9,012
8371 ななしのよっしん
2023/12/31(日) 21:28:51 ID: 2fZjTJF99O
>>8370
返答したいならまず文字読んでくれ
俺は強さ弱さのゲームバランスじゃなくて移動を引き戻されることが不便だったといっているんだがそこからしてズレてるし
こき下ろしてきた過去作についてやったかどうかについては何ら回答ないがやっていないのに伝聞情報でこき下ろしていたということになるんだがその辺理解してる?
最もやっていた場合そこそこのベテランになるだろうから今度は>>8284の他コンテンツを引き合いにして近いといってしまえることはやばいんだけどね
8372 ななしのよっしん
2023/12/31(日) 21:59:09 ID: jugt3BzX33
だからその、移動を引き戻されるってのがわからんのよ
シェズはリンクや信長でも不可能なワープが可能だし、そのうえでなんで不便なのかと思うの
むしろその辺は進化したとすら思うだけどな
つか、ワープの杖がないと全部不便っていうなら、封印とかもダメでしょ
8373 ななしのよっしん
2023/12/31(日) 22:07:17 ID: w2o8G34mD4
FEでSRPG、横スクアクション、無双以外の
ジャンルでやれそうなゲームジャンルって何かあるかな?
8374 ななしのよっしん
2023/12/31(日) 22:12:36 ID: azUhgopSDo
リアルタイムストラテジーとかは行けるんじゃない?
8375 ななしのよっしん
2023/12/31(日) 22:14:30 ID: 2fZjTJF99O
>>8372
高評価得るためには特定の敵を倒されなければならないから引き戻らなければいけないしそのワープも有限だから不便に感じたと既にいったんだが文字読んだ?
そしてリンクや信長といった他ゲーを引き合いにしてよりマシ論法の詭弁でしか肯定できてないのが結論だろ
改めて言うけど本題のよりマシ論法でこき下ろしてきた過去作についてやったかどうかについては回答ないのか?
ココんところ回答ならやらずにこき下ろしていたことになるんだけどその辺理解してる?
8376 ななしのよっしん
2024/01/04(木) 01:37:51 ID: QNpJBpbWQV
良く○○よりかマシとか○○も見習えとか他と比べて評価する人を見るが、正直に言ってそういう評価の仕方はあまり好きじゃない
どう評価をするかは人の勝手だけど、片方挙げてsageたりそれよりかはマシとか他作品を棚に上げておいて批評は見ていて気持ちイイものじゃないんだよな
いちいち他作品を比べないと評価ができないのかって思う
8377 ななしのよっしん
2024/01/04(木) 01:57:27 ID: GLDgx1IkgP
前にも言った気がするけどレスバするなら別の所でやってくれない?
エンゲージの漫画版過去掘り下げとかやってるけど支援会話から引っ張ってきたものと漫画版独自のものが混在してるけど前に言ってた漫画版描くに当たって表に出てこない資料に書いてあるんだろうかそれとも漫画版の作者さんが独自にアレンジしてるのかしら?
8378 ななしのよっしん
2024/01/04(木) 02:20:04 ID: QNpJBpbWQV
>>8377
ゲームのコミカライズを担当する作者は表では出せない資料とか開発スタッフに渡されるらしいから本家だと姿がない(見せない)キャラも設定資料にあるものを加えずつアレンジしているみたいね
1巻の裏話で資料は持ってると言ってるいるし
8379 ななしのよっしん
2024/01/07(日) 18:57:24 ID: yyZ6ne4CMX
流れを読まなくて申し訳ないが、そろそろFEシリーズも任天堂公式ショップに参戦して欲しいと思う
最近ちょくちょく東京のに行くけど、商品がゲームソフトだけってのはね…FEと同じくらいに人を選ぶシリーズのはずのメトロイドのグッズすらあるのに
8380 ななしのよっしん
2024/01/07(日) 23:34:31 ID: BCyeWIPaTt
引っかかることがあるとすると、ISは実は資本的には全く任天堂ではない点や、一般的なオタクにも売れるからそこからくるある種のリスクがおいしくない、みたいな部分かなと思う
8381 ななしのよっしん
2024/01/08(月) 18:30:12 ID: jugt3BzX33
ポジションとしてはゼノブレイドに近いからね
売り上げもほぼ同程度だし
8382 ななしのよっしん
2024/01/08(月) 18:37:39 ID: PyWneKDhL8
FEグッズはたくさん出してるんだしもっと手軽に買える場所が欲しいっても分かる
8383 ななしのよっしん
2024/01/08(月) 19:44:29 ID: 2fZjTJF99O
4コマアンソロジーやコミカライズのような書籍はいろいろあるがいわれてみればグッズはあまり見ないな
書籍では封印の剣の歩き方でバサークにかかった味方ユニットを敵陣へワープさせて暴れさせようとかスリープで眠ったままでもなぜか回避ができるから回避高いキャラは放置しても大丈夫。といった攻略があって面白かったな
8384 ななしのよっしん
2024/01/09(火) 15:32:28 ID: RlC8arbT5E
>>8381
ゼノブレは個人的には好きな作品だが売上で語るならどう贔屓目にみてもFEと同格にはならんだろ…
どんだけFEHで稼いでると思ってんだ
8385 ななしのよっしん
2024/01/09(火) 15:44:58 ID: 4x2gGDKT6o
8386 ななしのよっしん
2024/01/10(水) 01:10:54 ID: IHm/txjXuL
新規がプレイできないDLCを持つ覚醒やifのリメイクはしてやれ
だが暗黒流から新紋章までの作品は移植はともかくリメイクはしないでくれ
今のインテリジェントシステムズにゃ過去作をリスペクトしたうえでのリメイクなんて無理だ
8387 ななしのよっしん
2024/01/10(水) 14:44:26 ID: FxcZmf8euo
FEは完全版商法しないって明言してるからリメイクは出ないっしょ
アドバンスの烈火の剣だって海外版じゃなく不完全な日本版を配信してるんだから
同じ理由でアイク編のニ作も出ないと見て間違いない
8388 ななしのよっしん
2024/01/10(水) 19:45:31 ID: QNpJBpbWQV
エンゲージの過去作リスペクトは見ていたけど、結構良かったし出すこと自体は無理じゃないけど、作るメリットは薄いから当分出さないと思う
出してきたリメイク作はどれも売り上げ的にいまいちだったし今の時代で出すこと自体が難しい聖戦は多分無理だろうし封印と烈火はswitchonlineで出てきちゃったからリメイクは当分出さないんじゃないかな?
8389 ななしのよっしん
2024/01/11(木) 10:08:21 ID: XPtb5vJSjW
8390 ななしのよっしん
2024/01/11(木) 18:50:50 ID: Vh1Q5b8jgX
封印烈火のリメイクなんかも、いざされたらどんなものになるか不安なところがあるなぁ
人竜戦役も作中では事は竜族全体にかかわる問題だ!とされてたのに
25周年記念の書籍では火竜族と人間が戦ってるだけでした~とか何かいきなり話しをつまらんくしてくるし
この勢いだと実は人間じゃなくて竜が悪いんですみたいなおかしな改変してきても変じゃない
わざわざ人間が英雄八人に秩序が崩壊するぐらいの武器を与えてたのに火竜と争っただけって何だよ
8391 ななしのよっしん
2024/01/11(木) 18:55:51 ID: rrCkpfJI3X
WiiやWiiUのときに遊ぶシリーズなりHDリマスターなり出そうと思えば出せそうだったけどそれをやらなかった理由も何かしらあるんだろうな
8392 ななしのよっしん
2024/01/11(木) 21:03:51 ID: RlC8arbT5E
リマスターと簡単に言うがそもそも今の時代に昔のゲームを一本のタイトルとして送り出すことには相応のコストはかかるわけでな
ちょうど去年烈火や封印と同時代に発売されていたロックマンエグゼのコレクションが出たけど、
あれだって当時のFEを軽く凌駕するほどの人気があったにも関わらずファンの根強い要望を加味した上で長い年月をかけてようやく実現した代物だ
8393 ななしのよっしん
2024/01/12(金) 01:33:23 ID: 2fZjTJF99O
>>8390
数で圧倒されたからイドゥンを神竜から魔竜に変貌させて戦闘竜を作らせて戦ったりもしていたとか何だったんだろうかという
烈火のOPで人の侵略から戦争が始まったといっているぐらいだけど懸念は理解できるなあ
8394 ななしのよっしん
2024/01/13(土) 09:06:19 ID: w2o8G34mD4
EDで流れる味方キャラの後日談もこのシリーズの魅力だと思う。
即位、昇格、結婚、悲恋、失踪、起業とバリエーション豊富で
幸せになる奴もいれば、本編より悲惨なことになる奴もいる。
8395 ななしのよっしん
2024/01/13(土) 17:34:32 ID: /Cx+qx5vVw
エレブの世界観の大半が封印やらないとわからないから、烈火が海外人気あるのわかってると、もったいないなぁとは思う
8396 ななしのよっしん
2024/01/14(日) 22:30:15 ID: w2o8G34mD4
海外未発売の烈火以前の作品は全部リメイクしてくれると信じてる
8397 ななしのよっしん
2024/01/15(月) 00:34:35 ID: BCyeWIPaTt
聖戦は規制に引っかる上加賀イズムが強いからよっぽどじゃないとできない気がする
逆に封印は「リメイクを作るならやりたい」らしいので次に来る可能性が割と高いと思う
いろんな意味でシンプルで素直な作りだから、再現でも改変もやりやすいしうまくできる余地もある、クラス間バランスとか直してほしいが戦闘バランスの部分は昔のスタッフよりエンゲージ作ったスタッフが圧倒的に信用できるし
8398 ななしのよっしん
2024/01/15(月) 10:36:55 ID: w2o8G34mD4
FEの開発ラインって2つだけだっけ?
風花雪月とエンゲージはわかるけどエコーズとかの
リメイク作品ってどっちが担当したんだろうか
8399 ななしのよっしん
2024/01/15(月) 19:01:14 ID: IbcNtgxyep
聖戦の規制云々とは言うが
近親部分は「ロプトの血を引いていて〜」程度の表現でも別に通じる話だし
エンゲージでも国内と海外でかなり別キャラ化とか海外規制余り考えずにやってるし
そこの部分は別に大したハードルじゃないだろう
どちらかというと難しいのはゲーム部分じゃないの、特に(SFC〜GBA作品全般だが)3D化するとなると
8400 ななしのよっしん
2024/01/15(月) 19:09:09 ID: ESCpK5yuf3
海外ゲーで近親相姦要素出した作者が普通に殺害予告されてる昨今の世の中でOKサイン通るとは思えねぇな
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。