの歯車で戻す
としたキャラに星のオーブを持たせて再びレベルアップした場合
・成長は開始時に決まっているので、また魔防だけ1ピンする
・魔防は確実に1ピンし、星のオーブの効果で他も上がる可能性がある
・星のオーブの効果で全く別の成長になる
のどれになるんだっけ?2番目なら全軍で2つもあれば使い回しできるが。
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